Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Silent Hill 78 32.77%
Silent Hill 2 140 58.82%
Silent Hill 3 66 27.73%
Silent Hill 4: The Room 36 15.13%
Silent Hill: Homecoming 12 5.04%
Все части серии нравятся 18 7.56%
Ни одна из игр не понравилась 5 2.10%
Silent Hill: Shattered Memories 10 4.20%
Silent Hill: Downpour 9 3.78%
Silent Hill: Origins 2 0.84%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2006, 20:30   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии

_______________________________
Общее обсуждение вселенной и игровой серии
___________________________________________


____ ________________________ ____



Название того города - "Silent Hill".
Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума.

Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными.

И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать.



Хронология.

Скрытый текст:
До 16 в. - Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная.
Конец 1600-х - Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл
Начало 1700-х - Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями
Около 1810 - Город снова заселен в качестве колонии для преступников. Строится тюрьма Сайлент Хилла.
Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии.
1820 - Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии"
Около 1840 - Тюрьма Сайлент Хилла закрыта
Около 1850 - Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание
1861 - Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война)
1862 - Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных
1866 - Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука
Около 1890 - Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу
Начало 1900-х - Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом
Ноябрь 1918 - Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса"
1939 - Странные события на озере Толука
19XX - Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города


Введение

Скрытый текст:
"Silent Hill - культовая игровая серия в жанре психологического "Survival Horror'а". Первый игры серии наиболее яркие представители жанра, во многом определивший его развитие. Серия Silent Hill создавалась под сильным влиянием литературы ужасов и фильмов ужасов. Разработчик отмечали такие имена, как Стивен Кинг, Дин Рей Кунц, Кунио Янагита, Масако Бандо, именно их произведения повлияли на атмосферу, стиль подачи легенд и вязкое ощущение подавленности, а также творчество Дэвида Линча, Стэнли Кубрик, Александро Ходоровски и, не обошлись стороной, такие фильмы, как Лестниц Якоба, Бетти Блю, Алиса и Изгоняющий дьявола 3.

Silent Hill среди ранних представителей survival horror'а выделялся многогранным сюжетом с глубоким смыслом, неповторимой, жуткой, мрачной и пугающей атмосферой, персонажи серии всегда были не какими-то героями боевиков, а обычными людьми с жизненными проблемами.

Важной концепцией Silent Hill'а является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Откуда же в городе столько плохих эмоций можно узнать из истории это необычного места."

Легенда Silent Hill берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце
века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.

Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке
Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили.

В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.

Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда. Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались. В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.

Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.




Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио.
Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius.

На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill".
Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4.
В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде.

Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment".
Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming.

Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories.

Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour.

На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony.



Игровая серия
_______________


Кино
________






Разное по разделу
________________________




Различные сайты
__________________



В составлении шапки участвовал Vaultman 13.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:52.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 15:53   #801
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Народ. Мне кажется, кто в какой очерёдности играл в СХ, в такой-же очерёдности эти части и вызывают симпатию у игрока. От лучшей к худшей. Поиграв во все части, могу сказать, что и у меня возникло такое мнение. Можт так оно и есть.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 19:25   #802
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Я играла в них по очереди, и третью люблю куда больше второй.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 20:04   #803
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Я играла в них по очереди, и третью люблю куда больше второй.
Это ты симпатизируешь.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 20:51   #804
Новичок
 
Аватар для SgyXa
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: ПитерFM
Сообщений: 90
Репутация: 5 [+/-]
Etna
Цитата:
А это оффтоп ;-)
Почему в топку, разве не правду я сказал. Вот например ты пытаешся навизать всем что сален говно. И тут поевляется вопрос зачем?
__________________
It has been said that something as
small as the flutter of a butterfly''s
wing can ultimately cause a typhoon
halway around the world
Chaos Theory
SgyXa вне форума  
Отправить сообщение для SgyXa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 22:14   #805
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Я играла в них по очереди, и третью люблю куда больше второй.
Интересно почему?)
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 23:45   #806
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SgyXa Посмотреть сообщение
Вот например ты пытаешся навизать всем что сален говно. И тут поевляется вопрос зачем?
Ну наверное потому что это так? %-)

Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
Интересно почему?)
Дееспособные монстры, очень красивая графика и спецэффекты, которые идут только на пользу атмосфере (альт. госпиталь - это нечто), сюжет, продолжающий лучшую первую часть. Есть и недостатки, конечно, но эпизодически игра очень даже впечатляет. А во второй один пирамидоголовый и больше ничего.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 23:53   #807
Новичок
 
Аватар для SgyXa
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: ПитерFM
Сообщений: 90
Репутация: 5 [+/-]
Etna
Цитата:
Ну наверное потому что это так?
Ну блин хорош уже обсирать салент, если он те не нравится зачем вообще заходиш в этот топик
__________________
It has been said that something as
small as the flutter of a butterfly''s
wing can ultimately cause a typhoon
halway around the world
Chaos Theory

Последний раз редактировалось SgyXa; 11.01.2007 в 23:59.
SgyXa вне форума  
Отправить сообщение для SgyXa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 23:55   #808
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Дееспособные монстры, очень красивая графика и спецэффекты, которые идут только на пользу атмосфере (альт. госпиталь - это нечто), сюжет, продолжающий лучшую первую часть. Есть и недостатки, конечно, но эпизодически игра очень даже впечатляет. А во второй один пирамидоголовый и больше ничего.
Дело в том что SH2 равно как и первая часть, в своё время, была чем-то новым, захватывала новизной, ощущениями. Третья часть, это (ИМХО) доработанная вторая часть. В ней что-то новое, добавлены(я бы сказал дополнены) новые идеи, фичи. А что-то(доработанное(самое лучшее)) взято из предшественницы. Несомненно это улучшило игру, и атмосфера непропала. Но заслуги первого и второго СХ неприувеличины, и с ними стоит считаться.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 23:56   #809
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
А во второй один пирамидоголовый и больше ничего.
А как же сюжет? Как же продуманные персонажи? Просто великолепный OST?
Отличные локации и многое другое. У нее гораздо больше +, помимо ПХ, чем ты думаешь.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 02:41   #810
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Скрытый текст:
Прошел СХ2, игра очень понравилась, но все же есть пара вопросов.
Ну кто придумал загадку с монетками?! Из подсказки я не смог выудить ничего дельного, пришлось тупо перебирать все варианты, и на 32 сработало-таки! Может это я такой тупой, может перевод кривой, но загадка не показалась очень логичной. И еще. Когда плывешь на лодке через озеро Толука, оказывается нужно плыть на огонь!!! Я целый час до этого доходил, но самостоятельно так и не дошел. Оказывется лодкой можно и нужно рулить!!! Но в таком тумане ничего не разберешь и непонятно, в какую сторону плывет лодка и плывет ли вообще.

P.S. Попал на концовку с выжившей Марией. Как-то пооптимистичней, чем сбрасывать трупы в воду.
P.P.S. Cortez с прохождением неспортивно. я ими принципиально стараюсь не пользоваться.
__________________
Make JAR, not WAR

Последний раз редактировалось Чупакабра; 12.01.2007 в 03:05.
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 03:00   #811
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Чупакабра
Есть такая фигня - прохождение называется ^_^
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 04:18   #812
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SgyXa Посмотреть сообщение
Ну блин хорош уже обсирать салент, если он те не нравится зачем вообще заходиш в этот топик
Хроническое отсутствие логики.

Мне очень нравится игра Silent Hill, это одна из моих любимых игр.
А вот то, что с последним ее "продолжением" сотворили - это ни в какие ворота не лезет.

Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Дело в том что SH2 равно как и первая часть, в своё время, была чем-то новым, захватывала новизной, ощущениями.
Ох уж не знаю. В сюжетном-то плане да, а вот насчет ощущений согласиться не могу - скучала во второй. Сильно.

Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
А как же сюжет?
Интересная задумка, но реализация - кака. Не знаю, может быть, фанаты Линча будут от нее в восторге, но мне совсем не понравилось.

Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
Как же продуманные персонажи?
*Пожимает плечами*
Я в СХ как-то не ради персонажей играю. Не знаю, почему, но для меня вот всегда было главный пройти вперед и узнать, что меня там дальше ждет, чем узнать о судьбе Анжелы или Кауфмана. Наверное, дело и в том, что игра не очень способствует пробуждению интереса к ним (ну, дурная девчонка эта Анжела, ну и что? у Джеймса тут своих дел хватает).

Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
Отличные локации
Ну вот не соглашусь никак. Скучно, невыносимо скучно. По сравнению с 1 и 3 частями там вообще локации никакущие.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 10:13   #813
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Ну вот не соглашусь никак. Скучно, невыносимо скучно. По сравнению с 1 и 3 частями там вообще локации никакущие.
По мне они как раз выглядят наиболее реальными и от того наиболее дискомфортными и пугающими во всей серии. В тех же аппартаментах, где были сплошь узкие коридоры и небольшие квартирки, встретить очередного монстра или внезапно услышать заходящееся в помехах радио при посещении очередной комнаты было действительно очень жутко.
Цитата:
Интересная задумка, но реализация - кака. Не знаю, может быть, фанаты Линча будут от нее в восторге, но мне совсем не понравилось.
Я, как ставший недавно фанатом Линча, заявляю от их имени - да, в восторге)
Цитата:
Я в СХ как-то не ради персонажей играю. Не знаю, почему, но для меня вот всегда было главный пройти вперед и узнать, что меня там дальше ждет, чем узнать о судьбе Анжелы или Кауфмана.
Во время первого прохождения обычно только и несёшься вперёд по игре, чтобы узнать, а что там дальше. А вот потом, когда всё более-менее изучено, становится интересно возвращаться к этим персонажам, слушать внимательней их реплики, в общем искать всевозможные любопытные подробности и детали.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 13:18   #814
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
Паренек на форуме под ником 1xrust Выпустил 2Д Сайлент Хилл 2 !!!!!!
http://files-upload.com/files/55515/...Xrust.exe.html

Медаль ему !!!!
http://hometown.ru/hsh/viewtopic.php?p=228434#228434
Fansh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 14:51   #815
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Интересная задумка, но реализация - кака. Не знаю, может быть, фанаты Линча будут от нее в восторге, но мне совсем не понравилось.
Как уже сказали выше, мы в восторге))
Цитата:
Я в СХ как-то не ради персонажей играю. Не знаю, почему, но для меня вот всегда было главный пройти вперед и узнать, что меня там дальше ждет, чем узнать о судьбе Анжелы или Кауфмана. Наверное, дело и в том, что игра не очень способствует пробуждению интереса к ним (ну, дурная девчонка эта Анжела, ну и что? у Джеймса тут своих дел хватает).
Ну не знаю. Лично для меня персонажи стоят на третьем месте (сразу после сюжета и атмосферы) по значимости. Конечно, когда проходишь в первый раз, то тут на первое место встает сюжет. Ну а потом уже становится интересно, "А вот зачем он сделал это или сказал то?"," а кто она?", "а он что тут делает?" и т.д.
Цитата:
Ну вот не соглашусь никак. Скучно, невыносимо скучно. По сравнению с 1 и 3 частями там вообще локации никакущие.
Может конечно им кое-где не хватает шейдеров, но если взять хоть ту же тюрьму. Лично у меня иногда случалась натуральная клаустрофобия. Ты практически чувствуешь, что находишься где-то под землей и от этого очень сильный дискомфор.
Так же удалась гостиница. Где еще мы видели, что бы здание буквально гнило у нас на глазах?
Ну, про апартаменты уже все сказли. Добалю еще, что без фонаря там особенно приятно бегать)
Цитата:
Паренек на форуме под ником 1xrust Выпустил 2Д Сайлент Хилл 2 !!!!!!
http://files-upload.com/files/55515/...Xrust.exe.html
О боже мой. Я убил ПХ!O_o
__________________
Ш_-

Последний раз редактировалось Cactus; 12.01.2007 в 17:39.
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 16:09   #816
Новичок
 
Аватар для darth_hawk
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Kingdom fo Angmar
Сообщений: 57
Репутация: 4 [+/-]
В СХ серии вообще логичных загадок небыло, И.М.Х.О. а может это такая логика у японцев - не логичная! Ну или перевод с японского на английский пострадал...
__________________
Les Enfant Terribles
darth_hawk вне форума  
Отправить сообщение для darth_hawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 18:39   #817
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
Лично для меня персонажи стоят на третьем месте
Разве персонажи не влияют на атмосферу или сюжет? Как по мне, так влияют.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 19:29   #818
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Разве персонажи не влияют на атмосферу или сюжет? Как по мне, так влияют.
Влияют. На атмосферу вообще много чего влияет. Но если она говно, то ее уже никакими персонажами не спасешь.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 20:43   #819
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
По мне так - все логично.
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 21:08   #820
Заблокирован
 
Аватар для Pulp
 
Регистрация: 01.04.2006
Сообщений: 271
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Ребята я купил Silent hill collection для PS2 начал с SH2 сейчас в отеле. Очень нравится. Когда манекен ожил я чуть не описался. Подскажите когда еще будут резкие страшные моменты чтоб я хоть как то подготовился.
Pulp вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования