07.04.2015, 23:20 | #1 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deus Ex: Mankind Divided
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/RPG Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата выхода: 23 августа 2016 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Цитата:
Первые подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 03:14. |
|||||||
|
20.01.2017, 17:44 | #1461 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Разработчики не стали ломать великолепную механику и геймплей игры 2011г., которая опять таки во многом сперта с оригинала 2001г. естественно со своими особенностями. Мы все также шаримся по канализациям, есть много обходных путей для прохождения, добываем кучу разной инфы, мини-игры по хакерству по прежнему доставляют удовольствие. Также у Дженсена появились новые экспериментальные аугментации. Не пробовал их еще в деле, т.к. прошел немного и качаю пока что основные для стелса, не боевые. Дополнительные квесты также как в HR сделаны с любовью, штучная работа, не тупая штамповка банальщины и скукоты как во многих РПГ. В общем претензий к геймплею нет. Также хорошо передана атмосфера ненависти к аугам после событий на Панхее. Графика тоже значительно похорошела. Вот прям абсолютно новый уровень после HR. Игра 2011 была устаревшей по картинке уже на момент выхода. Не скажу, что сабж выдает прям революцию, но по графике лучше многих ААА игр современности. Правда и ресурсов ПК требует прилично если вы хотите играть на ультра настройках. MSAA сжирает половину производительности, но адекватного эффекта не дает. То есть можно обходиться временным сглаживанием, которое без MSAA неплохо справляется. Во всем остальном есть проблемы. Я пока что мало прошел основных миссий, но глобальный сюжет не уровень Deus Ex, ни разу. Зациклились на терактах, какая то камерность чтоли, локальные события. Может позже будет интереснее в этом плане, буду дальше проходить. А пока что сосредоточил усилия на доп. квестах и обшариванию Праги на всевозможный лут. Сама Прага больше похожа на City 17 из Half-Life 2. Если убрать аугов с улиц, визуально Deus Ex потерян. Города в HR оформлены лучше и в духе Deus Ex. Анимация очень дубовая, никакого прогресса с 2011г. Беда печаль Пока что игра очень противоречива и на Готи явно не заслуживается как Deus Ex Human Revolution в 2011 |
||
|
24.01.2017, 13:04 | #1462 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Адам Дженсен окажется под стражей в следующем дополнении к Deus Ex: Mankind Divided
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
24.01.2017, 20:44 | #1463 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Записал видео прогона теста производительности 4xMSAA и без MSAA. В любом случае дополнительно используется временное сглаживание. Остальные настройки "Ультра" на DirectX 12.
Также запустил игровой процесс с ультра настройками без MSAA. На этих же настройках и прохожу игру. Уж очень сильно влияет на производительность мультисэмплинг. В некоторых моментах когда опускается ниже 60 фпс наблюдается небольшой недогруз видеокарты, но это очень редко происходит и практически незаметно. Прага самая тяжелая локация. Видеопамять забивается до 7300 мб. ОЗУ вместе с системой используется 10-11 гб Deus Ex Mankind Divided - GTX 1070 DX12 Ultra settings 4xMSAA/No AA 1680x1050 |
||
|
25.01.2017, 17:59 | #1464 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Fav0riT,Бессовестное отношение к фанатам и просто игрокам,вместо того что бы как полагается развернуть сюжетную ветку в сабже,они теперь кормят огрызками за 30 баксов,в топку deusa(
|
||
|
25.01.2017, 18:04 | #1465 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Цитата:
пилить на части каешн, не для оптимизации жи
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
28.01.2017, 17:52 | #1466 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Что-то не найду тему. Но я тут Deus Ex Human Revolution скачал и начал играть. В свое время как то так же пропустил и скажу, что достойно, есть стиль, атмосфера, сюжет, герои и русская озвучка, великая русская!
Конечно поиграв найду кучу изъянов, но игра стоящая это точно, особенно для тех кто не любит жести, ужасов и тупо стрелялок. Хорошо быть фанатом таких игр, опять же завидую, когда человек даже в определенных играх фанатеет и разбирается.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
30.01.2017, 09:00 | #1467 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Поиграв короче понял, что не то. Не мое. Не смотря на целостность игры и локализация полная и вроде и сюжет есть и атмосфера, но что-то в ней не то. При том что коридорная по сути бродилка, но опять вот слишком сложная система всего для линейного шутера с элементам стелса. Стрельба в открытую слишком сложная и не сбалансированая, стелс тоже какой-то странный, кривое управление персонажем, и слишком замороченная система взлома и прокачки. Такое чувство опять, что захотели впихнуть все в игру и всем угодить, в итоге все какое-то перемудрёное. Все это отвлекает от основного сюжета и в игре отсутствует динамика в целом.
Сравнивать всегда дело не благодарное, но уж очень по схеме похожа игра на Battlefield Hardline. Только там не стали ударяться головой и делать из кинематографичного шутера недоRPG про полицейских и акцент сделали на сюжете. Простое обнаружение врагов, простая система стелса в которую интересно играть, но если обнаружат, отбиться оружием не сложно, присутствует даже взлом, но с помощью одной кнопки и не понятно зачем делать как здесь ,я еще с первой части помню эту дебильную систему с флажками, в итоге тыкаешь на угад все равно пока время тикает. Зачем так извращаться было? Меня это всегда бесило и опять же такая мерзкая мелочь отвлекает от прохождения. В общем мой вердикт перемудрили с игрой, изначально еще в 2003 году и от традиции не отказались спустя годы. Но тут я не категоричен. ПЕремудрено на мой вкус. Кому то может это доставляет.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
30.01.2017, 14:27 | #1469 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Сложно в смысле заморочено излишне. Так то понятно, что не сложно в плане прохождения и понимания.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
31.01.2017, 11:48 | #1470 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Отсутствие толкового пролога и предыстории в самом начале, основные персонажи не раскрыты вообще никак, сюжета нет и скорее всего уже не будет т.к. сиквел MD отменен: http://kotaku.com/sources-eidos-work...ame-1791775589
Короче, MD смачный такой плевок в лицо всем фанатам серии которые от этой игры в плане сюжета ровным счетом вообще ничего не получили, если не считать посредственный и местечковый сюжетец про взрыв в метро и т.п. Мало того что игру распилили на две части, так теперь еще и продолжение нам не светит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 31.01.2017 в 12:18. |
||
|
31.01.2017, 12:36 | #1472 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Цитата:
Но обрати внимание, что Vseslav пишет с самого начала: Цитата:
Так что теперь тебе надо объяснить, чем его мог DE: HR разочаровать |
||
|
31.01.2017, 13:00 | #1473 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Да ,я извиняюсь ,не много ваас запутал ,но теперь понимаю, что и в эту часть пробовать тем более не стоит мне.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
31.01.2017, 13:05 | #1474 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Понятия не имею чем мог разочаровать HR. Ну, разве что отвратительной анимацией всего и вся и так себе визуальной составляющей даже на момент релиза - визуально игра выигрывает исключительно за счет арта, в то время как технологически она устарела лет так на 5 (как минимум) опять же еще на момент релиза - 11-й год. Можно конечно еще к выбору концовок придраться и к тому что выбор этот ни на что по сути не влияет, в том числе и на сюжет MD... но это уже если только очень сильно придираться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 31.01.2017 в 13:08. |
||
|
31.01.2017, 13:25 | #1475 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Я наверное просто поостыл к научной фантастике в таком жестком виде как киберпанк особенно. Меня больше в играх стал привлекать реализм и эстетика, скорее прошлое или альтернативное настоящее, к примеру фэнтези, а фэнтези у нас больше прошлые времена описывает в отличии от фантастики.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
31.01.2017, 14:59 | #1476 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Цитата:
А то ты мне напоминаешь меня самого в 2009 году, когда я только доварлся до личного подключения к сети и опьянел от возможностей скачать всё, что прошло мимо меня в нулевые. И стал я тогда хватать No one lives forever, Tron 2.0 ещё прочие штуки... Начинал их, получал примерно представления - что за игра, и бросался к следующей. |
||
|
31.01.2017, 15:13 | #1477 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Нет, я заканчивал, много игр, просто если они были достойные, то заканчивались настолько стремительно, что даже не успевал понять ,что произошло, как и с прекрасным произведением. Я Беляева " Властелин Мира", могу перечитывать бесконечно или смотреть любимый сериал так же. Вроде закончилось, а вроде уже и не помнишь, что в начале было, так быстро поглощаешь. Резюмируя. Наверное просто зажрался, произошло перенасыщение одним и тем же. И уже забываешь как раньше радовали простые вещи типа тетриса, а сейчас зеваешь от 60 гб игры с реалистичной графикой и хочешь большего. Надо на годик уехать куда-нибудь в тайгу и тогда писать кипятком будешь при виде первой Dus Ex или ГТА. Добавлено через 2 минуты Кстати была мега крутой в свое время. А вторая часть Любимая игра была тогда вообще.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 31.01.2017 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.02.2017, 03:17 | #1478 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Стоит вообще сизон пасс щас брать? Там в нем добавили наконец то продолжение сюжетки, после того обрыва? А то смотрю у него цена всего 400 рублей щас + довеском идут директорс кат для HR и какая то The Fail.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
04.02.2017, 14:20 | #1479 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Цитата:
Взять только оригинал или в дополнениях идет какое-то сюжетное развитие?По Фрейду, но правильнее Fall. |
||
|
04.02.2017, 19:40 | #1480 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Desperate Measures - примитивное на 2-3 часа, System Rift, который только сейчас и прохожу, хотя предзаказывал deluxe, нравится больше, в нем хотя бы отдельный независимый район добавили, хоть и маленький. Вся проблема DLC в том, что они не внедрены в основной сюжет. Не понять, что мешало так поступить и сделать их частью сюжета.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
|