Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:58   #12281
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Reaper_666, вот список побочных квестов в оригинальном Фолле 3,те что в Пип-бое:
Большие проблемы в Большом Городе
Нечеловеческий гамбит
Руководство по выживанию на пустошах
Они!
В погоне за Нюка-Колой
Глава Государства
Искусственный человек
Кровные узы
Оазис
Сила Атома
Тенпенни Тауэр
Просто Бизнес
Контрольный выстрел
Украденная независимость
Проблемы на домашнем фронте
Песнь Агаты
Рейнджеры Рейли
Спасение из рая
Итого 18 побочных квестов.Где ты насчитал ещё столько же?! Основной квест не в счёт
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 05:22   #12282
Новичок
 
Аватар для Игроманы4
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Игре 9/10,После 2 недель игры в неё меня тошнить начинало!(от её вида)
Игроманы4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 11:59   #12283
Новичок
 
Аватар для sanch..ez
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
кто нить знает как выйти из транквилити лэйн не проходя квестов за которые отнимается карма??
sanch..ez вне форума  
Отправить сообщение для sanch..ez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 14:06   #12284
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
sanch..ez, http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78086
FAQ читай
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 14:32   #12285
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
В общем щас играю так:
Сила 7
Восп 4
Вынос 5
Харя 3
Интел 9
Ловк 8
Удача 4

Стоит ли повышать ловкость,харю и силу за счёт уменьшения выносливости и удачи до 2 каждый? Посоветуйте плиз!
Удачу вы зря понизили. Удача повышает вероятность критического выстрела /удара в режиме ВАТС. Ловкость увеличивает колличество очков ВАТСа. Это нужная способность, но повышать её до 8 наверное это через чур. То, что восприятие понизили до 4, не очень хорошо. Так как это способность влияет на каком расстоянии ваш компас обнаружит врагов.

Например я так распредилил навыки.

Сила 7
Восп 6
Вынос 5
Харя 5
Интел 5
Ловк 6
Удача 6
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 14:39   #12286
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
А вот с какими я навыками играю:

Сила - 1 (+1 пупс, +1 добавил)
Восприятие - 9
Выносливость - 1
Харизма - 3
Интеллект - 9
Ловкость - 9
Удача - 8
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 16:33   #12287
Заблокирован
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: в сети wi-fi
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
лично я советую прокачивать только интелект, удачу, и харизму. я эти только параметры прокачиваю. эти параметры-неотемлимая часть всей игры. они встречаются на каждом шагу
коромысло12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 16:41   #12288
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от коромысло12 Посмотреть сообщение
лично я советую прокачивать только интелект, удачу, и харизму. я эти только параметры прокачиваю. эти параметры-неотемлимая часть всей игры. они встречаются на каждом шагу
А умение? Например для разминирования мин и взламывания сложных замков?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 17:55   #12289
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
Critic, чел,а ты его с TES не путаешь? Это фолл! А не морровинд/обливион! Какие демоны? Бомбы, мутанты и другое! Это постядерная RPG, но от той же компании. Что-то ты путаешь и пострашному тупишь!!!хддд
А чего орать-то?
P.S. Ты действительно не догнал или только прикинулся????
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 02:15   #12290
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Удачу вы зря понизили. Удача повышает вероятность критического выстрела /удара в режиме ВАТС. Ловкость увеличивает колличество очков ВАТСа. Это нужная способность, но повышать её до 8 наверное это через чур. То, что восприятие понизили до 4, не очень хорошо. Так как это способность влияет на каком расстоянии ваш компас обнаружит врагов.

Например я так распредилил навыки.

Сила 7
Восп 6
Вынос 5
Харя 5
Интел 5
Ловк 6
Удача 6
Ну я лично не считаю хорошей идеей ставить все параметры так,как написано выше,т.е.почти все "средненько" Харя - параметр действительно бестолковый и ставить его на уровне 5 - просто зря потратить лишние очки.В крайнем случае есть save и load - которые сводят на ноль его полезность вообще.Разве что для поклонников экзотического прохождения игры - например при провале красноречия не загружаться повторно,пытая счастья в одном и том же эпизоде....тупо. Из этой логики следует,что если ГГ один раз убьют - так можно ваще удалить игру?!?!
Восприятие - уровня 5 вполне хватит,чтоб обнаруживать врагов на безопасном расстоянии(для скрытного режима).Но я предпочитаю валить врагов в лоб.
А что до VATS - без него фоллаут не был бы фоллаутом,и поэтому стоит уделять ему побольше внимания,следовательно,ловкость - на максимум.Плюс лёгкое оружие и ремонт одни из самых рульных навыков в игре.
Так что лучше что-то опустить до 1-2 а что-то поднять до 8-9. Потому что если пытаться везде быть сильным,будешь везде одинакого слабым.

Добавлено через 54 минуты
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А вот с какими я навыками играю:

Сила - 1 (+1 пупс, +1 добавил)
Восприятие - 9
Выносливость - 1
Харизма - 3
Интеллект - 9
Ловкость - 9
Удача - 8
Восприятие 9, Сила 1 - видно,что ты "стелс-файтер"а не поклонник лобового рубилова,без которого просто не могут жить многие фанаты фоллаута)))...хотя дело вкуса Если играешь за девушку,то сила 1-3 очень даже правдоподобно выглядит))
Выносливость 1 -а вот это ни за какие деньги! Я просто не смогу смириться с тем,что мой ГГ будет обезглавлен парой ударов Когтя Смерти или превращаться в молекулярную пыль от нескольких выстрелов с плазмы!От нехватки восприятия или удачи я не погибал,от нехватки выносливости - погибал неприлично быстро.
Харизму - вот это можно опустить до единицы.Удачи хватит и 4-5 ,т.к. в игре будет минимум 2 возможности повысить удачу.

Последний раз редактировалось Sagna; 23.06.2009 в 03:22. Причина: Добавлено сообщение
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 03:12   #12291
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Разве что для поклонников экзотического прохождения игры - например при провале красноречия не загружаться повторно,пытая счастья в одном и том же эпизоде....тупо.
Это не тупо, это честно и так интереснее
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Из этой логики следует,что если ГГ один раз убьют - так можно ваще удалить игру?!?!
Нет ничего из вашей логики не следует
Когда ты умираешь, ты не можешь продолжить игру, а если проваливаешь попытку с красноречием то это ещё не означает конец игры.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 03:24   #12292
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Сила 1
А как же носить барахло?
Ах,да:
Сила 9(11)
Воспр 7
Выносл 8
Хар 6
Инт 8
Ловк 10
Удач 10
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 23.06.2009 в 03:29.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 03:36   #12293
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Восприятие 9, Сила 1 - видно,что ты "стелс-файтер"а не поклонник лобового рубилова,без которого просто не могут жить многие фанаты фоллаута)))
Да, именно. Я стараюсь воевать в стелсе. Зачем переть в лоб, когда можно из скрытного режима критический удар выдать...

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Я просто не смогу смириться с тем,что мой ГГ будет обезглавлен парой ударов Когтя Смерти или превращаться в молекулярную пыль от нескольких выстрелов с плазмы!
А я просто ещё ни одного КС не видел, да и из плазмы в меня никто не стрелял. Так что пока я не жалуюсь на такое количество здоровья.

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Удачи хватит и 4-5
Не, так как я слабенький, мне критические выстрелы очень даже не помешают. Поэтому "Удача" у меня высокая и стоит.

Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Сила 9(11)
Как так 11? Ведь выше 10 навыки нельзя поднять...

Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А как же носить барахло?
За два захода...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:10   #12294
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А как же носить барахло?
Крепкий хребет+силовая бронь тебе в помощь
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:40   #12295
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Потому что если пытаться везде быть сильным,будешь везде одинакого слабым.
В Фолле 3 такая логика не работает. Там можно все атрибуты поднять до уровня не ниже 8, используя перк интенсивная тренировка и пупсы.
Явный пример
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Сила 9(11)
Воспр 7
Выносл 8
Хар 6
Инт 8
Ловк 10
Удач 10
У меня тоже примерно такая же ситуация.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:45   #12296
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Вообще, можно легко раскачать себе убер-монстра, со всеми навыками равными 100, и параметрами Special равными 10, установив Broken Steel. Для этого выбираем перк "Образованный" (дающий по 2 очка навыков с книги), не качаем "Интенсивная тренировка", выбирая вместо нее все перки, какие угодно, не собираем пупсы на Special и вкладываем по 70 очков на каждое умение. На 30 уровне выбираем "Almoust Perfect" (почти идеален), и собираем нужные пупсы, а навыки добавляем книжками. В итоге получаем идеального, все умеющего персонажа. Даже не интересно
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:00   #12297
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
В итоге получаем идеального, все умеющего персонажа. Даже не интересно
Так а зачем так делать? Я, к примеру, играю как мне интересно. То есть этаким "хилячком", который прокрадывается там, прокрадывается здесь, убивает из скрытного режима противников и т.п.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:54   #12298
Новичок
 
Аватар для $}{@D()W
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра в общем афигительная, но сюжет короткий.Излазил всю карту,нашёл все лакации,но мне этого мало!Скорей бы закончили Fallout Online!
$}{@D()W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 17:03   #12299
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Вообще, можно легко раскачать себе убер-монстра, со всеми навыками равными 100, и параметрами Special равными 10, установив Broken Steel. Для этого выбираем перк "Образованный" (дающий по 2 очка навыков с книги), не качаем "Интенсивная тренировка", выбирая вместо нее все перки, какие угодно, не собираем пупсы на Special и вкладываем по 70 очков на каждое умение. На 30 уровне выбираем "Almoust Perfect" (почти идеален), и собираем нужные пупсы, а навыки добавляем книжками
До 30 ур еще дожит надо.
Лично я догоняю ловость, удачу, интелект и силу до 10 уже к 19 уровню, потом беру "без слабостей", чтобы поднять харизму на 4 ед одним махом. Все нужные навыки у меня на 100% к 20-му уровню, потом еще 10 уровней развиваю всякую фигню, вроде рукопашного боя или навыков неиспользуемого мною (тяжелого и жнергетического) оружия, а к 30-му но сотни не докачан только бартер, который нафиг никому не нужен.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Вообще, можно легко раскачать себе убер-монстра, со всеми навыками равными 100, и параметрами Special равными 10, установив Broken Steel. Для этого выбираем перк "Образованный" (дающий по 2 очка навыков с книги), не качаем "Интенсивная тренировка", выбирая вместо нее все перки, какие угодно, не собираем пупсы на Special и вкладываем по 70 очков на каждое умение. На 30 уровне выбираем "Almoust Perfect" (почти идеален), и собираем нужные пупсы, а навыки добавляем книжками
До 30 ур еще дожит надо.
Лично я догоняю ловость, удачу, интелект и силу до 10 уже к 19 уровню, потом беру "без слабостей", чтобы поднять харизму на 4 ед одним махом. Все нужные навыки у меня на 100% к 20-му уровню, потом еще 10 уровней развиваю всякую фигню, вроде рукопашного боя или навыков неиспользуемого мною (тяжелого и жнергетического) оружия, а к 30-му но сотни не докачан только бартер, который нафиг никому не нужен.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 23.06.2009 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:09   #12300
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Очень надоедает в игре то, что у торговцев постоянно нету денег. Хоть не приноси ничего с собой после походов на Пустошь...
У Мойры нет денег, хотя это очень странно, ведь я совсем недавно и интерьер покупал, и музыкальный аппарат. Куда она все деньги профукала неизвестно. =/
И с торговцами у Мегатонны всё тоже самое. Чуть ли не каждый день меняются и опять ни у кого из них денег нет. =/
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования