Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2021, 13:11   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,546
Репутация: 2604 [+/-]
Bright Memory: Infinite

Bright Memory: Infinite


Bright Memory: Infinite — футуристический шутер, который изначально создавал всего один человек, Цзэн Сяньчэн.

Проект смешивает обычный шутер и контактный игровой процесс в духе Ninja Gaiden и Devil May Cry. Bright Memory: Infinite сохранит общее ощущение оригинальной игры, но при этом предложит переработанную историю, обновлённые уровни и улучшенную графику.

Цитата:
Действие Bright Memory: Infinite разворачивается в футуристическом мегаполисе 2036 года. Странное явление, которому учёные не могут найти объяснения, произошло в небе по всему миру. SRO (Организация Сверхъестественных Научных Исследований) направила агентов в различные регионы для изучения этого явления. Вскоре выясняется, что всё это связано с древней загадкой — пока ещё неизвестная история двух миров вот-вот будет открыта…
Платформы: PC, PS4 и Xbox One
Жанр: Шутер-слэшер
Разработчик: FYQD
Издатель: FYQD, PLAYISM
Дата выхода: 11 ноября 2021 год

Страница в Steam

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows 7 64 bit
  • Процессор: INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 720P+60FPS Nvidia GTX 950 / 1080+60FPS:Nvidia RTX 1060
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 10 GB
  • Дополнительно: (very lowest graphics)720p+60FPS NVIDIA GTX660TI
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 64 Bit(2004)
  • Процессор: INTEL i7-4790K / AMD FX-9590
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1440p+60FPS Nvidia GTX 1070 / 4K+60FPS:Nvidia RTX 2070
  • DirectX: Версии 12
  • Место на диске: 10 GB
  • Дополнительно: (Hight Ray Tracing)4K+60FPS+DLSS:NVIDIA RTX 3080 / (Normal Ray Tracing)2K+60FPS+DLSS:NVIDIA RTX 3070

Видео:

Cinematic Trailer
Трейлер-демонстрация технологии RTX

Скриншоты:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.06.2022 в 01:13.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2023, 04:16   #21
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Был наслышан про демку на мобильных и решил заценить уже полную версию на сериес с. Игра проходится за 5 часов, поэтому надоедать впринципи не успевает. Порнавились фишка с клинками и функционалом оружия. Не очень зашел визул самого мира. Но больше всего не понравились большое количество босов и их сложность. Нужно полстоянно бегать и уворачиваться, иначе мгновенная смерть. Ух как же меня бомбило в некоторых местах) Такое ощущение, что специально растягивали короткую продолжительнось игры. Лучше бы уж было побольше экшн сцен, на подобие езды на авто и перестрелки на самолете, ну слишком уж мало их. Но учитывая что игру делал всего один человек, то все эти огрехи конечно простительны. Хотелось бы увидеть продолжение в другом антураже и с более легкой сложностью
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2023, 15:58   #22
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
игру делал всего один человек
Он вроде как обещал допилить её со временем, и сделать полноценную игру, но хз когда это будет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2023, 11:59   #23
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,546
Репутация: 2604 [+/-]
Разработчики Bright Memory Infinite представили новое технодемо на Unreal Engine 5
Цитата:
Студия FYQD, выпустившая Bright Memory Infinite, опубликовала видео, в котором продемонстрировала свое новое технодемо на Unreal Engine 5. Эта демонстрация позволяет представить, чего студия хочет достичь в своем следующем проекте.

На создание демо Secluded Orchid ушло около 2 часов и было использовано 5000 фотографий в разрешении 8K. Эти фотографии послужили основой для создания высококачественных 3D-моделей, которые затем были импортированы в Unreal Engine 5. Затем команда добавила простые элементы управления движением и катсцены, и до сих пор продолжает вносить изменения.

Как пояснили в студии FYQD:

Это первый раз, когда мы использовали систему захвата движения в наших проектах. Подготовка движений для демо заняла около 20 минут, поэтому качество еще немного сырое. Мы использовали систему захвата движения на инерционных датчиках, что повысило эффективность по сравнению с ручной анимацией кадров. Однако в плане точности она уступает оптическим системам захвата движения, поэтому мы рассматриваем возможность работы с ними в будущем.

Хотя студия FYQD пока не анонсировала свою следующую игру, теперь можно с уверенностью сказать, что она будет разработана на Unreal Engine 5. И если этот техдемо служит показателем, игра будет выглядеть впечатляюще.
Видео - демо
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования