Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Irina; 24.06.2014 в 09:36.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 22:07   #121
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KonkistadoR
Игра слишком короткая чтобы добавлять классы
Тем более Питер Молине всегда делает что-то оригинальное, а классы - это уже прижившееся
Согласен. Но Лучник и воровство из-зи этого пострадали
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 11:33   #122
Новичок
 
Аватар для Gargarensis
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
Новые классы, это не плохо. Но здесь они несколько не логичны, и склоняються лишь к использованию какогото специального вида оружия.
__________________
Чем больше нас - тем меньше их.
Gargarensis вне форума  
Отправить сообщение для Gargarensis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 12:55   #123
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gargarensis
Новые классы, это не плохо. Но здесь они несколько не логичны, и склоняються лишь к использованию какогото специального вида оружия.
Почему не логичны?
Все как у других. Разве в AD&D нет специализации?
И здесь и в AD&D упор сделан именно на способ убийства врагов.
В любой ки RPG упор сделан на способ прохождения, а уже от этого формируются классы. Ну разве, что в DIABLO&CO класс влияет только на тактику боя и количество движений мышкой.

P.S. AD&D имел в виду КИ её адаптацию.
Хотя и в бумажной от этого не далеко ушли.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 12:58   #124
Новичок
 
Аватар для M@ZiLLa
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск
Сообщений: 22
Репутация: -4 [+/-]
Неее мне больше нравится настольный вариант

Добавлено через 01 минут(ы) 01 секунд(ы)
Там более ревализована прокачка
M@ZiLLa вне форума  
Отправить сообщение для M@ZiLLa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 13:13   #125
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
Игра действительно очень короткая =( Кстати кто брал маску(в самом конце) после этого есть миссии?
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 13:39   #126
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leprikon
Игра действительно очень короткая =( Кстати кто брал маску(в самом конце) после этого есть миссии?
Какую маску?
Если после битвы в гильдии, то ещё играть и играть.

Что то вы игры быстро проходите.
Я пока всё не облазию не успокоюсь

Ты за кого играл за зло или добро.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 14:12   #127
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
за доброго! Так уж получилось а маску это кто прошел игру поймёт там в конце есть выбор выкинуть её или оставить себе .Я выкинул(ибо холосый) а что будет если её оставить? Только другая заставка?
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 15:09   #128
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leprikon
за доброго! Так уж получилось а маску это кто прошел игру поймёт там в конце есть выбор выкинуть её или оставить себе .Я выкинул(ибо холосый) а что будет если её оставить? Только другая заставка?
А ты загрузи сейв и посмотри.
Вообще в игре мало сюжетных развилок, ну прям как в KOTOR
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2005, 21:21   #129
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
А я, конечно же играл за злого :fire_dev:
я не мог не вырастить себе рога
жалко конечно было убивать сестрёнку, но что поделаешь...
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 00:13   #130
Юзер
 
Аватар для Spider II
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
жалко конечно было убивать сестрёнку, но что поделаешь...
Никакой жалости раз ты за зло!!!Как и я всех ибивать города выризать.Правдо сложно вынести всех в городе где недают оружие носить.
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрёт..."
-------------------------------------------------
Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista
Spider II вне форума  
Отправить сообщение для Spider II с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 00:21   #131
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider II
Никакой жалости раз ты за зло!!!Как и я всех ибивать города выризать.Правдо сложно вынести всех в городе где недают оружие носить.
Я пробовал только в гильдии всех вырезать, но надаели бесконечныая охрана. Так что я забил на это дело.
Здесь все -таки не ФОЛ и особой радости мне это не принесло.

Вот блин опять с тёмными лажанулись.
Когда интересно сделуют игру где и тёмные, и светлые можно будет наиграться с одинаковым интересом.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 01:18   #132
Новичок
 
Аватар для Okich
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Питер, Русь
Сообщений: 22
Репутация: 2 [+/-]
Что-то долго я игрушку мусолил, но прошел-таки. Старался играть за нейтрала, но заметил, что в игре явный перекос в добрую сторону. Уж и хороших в конце поубивал, только в последний момент согласился третью душу брать у перца на кладбище. Всех кого можно было убить до того (сестру, Виспер) убил. Обшарил все шкафы в домах. И все равно я хороший и все меня любят.

Последний раз редактировалось TASADAR; 16.09.2005 в 15:21.
Okich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 17:48   #133
Юзер
 
Аватар для zerocool
 
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58 [+/-]
я её вчера купил коментарии-затягивает как низнаю что время летит реальное не заметно оченнь интересная и рульная игра жал ь тока графика дерьмо но ниче привыкаешь я её три раза пройду точно советую всем купить кто не купил я бы дал этой игре 9.5 балов если игромание даст ей меньше 9.0 то я буду очень недоволен
zerocool вне форума  
Отправить сообщение для zerocool с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 17:57   #134
Юзер
 
Аватар для Kindred
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zerocool
жал ь тока графика дерьмо
Что именно не устраивает тебя в ней так сильно, что можно применить к сказочной и яркой графике такое грубое слово. Я, например, таких чудсных закатов, такого света давно уже не видел. Эффекты тоже очень хорошие, всё под стать общему стилю. И это очень хорошо. Выдержка стиля - это очень важно, не многим это удаётся.
Kindred вне форума  
Отправить сообщение для Kindred с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 18:13   #135
Новичок
 
Аватар для Fill Smersh
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 69
Репутация: 19 [+/-]
Затягивает, да... Но вот затягивает не из-за атмосферы, и не из-за сюжета, а банально из-за того, что хочется прокачаться сильнее, стать известнее, ну и т.д. Дешёвый приём.
Fill Smersh вне форума  
Отправить сообщение для Fill Smersh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 19:20   #136
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fill Smersh
Затягивает, да... Но вот затягивает не из-за атмосферы, и не из-за сюжета, а банально из-за того, что хочется прокачаться сильнее, стать известнее, ну и т.д. Дешёвый приём.
Не согласен на счёт атмосферы.
С самого начала играешь именно из-за атмосферы. Сказочный мир, хорошо подобранная музыка, сочная графика и блум застелающий глаза.
Но после первых двух квестов начинаеш понимать что атмосфера сказки ушла и не прокачавшись, не сможешь пройти следующий квест.
Сначало хватало лишь молнии. Но после квеста с соревнованием по убийству хоботов(?), понял что без замедления времени дальше путь закрыт. А дальше больше берсерк, вызов мечей, молнию чтобы к магии прирост был, и т.д и т.п.

Кстати славу тоже урезали. Так что качать её смысла нет.
Пару сюжетных квестов вот и вся слава.
Короче первое моё мнение оказалось неверным.
Не хватает игре и сюжета и хороших побочных квестов.
Но всё же игра не прячет весь свой наивный сюжет бод маской брэнда как KOTOR и для меня это большой плюс, т.к. в которе я не нашёл ни чего хорошего кроме разговоров с членами команды да игры в карты ;d
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 21:40   #137
Юзер
 
Аватар для Howard
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 206
Репутация: 76 [+/-]
Народ,посоветуйте,стоит покупать?
Howard вне форума  
Отправить сообщение для Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 21:53   #138
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Howard
Народ,посоветуйте,стоит покупать?
Бери.
Всё равно ни чего другого нет.
Первое время про всё забудешь, а там главное до конца дотянуть.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2005, 21:54   #139
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Народ,посоветуйте,стоит покупать?
А читать посты выше мы не умеем?
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2005, 13:16   #140
Новичок
 
Аватар для Fill Smersh
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 69
Репутация: 19 [+/-]
Весь отыгрыш сводится к выбору между evil и good... А по-другому и быть не может, когда в "диалогах" всего два варианта ответов.
Fill Smersh вне форума  
Отправить сообщение для Fill Smersh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования