Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 20:23   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning



Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Описание от издателя


Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.

Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.

Особенности игры

  • Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
  • Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
  • Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
  • Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
  • Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.


Анонс

Скрытый текст:
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.

“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”

"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."

Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.

Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.


[center]Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.11.2021 в 20:45.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 20:26   #2
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Задумка хорошая, да и разработчики вроде хорошие. Посмотрим, как она будет смотреться на фоне Dragon Age 2 и Ведьмак 2.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 22:58   #3
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Хм, проект заинтересовал однозначно. Надеюсь получиться что-то похожее на Морру, или на Облу. Но не по сеттингу, а геймплейно.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 23:12   #4
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
да и разработчики вроде хорошие.
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 23:13   #5
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
значит будем надеяться на опен ворлд! Мне его так не хватает в нынешних рпг...
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 23:46   #6
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
- именно ради этой игры к ним и присоединился Ken Rolston, поэтому как минимум один разработчик RPG у них есть.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:39   #7
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
осень 2011 года
Ох елки ж палки. Если добавить традиционные переносы на годик, то совсем печально. Не люблю так долго игры ждать.

Да и концепцию за эти сроки переделают триста раз.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:47   #8
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ох елки ж палки. Если добавить традиционные переносы на годик, то совсем печально. Не люблю так долго игры ждать.

Да и концепцию за эти сроки переделают триста раз.
Её же вроде долго делают, аж целое название поменяли, причём старое у игры появилось уже давно, так что думаю игра выйдет в срок. Ух, грядёт битва гигантов. Мне всё интересно какая же победит. Наш сабж, Ведьмак 2 или Dragon Age 2. Вообще такого плотного выхода рпг не было очень давно.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 03:16   #9
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Мне всё интересно какая же победит. Наш сабж, Ведьмак 2 или Dragon Age 2.
Надеюсь никакая.

Но вообще игра пока сомнительной мне кажется. То два проверенных бренда от проверенных разрабов.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 15:20   #10
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
То два проверенных бренда от проверенных разрабов.
Проверенные бренды со временем станут (или стали) попсой, а вот новая игра с опенворлдом для меня всегда радость.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 15:55   #11
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
А вот и первый трейлер подоспел. Тык
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 04:24   #12
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А вот и первый трейлер подоспел. Тык
Визуальному стилю мое персональное "фу".
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 19:12   #13
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Сальваторе^^ Стиль не впечатляет, да, но в целом впечатление нормальное. Непонятно, будет ли нон-таргет или поинт-клик.
Кстати, женский голос походит на голос Креи, нэ?
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 00:35   #14
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Когда герой взял молот и понесся на зверушку, анимация ног очень смешная была : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 16:44   #15
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]


Эпическая ролевая игра с открытым миром будет представлена знаменитыми Тоддом МакФарлейном, Р. А. Сальваторе, Кеном Ролстоном и Куртом Щиллингом на выставке Comic-Con 2010.

Electronic Arts Inc. и 38 Studios, LLC анонсируют Kingdoms of Amalur: Reckoning, первую игру студии, известную прежде под рабочим названием Project Mercury. Reckoning – это эпическая ролевая игра с открытым миром, получившем название Amalur и созданным фантазией писателя Р. А. Сальваторе (R. A. Salvatore), книги которого находятся в списке бестселлеров New York Times. За создание визуального ряда игры отвечает знаменитый художник, автор Spawn, Тодд МакФарлейн (Todd McFarlane). Игра, которая представит новый взгляд на сражения в жанре RPG, разрабатывается под руководством Кена Ролстона (Ken Rolston), ведущего дизайнера завоевавших признание критиков ролевых проектов Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу осенью 2011 года.

«Reckoning является отличным примером того, как невероятно талантливые и творческие люди, обладающие опытом в самых различных областях, могут удачно работать вместе и дополнять друг друга, - говорит Джен МакЛин (Jen MacLean), генеральный директор 38 Studios, - Мы счастливы разрабатывать ролевой проект с открытым игровым миром, придуманным одним из самых знаменитых писателей в жанре «фэнтези», под руководством одного из величайших дизайнеров в индустрии, имея в качестве творческого директора одного из самых легендарных художников своего времени. Нам не терпится поделиться первой информацией об этом проекте, которому мы посвящали столько времени в последние несколько лет».

«Работу над Reckoning мы начали с придуманного Бобом и Тоддом замечательного визуального ряда Kingdoms of Amalur, - говорит Кен Ролстон, ведущий дизайнер Big Huge Games, подразделения 38 Studios, - На его основе мы создаем открытый мир игры, объемный сюжет и систему изменения персонажей, которую поклонники могут ждать от лучших ролевых игр. И мы добавили еще кое-что новое, чего нам всегда не хватало в этом жанре - динамичные сражения с соответствующим визуальным рядом, гибкое управление и захватывающий, развивающийся игровой процесс, которого поклонники жанра еще не видели в других RPG».

Одиночная ролевая игра Reckoning предлагает игрокам отправиться в героическое путешествие, цель которого – раскрыть тайны Amalur, волшебного мира, полного необычных ландшафтов, экзотических городов, колоритных персонажей и жутких существ. В этот четверг на выставке International Comic-Con в Сан-Диего идейные вдохновители проекта МакФарлейн, Ролстон и Салваторе вместе с основателем и председателем правления студии Куртом Щиллингом (Curt Schilling) проведут первое публичное обсуждение Reckoning. Зрители смогут одними из первых увидеть мировую премьеру ролика Reckoning, режиссером которого выступил МакФарлейн, и получить в подарок выпущенный ограниченным тиражом коллекционный постер дизайна МакФарлейна. Обсуждение пройдет в комнате 6A с 13-15 по 14-15 под председательством Джеффа Кейли из Spike TV.

Reckoning будет выпущена для PC и развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360. Начиная с 22 июля, вы сможете получить дополнительную информацию об игре на сайте и в сообществах twitter and facebook

источник
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 02:19   #16
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Чего-то как то пока совсем не впечатляет, ничего особенного, ради чего стоит игру ждать, так и не рассказали. Трейлер так вообще предельно унылый (некрасивый + в принципе туповатый).
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 19:12   #17
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А вот и первый трейлер подоспел. Тык
Вроде неплохо, но при этом ничего особенного. Визуальный аспект действительно не впечатляет.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 20:13   #18
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Вы о чем, это же САЛЬВАТОРЕ!!! ДнД'шники, где вы?!
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 13:14   #19
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Перевод FAQ с сайта.

Цитата:
В: Что вы можете рассказать мне об игре?
О: Основанная на вселенной Kingdoms of Amalur, Reckoning представит несравнимые с другими RPG активные бои, гармонично сочетающие магические и рукопашные атаки в инновационном и интуитивном виде. Reckoning содержит сотни заданий, персонажей, существ, оружия и заклинаний. Больше деталей об игре будет представлено в ближайшие недели и месяца.

В: Какая роль в дизайне и разработке игры принадлежит Кену Ролстону (Ken Rolston), Тодду Мак-Фарлану (Todd McFarlane) и Р. А. Сальвадоре (R. A. Salvatore)?
О: Каждый из выдумщиков принес свое уникальное мастерство в команду, и вместе они сделали намного больше, чем просто игру. Они создали живой мир с невероятной историей и глубиной, наполненный захватывающими дух декорациями и незабываемыми приключениями. Reckoning сочетает мастерство Р. А. Сальвадоре сочинять истории с умением Тодда Мак-Фарлана видеть художественную красоту, и все это обернуто Кном Ролстоном в профессионально сделанную RPG.
В: Что такое Королевства Амалура (Kingdoms of Amalur)?
О: Королевства Амалура – это новая фэнтезийная вселенная, которая служит сеттингом к Reckoning и к готовящейся MMOG от 38 Studio, которая имеет рабочее название Project Copernicus. Культура Амалура и ее обширная история созданы Р. А. Сальвадоре, а затем мир оживило художественное видение Тодда Мак-Фарлана. Легендарный геймдизайнер Кен Ролстон представляет игрокам их первое путешествие в Королевства Амалура через путешествия героя в Reckoning. История Амалура продолжит развиваться в комиксах, романах, игрушках и последующих компьютерных играх.
В: Чем является Kingdoms of Amalur: Reckoning?
О: Reckoning – это эпическая ролевая игра в открытом мире, которая дает фанатам возможность впервые увидеть Королевства Амалура, новую вселенную, придуманную Р. А. Сальвадоре, оживленную Тоддом Мак-Фарланом и воплощенную Кеном Ролстоном и его командой Big Huge Games.
Р. А. Сальвадоре – создатель бессмертного Дриззта До’Урдена и автор наиболее продаваемой по мнению The New York Times серии книг во вселенной Forgotten Realms. Тодд Мак-Фарлан – лауреат премий Grammy и Emmy, писатель и разработчик игрушек, наиболее известный созданием фэнтезийной серии Spawn. Кен Ролстон служил главным дизайнером The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, пока не присоединился к студии Big Huge Games в Балтиморе, филиале 38 Studios, основанном в штете Майами.

Подробности об игре

В: Когда выйдет Reckoning?
О: В конце 2011 года.
В: Когда мы узнаем больше о Reckoning?
О: Заходите на официальный сайт игры и следите за твиттерами Курта Шиллинга (Curt Schilling), Тодда Мак-Фарлана и 38 Studio.
В: Кто издатель?
О: Reckoning издаст Electronic Arts.
В: Какой ESRB рейтинг?
О: Еще не известно.
В: Reckoning – игра какого жанра?
О: Reckoning – это однопользовательская эпическая ролевая игра, сочетающая сочные приключения в открытом мире с впечатляющими активными боями.

Техническое

В: Reckoning выйдет в разных странах?
О: Наша цель выпустить Reckoning как можно в большем количестве регионов и локализовать игру на нескольких языках. Мы сможем поделиться подробностями насчет стран, языков и конкретных дат ближе к релизу.
В: Каковы минимальные требования для игры в Reckoning на ПК?
О: Мы объявим системные требования позже.
В: На каких платформах можно будет играть?
О: Reckoning будет доступна на PlayStation 3, Xbox 360 и PC

Мир

В: Что такое Project Copernicus?
О: Project Copernicus – это рабочее название MMO от 38 Studi, которая сейчас разрабатывается майнардским подразделением 38 Studio. Действия Copernicus будет происходить в Амалуре в другой момент истории этого мира. Детали игры не анонсированы, однако вы узнаете их позже.
В: Будут ли доступны другие произведения, основанные на этой же вселенной?
О: 38 Studios создала обширную и уникальную вселенную Королевства Амалура, которая содержит куда больше контента, чем включено в одиночную игру. Цель команды погрузить гостей в эту вселенную через взаимосвязанные произведения различных видов и жарнов, включая книги, игрушки, комиксы и, конечно, видеоигры. Краеугольный камень Королевств Амалура – это RPG Reckoning и MMO Project Copernicus.
В: В каком сеттинге Reckoning?
О: События Reckoning происходят в Амалуре, фэнтезийном мире, придуманном Р. А. Сальвадоре и воплощенном в жизнь Тоддом Мак-Фарланом, Кеном Ролстоном и командой Big Huge Games. Reckoning унаследовала особенности каждого из этих выдумщиков, включая эпичность, мастерски созданную сюжетную линию, богатую графику и захватывающую анимацию, а также исследование полностью открытого мира.

Компания

В: Так как Курт Шиллинг – известный баскетболист, почему вы не создали игру на спортивную тему?
О: Курт – заядлый игрок, но он никогда не предпочитал спортивные игры. Так что когда Курт решил взяться за разработку видеоигр, он намеревался создавать игры, в которые он и люди, которых он нанял, захотят играть. Как ветеран MMO игр, формируя 38 Studio, Курт надеялся создать богатую фэнтезийную вселенную, чтобы породить тысячи уникальных историй. В результате его партнерство с Р. А. Сальвадоре и Тоддом Мак-Фарланом, сочетает его страсть к видеоиграм с его беспрецедентным опытом в создании иммерсивных новых миров.
В: Что вы можете расскзать о 38 Studios, LLC?
О: 38 Studios – компания интерактивых развлечений, управляемая «Командой выдумщиков», которая обеспечивает творческое руководство для оригинальной интеллектуальной собственности и портфолио развлекательных продуктов. Команда выдумщиков задумана и осуществлена основателем компании, бывшим подающим Высшей баскетбольной лиги и заядлым геймером Куртом Шиллингом и включает самого продаваемого по мнению New York Times автора Р. А. Сальвадоре, премированного художника и творческого таланта Тодда Мак-Фарлана и первопроходца геймдизайна Кена Ролстона.
В: Где я найду больше информации о 38 Studios?
О: Вы можете найти последние новости компании, как и текущие вакансии, на нашем корпоративном вебсайте.
В: Как вы заполучили в 38 Studios Р. А. Сальвадоре, Тодда Мак-Фарлана и Кена Ролстона?
О: Чтобы разузнать подробности о том, как выдумщики присоединились к 38 Studios мы взяли интервью у Курта, Р.А. Сальвадоре и Кена и поделимся их дискуссией reckoningthegame.com в ближайшее время.

Новые скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Концепты и арты
Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 21:46   #20
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Хм... Интересно. Но действительно визуальный стиль не очень. И чего-то потустороннего нам не сообщили. Да и по FAQ кажется, что это обычная RPG. Что ж, будем надеется к выходу исправят. Будем ждать, только вот ждать долго
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования