Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.03.2009, 16:14   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Max Payne 3




Жанр: Аction
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Дата выхода: 15 Мая 2012 США, 18 Мая 2012 Европа
Официальный сайт


Цитата:
Преследуемый болезненными воспоминаниями, Макс пытается забыть свое прошлое, устроившись на работу в частную службу охраны под патронажем могущественной семьи, простирающей свою власть над Сан Паоло в Бразилии. Когда сразу несколько банд обрушивают свою силу на семью клиентов Макса, ему ничего не остается кроме как вступить в бой, пробудив демонов, терзающих его изнутри.

Rockstar Games на этот раз объединили все свои студии, расположенные в разных частях света, включая команду, работавшую ранее в Remedy над второй частью сериала. Max Payne 3 продемонстрирует вам современные технологии вкупе с реалистичной физикой тел и предметов окружения, берущих за основу движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Теперь вас ждет улучшенная система Bullet-Time, реалистичное оружие и удобная система укрытий.

В дополнение к одиночной кампании, Max Payne 3 похвастается появлением мультиплеера впервые в серии. Кроме интересных, разнообразных и проработанных карт, игра предложит игроку большую шкалу прокачки персонажа, а также систему кланов и тщателную кастомизацию персонажей.


В игре есть русские субтитры. Вопросы о переводе будут наказываться. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации".



Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Вступайте в банду форума Игромании! Бонусная эмблемка будет подарена в мультиплеере, плюс дополнительный опыт будет даваться, плюс еще какие-то ништяки.
http://socialclub.rockstargames.com/crew/igromaniaforum


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 21:04.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 13:28   #61
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Вы должны добавить отзыв кому-то ещё, прежде чем сможете снова добавить его Origin.
________________________

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Примера Команда да Капиталь», которая контролирует огромные территории в городе и организует крупномасштабные тюремные бунты, ограбления и похищения важных персон с момента создания банды в 1993 году. Прибавьте сюда повсеместно коррумпированную полицию и неслабую статистику: на каждые 75 граждан Сан-Паулу приходится один человек с оружием, а главная причина подростковой смертности – убийство. Сан-Паулу демонстрирует полный спектр испытаний на выживание человека, что делает его идеальным местом для нового Макса.
100% нуара и крайма. Добавить сюда напряженную, раскаленную до красна атмосферу и ядреный геймплей, и сюжет, конечно же, крепкий сюжет = вынос мозга любому, кто выпьет такой коктейль.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.06.2009 в 14:41.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 13:49   #62
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
Увы, сканы свидетельствуют об обратном.. Да и не в отсутствии мрачности дело, не хочу повторятся, но суть нареканий сводится к несколько другому.
Да,но Gameinformer preview говорит совсем обратное.
После этого превью,вспомнил фильм "Город Бога".Безусловно,готовится ХИТ.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:40   #63
Новичок
 
Аватар для .silens.
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщений: 62
Репутация: 18 [+/-]
да, вот кстати в интервью рокстаровцы про Город Бога и Элитный отряд упоминают. это действует гипнотически, как в случае с Heavy Rain (там Se7en Финчера) и Red Dead Redemption (там Дикая банда).

если вдохновляться правильными фильмами, можно сделать действительно ядреный коктейль.
.silens. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:08   #64
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Max Payne 3 - Gameinformer preview - часть первая
Про стрельбу сказали. Про нуар - ни слова. Что-то как-то пока смутно. Нужен геймплей.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:14   #65
Новичок
 
Аватар для .silens.
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщений: 62
Репутация: 18 [+/-]
Сold, там ниже ссылка на оригинал в жежешечке. не обязательно ждать перевода, можно самому всё прочитать.
.silens. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:21   #66
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Вот основные факты(переводил сам на скорую руку, так что не судите строго =) ):
Скрытый текст:
Сюжет:
1) После трагических событий MP2 Макс впал в отчаяние. Алкоголизм и зависимость от обезболивающих(которая будет влиять на геймплей 3 части) сделали его разбитым человеком. Он ушёл из NYPD и его жизнь пошла вниз по спирали. Макс сильно изменился физически и морально. Он уехал в Сан Паоло, чтобы сбежать от демонов прошлого, где и устроился на работу телохранителем в очень богатую семью. Эта работа и привела его в ближе к криминалу и вовлекла его в события, которые могут стоить ему единственного, что у него осталось - жизни.
2) Все темы из предыдущих частей сохранятся - манипуляция, предательство и т.д.
Макс:
1) Макса будет озвучитвать другой актёр, т.к. после 12 лет голос Макса изменился,. Насчёт этого я б не стал волноваться, т.к. роки в кастинге всегда молодцы.
2) Монологи Макса будут такой же важной частью MP3 как и в 2 предыдущих играх серии
Сеттинг и нуар:
1) "Нуар это не только чёрно-белая палитра, саксофоны, тени и дождь. Нуар - это видение мира с его суровой, жестокой стороны" - говорит Джеронимо Баррера
2) Город воссоздан с маниакальным вниманием к деталям(присущим R*). Город наравне с Максом будет главным героем игры.
3) Задача разработчиков показать всё то, чем радовал фанатов MP, но в новых условиях, в новом сеттинге.
Геймплей:
1) Добавлена система укрытий
2) В игру добавлены элементы QTE
3) Режим Bullet-time будет улучшен
4) Макс может перелезать невысокие преграды(как в GTA San Andreas и The Warriors)
5) Камера во время прыжков в замедлении будет выбирать самые кинематографичные ракурсы.
Технологии:
1) Движком для игры будет улучшенный RAGE, тот же что использовался в GTA4
2) Физический движок - Эйфория, как и в GTA4.
3) Обещана разрушаемость.

Последний раз редактировалось Tony M.; 21.10.2009 в 17:29.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:28   #67
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Tony M., ну пока все-равно выглядит как Stranglehold с обещаниями вроде "Это все тот же старый Макс, только в другом антураже".
Но сыграю непременно. То что выйдет хорошая игра - сомневаться не приходится.
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Я за то, чтобы закрыть тему.
+1
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:38   #68
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Добавлена система укрытий
Мне кажиться что это лишнее .
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:41   #69
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Lekley,
ещё в геймплее 2-й и 4-й пункты явно лишние.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:35   #70
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Крыто, откроется только после того, когда будет хотя бы 1 ролик.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 18:31   #71
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Max Payne 3 - Gameinformer preview - часть вторая

Цитата:
Новый тип Нуара (всем туташним умникам читать очень внимательно)

У всех, видимо, напрашивается вопрос: Какого черта Макс Пэйн, бывший детектив полиции Нью-Йорка забыл в Сан-Паулу? Как в любом хорошем Нуар-детективе, до истины нам будет докопаться очень непросто. Когда речь идет о возможных спойлерах, Rockstar держит рты на замке. Но вот что нам удалось узнать: После событий предыдущей серии, за Максом закрепляется дурная слава. Пристрастие к выпивке и болеутоляющему(ага, тому самому и судя по интерфейсу той версии игры, что мы видели от него он так и не избавился) сделало из него совершенно разбитого человека. Увольнение из полиции. Следующие 12 лет жизни Пэйна – жутковатое крутое пике на самое дно. Говоря об игре, в Rockstar описывают этот период как «потерянные годы». Подробностей мы не знаем, но одно ясно – этот период истощил Макса и духовно и физически. Дно – это то, как описывают свою жизнь алкоголики, когда она уже не может быть хуже. Своего дна Макс достигает именно в Сан-Паулу, городе, в котором он пытается убежать от своих «Нью-Йоркских демонов». С помощью сомнительных связей, Он попадает в «охранный бизнес», устраиваясь в одну из влиятельнейших семей города. Вскоре, Макс попадает в темный мир улиц Сан-Паулу, и становится участником событий, которые будут стоить ему единственного, что у него осталось – его жизни. Поначалу диковато видеть нового Макса – накачанного, с бородой и лысой головой, продирающегося сквозь лабиринты улочек Сан-Паулу.

Этот мир определенно вдалеке от залитого дождем Нью-Йорка. Rockstar считает, что новый сеттинг для нуар-детектива подходит ничуть не меньше, чем тот, что сделал предыдущие игры столь запоминающимися. «Некоторые скажут – «Макс – это нуар, он должен быть черно-белым и происходить в Нью-Йорке!» - говорит Беррера. «НО нуар – это целый стиль, не просто место и определенные цвета в кадре. Нуар – это необязательно саксофоны и большие черные тени. Это когда весь мир вокруг, резко теряет цвета. Вот то, что мы делаем.»

