Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2013, 20:27   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604 [+/-]
Wasteland 2



Wasteland 2

Жанр: RPG
Издатель: InXile Entertainment
Разработчик: InXile Entertainment
Obsidian Entertainment
Движок: Unity
Платформы: PC
Дата выхода: сентябрь, 2014 год

Подготовка к разработке

Скрытый текст:
Брайан Фарго (основатель Interplay) уже несколько лет хочет создать продолжение игры Wasteland (1988). В своё время игра стала прародительницей жанра постапокалиптических RPG, в первую очередь — культовых Fallout 1 и 2. Однако, найти издателя для продолжения оказалось непросто. Поэтому, он решил прибегнуть к помощи фанатов, и 13 марта 2012 года, Брайан от лица его компании InXile начал проект по сбору средств для создания Wasteland 2 при помощи сервиса KickStarter.

Необходимую сумму в $900’000 набрали за 42 часа. Дальше — больше.

Когда сумма перевалила за отметку $1’300’000 разработчики подтвердили, что так как, сумма превышает нужную, лишние средства будут пущены на разработку версии для Mac OS и, возможно, Linux.

Когда фанатских пожертвований стало больше $2’000’000 фирма Obsidian Entertainment (разработчики Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas) высказала пожелание помочь коллективу студии в создании ролевой игры Wasteland 2.


О проекте

Скрытый текст:
Wasteland 2 является непосредственным продолжением самой первой постапокалиптической компьютерной ролевой игры. Оригинал стал источником вдохновения для серии Fallout, в нем впервые была представлена возможность разделять команду в тактических целях, игрок сталкивался с неоднозначным выбором решения и последствиями своих поступков. Эта игра первой вышла за рамки модели прохождения «один-ключ-для-одного-замка». Она встряхнула игровой мир, именно поэтому IGN внес её в список 25 лучших игр всех времен, CGW дал звание лучшего Приключения 1988 года, а Смитсоновский Институт включил Wasteland в свою выставку «Искусство компьютерных игр».

Wasteland разворачивался в опасном постапокалиптическом мире Американского юго-запада. В течение своих путешествий рейнджеры получали повышения, новые навыки и обмундирование, сталкивались с новыми проблемами, последствия которых могли меняться в зависимости от выбранного пути решения. У игры был крепкий сюжет, который требовал принимать непростые решения; сюжет, который позволял проходить игру снова и снова. Wasteland 2, с вашей помощью и идеями, вернет вам все это и даже больше. Наконец-то появится игра, достойная называться продолжением Wasteland, с тем же вызовом и тем же удовлетворением, что и в оригинале, и с новыми возможностями и шиком современных игр.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Первый взгляд на игру С русскими субтитрами
Вторая видео-демонстрация игры
__________________________________________________ __________________________________________

Для исправления проблемы с отсутствующими репликами в диалогах:
Фикс локализации для версии Patch 2 Build 58154.
Фикс локализации для версии Patch 3 (59820) Hotfix.
__________________________________________________ __________________________________________

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Боевые навыки

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Бытовые навыки

Из опыта игроманцев:

Скрытый текст:
  • Лучшее оружие - штурмовые и снайперские винтовки. Чуть позже - лазеры. Гранаты - маст хэв, огромный урон всегда гарантирован.
  • Хирург выше 8 качать смысла нет - в игре попадается итем дающий +2 к хирургу и +1 к первой помощи за счёт -5% уклонения.
  • Лучший способ разбогатеть - разбирать оружие и продавать сломанные запчасти торговцу на базе рейнджеров.
  • Не выбрасывайте хлам из тостеров. Эти вещи можно отдать некоторым NPC и получить очень хорошую награду взамен.
  • Если делаете собственных персонажей - совмещайте навык Компьютеры и Механика у одного персонажа. В игре есть предмет снаряжения повышающий обе эти характеристики на 1 одновременно.
  • Отсутствие разговорных навыков практически не помешает в прохождении игры дипломатическим методом (по крайней мере первая половина). Хотя пару побочных квестов без них даже взять не получится.
  • Навык Зоркий Глаз - один из важнейших, позволяет обнаруживать ловушки, тайники, мины и некоторые квестовые детали.
  • Меняла - самый бессмысленный навык. Денег в игре всегда достаточно, а на другое он не влияет.
  • Навык Дрессировщик позволяет брать с собой некоторых животных. Это даёт бонусы к характеристикам пока животные с вами (плюс, животные будут драться за вас, хотя бойцы из них никакие).
  • Если вы купили радиационную защиту у торговца, единственный способ избавиться от неё - положить в сундук на базе рейнджеров.

Во многих ситуациях одно и то же действие можно выполнить при помощи нескольких навыков:
  • Сейфы с цифровым замком взламываются навыком Компьютеры и навыком обезвреживания сигнализаций.
  • Препятствия, которые можно разрушить навыком Грубая сила, можно разрушить взрывом гранаты.
  • Перевернуть черепаху в посёлке железнодорожников можно Грубой силой или навыком Дрессировщик.
  • Двери можно взламывать, а можно выбивать Грубой силой, или даже взрывать гранатами.
  • Замки на ящиках и сундуках можно вскрывать, а можно просто уничтожить контейнер пулями или взрывчаткой.


О квестах:

Скрытый текст:

Попасть в тюрьму можно двумя способами: починив робота и получив для него гусеницу (в локации где синт меняет кому-то сердце). Сам не проходил ещё, только нашёл в гугле.
А так же можно решить дело мирным путём, но для этого нельзя убивать охранников фермы. И вообще пушками лучше не махать.

Спасти и СХ-центр, и Хайпул невозможно. Починив радиовышку в одном из них вам придётся искать другую радиовышку где-то ещё (на восточной части карты, за Ущельем Титана).

Чтобы попасть в бункер в Деревне Дарвин нужно иметь Розу в спутниках или обладать персонажем с очень высоким навыком Компьютеры.

Код для сейфа с радиационной защитой: 733.

Чтобы помирить племена в посёлке железнодорожных кочевников нужно:
  1. Спасти паренька, сбросив второй, короткий тотем в воду при помощи Грубой силы.
  2. Обезвредить бомбу на велосипедах рядом с девчонкой, которая просила его спасти (чуть дальше по дороге, по развилке направо).
  3. найти этого парня в одном из домов, взять в напарники и привести к девчонке.

Делать это нужно быстро, не покидая локацию.

Чтобы помочь бабе стать мэром Хайпула нужно:
  • Зачистить базу рейдеров на юге от города.
  • Дать детям рогатку и шарики (находятся на той же локации, там где вы дрались с врагами).
  • Вылечить раненых в госпитале/магазине при помощи навыка Хирург.
  • Потушить дом, поставив вентиль на место и открыв его.
  • Привести собаку к хозяину, используя игрушку.
  • Починить системы города (в любом случае придётся сделать).



Тостеры и предметы в них, места расположения и кому они нужны.

Скрытый текст:
Аризона.

1. Цитадель рейнджеров – музей. Получаете хлебный тост. Обмен на мешок с кошачьим наполнителем (квестовый предмет) у Маннерса в Храме ангела.
2. Радиовышка – пещера со статуей. Получаете аэробаллон с краской. Обмен на книгу (+1 к навыку «рукопашная») у пацана, оттирающего граффити со стены в цитадели рейнджеров.
3. Хайпул – дом Джесси-Белль. Получаете контактные линзы. Обмен на книгу (+1 к навыку полевая медицина) у доктора Баума в храме Титана.
4. Хайпул – туннели. Получаете лампу-ногу. Обмен у экскурсовода в музее цитадели рейнджеров на лом или опыт.
5. СХ-центр – кухня. Получаете пластинку. Обмен у Уолли-оборетеня в Дамонте на 150 лома или проигрыватель (нужен Этил Меркаптан в цитадели рейнджеров).
6. СХ-центр – в лабораториях. Получаете поддельный кровавый посох. Обмен в музее цитадели у экскурсовода на настоящий посох.
7. Лагерь рельсовых кочевников – кладбище (тостер выкопать из одной из могил). Получаете медаль почета, которая открывает сейф в деревне Дарвина (по другому открыть его никак не удастся).
8. Лагерь рельсовых кочевников – лагерь Аткинсонов. Получаете опрыскиватель для жидких удобрений. Обмен у Дынного Льюиса в СХ-центре на 5 дынь (обменять возможно естественно если Вы спасли СХ-центр, а не Хайпул).
9. Тюрьма – рядом с краном. Получаете сушеные ягоды можжевельника. Обмен на особую выжимку у торговца на перегонном заводе (завод появится при выполнении квеста бармена из деревни железнодорожников).
10. Тюрьма – около стен тюрьмы. Получаете препарат G. Обмен у Сэдлера с Каньоне Титана на уникальная снайперскую винтовку (так себе винтовочка кстати, при первой возможности я ее продал).
11. Заброшенная железная дорога (на глобальной карте недалеко от тюрьмы) – рядом с роботами - шинковками. Получаете случайную одежду. Обмену не подлежит, но можно носить или продать.
12. Трейлер Рика (при выполнении квеста с костюмами рад.защиты) – около трейлера. Получаете блеклую фотографию. Обмен у Моны Шеры в Храме ангела на уникальное энергооружие.
13. Каньон Титана – лагерь налетчиков вощле блокпоста №1. Получаете карманный нож. Обмпен у Рэмбо в Голливуде на уникальный нож.
14. Храм Титана – в помещении с ракетой. Получаете обедненный уран. Обмен у Э.Меркаптан на заявку на оружие.
15. Храм Титана – по завершении конфликта в Каньоне, при выходе. Получате лист с гимном огненному потопу. Обмен у Айзека Лейбовица в шахте Новиур Овен на книгу (+1 к навыку механика).
16. Дамонта – в ресторане. Получаете собачьи косточки. Обмен на книгу (+1 к навыку дрессировщик) у Хайдона Дархку в тюрьме.
17. Дамонта – кладбище самолетов. Получаете каталог магазина «На борту». Обмен в музее цитадели рейнджеров у экскурсовода на лом или опыт.

Калифорния.

1. Санта-фе-Спрингз – около выхода. Получаете 250 лома и гранатомет.
2. Родия – кухня около башен. Получаете флакон шампуня. Обмен у Арджуны Рабиндраната в Храме Ангела на книгу (+1 к навыку зоркий глаз).
3. Родия – за баром. Получаете большой черный фаллоимитатор. Обмен у мастера-сержанта (по ходу он – «петух» )))) ) на уникальную дубину.
4. Храм ангела – около входа в туалет. Получаете шоколадный батончик. Обмен у ОБиггана на книгу (+1 к навыку грубая сила).
5. Храм ангела – туннели. Получаете влажные салфетки. Обмен в Новой цитадели у мужика рядом с туалетом на 500 лома.
6. Ла Сьенега – автобусная остановка на севере. Получаете бомбер с символикой. Обмен у Раджи на кладбище Голливуда на уникальное украшение.
7. Лонг Бич – в тупике на западе. Получаете свисток для собак. Обмен у парня в Лос Аламитосе (естественно если вы его спасете) на награду (писать что намеренно не буду, т.к. мне кажется она рандомная).
8. Лос Аламитос – куча мусора на востоке. Получаете видеокассету с сериалом. Обмен у торговца в Лонг Бич на книгу (+1 к навыку оружейник).
9. Плайа дель Рей – на вышке. Получаете перчатки. Обмен-продажа у Итана Уайта (доильщик козлов) в Храме ангела.
10. Санта-Моника – юго-восточная часть карты. Получаете ожерелье из ракушек. Можно оставить себе, можно обменять у Марты и Джорджа в Голливуде на уникальную награду.
11. Горы Болдуин – на севере рядом с хижиной на трассе. Получаете расписание автобуса. Обмен у Мэгги в Бастионе веры на уникальное украшение.
12. Горнило. Получаете телескоп. Обмен у торговца в Солт-Лейк парке на уникальное оружие.
13. Лос-Анджелесский акведук – рядом с лагерем Робинсонов. Получаете термоэлемент тостера. Обмен ум повара в Храме Ангела на 5 кусков мяса.
14. Голливуд – в магазине Марты (с тараканами). Получаете стеклянный бонг в форме геккона. Обмен у Гекке в Родии на книгу (+1 к навыку меняла).
15. Голливуд – детская площадка на севере. Получаете звезду с голливудской аллеи славы. С ее помощью можно заделать дыру в заборе Родии. Получите опыт и благодарность у местной охраны.
16. Лос-Фелиз – в гостинице. Получаете меню «дома пирогов». Обмен у могильщика в Голливуде на уникальную лопату (вот только копать ею почему-то нельзя, несмотря на то что в ее описании написано что можно. В любом случае есть смысл ее взять ибо стоит она дорога, можно выгодно продать у любого торговца).
17. Новая цитадель. Получаете аудиокассету. Обмен у Меркаптан в конце игры на компьютеризированный чок/стабилизатор ствола/система наведения (очень крутые вещи, жаль раньше нельзя получить).


Список предметов из тостеров и кому их можно отдать:

Скрытый текст:

Баллончик с краской - для рейнджера, красящего стену в первой локации. Награда: книга навыка Рукопашный бой.
Ежевика - для пивовара по квесту от владельца бара в посёлке железнодорожных кочевников (нужны разговорные навыки чтобы взять квест и открыть локацию). Награда: 3 порции особого пойла (посредственный стимулятор).
Мазь от геморроя - для главы армии красных скорпионов в локации Ущелье Титана. Награда - уникальная снайперская винтовка.


Спасибо за информацию:
Inteligent,
Knyaz Igor

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 16.11.2014 в 18:32.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 21:43   #381
Юзер
 
Аватар для Knyaz Igor
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 252
Репутация: 125 [+/-]
Вроде кто-то спрашивал можно ли мочить странствующих торговцев. Поделюсь опытом, может кому пригодится. Первого такого торговца с его телохранителями грохнул. Негатива нет, лишь Анжелка перед началом боя рявкнула, что мол нельзя гражданских бить. Но "проглотила" и начала сама помогать их мочить. Насчет трофеев немного разочарован - "товар" который можно купить у торговца, с его трупа исчезает, "бабосы" тоже. Но все равно барахлишка раза в 2 побольше чем со стычек с налетчиками. А вот когда грохнул второго торговца, девчонки на меня обиделись - и Роза и Анжелка свалили, сказали, что с убийцами дальше не пойдут. А Анжелка сучка такая :-) еще обещала наябедничать Варгасу, чтобы он исключил мою злодейскую компанию из рейнджеров. Проверять сдержит она слово или нет не стал - загрузил сейв. Вывод - мочить торговцев можно, но только один раз. :-)

Вопрос: В какой то заначке нашел броню (металлический нагрудник), требует силы - 4 ед. Одел на перса (сила - 7 ед.), все норм, вот только в режиме боя он с места не сдвигается (проблема именно в броне, так как после ее снятия, перс в бою опять подвижен). Это баг? Или одетый в броню персонаж становится танком с подбитыми гусеницами? :-) Если так задумано в игре, тогда вообще не вижу смысла одевать рейнджеров в этот хлам...

Еще вопрос: Есть ли какой-нибудь доп. квест с геймером из поселка железнодорожников (крое того что принести ему приставку)? А то у него за стеклом лежит геймерская пушка, от которой можно типа взять хороший прицел, только "просто он вам его не отдаст". Взломать эту витрину ничем нельзя, все перебробывал, включая гранаты. Или это просто для атмосферы?

Да, что касается навыка приручитель животных. Фигня, а не навык. В бою зверей нельзя на свою сторону привлечь, они просто "линяют" с поля боя, унося очки опыта и шкуры. Или для этого нужно максимально прокачать навык (у меня 4 ед.)?
__________________
"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими, ибо не истинна та победа, которая добыта чужим оружием". Николло Макиавелли

Последний раз редактировалось Knyaz Igor; 11.10.2014 в 22:00.
Knyaz Igor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 22:00   #382
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knyaz Igor Посмотреть сообщение
все норм, вот только в режиме боя он с места не сдвигается (проблема именно в броне, так как после ее снятия, перс в бою опять подвижен).
Смотри показатель скорости у своего перса, некоторая броня уменьшает его, и, думаю, если он у тебя около 0, то так и должно быть. Сам напялил рюкзак на - 1 и бронь на -0,6, в итоге перс ходил на 2 клетки.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 22:04   #383
Юзер
 
Аватар для Knyaz Igor
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 252
Репутация: 125 [+/-]
Sullivan, Блин, точно. о скорости то я и не подумал. Да, этот перс у меня и без брони не более 7 шагов мог делать. Спасибо.

Не нарадуюсь на бомжа-алкаша Скотчимо, прокачал ему дробовики 10, так он иной раз с одного выстрела врага со 125 ед. здоровья напополам перерубает! Один минус - иногда ему "с бодуна" черти мерещятся и он всаживает пули в воздух.

Еще заметка: В деревне Дарвина, после выполнения всех квестов, пообещав зомбакам, что никому не скажем об их существовании, можно смело их всех ликвидировать - доп. очки опыта, плюс много ценного "хабара". Полагаю, на дальнейшее прохождение игры истребление "чумных" не скажется.

Вот еще на мой взгляд полезный совет: в группе рейнджеров неплохо иметь перса с минимальным навыком оружейника - он стабильнее сможет из оружия сделать металлолом на продажу, а вот оружейник с большим опытом будет чаще "вытаскивать" всякие апгрейды к оружию, которые в таком количестве никому не нужны, так как стоят на порядок дешевле лома.
__________________
"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими, ибо не истинна та победа, которая добыта чужим оружием". Николло Макиавелли

Последний раз редактировалось Knyaz Igor; 11.10.2014 в 23:00.
Knyaz Igor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 23:14   #384
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knyaz Igor Посмотреть сообщение
Еще заметка: В деревне Дарвина, после выполнения всех квестов, пообещав зомбакам, что никому не скажем об их существовании, можно смело их всех ликвидировать - доп. очки опыта, плюс много ценного "хабара". Полагаю, на дальнейшее прохождение игры истребление "чумных" не скажется.
Сильно не скажется но потом могут пригодится
Цитата:
Сообщение от Knyaz Igor Посмотреть сообщение
так как стоят на порядок дешевле лома.
Не парься по этому поводу, я не сильно экономил в игре но у меня стабильно 20 косых в кармане оседали про запас.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 00:15   #385
Юзер
 
Аватар для Knyaz Igor
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 252
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
Сильно не скажется но потом могут пригодится
Скинь в спойлер зачем они пригодятся, ибо мне они уже точно не помогут (

Насчет бабок не знаю - мне сейчас их всегда катастрофически не хватает, может дальше по мере прохождения будет больше наживы...
__________________
"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими, ибо не истинна та победа, которая добыта чужим оружием". Николло Макиавелли
Knyaz Igor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 09:39   #386
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Knyaz Igor,
Скрытый текст:
В конце с синтами помощь предложат.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 16:17   #387
Новичок
 
Аватар для M_Bers
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 50
Репутация: 7 [+/-]
Стоит ли игра внимания со стороны любителя Фалаут 1,2
M_Bers вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 22:18   #388
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
В локации тюрьма, как пройти турели там еще у входа какой то поломаный робот и граница камушками маленькими отделена?
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 22:51   #389
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
ze_energy,

Иди дальше по сюжету , пока рано туда идти.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 00:46   #390
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Вышел второй патч, помимо всякого разного написано что как-то пофикшены локализации.

Последний раз редактировалось Northwin; 14.10.2014 в 07:21.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 14:05   #391
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2014
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M_Bers Посмотреть сообщение
Стоит ли игра внимания со стороны любителя Фалаут 1,2
если ты надеешься увидеть новый фолл, то вряд ли. Если воспримешь игру с чистого листа - добро пожаловать)
Renerr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 17:31   #392
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
ze_energy,

Иди дальше по сюжету , пока рано туда идти.
Подскажите куда? из последних квестов выполнил (или частично)
Скрытый текст:
деревня дарвина и железнодорожников о примирении племен
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 17:54   #393
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
Вышел второй патч, помимо всякого разного написано что как-то пофикшены локализации.
Ложная тревога. Русская локализация по-прежнему багнутая. Только что проверил - Роза и парень в инвалидной каталке в СХ-центре по прежнему "А?"-кают в ответ на вопросы о Левой Руке и Рельсовых Кочевниках. Больше того, даже самый первый диалог, который сломали в первом патче (была проверка на разговорные навыки, а потом исчезла) так и не поправили.

ze_energy, двигай в Тюрьму, выполни квест чтобы взять радиационную защиту и затем топай в Ущелье Титана.

Последний раз редактировалось Inteligent; 14.10.2014 в 18:00.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 21:28   #394
Новичок
 
Аватар для itruper
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Inteligent, спасибо за проверку локалицации, я как раз закончил квест с СХ центром и вышел из здания, где мне теперь сохраниться чтоб самому потом проверять на наличие исправления? Интересно фикс совместим со вторым патчем? А то я 3 недели ждал рабочей версии, терпение лопнуло и в выходные начал прохождение с фиксом, а теперь что делать продолжать или ждать опять. Ужас.
itruper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2014, 11:26   #395
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Фикс локализации для версии Patch 2 Build 58154.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2014, 17:50   #396
Новичок
 
Аватар для itruper
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Фикс локализации для версии Patch 2 Build 58154.
Спасибо за ссылку! И спасибо святому человеку KoriTama за сам фикс!
itruper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 19:24   #397
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
А официальный патч, делающий игру нормально проходимой на русском есть уже?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 21:31   #398
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Ягами Лайт, часть подправили слов, часть нет (точнее вроде новые появились). Используй фикс или проходи на англ.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 21:22   #399
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
UnfoRG1veN, Я подожду лучше, никуда не спешу, благо игр полно навыходило, есть во что играть. Вот только как узнать когда наконец всё исправят?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 00:27   #400
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
А какой уровень считается топовым, ну так чтобы ближе к концу игры? Просто чтобы знать на что примерно рассчитывать. Речь идёт не о быстрой пробежке по сюжету, а о полноценном исследовании карты и доп миссий.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования