| |||||||
Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
Результаты опроса: Make your choice and go away | |||
"Они. Вс. ...!" - Весеннее обострение: №1 , №2, №3, №4, №5, №6 | 10 | 28.57% | |
Чарджер - Total War: Shogun 2, SkyDrift, Сауроново задротство, The Elder Scrolls V: Skyrim | 7 | 20.00% | |
Olmerik - Dungeon Siege 3 | 5 | 14.29% | |
Pyrokar - Incubation: Космодесант | 4 | 11.43% | |
uzoc - WildMAN | 4 | 11.43% | |
ShadowJack - Deus Ex: Human Revolution | 10 | 28.57% | |
Marcus. F - Mass Effect 3, Call of Duty: Black Ops | 8 | 22.86% | |
redmurza - The Movies | 7 | 20.00% | |
Нелепость - Max Payne 3 | 5 | 14.29% | |
Moon Walker - Max Payne 3, 15 мгновений игры | 8 | 22.86% | |
Gamelet - Ridge Racer Unbounded | 5 | 14.29% | |
Van Hellsing - Portal 2 | 3 | 8.57% | |
Lajnus - Winx Club - Школа волшебниц | 9 | 25.71% | |
Valnor - Dungeon of Dredmor | 11 | 31.43% | |
I don't want to live on this planet anymore =/ | 12 | 34.29% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 35. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
01.04.2012, 14:31 | #1 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
House of the Rising Sun
Вы думали, всё закончилось? Вы ошибались! Конкурс игровых рецензий будет жить, как жива тяга человека к прекрасному. Дом, где куются таланты, выстоит перед всеми катаклизмами и переживёт нас с вами. В один прекрасный момент конкурсу понадобились перемены. Не парочка финтифлюшек на радость случайным гостям, а кардинальные новшества, которые вернут интерес «старичья» (пусть оно и погрязло в продажном игрожурстве) и направят будущих светил жанра на путь истинный. Прежний организатор добросовестно исполнял свои обязанности, но однажды этого оказалось мало. Что поделать – здоровый консерватизм иногда препятствует реформам! Но мы не боимся нового. Добро пожаловать в будущее. Итак, здесь каждый желающий пользователь форума может опубликовать своё творчество на игровую и околоигровую тематику. Главное (и единственное непоколебимое) условие для вашего текста – это должна быть журналистика, публицистика, критика или аналитика. Я понимаю, как вам не терпится поведать миру о приключениях нетрезвых сталкеров в степях Каракум, но художественная литература здесь неприемлема. Внимание! Художественность в рамках статьи уместна, но материал не должен стать полностью художественным. Знайте меру, товарищи! Итак, вот весовые категории для ваших гениальных трудов: 1. Рецензии на компьютерные и консольные игры. Средний объём – от 2000 до 10 000 знаков.2. Превью, препортвью и, как ни удивительно, интервью (вдруг вы одолеете нерушимый заслон молчания вокруг Гейба Ньюэлла и разведёте его на комментарий по поводу HL3?). Средний объём – от 1000 до 6000 знаков 3. Руководства и прохождения. Средний объём – от 10 000 до 30 000 знаков (имейте в виду: многие посетители не осилят такой длинный текст в один присест, разделяйте его на несколько частей и по частям же выкладывайте). 4. Аналитика, история игр, жанров, героев, разработчиков. Самая вольная категория, но и наиболее сложная: здесь вам придётся задействовать все творческие ресурсы и вообще затискать Музу до обморока. Средний объём – от 5000 до 30 000 знаков (разделяйте большие тексты на части!). 4,5. Критика на выложенные статьи. Аргументация, обоснованность, дельные советы иногда бывают очень дороги. Объём безразличен. Призы По итогам пользовательского голосования.Первое место - разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. Второе место - разовая установка аватара 135х135 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. Третье место - разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. Призы от жюри Первое место - разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. А также легендарный Deus Ex, любезно предоставленная сайтом Poloten4ika.net Второе место - разовая установка аватара 135х135 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. Третье место - разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации. По спец. номинациям Именные плюсы от организаторов. В: Как определяются победители? О: По одному в каждой из четырёх номинаций. В случае наплыва участников появятся призовые места в каждой из них. В обратном случае (алло, таланты!) победители будут выбираться из общей массы, без разбора. В: ВЫБОРЫ-ВЫБОРЫ… А голосовать куда? О: В голосовании будут участвовать все разом, без разделения на номинации. Знайте: большинство «избирателей» зашли в тему случайно и ткнули в пункт с их любимой игрой – не зацикливайтесь на гласе народа. В: Хочу кошерные итоги! О: Будут, и не только в конце конкурса. Порой на усмотрение путешественников во времени на ваши головы посыплются промежуточные итоги с кнутами, пряниками, скальпелями и тактическими боеголовками. Так сказать, стимула ради. В: И что, всего лишь четыре номинации?! О: Конечно же нет, милейшие! Глупо отказываться от старой доброй традиции награждать участников целым ворох различных званий и клейм, уподобляя Брежневу. О некоторых спецноминациях будет объявлено заранее, другие настигнут вас ВНЕЗАПНО. В: Что же мне делать, док? О: Творить! Главное – не накатать определённое количество знаков, а ясно изложить то, что хочешь сказать. Как победить в конкурсе? Скрытый текст: Ах, да. ЗА ПЛАГИАТ И ТВОРЧЕСКОЕ ЗАИМСТВОВАНИЕ ПОЛАГАЕТСЯ ПУБЛИЧНАЯ КАЗНЬ "Горите в аду, сраные ворюги!" OldBoy К