12.03.2009, 22:20 | #1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение
[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Издатель: THQ company Разработчик: Relic Enterteiment Дата выхода: 6 сентября 2011 Официальный сайт: открыть Платформы: xbox360, ps3, PC. Жанр: Action Системные требования: Минимум: * OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 * Процессор - 2.0Ghz два ядра * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт Рекомендуемое: * OS - Windows 7 * Процессор - Любой четырёхядерный процессор * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв. Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира. Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества. Информация Скрытый текст: Видеоархив Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03. |
||
|
06.09.2011, 20:26 | #642 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
Mr.X, Прокачки персонажа много в мульти/камнпании? Люблю разноообразие
|
||
|
06.09.2011, 20:42 | #644 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
PoIntHard, шлем по ходу компании даруют? Бронь и теде меняется?
__________________
You're going down |
||
|
06.09.2011, 20:44 | #645 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
PoIntHard, Я имею в виду новые пушки/оружия
|
||
|
07.09.2011, 12:00 | #646 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
07.09.2011, 14:43 | #648 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
ShadowJack,
Благодарю, теперь если и буду брать, то за бугром. Хотя, размер нашей футболки, судя по отзыву, порадовал, по крайней мере не мелкая - в плечах жать не будет. ) Теперь, впечатления от игры. Сам, прошел пока пару, если их можно так назвать, разделов (всего их, судя по меню, Скрытый текст: Начало впечатлило! Все, как в лучших фантастических фильмах Скрытый текст: Практически сразу нас бросают в бой, под эпичную-оркестровую музыку (которая, кстати, сделана на 5+) и начинается массовый геноцид зеленокожих! ) Что сразу бросается в глаза, так это визуальный стиль и общая атмосфера. Мир Warhammer'а 40k еще не получал такого качественного визуального воплощения. Окружение разработчикам Скрытый текст: Сразу отмечу колоритных персонажей, которые присутствуют не только в отряде. Скрытый текст: Сюжет - типичен для данной вселенной, но при этом вполне интересен. По ходу игры дают новые способности (на данный момент, это Скрытый текст: Скрытый текст: Радует разнообразие врагов - пока, это только орки, но их видов хватает. А как известно, по ходу компании нас ждет Хаос ;-) В общем и целом, на выходе, мы имеем великолепный аттракцион в известной вселенной, который, в первую очередь, рассчитан на любителей Молота Войны. Посмотрим, как оно дальше пойдет, но уже сейчас можно порадоваться, что наконец мы получили качественный, мощный, зубодробительный и вменяемый боевик с налетом ролевой игры! Relic'ам это удалось. Итоговую оценку ставить рано - нужно еще компанию закончить, да мультиплеер изучить. Пока, это 8.5 из 10.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 07.09.2011 в 15:06. |
||
|
07.09.2011, 18:55 | #649 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Прошел таки. Удивительно, но релик засунули суда свои же сюжетные повороты из самого первого DoW'a и Chaos Risinga. В третий раз это как то совсем не интересно, но видимо релик решили что если не сделать БОЛЬШОЙ задел на продолжение, то будет не то.
В целом, игра понравилась. Есть большие провалы в геймдизайне, криво поставленные некоторые уровни, начиная с середины и вплоть до конца просто скучно. Но надо признать, что у реликов получился действительно свой экшен, довольно хардкорный (я проходил на нормале последнего босса около часа), и, что несомненно главное, идеально отражающий вселенную вархаммера. Кровь, война, трупы, ересь, огромные болтеры - все это здесь есть в огромном объеме. А за сцену с варбоссом вообще готов носить релик на руках. графика очень даже ничего, вот только лицевая анимация отсутствует в принципе. D: и конечно хочется отметить уровни с джетпаком - вот что реально удалось, играть очень фаново, зрелищно. замечу очень большой косяк ближнего боя - добивания (единственный способ пополнить здоровье, не считая рэйджа) сделаны просто криво. При своей несомненно крутой зрелищности и брутальности, противники получаются намного больше шансов убить вас самыми разными способами - от меткой гранаты под ноги до поливания спины из 10 лазганов. Что мешало сделать героя неуязвимым во время этих самых добиваний, как во всех нормальных слешерах, непонятно. Порадовало, что в игре встречается очень много атрибутики вархаммера - начиная с того, что игре не один единственный орден, как это было у релик раньше, а 3 у см (кстати, приятно был удивлен появлению легендарных Черных Храмовиков) и 2 у хаоситов, и заканчивая тем самым титаном из ролика, который сыграет в сюжете немаловажную роль. ну про мультиплеер скажу только, что кривоват во всем, начиная с баланса и заканчивая просто унылейшими картами. Ждем кооператива. оценка... скажем так: как фанат вселенной, ставлю 8 за все вышеизложенное. игрок, обделенный любовью к вархаммеру, скорее всего будет плеваться, посему максимум - семерка. |
||
|
07.09.2011, 19:14 | #650 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Цитата:
Просто, что-то за два акта не заметил особой кривости... Не знаю, лично мне понравилась - губы двигаются в такт словам. Глаза, брови также на месте во время проявления эмоций. Цитата:
То, что могут убить во время добиваний - добавляет адреналина в действие, грубо говоря, не зевай, боец! ) В остальном, согласен.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
07.09.2011, 19:26 | #651 | |||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Акелла поработала настолько ужасно, что я бы предпочел полное отсутствие озвучки тому, что представляет собой русская версия игры. Почти ВСЕ фразы варбосса - оборваны, в одном моменте он даже повторяет одну фразу два раза подряд с совершенно разными интонациями, а в конце и вовсе одно предложение накладывается на другое. И конечно, коронное Affermative тут перевели как "Понятно", которое произносят все персонажи с одной и той же интонацией. |
|||
|
07.09.2011, 19:37 | #652 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 07.09.2011 в 19:41. |
||
|
07.09.2011, 21:56 | #654 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
Сегодня купил игру. Ввел ключик, активировал. Стим выдал что это игра еще в разработке. Что надо сделать чтобы поиграть сегодня? Спасибо =)
Последний раз редактировалось Valentin01; 07.09.2011 в 22:23. |
||
|
07.09.2011, 21:59 | #655 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 178
Репутация: 23
|
|||
|
07.09.2011, 23:15 | #657 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
Вопрос всем тем, кто игру прошёл: сколько времени вы убили на прохождение?
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
08.09.2011, 03:04 | #659 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вообще то это прекрасный геймдизайнерский ход. С ним игра набирает как минимум один дополнительный балл, когда чтобы набрать здоровье обратно, надо думать и прикидывать. С неуязвимостью на добиваниях ты бы тупо набивал ХП обратно и всё.
__________________
|
||||||
|
08.09.2011, 09:39 | #660 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Когда уж тут думать, если тебя со всех сторон пытаются зарубить, застрелить и взорвать огромная толпа ксеносов?
|
||
|
|