Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 22:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 11:13   #61
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
.....Кого-то он мне напоминает.
Вы с ним мыслите одинаково. Однако Incubation прекрасно справлялась и со свободной камерой. И абзац про Валькирия Хрониклс ты зря не учёл.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 17:01   #62
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
ShadowJack, в Инкубации уровни были простые как в плане дизайна, так и в масштабах.

UPD: Новое видео "Dissecting A Classic: How To Modernize X-COM".

Последний раз редактировалось Firerage; 25.01.2012 в 07:43.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 13:12   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Наконец посыпались крохи инфы о геймплее, перках...
Advanced Tactics: Exploring XCOM's Combat, Part 1

Последний раз редактировалось Firerage; 27.01.2012 в 13:16.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 13:29   #64
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Сквад на три это конечно фу.
Хотя с другой стороны в том же JA2 примерно также начинали.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 07:20   #65
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Вторая часть обзора геймплея на примере короткой миссии - Advanced Tactics: Exploring XCOM's Combat, Part 2.
А так же разглагольствования на тему жанра стратегий с Сидом Мейером - The Future Of Strategy Games: An Interview With Sid Meier.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 20:50   #66
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Немного подробностей о базе и её "отсеках" - Interactive Ant Farm: Exploring XCOM’s HQ.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 16:44   #67
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown Deep Dive #1
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 11:50   #68
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Графически и стилистически очень понравилось.
А еще, во время атаки, камера ловит отличные ракурсы, ну и анимировано все весьма достойно.
З,Ы. Надежда крепнет...
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 19:08   #69
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Ох ребятушки вы мои ребятушки.
Душа требует пошаговой тактики, с хорошим графночиком, душевненькой атмосферой и научно-фантастическим сетенгом.
О чем это я? Ах да, ждем ИксКом эними ункав. И будем наедятся, что разрабы не поведутся на звезданутых фанбоев и пафосных задротов-хардкорщиков.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 21:14   #70
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
Графически и стилистически очень понравилось.
А еще, во время атаки, камера ловит отличные ракурсы, ну и анимировано все весьма достойно.
З,Ы. Надежда крепнет...
+1
Целиком и полностью доволен увиденным.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 22:32   #71
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Графика, анимация и ракурсы - главное в тактиках
Хотя база смотрится действительно клево.

В одной из зарубежных статей об игре увидел информацию, что мультиплеер пока не толком не обсуждался. Это очень печалит, т.к. даже при огрехах из-за мультиплеера можно было бы поиграть. Надеюсь все-таки, что одумаются.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 13:45   #72
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown – Hit Points
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 10:28   #73
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Геймплей с PAX East 2012
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 23:51   #74
Новичок
 
Аватар для Snakecry
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
Презентация с PAX East 2012
Часть 1
Часть 2
__________________
We cross another road
And face another day
Soldiers never die
They only fade away
How can we grow old
When the soundtrack of our lives is rock and roll
Snakecry вне форума  
Отправить сообщение для Snakecry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 10:53   #75
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Чета уж слишком круто поставлено, скорее всего это просто специально для выставки так сделано было и сама игра будет не такой динамичной, ну, во всяком случая я надеюсь на это.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 13:29   #76
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Wrex, Ты имеешь ввиду монтаж или ракурсы камер?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 14:24   #77
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Wrex, Ты имеешь ввиду монтаж или ракурсы камер?
Монтаж конечно же. Ведь видно же что стилизовано под трейлер с экшн сценами для показа на выставке

Помницо, в прошлом геймплэйном ролике все было куда менее динамично не смотря на то что присутствовали постановочные ракурсы камеры и все такое. Зачем было делать такое для PAX решительно не понятно, ведь игра не будет так выглядеть когда выйдет осенью этого года, а некоторые особо придирчивые фанаты оригинала вообще могут подумать что вот это и есть новый XCOM,....

Короче, лучше бы подробное прохождение миссии показали и ограничились первым показанным трейлером.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 16:19   #78
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Какая разница, мисси и до этого кусками показывали, и в любом случае это выглядит как идеальный х-ком. Меня только одно сейчас интересует - ни в одном ролике я не видел, чтобы пришельцев ловили живъём... а ведь это очень важная часть игры.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 16:43   #79
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Пока всё выглядит как: загон перепуганных пришельцев четырьмя богатырями. В общем как и при анонсе с первой инфой.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 16:57   #80
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Какая разница, мисси и до этого кусками показывали, и в любом случае это выглядит как идеальный х-ком.
Многие с тобой не согласятся
Что до ловли пришельцев, ну так наверно так же как и раньше их можно будет просто подобрать с поля боя и отдать на исследование в лабораторию
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования