Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:23   #4861
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Vegeta, там она будет более подробно до придумываться за ненадобностью для общей картины. Это вроде Star Wars: The Force Unleashed для общей картины SW. Ее сюжет происходит между 3 и 4 эпизодами, но нигде никакого упоминания о событиях, никакой связи, никакой особой надобности, словно параллельная вселенная, как, в общем-то, и здесь.
Мы не можем знать этого наверняка, так что
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
оставь свои домыслы при себе, пожалуйста.
Я буду верить в то, что таки будет большая связь и финальный занавес упадёт на серию.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:24   #4862
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Мы не можем знать этого наверняка
Что мы не можем знать наверняка?
Эпилог MGS4 вообще пропустил?
История ББ завершается именно там.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:25   #4863
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Что мы не можем знать наверняка?
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
но нигде никакого упоминания о событиях, никакой связи, никакой особой надобности, словно параллельная вселенная, как, в общем-то, и здесь.
Вот этого.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
История ББ завершается именно там.
МГС5 - это подробное раскрытие истории ББ(как и ПВ, например). И да, я знаю о том, где и как она завершилась. Хватит уже цирк разводить.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:28   #4864
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Вот этого.
Ты не понял. Связи нет в том, что уже произошло в серии. Ни в одной другой части мы не слышали ни о каких событиях из MGS: PV, GZ, TPP.
Только прошу, не надо, как один мой знакомый, говорить, что за всем не уследить. За всем не надо, надо хотя бы общую картину иметь, а тут она вообще упущена, хотя до четвертой части у Кодзи отлично получалось связывать все части воедино. Разве что, за исключением MG и MG2.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:32   #4865
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ты не понял. Связи нет в том, что уже произошло в серии. Ни в одной другой части мы не слышали ни о каких событиях из MGS: PV, GZ, TPP.
Ясно. Теперь я понял твою мысль. Мне вот и кажется, что нас подведут к этому именно в 5 части. С одной стороны можно сказать, что таких технологий и не должно было быть в эпоху ББ, но с другой можно предположить теорию о том, что всё это было как-то уничтожено или строго засекречено(миссии и события тоже попадают под этот пункт). В общем, остаётся только ждать 5 часть и делать выводы основываясь на ней. Гадать в отношении Кодзимы весьма трудно, ибо он может сделать какую-то дичайшую наркоманию на этот счёт. Ну и да, я слабо не верю в то, что это будет просто проигнорировано и забыто. Какое-то объяснение явно должно последовать.

Последний раз редактировалось Vegeta; 05.03.2015 в 09:36.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:35   #4866
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ни в одной другой части мы не слышали ни о каких событиях из MGS: PV, GZ, TPP.
В первой и во второй про третью тоже не говорили.
Ну и вообще, спор странный, еще ничего толком неизвестно о том, что будет в ФП.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:36   #4867
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Vegeta, помню еще при выходе первых роликов здесь все начали поносить, мол, что за техника у ББ, такого не было ни у кого в четвертой части, фифифи. Но мне на технику как-то все равно. Ее действительно могут в конце уничтожить или еще что. Но, например, почему нет ни одного упоминания о Паз? О событиях произошедших в PW? Почему все резко забыли о существовании Черепоголового? Куда делись любые упоминания о Брилиантовых псах? И т.д.
Из всех новых персонажей - один про которого мы хотя бы слово слышали - это отец Отакона, как мне кажется.
Я снова таки выделяю - эта высосаность из пальца для общей картины и раздражает. Будет ли игра хорошей или плохо - глянем на выходе, хотя я и уверен, что она будет выше среднего точно.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
В первой и во второй про третью тоже не говорили.
Про то, кто такой Биг Босс мы уже знали.
Про общую картину, мол он весь из себя такой предатель родины - мы знаем.
Мы не знаем почему он таким стал - это нам и показали в MGS3.
Еще и закрутив так, что ББ долгое время и не был тем самым «величайшим героем», а все это был обман со стороны правительства. Жи есть ведь.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:39   #4868
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Но мне на технику как-то все равно. Ее действительно могут в конце уничтожить или еще что. Но, например, почему нет ни одного упоминания о Паз? О событиях произошедших в PW? Почему все резко забыли о существовании Черепоголового? Куда делись любые упоминания о Брилиантовых псах? И т.д.
Такая история(организации, операции, личности и т.д) обычно бывает строго засекречена или уничтожена. А те, кто её всё же хранит в памяти, просто не распространяются об этом.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну и вообще, спор странный, еще ничего толком неизвестно о том, что будет в ФП.
Ну так и есть, да. Надо ждать выхода, а потом уже делать выводы. Я сам искренне надеюсь, что это и вправду будет финальная точка в МГ со всеми объяснениями. Уже хватит Змея душить, Кодзи...
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 09:47   #4869
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Про то, кто такой Биг Босс мы уже знали.
Про общую картину, мол он весь из себя такой предатель родины - мы знаем.
Мы не знаем почему он таким стал - это нам и показали в MGS3.
Еще и закрутив так, что ББ долгое время и не был тем самым «величайшим героем», а все это был обман со стороны правительства. Жи есть ведь.
Ну так и в ФП есть про что рассказать. Проект Les Enfants Terribles, противостояние Зеро и Биг Босса, о котором рассказывала Ева. В принципе, пятая часть как раз описывает белое пятно в истории саги.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
апример, почему нет ни одного упоминания о Паз? О событиях произошедших в PW? Почему все резко забыли о существовании Черепоголового? Куда делись любые упоминания о Брилиантовых псах? И т.д.
Эти события не имеют никакого отношения с 1,2,4 частям, так как это линия Биг Босса. А МГ был слишком давно) Сам Кодзима, по-моему, говорил, что он не уверен, что сможет увязать все в пятерке с Metal Gear.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 12:38   #4870
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Но, например, почему нет ни одного упоминания о Паз? О событиях произошедших в PW? Почему все резко забыли о существовании Черепоголового? Куда делись любые упоминания о Брилиантовых псах? И т.д.
Это называется ретконом. Из этого целиком и полностью состоит МГС4, этим ходом написали Биг Босса из МГС3

это же происходит и в ПООПС, ПВ, ТПП

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
противостояние Зеро и Биг Босса, о котором рассказывала Ева.
Самый дебильной момент по всей 4 части. Фактически получается, что Зеро - источник всего зла в серии, причём сообщают об этом вот прям просто так так, ни с того, ни с сего

Последний раз редактировалось PVL_93_RU; 05.03.2015 в 12:43. Причина: Добавлено сообщение
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 17:30   #4871
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
обычно бывает строго засекречена или уничтожена
Я же не говорю, чтобы Биг Босс бежал на телевидение и всем рассказывал. Но ни одного упоминания ни от самого ББ, ни от Оцелота, ни от Миллера. Да вообще ни от кого. Словно их кроют Люди в Черном со своей промывалкой мозгов.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Уже хватит Змея душить
Давно причем.
Занялся бы какой-нибудь новой серией.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Проект Les Enfants Terribles
О нем, в принципе, все известно, что там еще раскрывать?
Пару кат-сцен с беременной Евой были бы забавным дополнением, но все же не полноценная игра. %)

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
противостояние Зеро и Биг Босса
Тут тоже основные все факты известны из финальной речи Босса в четвертой части, просто теперь можно будет глянуть в подробностях, да и то, вроде как Зеро там затаился хорошенько, а чем все закончится известно заранее.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Эти события не имеют никакого отношения
Они имеют отношение к серии. Этого мало? По мне нет.
Делаешь цельную историю - так постарайся не облажаться на таких вот глупостях. В этом и есть вся проблема приквелов.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Сам Кодзима, по-моему, говорил, что он не уверен, что сможет увязать все в пятерке с Metal Gear
Да, была какая-то такая отмазка.
А что ему еще оставалось.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
этим ходом написали Биг Босса из МГС3
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Про то, кто такой Биг Босс мы уже знали.
Про общую картину, мол он весь из себя такой предатель родины - мы знаем.
Мы не знаем почему он таким стал - это нам и показали в MGS3.
Этим - да не этим.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Из этого целиком и полностью состоит МГС4
Видимо мы о разных MGS4 говорим. Я о игре, которая Metal Gear Solid 4. И нравится кому-то или нет, но связей с предыдущими частями там было предостаточно.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.

Последний раз редактировалось SolidlSnake; 05.03.2015 в 17:39.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 19:04   #4872
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Видимо мы о разных MGS4 говорим. Я о игре, которая Metal Gear Solid 4. И нравится кому-то или нет, но связей с предыдущими частями там было предостаточно.
Я и не отрицаю, что в 4 нет связей с предыдущими играми. Но очень многое, в том числе персонажи, было переписано подстать этой игре, тупо чтоб тот или иной элемент лора вписывался в сюжет

Примеров полно - Зеро, Ликвид\Оцелот, Наоми, Вамп..
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 19:06   #4873
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Fatal1ty93RU, хм. Из всего списка понимаю только с Ликвидом бодягу. Хотя общая ситуация с обманом мне больше по душе, чем рука захватившая тело, ясно, что просто взяли и перебацали все.
В остальных же случаях, вполне себе нормально, как по мне.
Зеро поехавший от денег и власти человек, Наоми с первой части была немного того, Вампа наконец-то сделали не просто геем-дракулой, а объяснили почему он такой.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 19:33   #4874
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Зеро поехавший от денег и власти человек
Это очень странно. Человек, которого мы знали как чудаковатого англичанина, вдруг становится причиной, по которой вообще происходят все события серии. Все ведь началось с одного простого эксперимента, после чего ББ и Зеро стали врагами, ББ ушел строить свою армию с блэкджеком и метал гирами, а Зеро - руководить "Патриотами". Не знаю, может просто трудно принять это как факт, просто странно, что ни одна из игр, даже ПООПС и ПВ, не подводили игрока к такому, и тут на тебе - Ева заявляет, что Зеро вот такой-сякой, уж больно внезапно Кодзима переписал персонажа

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Наоми с первой части была немного того
Если это ты про то, как Наоми всю игру подстёбывала Снэйка тем или иным образом - у нее на то были весомые причины, не говоря о том, что она в раннем возрасте потеряла родителей, а потом и брата. А вот в 4 части ее просто превратили в шлюху, не говоря уж о куда-то подевавшемся акценте

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
ампа наконец-то сделали не просто геем-дракулой, а объяснили почему он такой.
Наномашины? Хах. Это не объяснение. Это дешевая отмаза, которой Кодзима злоупотребляет в течении всей игры

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Из всего списка понимаю только с Ликвидом бодягу
Да там с Ликвидом черти чего творится. То он захватил разум и тело Оцелота, то Оцелот нас разводит, то он себе наномашины вколол чтоб считать себя Ликвидом - хрен поймешь, если честно


Это не говоря о том, что во время брифинга перед первым актом - Снэйк почему-то говорит Кэмпбеллу, что он видел, как Ликвид погиб во второй части. Это бред (хотя и наверное можно списать на маразм Солида, но это как-то нетипично для Кодзимыча)

Роуз во время 2 акта говорит Снэйку, что Кэмпбелл был командиром Райдена. Это еще больший бред. Райден вообще никогда лично не встречался с Полковником, и все это время Райденом руководил ИИ

Мэрил и Джонни - мне рук не хватает, чтоб приложить к лицу ладоней ввиду бредовости их взаимоотношений в 4 части. Я не знаю что курил Кодзима, когда сочинял их свадьбу....СВАДЬБУ! ВТФ!? Мэрил, сильная и самостоятельная женщина, и Джонни - вездесрущий лошпед, который ВНЕЗАПНО в конце 3 акта превращается в какого-то ссаного супермэна.

Райден....хоспаде, я даже комментировать не буду, во что превратили этого беднягу
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 19:50   #4875
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
и тут на тебе - Ева заявляет
Ну-с, с учетом того, что о Зеро в общем-то после этого не было особо слышно - не известно, что именно с ним произошло.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
как Наоми всю игру подстёбывала Снэйка тем или иным образом
Я в целом, про задумку о его убийстве, слезах и пр. ерунде, что с ней в кодеке творилась.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
у нее на то были весомые причины
Мы говорим не о причинах, а о следствиях. Она чутка со сдвигами в голове с детства, так что тут удивляться особо нечему.
То что стала шлюхой - тоже неясно, может она всю жизнь такой была, мы ее видели то до этого еще во время событий на Шедоу Мозесе.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Это не объяснение
С учетом того, что это большущая часть пирога под названием «сюжет», то вполне себе нормальная отмазка. Могла быть хуже.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 21:19   #4876
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Сейчас, кстати, задумался.
Как же бесславно погиб Миллер. Из таких передряг вылезал. Воевал рука об руку с ББ и против него, а погиб в своей квартире только ради того, чтобы Ликвид им прикинулся. Милота.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 21:38   #4877
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Сейчас, кстати, задумался.
Как же бесславно погиб Миллер. Из таких передряг вылезал. Воевал рука об руку с ББ и против него, а погиб в своей квартире только ради того, чтобы Ликвид им прикинулся. Милота.
А ещё куда-то подевали Насташу из МГС1 и половину персонажей из дилогии Метал Гира (ну ту же Холли, например)
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 21:42   #4878
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Fatal1ty93RU, видимо персонажи эти были не значительными для сюжета и будущего серии.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 21:44   #4879
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Fatal1ty93RU, видимо персонажи эти были не значительными для сюжета и будущего серии.
Печально, если так. Просто хотелось бы узнать хоть что с ними вообще произошло после событий игр, в которых они дебютировали.
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 22:13   #4880
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 178
Репутация: 18 [+/-]
...

Последний раз редактировалось D00r; 18.04.2020 в 21:26.
D00r вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования