| |||||||
Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
Мне вообще эти кампании не нравятся | 37 | 24.50% | |
Мицакулт - Тень | 17 | 11.26% | |
Мицакулт - Младший Брат Ада | 14 | 9.27% | |
Мицакулт - Клетка | 16 | 10.60% | |
Мицакулт - Огненная Бездна | 67 | 44.37% | |
Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.11.2005, 19:54 | #1 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
КАМПАНИЯ - О кампаниях - Мицакулт.
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо ) Бальназар (моральная поддержка), GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге). Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Карта мира "Королина" - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ! __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________ ВНИМАНИЕ!!! Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы. Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 05:46. |
||
|
02.03.2006, 08:05 | #121 | ||||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кому интерестно - вот загрузочный экран, который я сам нарисовал (не без помощи стандартного загрузочного экрана близов) из кампании Мицакулт - Огненная бездна: http://www.sms2wap.ru/galery/images/...1b0/prolog.jpg
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 02.03.2006 в 10:26. |
||||
|
02.03.2006, 14:01 | #123 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 143
Репутация: 19
|
Мицакулт
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось I-hate-u; 02.03.2006 в 14:04. |
||
|
02.03.2006, 20:01 | #124 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Цитата:
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
03.03.2006, 06:56 | #125 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Я творю во вселенной варкрафта а не в мирах лоардерона или дренора... У мнея совершенно иные миры... и их будет много |
||
|
04.03.2006, 22:01 | #126 | ||
Новичок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Не скажу
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Цитата:
|
||
|
04.03.2006, 22:40 | #127 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Цитата:
фод круче!
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
05.03.2006, 13:49 | #128 | |||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
так они еще и деньги за эти кампании сшибают неплохие, ведь продоются то они как цельные диски... обидно даже, за такую фигню кто то бабки сшибает... Цитата:
|
|||
|
05.03.2006, 18:57 | #130 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
06.03.2006, 16:35 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Цитата:
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
07.03.2006, 00:09 | #132 | |||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Ну порайне мере твоему суждению я доверяю, так что я бы хотел в нее поиграть (З.Ы надеюсь она будет на русском, ато я английские версии не перевариваю) Цитата:
Не, конечно есть те кому не понравелось, но для них есть другие кампании, нихотят в мою играть, пусть играют в другие, я же их не заставляю. Хотя конечно немного раздражает то, что в моих кампаниях все моделли стандартные, и заклинания тоже (лишь чуть чуть переделанные некоторые). Надо 3D моделлированию учится Цитата:
Кстати, уважаемый vannn, как вам мои кампании то? А то ты ничего не сказал))) З,Ы - Внимание, я возможно устроюсь на другую работу вскоре, где смогу быть чаще в интернете... Я все думаю, а почему бы всетаки команду свою не создать? Кампанию Мицакулт - Огненная Безда, я уже сам доделаю, а Мицакулт - Конец Света, можно создать командой. Например: полностью изменить интерфейс на демонический, создать полноценную рассу демонов (наклипать моделли юнитов. и т п) Создать совершенно новую магию хаоса, примерно заклинаний 50, 60 штук. Изменить текстуры ланшафта, и создать новые модели декораций, изменить иконки, короче сделать такую кампанию, которая переплюнет все другие кампании (даже дойти до уровня близардовцев) чем черт не шутит! Ну как вам идея? У меня уже план рассы демонов есть (здания юниты) правда заклинания еще не придумал. Правда это все будет возможно, если я на работу устроюсь. Только представте себе, созданим мы кампанию, совместим ее с предыдущими моими кампаниями и выпустим целый диск с пятью кампахами! Во! Круто, да? К сожалению это всеже мечты чем реальность З.Ы2 - Блин - 10 минут в интернете осталось, я скоро пропаду((((
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 07.03.2006 в 00:11. |
|||
|
07.03.2006, 04:13 | #133 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Я занимаюсь в Максе. Картинки получаются, когда я 3D модели рендерю, а потом получившийся рисунок сохраняю в графический файл. Это то же самое, что делать трехмерные фильмы, только там сразу много кадров рендерится. Корече через рендеринг изображения получаются намного качественней, чем если просто сфотографировать рабочую область. Это я так, в общих чертах. А насчет совершенно новой кампании интересная идея получилась. Только нужен толковый програмист. И надо знать, к кому обращатся, чтобы диск выпустить. Вот только чтобы создавать новые заклинания нужно быть настоящим профи, т.к. я тоже могу создать несколько спецэфектов, но движок игры их просто не потянет, а если и потянет, то будет ужаснооо тормозить.
З.Ы. Я кстати могу попробовать здания и всякие ландшафты поделать. Скоро лето, никаких экзаменов, в общем делать нечего... З.Ы.Ы. Мой аватор-это мои отрендеренные 3D модели.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
10.03.2006, 19:50 | #135 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Вне времени.
Сообщений: 23
Репутация: 6
|
Я здесь новенкий но, я прошел все компаний товарища Мацакулта и мне !!откровенно понравилось!! Но помоему идея выпустить диск у вас накроется так как Blizzard последних смельчаков засудила! А и ещё ЛЮДИ давайте все просто в личку Мицакулту присылат по 1-2 $ (Присылат ему коды октивации карт и их серийные номера!) кошелек не пострадает особо ,а ему поможет!!!!!!
__________________
Идеал находится на вершине горы, а ЧЕЛОВЕЧЕСТВО бежит постоянно спотыкаясь и скатываясь вниз! ------------ Не говорите чё мне делать и я нескажу куда вам идти |
||
|
10.03.2006, 21:01 | #136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". Последний раз редактировалось V.M.; 11.03.2006 в 05:03. |
||
|
24.03.2006, 00:14 | #137 | |||||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Боятся стои не Blizzard, а Соф Клаб, которые являются локолизатрами Варика в России, вот они то и могут засудить... Цитата:
НОВОСТИ:Итак, планы капитально изменились: Теперь кампания Мицакулт - Огненная Бездна (за орков и орков хаоса) делиться на две части. Тоесть Теперь будет две отдельных кампании: Мицакулт Огненная Бездна (кампания за орков); и Мицакулт - Мировая Война (кампания за орков хаоса) Обьясняется это тем, что кампания весом на 250 - 300 мегабайт, будет очень проблемотично создавать (сохраняется долго и пр.) посему теперь у меня в планах вот такой проект: МИЦАКУЛТ: 1) Мицакулт - Тень, кампания за бандитов. (она готова и находится на моем винчестере и в нее пока играли только мои друзья) 2) Мицакулт - Младший Брат Ада, кампания за нежить. (она была в игромании и вы в нее уже играли) 3) Мицакулт - Клетка, кампания за альянс. (она была в игромании и вы в нее уже играли) 4) Мицакулт - Огненная Бездна, капания за орков. (она еще не готова, я сделал только 6 миссий) 5) Мицакулт - Мировая Война, кампания за орков хаоса. (ее я даже не начинал еще делать) 6) Мицакулт - Конец Света, кампания за демонов. (это последняя кампания о Мицакулте, ее я даже не начинал еще делать)
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 24.03.2006 в 00:26. |
|||||
|
03.04.2006, 09:13 | #138 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Хорошие новости: возможн скоро начну набирать команду, в основном нужны моделльеры, которые умеют пользоватся 3D Studio Max.
Ну и те кто будет орфогравфические ошибки исправлять... Насчет набора команды на 100% не уверен, но на 75% уверен Точно станет известно, недельки через три. |
||
|
04.04.2006, 07:46 | #140 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Подумай, две кампании весят около 150 мегабайт, думешь ктонить станет жертвовать интернетом чтобы их тебе выслать? Сомневаюсь. Так, насчет создания команды, так же ели все получится и я стану набирать людей (не больше 5 - 6 человек), то кроме моделлеров, мне понадобятся еще и программист толковый, и художник в Fotoshope, который стал бы разбиратся в этой программе луче чем я сам, а я поверте в фотошопе не чайник, вон какую карту загрузки нарисовал! Так же нужен будет человек, который сожет как бы спонсировать наш проект, ну тоесть который сможет выпустить все 6 кампаний на одном диске с вариком. Знающий человек, которыйсможет договорится с Софт Клабом, на выпуск отдельного диска, и чтоб нас за авторские права не повесили Ну так как? есть ли тут толковые программисты, художники, модельеры и редакторы текста (ну типа орфография)? 2vannn - ты говоришь что в Максе шаришь? |
||
|
|