19.09.2007, 12:25 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Dead Island - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "Gamez Bazar" и "Правила форума".
Тема по проблемам находится тут. В этой теме проходит только обсуждение игры. Жанр: Shooter/1st Person Разработчик: Techland Издатель: Deep Silver Официальный сайт: Открыть Официальный русскоязычный фансайт: Открыть Дата выхода: 09.09.2011 Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: P.S. Благодарю PROaRTи за новый вариант шапки. С предложениями по наполнению шапки к автору темы в ЛС. Последний раз редактировалось NFS RACER; 15.09.2011 в 23:58. |
||
|
15.09.2011, 02:20 | #1261 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да норм сложность. я за кампанию 51 раз помер +_+
__________________
proto#2835 |
||
|
15.09.2011, 02:29 | #1262 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
На самом деле все эти смерти наверняка случались по недоразумению или по неосторожности. В игре действительно опасных и сложных моментов нет. Ну разве что только когда с упора выскакивает парочка мародёров с битами и за секунду убивают. Тут действительно ничто не поможет.
|
||
|
15.09.2011, 03:06 | #1263 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Тобишь ты хочешь сказать что надо всего-лишь правильно/тактично действовать когда на тебя нарывается 10 зомби, а за ним еще танк в смирительной рубашке? Поверь в таких ситуациях приходится либо бежать либо по 5 раз ресатся, да иногда они на тебя выбегают прямиком бежа на тебя или же кидают в тебя предметами, которые у них в руках, конечно это же все легко предвидеть.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
15.09.2011, 03:08 | #1264 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Ну как бы такого в игре нет, или мы в разные игры играем? Максимум - 5 зомби и босс. Если учесть, что в таком количестве они всегда стоят на открытом месте, то случайно на них не нарвёшься. В противном случае всегда можно обойти или жахнуть чем-нибудь взрывающимся.
|
||
|
15.09.2011, 03:13 | #1265 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
но надо сказать и без этого игра держит в постоянном напряжении, ибо гг очень ватные и оттанковать 5-10 рядовых зомби никак не получится.) сейчас вот подъехал к отелю, не успел из машины выйти, как с десяток бегунов откуда не возьмись набежали. нехилый такой марафон пришлось вокруг басейна устроить. хотя я его нифига не планировал >_<
__________________
proto#2835 |
||
|
15.09.2011, 03:18 | #1266 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Есть неоднократно во второй локации нарывался, вдобавок к ним еще прилагался зомбобомба, на пляже и на мосту к пляжу, иногда попадались 2 танко-босса в смирилках.
Не, в одни и те же В городе мало открытых мест, одни разбитые машины и окровавленные базары Да кстати я сделал бомбу-липучку, разнесло толпу за раз, вот только убило того на кого прицепил, остальные либо в стену либо на земли либо в костер.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
15.09.2011, 07:11 | #1267 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Однако лысый черномазый (Сэм Би вроде) самый читерский персонаж, посмотрел его ветки умений - при правильной прокачке машина смерти, а вот метателя в 1.2.0 сделали абсолютно бесполезным, если в конце ветки выживания раньше был 50% шанс возвращения в руку, то сейчас только 20%, что делает его самым унылым персонажем и для сингла, и для кооператива. Даже негробаба(Пурна?) смотрится веселее из-за своей ауры усиления пассивных умений (которых большинство). Печаль, вроде бы один параметр изменили, а класс просел до "немогу".
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
15.09.2011, 07:18 | #1269 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
У меня ничего не слетело.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
15.09.2011, 08:32 | #1271 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Wolfsheim
Центральный район в городке, тот, что стенами огорожен. Там сразу набегает где-то по 10 зомби в волне, бесконечно, периодически респавнятся громилы. Там выжить вообще почти невозможно. Добавлено через 1 минуту Легко. Играю азиаткой. Беру мачете подлиннее и если бегать вокруг толпы кругами и никто не подкрадётся со спины, легко всех нашинковать можно. Добавлено через 3 минуты Азиаткой тоже легко играть, а я ещё даже до катаны не добрался. Короткие ножички совершенно бесполезны против толпы, а что подлиннее - мачете, например, режет всех на куски за пару ударов. И есть ещё топор, который убивает с одного-двух ударов, но он такой тяжёлый, что пока им размахнёшься, успеют в нокаут отправить.
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 15.09.2011 в 08:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.09.2011, 08:58 | #1273 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147
|
Цитата:
__________________
/// Grizzled Veteran /// Hire Date: December 2,2007 (17:53:36) http://www.youtube.com/watch?v=fMTs4txEZaU : Мастер сковородки У меня самый немытый и небритый профиль на всем форуме! |
||
|
15.09.2011, 09:36 | #1275 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Aztek ^_^, Я лично вообще действую пинком (Ибо он бесконечный). А. уже потом наношу критический удар шпилькой/шпильками в голову. Главное вовремя распинать зараженных. Ну и чтоб напарники начеку были. А, против особо зараженных хороши приметы с электричеством и высокий шанс критического удара.
Добавлено через 12 минут Напарники уснули - убит. Да и в кооперативе зараженных больше чем в одиночной игре. Прежде чем делать какие-то выводы надо сначала поиграть и убедится так ли это. А, потом уже пытаться свергнуть аргумент оппонента. Может у тебя нет чувства юмора просто? Не стоит занижать игру из-за своих недостатков.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy Последний раз редактировалось PROaRT; 15.09.2011 в 09:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.09.2011, 10:09 | #1276 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
15.09.2011, 10:14 | #1277 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Борзя
Сообщений: 145
Репутация: 32
|
Ещё вопрос! Нашел чертежи для изготовления патронов для пистолета и дробовика, где найти для автомата? Хелп!
__________________
Сектор газа - это группа которая всегда будет в наших сердцах! Guf, Slim, Птаха и НаГГано |
||
|
15.09.2011, 10:28 | #1278 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56
|
Может и не так разнообразна, зато там фана не в пример больше, есть хоть какие то персонажи и вменяемый сюжет с объяснением происходящего, а жёсткие ограничения по времени лишь добавляют остроты ощущениям...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man! |
||
|
15.09.2011, 10:40 | #1279 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
|||
|
15.09.2011, 11:35 | #1280 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Ты меня еще поучи. То что было в 1.0.0 и сейчас - две большие разницы, и по сравнению с остальными - он считай бесполезен.
Не дают. Он валяется в предпоследнем акте. Цитата:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|