Поскольку Макс состарился, команда разработчиков решила отказаться от услуг Джеймса МакКэфри – голоса Макса из МП 1 и 2. Вместо этого планируется найти актера, который мог бы как можно сильнее отразить голосом то, что произошло с Максом за прошедшие 12 лет. В лучших традициях Rockstar, можете не ждать известных голливудских актеров, но как сказал Нельсон: «У нас отличный кастинг. Вне зависимости от актера, Максовские фирменные монологи, которые в Rockstar считают основой серии, совершенно точно будут в игре. «Я бы и сам мог его озвучить» - шутит Беррера, изображая интонацию Макса: «I was desperate for some bullets, like the desperation of a child.» Rockstar хотят перенести все то, что так любимо всеми в этот новый сеттинг. «Все основные темы, затрагиваемые в МП останутся в неприкосновенности – манипулирование, предательство, ведь это то, что сделало МП таким какой он есть» - говорит Нельсон. «Будут ли ночные уровни под дождем? Возможно, но уровень за уровнем одного и того же рано или поздно надоест. Поэтому мы решили поместить Макса в новое окружение. Вы находитесь в кругу очень богатых людей, живущих посреди бедняков и это создает немало напряжения.» Что не менее важно, что Сан-Паулу – очень неоднородный по своей архитектуре город, что позволяет создать весьма интересные уровни. Смотря как Макс бежит через один из районов «Фавельяс», когда из каждого окна и дверного проема появляется ствол, становится ясно, что это то что надо для столь любимого нами «blazing gunplay». «Районы «Фавельяс» - как маленькие лабиринты,» - говорит Баррера. «Это не туфта, это копия один-к-одному, мы сами отправлялись туда, смотрели как строились эти дома и подумали – «Черт, а это будет интересно!» Конечно, мы встраиваем в игру только то, что будет задействовано и чтобы было действительно интересно играть.»

Путь оружия

Вне зависимости от сеттинга, основой МП всегда был ураганный шутер в slow-motion, который так радовал всех с первой части. Механика Bullet Time была инновационной для своего времени и стала неотъемлемой деталью жанра шутеров как такового, она выигрывала награды на выставках, ее обласкали критики, она обрела армию фанатов. Однако ВТ стала настолько популярной, что теперь является частью чуть ли не каждой мало-мальски хорошей TPS-игры, что ставит неслабый вызов перед Rockstar. Как эволюционирует ВТ теперь, не теряя былой увлекательности? Rockstar Vancouver планирует решить эту проблему только им известным способом, но одно сейчас можно сказать точно – эта игра чувствуется и смотрится так как надо уже сейчас. «Bullet Time будет в игре хотя бы потому, что это Макс Пэйн» - говорит Баррера. «Другой вопрос, который появился вместе с кучей успешных шутеров, копирующих механику МП – «Как вернуть Макса на трон?» Для нас это комбинация нескольких аспектов. Мы будем использовать Bullet Time и он будет по-настоящему медленный. Теперь вы сможете увидеть каждый нюанс поведения ваших стволов.» Команда использует RAGE ENGINE, вместе с технологией анимации Natural Emotion Euphoria, которые мы видели в GTA 4. В сочетании с Motion Capture и Natural Emotion Euphoria, Rockstar создает игру которая выглядит потрясающе реалистично. Когда вы смотрите на экран, внимание к деталям просто потрясает. Если Макс прыгает с карниза(который полностью разрушаем, как и большинство объектов в игре), вы видите как он подставляет руки, чтобы сгруппироваться. Когда он приземляется, вы ощущаете как его новая масса падает в грязь. Система анимации чрезвычайно важна для команды из Ванкувера. Во время интервью, Роб Нельсон был все время на ногах, изображал прыжки в сторону с пистолетами, присаживался на корточки – все это чтобы показать нам новую систему укрытий. Да – в МП3 будет система укрытий, но Rockstar подчеркнули, что это будет всего лишь один из элементов игры, но они не собираются выстраивать всю механику на нем. «Это не просто «присел, пострелял, пробежал к другому укрытию» - мы хотим сделать игру очень разнообразной. Тут есть некоторое сходство с GTA 4. Мы могли бы сделать больше, но это потребует просто нереальной отдачи. Мы сфокусировались на каждом, даже самом маленьком движении, которое делает Макс.» Другим видом укрытия служит живой щит, которым вы можете воспользоваться в любой момент. Команда усердно работает над этим аспектом, чтобы Макс в любой ситуации мог целиться и передвигаться, пока в его руках заложник.

«Мы взяли все ключевые элементы «традиционного Макса» и значительно расширили их, теперь игра похожа на «оружейный балет» или «ган-фу» - называйте как хотите,» - говорит Баррера. «В игре есть система укрытий, но никто не заставляет вас ей пользоваться. Вы можете идти через уровни как вам хочется. У AI есть скрипт, отвечающий за засады, но также у него есть и собственная логика – так, что разборки каждый раз будут несколько разными.» Поскольку привычный нам Bullet Time расширили для более динамичной игры, команда также использует slow motion по-новому. Они называют это «Environmental Bullet Time». В своей основе оно сильно напоминает уже привычные всем QTE, но с ключевыми различиями – Макс находится под контролем игрока все время, в этом режиме Макс может выполнить такие маневры, которые не получатся в «full-speed» режиме. Для примера, Rockstar показывают следующий эпизод: После укрытия за стеной, Макс спрыгивает на маленькую покатую крышу, скользя по которой, Макс круто выносит противников по обе стороны от себя. Rockstar говорят, что основной упор будет сделан на уже известную нам механику, но Баррера намекнул, что сюрпризы нас все-таки ждут.

Собирая кусочки воедино

Хотя о команде разработчиков нам по-прежнему известно немного, показанный нам билд игры заставил нас поверить в то, что в конце-концов мы получим именно того Макса, которого нам не хватало. Создается впечатление, что над этим проектом Rockstar работают особо кропотливо, а RAGE, как оказалось, способен на чумовую детализацию. Увидев как Макс носится по Бразильским трущобам, нам стало ясно почему Rockstar непрошибаемо спокойны за выбранный сеттинг. Сан-Паулу – единственное место на земле, в котором возможно завершение истории Макса. Здания различной степени обветшалости – крошится кирпич, ржавеет сталь, гниет дерево. Хлипкие мостики над улицами, кучи окон – все это обеспечивает бесчисленное количество мест где могут затаиться враги. Но Макс теперь не ограничен уличными коридорами – он может преодолевать невысокие стены, что позволеет ему атаковать со спины(чем-то напоминает другой проект Rockstar Vancouver – The Warriors).

Когда Макс косит врагов в slow motion, его стволы изрыгают пламя и кучу гильз, двигаются их затворные рамы. В ключевые моменты, камера переключается на пулю, показывая особо эффектные ракурсы. От смертельного ранения можно будет спастись одним точным выстрелом в противника. Если ваш последний выстрел убьет вашего противника, вы получаете прилив адреналина, дающий вам выжить. Как детализация окружения помогает чувству реализма в игре, так и нельзя не признать одна из сильнейших сторон МП3 – это все то, что делало предыдущие МП столь сильными играми. На данный момент мы можем сказать – ключевые элементы МП3 практически доведены до совершенства. «Первое, о чем подумали – «давайте сделаем стрельбу и реакцию на нее интересной,» - говорит Баррера. «Мы хотели, чтобы ключевая для серии механика была основой с первого дня разработки. Вы не станете играть в шутер, который «не катит». Каждый выстрел должен ощущаться достоверно – попал он в кого-нибудь или нет. Макс общается с окружающим миром посредством стволов – и вы хотите, чтобы реакция окружения была убедительной. Вы хотите, чтобы оно ощущалось как на самом деле. Если парень убегает от вас, вы стреляете ему в ногу, вы хотите достоверной реакции. Если вы стреляете в человека из пулемета, вы хотите чтобы его «колбасило» и решетило пулями.» Во многом, МП3 приближается к тому, чтобы быть ультражестоким боевиком с мрачной, взрослой историей и разработчики надеются сделать ее такой, чтобы она могла потягаться по атмосфере с фильмами, которыми они вдохновлялись.

Макс давно не был в деле, но сейчас видно – эту игру могли сделать только Rockstar, она является частью их видения игр. Вопреки прошлым приключениям Макса и новому экзотическому сеттингу, Баррера надеется, что новый Макс станет достойным продолжением серии. «Это часть эволюции» - говорит Баррера. «В воспоминаниях многих людей, Макс Пэйн, когда он появился, был наиболее близок к искусству чем какая бы то ни была игра. Он был превосходен с технической точки зрения. В него было интересно играть. Завораживающая история и ее исполнение, которых не было просто ни у кого. И мы воспользовались всеми этими элементами. Но Макс идет дальше. Это новый мир и это – его нынешняя жизнь.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 00:20   #72
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Многострадальные сканы из GameInformer в нормальном качестве

Добавлено через 20 часов 36 минут
Предпологаемая дата выхода
Цитата:
Since leaving the NYPD and New York itself behind, Max has drifted from bad to worse. Double-crossed and a long way from home, Max is now trapped in a city full of violence and bloodshed, using his weapons and instincts in a desperate search for the truth and a way out.
Genre: Third-Person Shooter
Also Available On: PlayStation 3, Xbox 360
Release Date: December 31, 2009
MSRP: $49.99
Источник: http://pc.ign.com/objects/756/756315.html#news
Спасибо Tony M.

Последний раз редактировалось Origin; 14.06.2009 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 01:44   #73
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Макса Пэйна озвучит новый актер
Цитата:
В Сети появились новые подробности об игре Max Payne 3, которые были почерпнуты из превью, опубликованном в журнале Game Informer. Как выяснилось, Rockstar Vancouver приняла решение не приглашать Джеймса МакКефри (James McCaffrey), который озвучивал Макса Пейна в первых двух частях.

По мнению разработчиков, голос у главного героя должен быть совершенно другим - ведь он постарел и сильно изменился. Впрочем Rockstar не переживает на этот счет, утверждая, что с подбором актеров у них проблем никогда не было.

Также стало известно, что несмотря на передислокацию экшена в Сан-Паулу, а также на переживания поклонников серии о том, что разработкой Max Payne 3 занимается не Remedy, а Rockstar, новый проект сохранит все ключевые особенности первых двух игр. Кстати, монологи главного героя также вернутся.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=7710
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 01:39   #74
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Скрины в нормальном качестве. Ни че нового на них них правда нет.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 18:13   #75
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Тизер.
P.S. Тему оставлю открытой. Не бушуйте тут -__-

Последний раз редактировалось Origin; 07.10.2009 в 18:21.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 18:43   #76
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
этот 30 секундный Тизер мне понравился,как уже писал,если это звуки стрельбы с игры то можно смело заявить что это будет чертовски круто и как в фильмах.Я знаю сколько негодующих,там Ноир и все такое.Но для меня важнее в этой игре это Action часть игры.О того что он стал лысый мне не страшно,вены резать не буду.

и да,в конце Тизера стоит дата ЗИМА 2009
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 19:20   #77
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
0rca
Видимо тизер не новый, просто роки его не выкладывали.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 21:49   #78
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
И не факт, что тизер официальный... Мне почему то кажется игру переделывать под прессингом игроков начали: дату перенесли, новой информации совсем не публикуют.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 22:13   #79
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Dream
R* всегда было плевать на чужое мнение. Они делают свои игры так как они хотят и игры у них от этого хуже не получаются.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:41   #80
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Лично для меня Макс умер с момента первых скриншотов. И для меня нуар - это трагедия одного человека, который блуждает по закаулкам собственной души. Дождь и Нью-Йорк - это лишь производные нуара. За стиль игры я пока сказать ничего не могу, может это и будет нуар, но до уровня Remedy Rockstar точно не поднятся. Лысый, пьющий и накачанный Макс? Это больше смахивает на Джона Макклейна их Крепкого орешка. Игру, я жду но в магазин я не попрусь даже под дулом пистолета, пока не узнаю отношение игроков и прессы к новому Максу. Если игра окажется фейлом, то все фанаты Макса должны срочно покупать Xbox 360 (благо он у меня уже есть) и сразу покупать на неё Alan Wake, очередной хит Remedy, который однозначно переплюнет МП3.
P.S. Те кто считает, что Rockstar делает только хиты, знайте - за разработку МП3 отвечают не авторы GTA, а Rockstar Ванкувер, сделавшие лишь средненький Bully.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования