Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 26.05.2010, 23:03   #181
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан лорд Посмотреть сообщение
не нужны не моды,не патчи
Ну вообще-то моды выпускаются и для хороших игр, так как моды добавляют новые возможности в игру.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Старый 26.05.2010, 23:18   #182
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан лорд Посмотреть сообщение
просто нужно выпускать хорошие игры,для которых не нужны не моды,не патчи
ВОТ ДЛЯ ЭТОГО НУЖНЫ ПРОСТЫЕ ГЕЙМЕРЫ НА РАННИХ СТАДИЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ!!!! делать игры хорошими при их издании!
Рыжебородый вне форума  
Старый 28.05.2010, 01:08   #183
Юзер
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30 [+/-]
По моему хорошие игры так и будут выпускаться с патчами, так как это хоть не большая, но все таки защита от пиратства.
__________________
IntelCore2Quad8300, 3GbRAM, 512MbGeForce9800GT, 320Gb HDD.
Кишкомания хуже Наркомании.
Могу пинговать DNS-кластеры на 7 порт по TCP/IP.
DedMagarbI4 вне форума  
Старый 28.05.2010, 11:57   #184
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 10
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рыжебородый Посмотреть сообщение
а зря нет таких тестов, давали бы людям редактировать игры они бы намного продвигались, не нужно было бы выпускать дополнения, патчи, и т.д.!
Цитата:
Сообщение от Руслан лорд Посмотреть сообщение
просто нужно выпускать хорошие игры,для которых не нужны не моды,не патчи
Цитата:
Сообщение от Рыжебородый Посмотреть сообщение
ВОТ ДЛЯ ЭТОГО НУЖНЫ ПРОСТЫЕ ГЕЙМЕРЫ НА РАННИХ СТАДИЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ!!!! делать игры хорошими при их издании!
уж сколько раз твердили миру: на ранних стадиях это не игра - это франкештейн. Бета - самое раннее, когда можно показать это нирокой публике так, чтобы не вызвать у нее рвотные позывы.

Людям и дают редактировать игры - моды/карты/модели, пожалуйста. А на ранних стадиях неразбериха "я вот тут потестил, тут мне лень стало, этот баг я не отметил" никому не нужна
Warshrike вне форума  
Старый 28.05.2010, 13:09   #185
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Я давно мечтаю попробовать себя в роли игрового сценариста, благо фантазия хорошая и Русский язык на 5)
eXtrich вне форума  
Старый 28.05.2010, 14:43   #186
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Хотел бы поработать локализатором. Английский неплох, хотя до совершенства далеко, но планирую над этим работать. Да и литературно изъясняться умею неплохо.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Старый 28.05.2010, 14:43   #187
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXtrich Посмотреть сообщение
благо фантазия хорошая и Русский язык на 5)
Мне, кажется, этого мало. Вся фантазия наверное сводится к параллельным вселенным и нашествиям зомби?
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Старый 28.05.2010, 15:05   #188
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXtrich Посмотреть сообщение
Я давно мечтаю попробовать себя в роли игрового сценариста, благо фантазия хорошая и Русский язык на 5
Писать умеешь? Выстраивать сценарий? Создавать интересных персонажей? Связывать сюжетные нити, не допускать ляпов? Ты хоть банальный рассказик написал?
Цитата:
Сообщение от Рыжебородый Посмотреть сообщение
ВОТ ДЛЯ ЭТОГО НУЖНЫ ПРОСТЫЕ ГЕЙМЕРЫ НА РАННИХ СТАДИЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ!!!! делать игры хорошими при их издании!
Простые геймеры только испортят процесс создания игры, потому что это непростой технологический процесс, и заниматься им должны профессионалы. А не геймеры, которые зачастую даже толком и не понимают, что им нужно.
А вот тестить игру на финальной стадии, может да, и то проф тестеры это сделают лучше и быстрее.
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Хотел бы поработать локализатором. Английский неплох, хотя до совершенства далеко, но планирую над этим работать. Да и литературно изъясняться умею неплохо
Я тут интересовался этим, но чую это редкостная клоака, куда лучше не соваться.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 28.05.2010, 15:14   #189
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 10
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Хотел бы поработать локализатором. Английский неплох, хотя до совершенства далеко, но планирую над этим работать. Да и литературно изъясняться умею неплохо.
мысль интересная, но думаю у нас тут это гиблое дело: слишком мало народа требуется, а мелкие конторы, куда можно попасть, по большей части полуподвальные )

P.S. 2 "неплохо" в одном посте режут слух. Это к вопросу о "литературно изъясняться"
Warshrike вне форума  
Старый 28.05.2010, 19:37   #190
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]
Может сценаристом, или идейным вдохновителем, ибо в програмировании не очень.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ
Старый 28.05.2010, 20:10   #191
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Warshrike Посмотреть сообщение
P.S. 2 "неплохо" в одном посте режут слух. Это к вопросу о "литературно изъясняться"
Поверь мне, над постами в этом форуме я думаю гораздо меньше времени, чем работал бы над локализацией.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Старый 29.05.2010, 19:45   #192
Новичок
 
Аватар для aktimel13
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Хочу работать с Логвиновым и Кузьменко в Видеомании! Ну хоть поломойкой!
aktimel13 вне форума  
Отправить сообщение для aktimel13 с помощью ICQ
Старый 09.06.2010, 23:12   #193
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bad Gateway Посмотреть сообщение
Мне, кажется, этого мало. Вся фантазия наверное сводится к параллельным вселенным и нашествиям зомби?
Ну почему? Не только!)
eXtrich вне форума  
Старый 16.06.2010, 20:21   #194
Новичок
 
Аватар для Hidan4eg
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Хочу работать с Логвиновым и Кузьменко в Видеомании! Ну хоть поломойкой!
Ахах) Я тоже, только не поломойкой)XD

А по теме - давно, с рождения, можно сказать, хочу работать в игровой индустрии. По началу было просто - "Хочу!!!". Причем ни как, ни где, ни что делать я тогда не понимал. Мечты, мечты. Согласитесь - со всеми такое было)
Спустя некоторое время, может год прошел, может больше, я решил чему нибудь научится.
Первое - банальное. Было, скорее всего у всех тех, кто хочет "делать игры"
Эта банальность заключалась во вбивании в гугле таких предложений - "Как делать игры","Хочу сделать игру","Как создать супер игру","Я создал мега игру что делать" и тому подобное, на что откликались тысячи сайтов, завлекая своим "Как сделать игру за пять дней"...Желание штамповать игры в одиночку по пять дней на игру доходило до немыслимого пика) После десятка таких сайтов, настрой как то поубавился. Но не совсем. И вот тогда я понял что за 5 дней не получится совершенно ничего) Ну почти ничего)
И вот я решил для себя учить...Учить С++, винАПИ, ДиректХ...Ух как было интересно и в то же время сложно...Сбылась мечта идиота) А дальше? XD Вот и задайте себе вопрос - а что, собственно, дальше?А?)
Сорри за оффтоп - нахлынули воспоминания)
Hidan4eg вне форума  
Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью ICQ Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью Skype™
Старый 18.06.2010, 21:39   #195
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2010
Адрес: Мегион
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Я считаю чтобы работать в игровой индустрии нужно знать:
1.базовый курс информатики.
2.учится на журналиста.
Хахмач вне форума  
Отправить сообщение для Хахмач с помощью ICQ
Старый 18.06.2010, 23:19   #196
Новичок
 
Аватар для Макс Соловей
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 42
Репутация: -63 [+/-]
Я бы хотел тестировать в игровой индустрии игры если такое вазможно
__________________
Чуваки видели какой я злодей ???
Макс Соловей вне форума  
Старый 18.06.2010, 23:34   #197
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Макс Соловей, ты мазохист что ли? Тестируют обычно сырой кусок кода, который и игрой-то назвать сложно.
Andrea вне форума  
Старый 23.06.2010, 00:43   #198
Юзер
 
Аватар для Lord dude
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
ты мазохист что ли?
Он наверное имел в виду участник фокус группы, там где играешь и советуешь как игру улучшить.
Цитата:
Дата рождения
8 August 1996 (13)
Кто не мечтал о такой работе в его возрасте.
Lord dude вне форума  
Старый 23.06.2010, 02:20   #199
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Тестируют обычно сырой кусок кода, который и игрой-то назвать сложно.
Ну, да. Если имеется ввиду бета-тестер, то вовсе не сырой, а имеющий много возможных недочетов, которые разработчики не могут сами выявить (ибо у них и так работы хватает) или, которые они проморгали.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ
Старый 23.06.2010, 03:39   #200
Новичок
 
Аватар для kiriliys
 
Регистрация: 05.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 84
Репутация: 25 [+/-]
Хм- ну присоединюсь к теме.

Первой идеей разработать игру загорелся в 13 лет, тогда мы с другом только начали изучать програмирование и 3Д моделинг.

Первое что мы сделали на публику был тот самый ужасный трешак -"Teacher Killer ". Сделали за 1 день для школы(для учеников конешно, учительница хорошая, учит хорошо, но так как дети учится не любят, она была лучьшей кандидатурой

Сейчас занимаюсь разработкой игр(официально не мы не зарегестрированны так как пока проекты у нас бесплатные). Сейчас в разработке у нас находится один хорор(в 3D- поясняю дле тех кто видел наш первый проект.),завязанный на скрытном прохождении, однако имеется и боевая систем, так-же завязанная на стелсе(Монстры при прямом контакте не умирают)- игра готова на 60%, столкнулись со множеством проблем в текстурировании, ибо мастеров у нас в этом деле нет. Графика(Ореентировочно) будит на уровне Killing Floor(точно не скажу так так текстуры , а соответственно нормальное освещение и бамп , не готовы).

Вторая игра 2Д аркада, о которой я сейчас не могу рассказать. Скажу только одно - выпустим мы её скорее всего раньше чем нашь первый проект.

Добавлено через 14 минут
Хахмач,

Знать Xl конечно полезно - но не столь важно.
Важно:
1.Способность выробатывать интересные идеи.
2.Знание языков(1 или нескольких(в моём случае C++ и С# + Basic))
3.Уметь пользоватся графическими редакторами(Фотошоп , флеш)
---------- Этого пожалуй хватит чтобы сделать 2Д аркаду
4.Знание 3Д редакторов (Майя, 3Д макс)
5.имет хорошее "пространственное зрение" чтобы правельно резать 3Д модель для её дальнейшего текстурирования(Ну нас к слову с ним туго, нормально порезать модель получается далеко не с первого раза. из за этого и издержки)
6.Потребуется готовый 3Д движок(его можно и самому написать - но честно, просще купить, и оставить разработку движков Большим дядям.) Есть куча бесплатных движков - допустим OGRE - на мой взгляд самый лучьшие бесплатное Двигло.
---------------------------------Ну этого набора хватит для разработки 3Д игры.


А чтобы реализовать игру в продаже, потребуется либо:
1.Немного денег - продажа через интернет.
2.Много денег - продажа стандартным методом
3.Заплатить свободой - продать душу издателю, который всё порежит лиш бы сократить расходы(я об отечественном издателе сейчас говорю)

Добавлено через 16 минут
Хахмач,
и да, причём тут Журналистика?

Последний раз редактировалось kiriliys; 23.06.2010 в 03:55. Причина: Добавлено сообщение
kiriliys вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования