Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 10:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 15:43   #1241
Новичок
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
по заданию индейцев прибыл в пецщеру, где пропал сын вождя. убил всю нечисть внутри. а до цели еще 70 метров. куда идти???
nuraev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 08:35   #1242
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Блин) ну карта тебе на что ??
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 11:54   #1243
Новичок
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
не помогла мне карта)) весь остров обьежал)
nuraev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 16:13   #1244
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
nuraev, Совсем недавно это задание выполнял. Тоже долго мучался с поисками этого индейца.
Короче проход нужно искать не на самом острове, а именно в пещере (как ни странно). Сначала перебей там всех пауков для удобства, а потом проверь рюкзак на количество патронов и фруктов. Ибо они еще понадобятся.
Затем иди в пещеру прямо, никуда не сворачивая. Около небольшой ямы могут появится несколько пауков. Ты их перебей и иди вперед. Коридор тебя выведет в другую пещеру, в правом переднем конце которого и будет лежать имирающий индеец. Только перед базаром с ним убедись, что убил всех пауков, ибо даже во время диалога они могут кусать. Ну а дальше сам разберешься.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 23:55   #1245
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Игра класс.Очень красиво прорисован мир.Клево еще под водой нырять и сокровища искать.Очень интересны квесты.Короче игра класс.Кстати, а презервативы в игре для красоты? Или ими все таки можно пользоваться?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 10:11   #1246
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Кстати, а презервативы в игре для красоты? Или ими все таки можно пользоваться?
На сколько я знаю для красоты, впрочем как и журнал Максим, который нельзя купить и почитать.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 16:15   #1247
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
а презервативы в игре для красоты?
Их можно использовать по назначению.
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:06   #1248
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Dimk@, И как не подскажешь? А то завалялся один в рюкзаке еще с начала игры.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:07   #1249
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Никита Л, Построй особняк на острове...
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 09:25   #1250
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Dimk@, А, до этого еше не дошел. Я сейчас только остров купил и мусолюсь по карте в поисках песо на статуэтки. Заинтригован.
Кстати зря разрабы такую большую карту сделали, на которой 90% территории занимает вода. Слижком уж долго перебираться с одного острова на другой. Да и могли бы звук разогнанной "Победы" изменить хоть немного, а то совпадает со звуком других транспортных средств, включая самолет.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 23:31   #1251
Новичок
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
В конце где подъём на пирамиду и команда убей его игра вылетает ,как пройти до конца???
ilya1273 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 11:21   #1252
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
зачем было во 2 части делать вид от 3 лица когда машиной управляешь,мне так приятно было в 1 части на руль смотреть,и вид из кабины
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 15:52   #1253
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
-*Сталкер*-, В первую часть не играл, а вот во второй управление техники соглашусь, не очень удобное. Еще жалко, что разрабы почему то поскупились на спецэффекты при взрывах.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:41   #1254
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Никита Л, зря в 1 не играл,она хоть и забагованная но очень классная
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 20:12   #1255
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
В первую часть не играл, а вот во второй управление техники соглашусь, не очень удобное. Еще жалко, что разрабы почему то поскупились на спецэффекты при взрывах.
Да по-моему разрабы поскупились вообще на всем! Я даже не представляю, как можно играть во вторую часть игры после первой. Для своего времени там было все практически идеально - отличный сюжет, хорошие квесты, относительно неплохая графика... И вот выходит вторая часть. И что? Да все то же самое с чуть улучшенной графикой, только с куда менее интересными сюжетом и квестами - лично меня хватило только до второго острова. Так что отсутствие спецэффектов - это далеко не самый страшный недостаток игры.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:37   #1256
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
FrAerOK, Но все же не будем забывать и о плюсах. Таких как неплохой юмор, красивая графика и поначалу завлекающий на исследования открытый мир.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:22   #1257
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Никита Л, ну насчет юмора, конечно, можно согласиться, но чем графика красива - мне совершенно непонятно.
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
поначалу завлекающий на исследования открытый мир.
То что поначалу - это точно подмечено, потому что буквально через час игры мне расхотелось его исследовать, так как в нем было слишком мало интересного, а если что-то и встречалось, то совсем уж в единичных случаях. Сейчас я даже уже ничего такого и не вспомню, а это все таки говорит об уровне игры, потому что интересные моменты хороших игр запоминаешь навсегда.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:56   #1258
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
пожалуста, кто помнит? где ключ от калитки на корабле? обошел каждого убиенного мной,все пустые, вернулся с трудом через все контейнеры, но там дверь закрыта... в общем с одной стороны дверь, с другой калитка...тупик???
nik999nik999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 22:32   #1259
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
чем графика красива - мне совершенно непонятно.
Я частенько засматривался на великолепные пейзажи, рассветы и закаты, много чего красивого можно найти.

Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
интересные моменты хороших игр запоминаешь навсегда.
Хорошо запомнились полуобнаженные красотки в купальниках и змеи, которые частенько тупят. Я последних всегда обходил стороной.
__________________
Gamover&Bonus

Последний раз редактировалось Никита Л; 07.05.2010 в 14:58. Причина: Удалил P.S.
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 00:23   #1260
Юзер
 
Аватар для HighContrast
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 245
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Я частенько засматривался на великолепные пейзажи, рассветы и закаты, много чего красивого можно найти.
За это игру можно похвалить,тожке очень радуют пейзажи.Еще бы лагов по-меньше......
HighContrast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования