Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 20:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 22:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 17:58   #481
Юзер
 
Аватар для -AvDay-
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 122
Репутация: 14 [+/-]
voin x
Пиши спаун листы.
Или под списком категорий моделлей нажми на желтенькую папочку и загрузи вручную
__________________
Против дона нет приема если нет другого дона.
-AvDay- вне форума  
Отправить сообщение для -AvDay- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:01   #482
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 24
Репутация: 7 [+/-]
NikGamer666
Прикольно)! Особенно с Брином
Alex008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:08   #483
Юзер
 
Аватар для FANer
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81 [+/-]
дайте другую ссылку,там ток на русик и 9,а мне нужен гмод10
FANer вне форума  
Отправить сообщение для FANer с помощью ICQ Отправить сообщение для FANer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:15   #484
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
Уже давненько сценки делаю, вот теперь вопрос, как делать скрины без инвентаря (про цифры 9-0 я знаю) а то иногда монтировка мешает!!! Гарис 8
andNsX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:25   #485
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Предпоследняя в инвентаре вещь: Gmod camera. Выбираешь её, с экрана пропадают все восвещающие надписи, а скрин делается нажатием левой кнопки мыши. (Гарри 10)
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 19:38   #486
Юзер
 
Аватар для Took
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Город Яблок
Сообщений: 135
Репутация: 316 [+/-]
ИЕРИХОН
поворачивать... а то скока мувиков пересмотрел. Тоже захотелось.
Took вне форума  
Отправить сообщение для Took с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 20:12   #487
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Took
Как всмысле, поварачивать? Берём предмет, зажимаем Е что ли и двигаем мышой.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:29   #488
Юзер
 
Аватар для FANer
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81 [+/-]
нужен garrys mod 10!
FANer вне форума  
Отправить сообщение для FANer с помощью ICQ Отправить сообщение для FANer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:42   #489
Новичок
 
Аватар для Pascal
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Интернет
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Как сделать свободное перемещёние по карте?
__________________
Только банить не надо....
Pascal вне форума  
Отправить сообщение для Pascal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:49   #490
Юзер
 
Аватар для FANer
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81 [+/-]
в консоле(если нету-в настройках клавы включи) вводиш noclip
FANer вне форума  
Отправить сообщение для FANer с помощью ICQ Отправить сообщение для FANer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 22:00   #491
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
А в десятом жмешь "V". и летай скока влезет
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 22:03   #492
Новичок
 
Аватар для Futality
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
Подурачился немного с Десятым Гмодом :smile: И возник такой вопросик
как вобще можно NPC изменить его выражение лица,как управлять частями его тела и как их можно куда-нибудь посадить(например на диван)?
Futality вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 22:08   #493
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
У рагдола можно. Садить на диван ФизГаном, лицо менять FacePoser'ом
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 22:11   #494
Новичок
 
Аватар для Futality
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
OneHalf
кхм,это все можно кнопкой q вызвать?а руководства к моду есть?
Futality вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 23:39   #495
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
я знаю де кочать 11 ге мод с со всеми придметами

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от ИЕРИХОН Посмотреть сообщение
voin x
Пиши спаун листы.
Или под списком категорий моделлей нажми на желтенькую папочку и загрузи вручную
слыш я просто качаю предметы но не знаю када их ложыть пример мутантов из беохока папку скажы то я не знаю как в ручную

Последний раз редактировалось voin x; 31.01.2008 в 23:43. Причина: Добавлено сообщение
voin x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 01:31   #496
Новичок
 
Аватар для DarkDenis
 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 17
Репутация: 4 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от voin x Посмотреть сообщение
я знаю де кочать 11 ге мод
Такова нет и 10 тоже выдуманное
Есть платный в стиме и бесплатный типо демка.
Все дополнения можно скачать с garrysmod.org
Сам гарис можно слить с торрентовю
DarkDenis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 10:09   #497
Юзер
 
Аватар для FANer
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81 [+/-]
блин,на торенте в поиске вообще нечего ненаходит(((
я даже вводил half life 2 и нечего ненаходит((
кинте ссылку на 10
---------------------------------
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЧТО ДАЛИ ССЫЛКУ,без вас обашолся, http://tfile.ru/forum/viewtopic.php?...7349af68e4a09d

Последний раз редактировалось FANer; 01.02.2008 в 10:16.
FANer вне форума  
Отправить сообщение для FANer с помощью ICQ Отправить сообщение для FANer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 18:13   #498
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
нет есть я сам в нево играю с 1200 педметами но мне мало

Добавлено через 2 минуты
но я не знаю куда предметы девать если кто подскажеш дам сылку он там бесплатно

Последний раз редактировалось voin x; 01.02.2008 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
voin x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 22:12   #499
Новичок
 
Аватар для Pascal
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Интернет
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Как изменить направление колёс? Я в том смысле, что они крутятся только в одну старону, куда бы не прикрепить.
__________________
Только банить не надо....
Pascal вне форума  
Отправить сообщение для Pascal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 22:14   #500
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Нет, если нажать 5, то они крутяться в другую. (Если ты не применил постояннное кручение, и не изменил стандартных настроек)
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования