01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
16.07.2018, 22:00 | #4661 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
|
||
|
17.07.2018, 08:34 | #4662 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Sam & Leon, в игре, не смотря на разгул фантазии в предметах и способах расследования, все равно ощущается эцсамый дух! древней англии.
жаль разве что, игра кажется незавершенной, тк должна была произойти трилогия, а теперь у фанатов померла надежда даже на сиквел.
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 17.07.2018 в 12:36. |
||
|
17.07.2018, 10:59 | #4663 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Лост кроун ничего, очень радовала поначалу, но раза три за жизнь начинал - и надоедала где-то в середине игры, когда уже довольно много призраков нафоткаешь. Есть интересные решения, навсегда запомнил одну из первых пугалок: когда выходишь из своего дома, а там начинает в туалете мигать свет, и ты возвращаешься, чтобы понять, что там случилось.
|
||
|
17.07.2018, 23:08 | #4665 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Velvet Assassin пока играется неплохо, но пока очень однообразно и надеюсь, что геймплей будет развиваться. Люблю стелсы, но пока играется как куцый Сплинтер Селл. Даже первый был интереснее.
Посмотрим. Добавлено через 1 минуту rubl, The Lost Crown и The Last Crown: Midnight Horror - это разные игры и не связаны друг с другом? Последний раз редактировалось Sam & Leon; 17.07.2018 в 23:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.07.2018, 00:25 | #4666 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Sam & Leon, я в миднайт не играла пока. это чтото вроде дополнения на тему хэлоуина, а не полноценная игра (вторая часть должна была называться The Last Crown: Blackenrock).
думаю, ее содержание и продолжительность соответствует статусу.
__________________
11 |
||
|
18.07.2018, 01:44 | #4667 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
rubl, спасибо.
Возьму обе игры, стоят копейки и довольно любопытные, на мой взгляд. Первый Crysis даже по современным меркам вполне хорош. На сложном конечно корейцы заставляют попотеть из-за точности попаданий и живучести, но если брать как шутерную часть - вполне убедительно. |
||
|
18.07.2018, 02:11 | #4669 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
VERGIL_01, и ворхед будет и вторая часть. Все идет по плану.
И конечно, хочется через много лет пройти игру. Выявить плюсы и минусы на более трезвую голову. |
||
|
19.07.2018, 02:14 | #4673 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Вархед уже не помню.
Но помню, что он мне меньше понравился оригинала. Уже и не помню почему. Надеюсь все же, что хватит времени на прохождение. |
||
|
19.07.2018, 10:38 | #4674 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Потому что оригинал условный сэндбокс, а Вархед условный Колл оф Дьюти. К сожалению Кризис 2 и 3 пошли по пути Вархеда.
__________________
|
||||||
|
19.07.2018, 15:41 | #4675 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Вот вы говорите, что консольщики идиоты. А я тут прикупил себе Нёх (ПК версия с геймпадом), начал осваивать, очень впечатлился. Думаю, надо бы поделиться эмоциями, почитать, что другой люд пишет. Консольная тема уже утонула за давностью, нашел аналог в ПК ветке. Только вот здоровое общение там убито по корню. Автор темы заспамил абсолютно всю ветку, на первых страницах яростно вылизывая игру, а чуть позже - на срыве буквенных эмоций поливая грязью. Вот шо с такими делать прикажете?
А игра геймплейно безумно доставила, при прочих небольших недостатках. Первое время после сулзборнов пришлось переучиваться, но как чуть привык игрушка поглотила с головой. Посмотрим, как оно дальше будет.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
20.07.2018, 04:01 | #4676 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Идиотов хватает везде, инфантильных и восторженных идиотов с мнением флюгером тоже очень много, если у тебя нет потребности в ЖЫРЕ, то зачем реагировать?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
20.07.2018, 04:29 | #4677 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Переиграю первый крузис, но по воспоминаниям это нечто, что могло стать сверх-крутым, но сломалось из-за пары странных мелочей. Да, там много клевых для своего времени деталей, вроде возможности что-то разрушить, схватить китайца за горло и прочая супергеройщина, но намного лучше бы было, если бы при этом крузис мог играться так, как игрался флешпойнт. А ведь были все предпосылки в первой половине игры. Тут тебе и относительно большая карта(опять же, большая для своего времени, но не что-то коридорное). Была техника, поселения, прочая и можно было ползать в кустах в стиле диверсанта. Но ВСЯ, ВСЯ эта возможная крутотень на большой сложности, и флешпойнт с свистоперделками, рушилась из-за ИИ. Гребанные узкоглазые мрази видели тебя сквозь бурелом, кусты, выглядывающим из-за камня где-то в паре сотен метров. Если не включать невидимость. Я понимаю, что местные дизайнеры подумали, что надо как-то на высокой сложности мотивировать использовать костюм, но столь тупым способом? А когда появилась куча инопланетян, точнее когда они продолжили появляться и все больше стало сводится как раз к КОДу, да, тогда уже и игралось совсем никак. В ворхед поэтому быстро дропнул, там что-то попахивало все коридором абсолютным. Если хотели упирать на костюм и оголтелый экшен, то делали бы это в стиле Армед анд Данжероус, чтоле. А так получился не флешпойнт, но и не что-то бестолково драйвовое. И тут я вспоминаю Планету Мун, две клевые игры и консольное рабство с разным трешем. Вдвойне печально.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
20.07.2018, 10:47 | #4679 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
|||||||
|
|