Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ретро-квесты Обсуждение квестов прошлого, как ставших классикой, так и не ставших

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
The Last Express


Разработчик: Smoking Car Productions
Издатель: Broderbund
Издатель в России: Фаргус
Год выпуска: 1997
Платформы: PC (Windows), Macintosh
Жанр: Квест
Системные требования: Процессор 90MHz, 16MB RAM, CD-ROM

В июле 14 года с парижского вокзала начинает свой последний путь Восточный Экспресс. В Европе бушует война, неспокойно в Ирландии. Повсюду заговоры, террористы и фанатики-революционеры. Преследуемый полицией, на Экспресс попадает таки Роберт Кэт. В поезде он находит мёртвым своего друга и занимает его место (для тех, кто не знал беднягу). Путешествие на восток сулит Кэту смертельные опасности - такое чувство, что каждый из пассажиров готов засадить ему клинок в спину. И только его смелость и его любовь по имени Анна могут поддержать и даже спасти ему жизнь в нужную минуту.
Эта уникальная игра, не окупившая, наверное, ни одного из потраченных на производство миллионов, тем не менее, останется навсегда в 10-ке лучших игр, когда-либо созданных. Джордан Мехнер и его команда сделали многое, чтобы об игре говорили, восхищались ею даже в киношном мире.
Всё действие происходит в поезде, в реальном времени, не предусмотрено привычных сейвов (кроме отката, например, в случае смерти или ареста героя). Немало опасных схваток переживёт герой и немало решений придётся ему принять. Вряд ли вам удасться совершить своё путешествие, ни разу не вкусив горечь поражения, но, поверьте, оно того стоит.

Скриншоты

Скрытый текст:









Дополнительная Информация

Скрытый текст:


Сюжет

Скрытый текст:
24 июля 1914 года из Парижа отправился трансевропейский экспресс. Ему предстояло пересечь всю Европу: через Мюнхен и Вену выйти на железнодорожную трассу, идущую по старой римской дороге, миновать Белград и завершить свой путь в Константинополе, который его жители теперь предпочитают именовать Стамбулом. Игрок выступает в роли Роберта Кэта, американского врача и детектива поневоле. Кэт скрывается от французской полиции, у которой есть к нему вопросы по поводу убийства ирландского офицера, когда к нему обращается его старый друг Тайлер Уитни с предложением уехать на Восточном Экспрессе, и таким образом сбежать от всех проблем. Кэт запрыгивает на подножку поезда из коляски мотоцикла и отправляется разыскивать Уитни, который, как видно из вступительного ролика, уже сел на поезд. Но, едва очутившись в роскошном вагоне, Кэт оказывается вовлечен в запутанный узел лжи, предательства, коварства, политической конспирации, личных интересов, романтики и убийств.

В игре 30 персонажей, представляющих немного ироничный срез европейских сил того времени - сербские террористы, немецкий оружейный магнат, русский анархист, талантливая скрипачка из Австрии, египетский паша со своим гаремом, таинственный коллекционер и другие. Пока поезд идёт на восток, Кэт пытается выжить, взаимодействуя со всеми этими персонажами, для чего ему придётся подслушивать разговоры, проникать в чужие купе, обезвреживать бомбы. Историю отличает нелинейность, в зависимости от действий игрока (удачных или неудачных), сюжетная линия может пойти по той или иной ветке.


Real-time

Скрытый текст:
Уникальная особенность игры The Last Express состоит в том, что она почти вся проходит в реальном времени (то есть за полчаса, прошедшие в реальной жизни, проходит полчаса и в игре). Игра начинается в 7:14 вечера 24 июля 1914 года, а заканчивается в 7:30 вечера 26 июля (если игрок проделает весь путь до самого конца). Только когда Кэт спит или лежит без сознания, а также в нескольких боевых сценах игра выходит из режима реального времени. Один из наиболее примечательных случаев применения этой методики в игре - концерт, на котором два персонажа исполняют дуэт для скрипки и фортепиано, продолжающийся около 20 минут реального времени, во время которого герой может или спокойно сидеть и наслаждаться музыкой, или пойти заниматься своими делами. Все персонажи в игре действуют разумно, в соответствии со своими намерениями, меняют свои планы в зависимости от вмешательств игрока. Таким образом, игра вызывает большой интерес повторной игры, из-за разных вариантов развития событий одно прохождение игры будет непохоже на другое. Кроме того, игра предусматривает множество концовок, большая часть (около тридцати) "фатальны", то есть герой в них либо погибает, либо попадает в тюрьму. Но есть и четыре варианта "нефатальной" концовки, и, хотя только один из них задуман как правильный, игрок может предпочесть другой вариант.


Разработка

Скрытый текст:
От наброска к финальному кадру, сверху вниз. Обратите внимание на характерный "клоунский" грим и костюмы с подчеркнутыми линиями.

Игра отличается уникальным стилем графики, персонажи изображаются в стиле "арт нуво", который был в моде в 1914 году (наиболее яркие представители - Анри де Тулуз-Лотрек и Альфонс Муха, в России - Иван Билибин), когда происходят события игры. Поскольку нарисовать целую игру в такой манере "от руки" за обозримое время нереально, была использована методика ротоскопирования, которую Мехнер уже применял, хотя и в меньшем объёме, в своих ранних играх (Prince of Persia). В ходе 22-дневных живых видеосъёмок каждое движение каждого персонажа игры было поставлено артистами, носящими специальный грим и костюмы, снято на синем фоне на 16мм плёнку и оцифровано. Затем избранные кадры были обработаны с использованием запатентованной технологии собственной разработки. Сперва из кадров удалялся цвет. Потом мощная компьютерная программа создавала чёрно-белые рисунки кадров, которые раскрашивались вручную. (Barba, Rick: The Last Express: The Official Strategy Guide, page 194, Prima Press, 1997, The Making of The Last Express (короткометражный фильм), 1997. См. here) В окончательный продукт вошло всего 40 000 кадров. (Back of box, Broderbund release of The Last Express, 1997) В списке исполнителей есть ещё одна особенность - немца играет немец, анархиста Дольникова — русский, а Татьяну хотя и исполнила англичанка, зато озвучила русская артистка на безупречном языке со слегка архаичным — «эмигрантским», как его сейчас называют — прононсом. Да-да, русские говорят между собой на безупречном русском, французы, немцы и прочие тоже предпочитают родные языки.


Издания

Скрытый текст:
После пяти лет(!) разработки игра вышла на 3 CD для нескольких платформ Windows, Mac OS, and DOS. В результате торгов между несколькими крупными игровыми издателями, права на распространение игры разделили Broderbund, SoftBank и GameBank. Вышли версии игры с французскими, немецкими, испанскими, итальянскими и японскими дублями. Русского, к сожалению, нет.


Саундтрек

Скрытый текст:
Тридцатиминутный альбом саундреков к The Last Express был издан фирмой Intrada в 2000 и до сих пор остается в продаже. Автор музыки и оркестровки - чешский композитор Элия Смирал (Elia Cmiral), который позднее писал музыку для фильмов Ронин и Стигмата. Музыкальное оформление исполнено преимущественно на синтезаторах, но есть и фрагмент соло на скрипке. Запись была сделана на студии Forte Muzika Studios в Лос-Анджелесе. Единственное исключение - Соната для скрипки и фортепиано до-мажор бельгийского композитора XIX века Сезара Франка, звучащая в сцене концерта в игре
.

Пресса

Скрытый текст:
Игра The Last Express получила восторженные отзывы как печати, так и в сети. Newsweek назвал игру "изысканной" и "захватывающей", в MSNBC говорилось, что "загадки и персонажи очаровательны" и "эта игра, определённо, понравится всем". Games magazine объявил её Лучшей Новой Приключенческой и Ролевой Игрой (Best New Adventure and Role Playing Game), игра получила награду "Выбор Редакции" от журналов PC Gamer, Computer Gaming World, Next Generation, и десятков веб-сайтов.

Однако, игра не была распродана в течение нескольких месяцев. Отдел маркетинга Broderbund уволился за несколько недель до выхода игры, что привело к практически полному отсутствию рекламы. Softbank ушёл с игрового рынка, прекратив поддерживать свой дочерний проект GameBank и закрыв несколько десятков разработок, включая почти завершенную версию The Last Express, портированную для PlayStation. Окончательно всё испортилось после того, как фирму Broderbund приобрела The Learning Company, которую интересовали только её образовательные и домашние программы. The Last Express вышел задолго до сезона рождественских продаж, и только для покрытия расходов необходимо было продать полмиллиона копий игры.


Переиздания

Скрытый текст:
В 2000 игровое издательство Interplay приобрело права на издание и начало продажу игры в недорогом формате. Некоторое время спустя Interplay обанкротилось, так что игра опять осталась без издателя. Тем не менее, игру всё ещё можно приобрести через некоторые online-магазины.

В 2006 американская служба распространения игр по подписке GameTap начала предлагать The Last Express через свою сеть.


Системные требования

Скрытый текст:
Операционная система: DOS/Windows 95/98/XP
Процессор: Pentium 60 Mhz
Память: 8 Mb
Видеокарта: SVGA
Аудиокарта: Sound Blaster
Место на жестком диске: 31 Мб





Последний раз редактировалось KiLlerS; 10.03.2015 в 20:48.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 13:52   #41
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,961
Репутация: 648 [+/-]
Если уже
Скрытый текст:
до Вены почти доехал. Послушал концерт. Облазил весь поезд туда и обратно, но все равно ничего не происходит. С жар-птицой и золотом ничего так не и не решилось, хотя оружие для сделки на одной из станций было загружено. Что я мог пропустить и когда?
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 14:06   #42
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,840
Репутация: 271 [+/-]
Там реальное время - если что-то критическое пропустишь тебя откинут туда, где еще все можно исправить. - вообще тебе надо
Скрытый текст:
поговорить с людьми которым нужно оружие, с тем кто продает оружие и найти оплату пока оружие с поезда не сгрузили
Тем более что там всегда что-то происходит.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 20:23   #43
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,675
Репутация: 264 [+/-]
Рецензия от Александра Кузьменко и страничка в стиме

Фраза "mix of Indiana Jones and Alfred Hitchcock... A winner" создает желание узнать эту историю. Жаль на консоли не выпустили, я б купил, комп плох, да.
__________________
Апельсиновый блог! http://www.igropoisk.com/record/7194/ Вся правда о COD
PSN ID: Dreik754
http://psnprofiles.com/dreike754
Не важно во что ты веришь - главное верь в это (Firefly)
Мой канал на ютубе - http://www.youtube.com/user/TheFireFly754
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2014, 00:39   #44
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,840
Репутация: 271 [+/-]
Так какая разница - игра древняя предревняя, ее любая развалюха потянет. Не commandor64 же у тебя или amiga.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:45   #45
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 272 [+/-]
Шикарнейшная игра. От убийцы Тайлера меня просто вынесло До сих пор сижу в полном ауте)
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 09:57   #46
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 272 [+/-]
Рандомная мысль.

Скрытый текст:



Скрытый текст:


Похожи
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 14:18   #47
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,483
Репутация: 826 [+/-]
Lokelani, Кто это?
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:22   #48
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 272 [+/-]
KiLlerS, http://www.kinopoisk.ru/name/2399158/
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 13:58   #49
Новичок
 
Аватар для wandroid
 
Регистрация: 28.12.2015
Адрес: Россия
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ой ностальгия прямо) проходил ее 2 раза)
__________________
Все для владельцев и поклонников Android OS и Apple iOS http://wandroide.ru
wandroid вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
real-time, детектив, ретро

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования