Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 18:15   #4901
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
Я про 3 плойку имел ввиду.
Ну так это по сути одна из последних ААА игр на той консоли.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 18:51   #4902
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
ну к примеру её я точно уже не возьму на 4 плойки, мало игр чтоли
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 19:10   #4903
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,742
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
Я про 3 плойку имел ввиду.
Так надо было сразу уточнить, мы все таки в разделе next-gen'a.А так да, на пс3 игра смотрелась потрясающе

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
вот именно, он этого никогда не поймёт.
Во и подсосина вынырнула) В отличие от тебя я все понимаю, крутой дизайн + графон, лучше, чем просто крутой дизайн как бы.Но тебе очкарику это не понять
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 19:11   #4904
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
а я вроде не нашёл игру здесь на 3 плойке, ссори тады
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 19:36   #4905
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
а я вроде не нашёл игру здесь на 3 плойке, ссори тады
В этой теме ранее обсуждалась и продолжает обсуждаться PS3-версия.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 20:02   #4906
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Играл пару дней назад в мульт со своими бро, так вот играли три против двух. Эти двое - были парни с никнеймами типа Drake423 (цифры не помню, но три цифры стояли после дрейка).

Так мы втроем не смогли ни разу убить и допросить кого-либо, максимум что удавалось - это с одного удара улучшенным ближнем оружием вольнуть чувака. Невероятная скорость прицеливания, мгновенные убийства, выдерживали пару-тройку очередей запросто - нас просто как нубов крошили... Реально такие крутые игроки бывают или это какие то аимщики-читера?)
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 21:16   #4907
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Реально крутые. Просто скилл, вырабатывается долгой и умной игрой. Ничего необычного, так в любой сетевой игре.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 21:23   #4908
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от EDGARRUS52 Посмотреть сообщение
это какие то аимщики-читера?)
Читеры легко распознаются: http://www.youtube.com/watch?v=ibE9QI_sDk8. Но и скилловые ребята тоже есть, которые реально как боги играют, тут нужно на сам матч смотреть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 23:41   #4909
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
чето с одним другом законектится не можем нас пс3- то есть если третий чел приглашает нас в группы то ок, а если мы вдвоем друг друга - то типа сервер недоступен и разьединяет... Как решается проблема?
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2015, 09:30   #4910
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от EDGARRUS52 Посмотреть сообщение
Как решается проблема?
Покупкой белого IP.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 12:02   #4911
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Если прошел игру на пысе3, будет ли глупо купить hd remastered и снова быть потеряным для общества овощем на неделю? Так ли разительны отличия версий? Или я буду еще одним музыкально одаренным из тех, кто профукал кошелек на фолл4?
Пенсионные карман жмут вторую неделю, либо бабки по вызову либо вот сабж.

Последний раз редактировалось arachimaru; 13.11.2015 в 12:06.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 12:13   #4912
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Если прошел игру на пысе3, будет ли глупо купить hd remastered и снова быть потеряным для общества овощем на неделю? Так ли разительны отличия версий? Или я буду еще одним музыкально одаренным из тех, кто профукал кошелек на фолл4?
Пенсионные карман жмут вторую неделю, либо бабки по вызову либо вот сабж.
Подожди лучше скидки тогда, она часто во всякие акции попадает.
Вообще ремастер отличается фоторежимом, годными текстурками, меньшим мылом (точнее его отсутствием) и 60 ФПС (кстати довольно сильно повышает впечатление). Просто надо не забывать, что эта все та же игра, и новых локаций там никаких нет. Новые впечатления только от картинки.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 14:10   #4913
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94 [+/-]
Плюс чисто субъективно на ДШ4 удобнее стрельба. А чтоб не ждать скидок купи с рук, по 800 р продают.
Niov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 14:49   #4914
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Demascus, понял спасибо. Для меня как графодрочера картинка это главное. Увижу жирафов в 60 фпс и почитай на этой неделе секс уже был!


Niov, я живу там, где даже туалетная бумага роскошь. С рук не получится. Надо будет ковырять удачу в сторе.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 15:09   #4915
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
На нее же недавно скидка была, так что в лучшем случае под новый год выкатят.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 21:53   #4916
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
Мда, нифига не прёт игра, режим чутья зачем вообще? Сложность посредственная, тактика, стелс, да в сплинтер цел конвикшен просто замечательно было подобное, плюс сюжет с дочкой. Тухло как-то, в игре нет изюминки, атмосферы, играешь как в коробке, всё изъедено, вобщем догов буду стороной обходить.

Последний раз редактировалось DeNika27; 15.11.2015 в 22:05.
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 22:06   #4917
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
режим чутья зачем вообще? Сложность посредственная
Включи максиммальный ака "реализм", ага.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 15.11.2015 в 22:09.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 22:09   #4918
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
режим чутья зачем вообще?
Для мультиплеера. В сингле как мертвому припарка.

Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
Сложность посредственная
Для атцов, если ты себя таковым считаешь, изначально открыт уровень сложности реализм.

Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
нет атмосферы
Дальше твои посты можно не читать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 22:13   #4919
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
в общем и целом, за последнее время, резик 6 с удовольствием отыграл, деад натион просто на ура игра пошла, ровно как и I Am Alive (зачётная игра). А тут вот такие пироги

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Дальше твои посты можно не читать.
да я и сам не рад, а попал на семьсот рублей. Атмосферы от двух бабёнок с подкидными дежурными фразами и словом "ахренеть" как то не торкает. По мелочи допустим, девчонка втюхивает нож в ногу солдата первая, потом гг расправляются с ними, и она очень удивлена, что они убийцы (а сама божьими слезами его ногу кропила будто), ну бред в любой мелочи, и судя по годам гг должно быть лет под шестьдесят, а он выглядит молодым забулдыгой

Последний раз редактировалось DeNika27; 15.11.2015 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 22:26   #4920
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
резик 6 с удовольствием отыграл
То есть там АТМОСФЕРА есть наверное?)
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования