Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 17:40   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Xenos - Тау (Tau)

Тау
Скрытый текст:
Тау — сравнительно молодая сторона. Ее история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времен XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале Тау подверглась самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на ее уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Великого добра.
Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая (вот почему у аборигенов такая кожа и отсутствие пота на теле), покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.
Внешний вид
Тау — гуманоиды с бледной голубовато-серой кожей (хотя оттенки кожи варьируются в зависимости от планеты рождения отдельного индивида). Кожа их грубая и кожистая, рост — чуть меньше чем у обычного человека, но силой средний представитель этой расы среднего человека превосходит. Тау слабовосприимчивы к холоду, жаре, боли. Зрением они превосходят людей и способны видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Носа на лице у тау нет, и, по сути, они нюхают языком.
Внешний облик отдельного представителя этой расы зависит также от его положения в обществе и родной планеты. Чем больше украшений на теле тау и чем они красивее, тем выше их ранг в иерархии расы.
Кастовая система
Современное общество Тау насчитывает пять каст — огня (Shas), воздуха (Kor), земли (Fio), воды (Por) и эфира (Aun). Каждая из каст отвечает за свою определённую роль. Особая структура общества просвечивает даже в именах тау — первая часть имени обозначает его касту, и только вторая — ранг, родную планету, достижения и прочее. Из-за изолированности представители каждой касты пошли своим эволюционным путем, и теперь по внешнему виду не составляет труда отличить их друг от друга.
Каста огня является военными силами Империи Тау. В их обязанности входят защита других каст. Изначально в эту касту входили охотники, благодаря чему они наиболее сильные и выносливые среди других. Они подчиняются собственному кодексу чести воина и предпочитают осмотрительную тактику ведения войны. После ухода со службы воины становятся советниками и продолжают служить своей расе уже в новом качестве.
Каста воздуха традиционно представлялась гонцами, но с развитием технологий и выходом в космос ныне в эту касту входят пилоты космических кораблей. Представители этой касты почти все время проводят в невесомости, из-за чего их мускулатура деградировала. Но они обладают крылями, благодаря которым они могут парить в воздухе.
Каста земли является кастой фермеров, исследователей и техников, чья работа позволяет Тау прокормить себя. В эту касту также входят артисты, ученые и инженеры. Они отличаются развитым строением рук и прагматичным взглядом на окружающий мир.
Каста воды представлена торговцами, дипломатами и управленцами. Они отвечают за взаимоотношения между кастами, являясь также связующим звеном между разнородными инопланетянами Империи Тау. Также они ответственны и за проверку планетарных обществ служению идее Великого Добра, являясь, таким образом, и чем-то вроде аналога имперской Инквизиции. Управленцы лучше прочих тау приспособлены для общения с другими расами и могут даже перенимать их привычки и повадки.
Каста эфира является наиболее таинственной из все каст Тау. Именно ей принадлежит идеология Великого добра. Эфиряне являются правителями Империи Тау. Внешне эфирные отличаются от остальных тау гребнем из кости, украшенным алмазами, который они носят на лбу. Возможно, у этой вещи есть какое-то особое предназначение, но людям об этом неизвестно. Представители других каст беспрекословно подчиняются им, и они весьма уважаемы другими.
Вооружение
Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Для сражения в контактной схватке тау предпочитают использовать наемников из расы крутов. Но особенно опасным является присутствие на поле боя эфирных. В этом случае тау сражаются с невиданной свирепостью, не останавливаясь ни перед чем, лишь бы добиться победы. В имперских наставлениях по военному делу даже говорится, что эфирные на поле боя должны быть уничтожены в первую очередь.
По пути развития военных технологий тау продвинулись очень далеко. Основное их вооружение — лазерного или плазменного типа, часто обладающее большей дальнобойностью, нежели имперские аналоги (хотя и уступает им по мощности). Помимо этого, тау используют антигравитационные технологии, которыми оборудуются боевые машины вроде танков или бронетранспортеров. На них же устанавливаются рельсовые пушки, обладающие мощной разрушительной силой.
Военные действия
В военной тактике Тау господствуют две доктрины — притаившийся охотник (Kauyon) и убийственный удар (Mont’ka). Kauyon является выжидательной тактикой, основанной на войне диверсий и партизанских вылазок, когда как Mont’ka основывается на соокрушительном и массированном ударе в нужный момент.
Каждая из них выбирается исходя из стиля ведения войны противника.


Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось scorch062; 13.04.2008 в 12:11.
scorch062 вне форума  
Старый 22.04.2008, 15:57   #141
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Goreg_960 Посмотреть сообщение
тау это вообще ударная сила
Может и так, но посуди сам, для тау лучше наклепать побольше огненных воинов и боевых костюмов и отстреливать врага издали, а уж если подберётся близко, то закрываться крутами, а стрелками драпать и снова стрелять.
Цитата:
Сообщение от Goreg_960 Посмотреть сообщение
незнаю почему всем нравится космодесант
У космодесанта больше грубой мощи - это факт.
NickoRubAn вне форума  
Старый 22.04.2008, 17:19   #142
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 35
Репутация: -6 [+/-]
Тау раса сильная но у неё ближний бой храмает и если они встретятся с некронами то первые вымрут
Assasin the вне форума  
Старый 22.04.2008, 17:44   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Assasin the Посмотреть сообщение
если они встретятся с некронами то первые вымрут
Как раз то наоборот, тау может как нефиг делать вынести некров.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 23.04.2008, 20:45   #144
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 35
Репутация: -6 [+/-]
тут я поспорю
Смотря какой отряд у некронов если духов пара штук и Сущность Несущея тьму то TAU капут
Assasin the вне форума  
Старый 24.04.2008, 09:01   #145
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Если не строить круутов,то в большинстве случаев капут Тау.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 13:43   #146
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M0HAX Посмотреть сообщение
Если не строить круутов,то в большинстве случаев капут Тау.
Спорно. Можно врага долбить несколькими полностью прокачаными отрядами огненных воинов, турелей и боевых костюмов, стреляешь - убегаешь. Тактика действенная - сам проверял. Главное здесь - расстановка и манёвр!
NickoRubAn вне форума  
Старый 24.04.2008, 22:02   #147
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NickoRubAn Посмотреть сообщение
прокачаными отрядами огненных воинов, турелей и боевых костюмов, стреляешь - убегаешь. Тактика действенная - сам проверял.
Ваще если за тау идти в масс фв, то надо сначала построить хотя бы 2-3 отряда и потом уже реинфорсить.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 22:41   #148
Игрок
 
Аватар для Оцелот
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38 [+/-]
Можно ещё в засады заманивать. Иногда враг теряет контроль(когда в 5 раз видишь убегающих врагов, хочется наконец их всех убить) и идёт за вами. При нескольких разведчиках вы его раньше увидите. Можно ещё Головами Молота с помощью способности обстреливать врага.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию!
Оцелот вне форума  
Старый 25.04.2008, 07:54   #149
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Ну если просто охранять базу,то должны помочь xv88 если не ошибаюсь.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 25.04.2008, 15:13   #150
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Оцелот Посмотреть сообщение
Можно ещё в засады заманивать.
Только сначала место засады надо ловушками обкидать, чтоб да фв не дошёл и не убежал.
NickoRubAn вне форума  
Старый 26.04.2008, 10:11   #151
Новичок
 
Аватар для Цой Жив!
 
Регистрация: 28.04.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Научный Центр

Подскажите какой лучше командный центр, на крутов нои на дальность стрелков или на последнюю машину?
Цой Жив! вне форума  
Старый 26.04.2008, 17:30   #152
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Цой Жив! Посмотреть сообщение
Подскажите какой лучше командный центр, на крутов нои на дальность стрелков или на последнюю машину?
Смотря против кого. Если много рукопашников то лучше Кайон, если нужен хороший антитех и стрелки лучше Монтка.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 26.04.2008, 23:34   #153
Новичок
 
Аватар для Цой Жив!
 
Регистрация: 28.04.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
тобишь против орков - Кайон?
Цой Жив! вне форума  
Старый 27.04.2008, 08:55   #154
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Ага.Особенно на древних орков нада кидать песиков.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 27.04.2008, 20:23   #155
Новичок
 
Аватар для Цой Жив!
 
Регистрация: 28.04.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Значит получаеться так:

Орки - пехота
Темные Эльдары - техника

а дальше можешь по рассам обьяснить кто из них техника кто пехота?
Цой Жив! вне форума  
Старый 29.04.2008, 15:49   #156
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Тау можно развивать круутов а можно солдат и у каждой из подрас суперюнит.Только жаль сразу два нельзя использовать.А так раса удалась.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 30.04.2008, 15:23   #157
Новичок
 
Аватар для Obritale
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Я с тобой соглашусь, только почему у них(крутов и т.д.) такая защита слабая.А так ты прав
Obritale вне форума  
Старый 30.04.2008, 19:18   #158
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Obritale
Я что разраб тебе чтоли?
Незнаю.Но у них вроди что то типа страуса сильное и техника.А в целом солдат лучше прокачивать.
__________________

Последний раз редактировалось Light-kun; 03.05.2008 в 13:40.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 20:36   #159
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Смотря против кого играешь.как уже говорили раньше.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 10:22   #160
Игрок
 
Аватар для Оцелот
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Obritale Посмотреть сообщение
с тобой соглашусь, только почему у них(крутов и т.д.) такая защита слабая.
Иначе был бы дисбаланс. Всё просто. Хороши в атаке - слабая броня.
Да, техника у Тау мне показалась какой-то хлипкой. Быстро дохла почему-то. А вот Эфирный рулит. Правда до того, как на него приземлились рапторы и демоны вылезли, а то он потом умер.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию!
Оцелот вне форума  
Закрытая тема

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования