19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
17.03.2012, 01:38 | #3241 | ||
Юзер
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20
|
Цитата:
Списывание расы в архив , говоришь ? Назови мне хоть одну практическую причину кроме восстановления армии. "Возвышение" - просто болтовня. Или мы делая чучела из животных,скажем, тоже "возвышаем" и архивируем их ? Зачем это надо ? Какие функции будет выполнять "списанная" раса кроме списания других в последующих циклах ? |
||
|
17.03.2012, 01:40 | #3242 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
В концовке вообще упор на то что "мы вас спасем, превратив в бульон!". Что "записать в архив", что уничтожить, разница только в том что теоретически человечеству должно быть "приятно", от того что их не "забыли". Вот только какой в этом сокровенный смысл? Если их пишут в какой-то архив, то почему только людей? Почему такой чести не удостоились другие расы? В чем было назначение хуман-рипера?
Обрубок Карпишеновской задумки. Он просто есть, болтается, кровоточит, но додмывать должны мы сами. А каждый, как тема тут показывает, додумывает вообще что угодно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
17.03.2012, 01:53 | #3243 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Все удостоятся, люди пойдут на дредноут, из остальных сделают риперов поменьше.
__________________
|
||
|
17.03.2012, 01:59 | #3244 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Я тебя наверное удивлю, но покупатели игры в конечном итоге и решают, удалась она или нет. Если Биовары не будут прислушиваться к мнению большинства покупателей, а оно сейчас вполне сформировалось, то хуже будет только бизнесу Биоваров.
|
||
|
17.03.2012, 02:44 | #3245 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,040
Репутация: 1398
|
Баян уже наверное, но. :3
Ааааах... Я ждал этого, с самого МЕ2... Наконец-то я увидел лицо ТАЛИ, да эта богиня просто! Пофиг на сюжет, я любуюсь картинкой Честно говоря не думал, что они выглядят так ... просто AWESOME. <3 p.s. кто не видел : Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.03.2012 в 02:59. |
||
|
17.03.2012, 03:27 | #3246 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Ну я слоу, конечно(игре неделя, но некоторые уже на хардкоре игру прошли и поняли, что не айс, и ваще..ну ясн, времена изменились и люди в гб). Но пока что впечатление от игры: опять двадцать пять. Повторений сколько.. предыдущих серий. Чего-то не хватает. А графика-то, ну ни хренашеньки не изменилась..особо запомнилась походка женского персонажа и Андерсон ака Гурченко..(но это не всё) Блин, ну и фиг я фанатела от этой игры в 2008-ом D: Я кратко, просто не захватывает больше игра. Можете со мной не соглашаться, конечно.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
|
17.03.2012, 05:03 | #3248 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,040
Репутация: 1398
|
Sun Shine, к чему ты кинул? что хотел этим сказать?
это же вроде сама Лиз Срока, или я уже одурманен?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
17.03.2012, 05:31 | #3249 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Vendettochka, да, в мирном состоянии ускоренный бег ужасен, ноги на раскаряку.
diomede, во ты какой умник, тогда может всех писателей фантастов обязать отдавать право на написание концовки юзерам? Мне тоже много, что в жизни не нравится. Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Rozerlef; 17.03.2012 в 05:38. |
||
|
17.03.2012, 06:46 | #3250 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Скрытый текст: никогда особо не любил сценарии биоваров, но тут уж совсем идиотизьм творится. игра не понравилась в целом. графу потеряли - мне нравилась стильная яркая картинка из МЕ2, пусть там локации были тесноватыми, зато аккуратными и приятными глазу. а тут на экране темная муть какая-то. из мирных локаций токо цитадель? втф? в МЕ2 был Иллиум, была Омега, та же цитадель, Тучанка. хоть они и небольшими были, зато без галимых лифтов с подзагрузками. диалоги убиты в конец. во втором массе было много квестов напарников, в каждом своя небольшая история, соответственно более-менее разнообразные диалоги (хоть и не гениальные ни разу чего уж там). а тут одно да об одном: "нада спасать, памагать, риперы отаке, мы страдаем, хорошие люди погибают, нам тяжело, но мы справимся, мы победим, нада спасать памагать, мы страдаем, все плохо, но мы выстоим, нада спасать, нада памагать, риперы отаке, но мы же страдаем, но нада памагать..." какие-то глюки, графические и анимационные баги повылазили. как они вобще так умудрились, когда в пред части все нормально было? вобще, МЕ2 понравился во многом благодаря вылизанности, а тут шляпа. геймплей особо сильно не изменился. ну, в смысле, кувырки, перекаты, новые противники особо не повлияли. проходил разведчиком на эксперте - все так же как и во второй части по сути. у некоторых локаций удачный дизайн в том плане, что противники там могут с тыла зайти, а в целом все тож самое. вощем, имхо, сливная часть и хреновое окончание трилогии. у меня возникает чувство, что второй масс таким клевым у биоваров чисто случайно получился. в целом игруху можно разок пройти, не совсем трешак конечно же, но надежд она явно не оправдала.
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 17.03.2012 в 09:41. |
||
|
17.03.2012, 07:02 | #3251 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 15
Репутация: 42
|
Qvaetsu, это фотография с бесплатного фотохостинга. По ходу Bioware не стали заморачиваться и для лица Тали взяли первое попавшееся фото, налепили пару квариан-стайл узоров и запилили в игру. Халтура, одним словом
__________________
Используйте ваших домашних животных как вторсырье |
||
|
17.03.2012, 07:10 | #3252 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,040
Репутация: 1398
|
KoRwin19, ха-ха? я залью куда захочу эту фотку и ты тоже будешь думать что это дело биоваров? для начала узнай кто такая Лиз Срока.
Собственно это она и есть. Прикольно, с актера срисовали собственно ничего удивительного нет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.03.2012 в 07:14. |
||
|
17.03.2012, 08:10 | #3254 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Это не она. Посмотри с других ракурсов.
|
||
|
17.03.2012, 09:53 | #3256 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 32
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
а как вариант не рассматриваешь, что эта девушка какого нибудь дизайнера и т.п., может спонсор
|
||
|
17.03.2012, 09:59 | #3257 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Так вот. Начнем с создания. Кто-то изначально ведь создал жнецов и мотивов было 2: спасти всех или уничтожить. В первом варианте все логично, поскольку для Предвестника, который был самым первым рипером, нужно было огромное количество жертв, для жатвы которых тогда еще у Катализатора (или кто там) не было ресурсов. А как иначе еще с нуля начать развивать идею банального уничтожения? Теперь сопоставляем оригинальную задумку Карпишина, затем разговор с Предвестником через коллекционера в конце второй части и все терки про то, что "нам не понять их цель" в третьей. Выходит, что не было никакого катализатора. Предвестник был собран из тогдашней расой "добровольцами", которые хотели спасти Галактику в будущем. Продолжались жатвы, пока не была собрана такая армия. "Мы несем спасение через уничтожение", говорит Предвестник. И ведь действительно - цель-то благая, но конкретно нам сейчас это объяснить невозможно, поскольку молодые цивилизации просто не знают правды, они видят только уничтожение. Получается история, как в фильмах, когда угрюмый "как бы герой", молча взрывает все подряд, а на фразу "ты что, так нельзя!" отвечает "тебе не понять этого". За аналогией долго ходить не надо - возьмем тех же протеан. На Илосе ИИ убивал одного за другим, отключая питание в капсулах, лишь бы хватило остальным, чтоб выжить. Вот и получается, что благой цели пытаются достигнуть такими варварскими способами.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
17.03.2012, 10:28 | #3260 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Ты сейчас практически повторил версию пацана.
Скрытый текст:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|