03.12.2014, 01:57 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Assassin's Creed: Syndicate
Издатель: Ubisoft Montreal Разработчик: Ubisoft Quebec Платформы: PS4, Xone, PC Дата выхода: 23 октября 2015 Сайт серии Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.02.2016 в 14:41. |
||
|
07.07.2015, 00:41 | #242 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
SLowRider, стараюсь, чтобы взяли!
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
07.07.2015, 02:56 | #245 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну по роликам судить никто не мешает. Из показанного сначала был очень стремный город, но в последнем ролике про поезд он выглядит уже лучше, а так, если не брать в расчет жуткую вторичность, то анимация как будто с каждой частью все хуже и хуже. В 3 части была очень красивая и плавная, со зрелищными добиваниями, уже в Флаге она стала более дерганной, а в Синдикате какая то совсем эпилептичная, резкие, не реалистичные движения, плохая физика тел. Ну хоть двойные добивания вернули и то хлеб. И мне не нравится не логичность шенбяо, которое каким-то магическим образом сразу прикрепляется к двум точкам.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 07.07.2015 в 03:00. |
||
|
07.07.2015, 03:00 | #246 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Teirim, я лично сам играл в альфу, уже там неплохая боевка.) Я понимаю ваш скепсис так то, на него вы имеете право, но дождемся финальной версии, если все также будет, ну что ж. Ну игры вообще алогичны.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 07.07.2015 в 03:05. |
||
|
07.07.2015, 16:15 | #247 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Особенно когда это конвейерная серия, из года в год с минимальными отличиями.
Уж глупым не надо быть, чтобы понять что ничего вау не будет. Встречайте то же самое с еще более тупым сюжетом. Правильно сказали. Сделайте игру про отдельные контракты с челенджем. И сюжет из гавна не надо будет делать Онли геймплей. |
||
|
07.07.2015, 16:30 | #248 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Цитата:
В серии ассассинов прежде всего ценится сюжет с геймплеем, хотя особо сюжеты более менее просты. Приведи вот аргументы, без слова говно. И да еще интересно, может ты играешь каждый год в игры серии, тогда да, надо сделать перерыв. Никто и не спорит, что серия конвейер, но для меня лучше такой конвейер, чем серия Код. Жду возрождения Принца, серии так то пора отдохнуть. Но пока успешно продается, такого не будет.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
07.07.2015, 16:45 | #249 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
CrazyYura, сюжет был в первых трех частях и двух ответвлениях второй. Дальше с сюжетом уже по моему никто не заморачивался особо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.07.2015, 16:46 | #250 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
С Хитманом ведь прокатило, и ничего - людям нравится, серия стала одной из лучших в индустрии
Добавлено через 1 минуту После Забытых Песков я как-то сильно сомневаюсь, что следующая игра серии выйдет удачной Последний раз редактировалось PVL_93_RU; 07.07.2015 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.07.2015, 16:47 | #251 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
MilesDyson, ну как, костяк противостояния ассассинов и тамплиеров останется и тут. Но вообще серию строго рекомендуется брать по скидке, как минимум 50%. И конечно, если серия уже стоит поперек горла, тогда стоит к ней вообще не возвращаться.) Плюс, разрабы не будут тратить силы на мульт, значит большее время уделят другим аспектам, вот просто хочется верить.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
07.07.2015, 16:53 | #252 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
CrazyYura, это противостояние уже поперек горла и когда в очередной раз слышишь о нем в игре, складывается впечатление что даже сами персонажи не знают и не помнят как оно появилось и зачем вообще нужно...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.07.2015, 16:55 | #253 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256
|
в 4 части никто особо не заморачивался насчет противостояние
гг грабил и веселился отличная игра была
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
07.07.2015, 19:35 | #254 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну вообще тут стали про сюжет говорить, но я считаю что серия АС в первую очередь это игра про конкретную эпоху, наполненную историческими событиями. И уже на фоне этой эпохи идет противостояние 2ух фракций. Соответственно само это противоборство обуславливается и преподносится в зависимости от города\эпохи в котором(ой) эта борьба происходит. Поэтому нравится или нет ассасины против тамплиеров это основа основ и красная нить всей франшизы. Без этого сам АС бессмыслен. Другой вопрос, что все таки серия стала выходить слишком часто для такого проекта, каким он себя позиционирует. Но с др. стороны не будет мультиплеера,а значит большая часть сможет работать неспосредственно над синглом.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
07.07.2015, 21:50 | #255 | ||||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Миссия, цель, геймплей. Без всякого придуманного клише в виде сюжета.
Хитман - прекрасный пример. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Разница лишь в том, что одни пытаются придумать геймплей в мертвом теле, другие забили на геймплей пытаясь разрисовать мертвое тело. Чередование через год, ведь у.... Ай, Принц и АС станут одинаковыми играми. Нет, Юби не смогут. Песчаные вышки? Хватит.Кому то еще интересен этот костяк? По моему вся интересность этого противостояния сведена до унылости. Цитата:
Сами то в это верите? |
||||
|
08.07.2015, 14:09 | #256 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Лучшие миссии в Ассассине всегда были не столько постановочные, а именноч то задания уровня "разберись, как сделать" со всякими ограничениями. Вырезать три корабля, не поднимая тревоги? Тихонько освободить рабов? Замочить палача прямо на эшафоте? Да! Минимум постановки, больше задач, с разными возможностями и ограничениями! Хотя, сюжет можно сделать так, чтобы он не скрывал своей формальности. например, было бы классно, если бы в Синдикате нам бы сказали "Джейком хочет стать главарём местной мафии" или "Джейкоб - лучший чистильщик своей банды" и мы бы каждое задание просто, как путь пацана к успеху получали, при этом не парясь с мотивацией, зато парясь с условиями контракта. =) |
||
|
08.07.2015, 14:29 | #257 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Вон в АС3 форты со всяким "разберись как сделать" и безымянными болванчиками, однако интересность их сомнительна. Не, безусловно геймплей можно накрутить ограничениями типа "убей пять человек из арбалета в стойке лотоса", но меня от них блевать тянет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
08.07.2015, 14:53 | #258 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
2. Эцио мстит. 3. Радунхагейду мстит. 4. Эдвард пытается наварить бабла. 5. Арно вычисляет предателя К чести первой части, она, хотя бы, выдерживает структуру повествования. Уже вторая часть скатывается в демонстрацию зарисовок, которые слабо друг с другом связаны. Пара фортов там были клёвыми. Как раз те, у которых была замороченная архитектура =) |
||
|
08.07.2015, 14:54 | #259 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В Ревелейшнс был прекрасный и достаточно серьезный сюжет. При этом геймплейно игра позволяла себе "кинцо" отрывки, но не увлекалась ими. По мне со всех точек зрения Ревелейшнс является пиком серии и идеальным балансом составляющих АС, даже неудачный тауэр дефенс её не портил, потому что обойти его можно было на раз-два (я только ради ачивки его играл пару раз). После этого серия пошла на спад.
Добавлено через 35 секунд Ревелейшнс была уже совсем не про это.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 08.07.2015 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
08.07.2015, 14:58 | #260 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Да... она вообще была непойми про что. Нет, если очень нахмуриться и писец, как внимательно смотреть на экран, можно увидеть отголоски дворцовых интриг при дворе султана, однако Эцио там не пришей кобыле хвост, и то, как именно он бегает на побегушках, там куда лучше подано,ч ем то, зачем он всё это делает. Серьёзно, я даже толком не вспомню тамошние интриги, зато в подробностях вспомню романтическую линию и историю Деза, которые, как раз, хорошо и грамотно поданы.
А "кинцо-вставки" в Ревелейшнс были сделаны достойно... но проигрывали в интересности закидыванию бомб на балконы к стрелкам в режиме захвата фортов <_< |
||
|
|