19.09.2007, 12:25 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Dead Island - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "Gamez Bazar" и "Правила форума".
Тема по проблемам находится тут. В этой теме проходит только обсуждение игры. Жанр: Shooter/1st Person Разработчик: Techland Издатель: Deep Silver Официальный сайт: Открыть Официальный русскоязычный фансайт: Открыть Дата выхода: 09.09.2011 Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: P.S. Благодарю PROaRTи за новый вариант шапки. С предложениями по наполнению шапки к автору темы в ЛС. Последний раз редактировалось NFS RACER; 15.09.2011 в 23:58. |
||
|
13.09.2011, 03:05 | #1021 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
|
||
|
13.09.2011, 03:05 | #1022 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Крамаха
Сообщений: 249
Репутация: 43
|
Цитата:
__________________
Nu Metal/MetalCore/Modern Metal listener FPS/RPG/Action player AMD2 X250 9800 GT 512 2.0 Gb DDR II |
||
|
13.09.2011, 03:23 | #1023 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 76
Репутация: -16
|
Цитата:
Да и у меня ещё, видимо из за видеокарты, не работает фонарик в игре и все эти канализации я прохожу на ощупь, можно сказать.махаю дубиной в никуда от каждого шороха |
||
|
13.09.2011, 03:50 | #1024 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
|
||
|
13.09.2011, 04:34 | #1025 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
В канализациях фонарик не нужен.
|
||
|
13.09.2011, 04:46 | #1026 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147
|
С фонариком как-то спокойнее все-таки
__________________
/// Grizzled Veteran /// Hire Date: December 2,2007 (17:53:36) http://www.youtube.com/watch?v=fMTs4txEZaU : Мастер сковородки У меня самый немытый и небритый профиль на всем форуме! |
||
|
13.09.2011, 06:22 | #1027 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
Кстати, про усиленную машину - да хорошая идея, из лучших зомби фильмов и книг, только глупо чуть-чуть показано. Зачем на машине столько шипов? Единственное применение им - вся мертвечина будет за них цеплятся и гнить)
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 13.09.2011 в 06:29. |
||
|
13.09.2011, 06:40 | #1028 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Не сможешь и лучше поведись на подставу, он дает 2 квеста, получишь хорошо опыта и кажется модификацию.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 6 минут Значит никто не скажет, да?
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee Последний раз редактировалось Rainer; 13.09.2011 в 06:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.09.2011, 07:06 | #1029 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Посмотри на необходимый уровень, возьми два тесака с одинаковым требуемым уровнем, один белый, а другой оранжевый - оранжевый будет во сто крат лучше белого. Так что разноцветность не лишняя. Да и многие уникальные вещи имеют спецспособности.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
13.09.2011, 07:17 | #1030 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
и если верить хинтам, то у редкого оружия еще выше урон от модификаций. мне вобще куртортная зона больше всего в игре понравилась, я туда из других локаций частенько набегал, пофармить повторяющиеся квесты, да просто так полазить везде.) но джунгли тоже очень ок получились. вот с последним эпизодом, имхо, слив получился - начали с шикарных пляжей, закончили в унылых коридорах =/ хорошо хоть там относительно не долго находиться будешь.
__________________
proto#2835 |
||
|
13.09.2011, 07:19 | #1031 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Например? И где о них пишется?
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
13.09.2011, 08:03 | #1032 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Чем дальше играю, тем интереснее становится. Квесты по своей сути весьма банальны, нечто подобное уже встречали не раз в фильмах, сериалах, литературе, но это-то и радует, чувствуешь себя, так сказать, участником одного из любимых фильмов про мертвецов, на своей шкуре испытываешь все "ужасы" и "приключения".
Особо порадовало падение самолёта на остров. Вот только проработка квестов, как тут уже не раз отмечали, никакущая. Тупо принеси/подай. Никаких неожиданных поворотов. Вообще явно видно, что Techland ориентировались на Диабло-подобные игры, тут вам и разноцветное оружие, и ветки прокачки, и простые квесты. Хотите глубокой, интеллектуальной игры - Dead Island не для вас. Наверное, всё же пройду до конца. Не смотря на то, что многие моменты в этой игре просто ненавижу. Респаунится всё, что ты когда-то облазил, исследовал, убил, когда герой отходит на несколько сотен метров. И когда по квесту тебе приходится возвращаться назад, встаёт весьма глупый выбор: валить всех по новой или просто пробежать мимо. Лично меня ни первый вариант, ни второй не устраивают. Неужели нельзя было сделать респаун хотя бы после выхода геймера из игры?..
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
13.09.2011, 08:04 | #1033 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147
|
Мне вполне хватает повышенного "всего", что находится в хар-ках оружия. Обычно такое оружие меняешь только на идентичное на 6-10 уровней выше, да и еще с последующей модификацией.
Riftrunner, по мне так Dead Island сначала опирается на Бордерлэндс, а потом уже Бордерлэндс опирается на Диабло. А с респауном по мне так там все в порядке, если у тебя нету мании вычищать локации от врагов, как у меня.
__________________
/// Grizzled Veteran /// Hire Date: December 2,2007 (17:53:36) http://www.youtube.com/watch?v=fMTs4txEZaU : Мастер сковородки У меня самый немытый и небритый профиль на всем форуме! Последний раз редактировалось THG-303; 13.09.2011 в 08:07. |
||
|
13.09.2011, 08:16 | #1034 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Как раз таки она есть. Но не по нескольку же раз вычищать Это мазахизм и искусственное увеличение времени прохождения.
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
13.09.2011, 10:15 | #1035 | |||||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Лично я ничего против постоянного респауна зомби не имею и, в общем-то, даже за. Так как никогда не приходится расслабляться или пробегать пол локации без капельки адреналина. А так на улицах города приходится маневрировать, оббегать зомби, сворачивать в переулок и прочее. |
|||||
|
13.09.2011, 11:46 | #1036 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 84
Репутация: 9
|
Цитата:
и еще можно ли как-то напрямую попасть в супермаркет, а то я зеленый черепок забыл применить, а возвращаться через канализацию и ратушу как-то далеко?! |
||
|
13.09.2011, 12:28 | #1038 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Крамаха
Сообщений: 249
Репутация: 43
|
Цитата:
__________________
Nu Metal/MetalCore/Modern Metal listener FPS/RPG/Action player AMD2 X250 9800 GT 512 2.0 Gb DDR II |
||
|
13.09.2011, 13:04 | #1039 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Мне с трупов вообще ни разу оранжевое не выпало.
В следующий раз думаю сделаю скриншот, если не забуду.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|