сожалению, всемирный Женский День мы провтыкали, но ничто не мешает наверстать упущенное. Итак, игры, где главный герой – женщина/девушка/девочка/самка, участвуют в особой номинации «Подруга дней моих суровых», среди которых будет выбрана призовая тройка (и, чем чёрт не шутит, иные спецноминации – что мы, хуже конкурса красоты «Мисс Татарстан», что ли?). P.S.: с праздником, любезные наши фемины! P.P.S.: упоминание Клары Цеткин, Розы Люксембург, происхождения праздника 8 марта запрещены, дабы не допустить эпичного срача. Капитан Очевидность осторожно трясет меня за локоть, напоминая, что сегодня – 1 апреля. Такое событие не могёт пройти незамеченным мимо нас! Все сатирические, пародийные и просто юморные игры участвуют в номинации «Дурак ты, боцман, и шутки твои дурацкие!». P.S.: степень юморности определяйте с умом. Если в игре звучит пара бородатых анекдотов у костра (ЗДЕСЬ НЕТ НИКАКИХ НАМЁКОВ!), то это не повод бить кулаком по столу с требованием приза за петросянство. Требования по оформлению рецензии Скрытый текст: Учитесь на чужих ошибках и на чужих успехах! В этом вам поможет подборка орденоносных авторов из почившего и воскресшего конкурса игровых рецензий пользователей. Скрытый текст: Участники Скрытый текст: В этом конкурсе приём работ закрыт.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) Последний раз редактировалось RAULduke; 01.07.2012 в 00:05. |
||
|
26.06.2012, 01:01 | #221 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
26.06.2012, 22:34 | #222 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Лучше бы по-умному срались, с аргументами, а не превращали тему в порево. Недавно был чудный пример, когда... ладно, все и так знают.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
27.06.2012, 01:21 | #223 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
ZiCell, вот зайдёт сюда юный непуганый автор
Таки да, советую не зевать, покамест Чарджер - последний отпостивший, и слоупочный бонус ждёт именно его. Исправите ситуацию?
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) Последний раз редактировалось RAULduke; 27.06.2012 в 01:46. |
||
|
27.06.2012, 01:44 | #224 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
RAULduke, я увидел у тебя лишнюю запятую и упал в эпилептический обморок. Теперь я серьёзный, доигрались.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
27.06.2012, 13:33 | #226 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
27.06.2012, 14:19 | #227 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Тогда запили фейк и от его лица делай обзор. Или Зайцелла подкупи, чтоб он написал и прекратил охотиться за моими пунктуационными опечатками.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
27.06.2012, 14:32 | #228 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Вы льстите мне,
Писать я не умею. Мой дядя самых честных правил - Вот он умеет.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» Последний раз редактировалось ZiCell; 27.06.2012 в 14:37. |
||
|
29.06.2012, 10:07 | #230 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 85
Репутация: 4
|
Рецензия на шедевр.
Что бы ты ни делал, конец будет один: ты проиграешь.
Ты не сможешь выиграть. Никогда. Вопрос лишь в том, как долго ты продержишься В бессмысленной гонке, В бешеной битве против непрерывной череды однообразных случайностей. Ты можешь лишь использовать то, что дано тебе судьбой. Нельзя отказаться, оттолкнуть, отложить на потом, сбежать… Нужно решить задачу прямо сейчас. Найти каждому новому кусочку бытия место в общей картине. Когда у тебя получается, наградой становится немного свободного пространства. Но ты чувствуешь себя победителем. Гением. Ради этих мгновений идиотской гордости ты с радостью терпишь это экзистенциальное изнасилование. Нескончаемый поток бессмысленного хлама, существующий только для того, чтобы ты его разгребал. И ни для чего больше. И ты покорно разгребаешь, а поток лишь ускоряется. И даже не пытается скрыть бессмысленность и бесперспективность того, что ты делаешь. Иллюзию смысла придумываешь ты сам. Глядишь, как увеличивается число, оценивающее величину твоих великих свершений. Тысяча. Десять тысяч. Сто тысяч. Миллион. Миллион и десять тысяч. Больше, чем было вчера, а значит, день прожит не зря. Ты стараешься не замечать, что обладатель миллиона от обладателя десяти тысяч Не отличается ничем, Вообще ничем, Кроме количества нулей в числе И скорости, С которой мир атакует тебя Неумолимой вереницей одних и тех же проблем. И стараешься не думать о том, что все твои накопления не пригодятся тебе Ни для чего Никогда. И никакой награды не ждет тебя в конце. По правде сказать, ты никогда и не доберешься до конца. Никто никогда не доберется. Потому что конца не существует. Смысла нет. И рано или поздно все проиграют, это лишь вопрос времени. Да, детка, "Тетрис" жесток. Такие остросоциальные, неполиткорректные, полные экзистенциальной философии игры могли делать лишь одиночки-энтузиасты на заре интерактивного искусства. И именно поэтому игра десятилетиями возвышается над игровой индустрией непоколебимой твердыней и манит все новых и новых игроков. Последний раз редактировалось Moon Walker; 29.06.2012 в 13:42. |
||
|
29.06.2012, 12:08 | #232 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 85
Репутация: 4
|
RAULduke, а что, это не тянет ни на что из вышеперчисленного? по мне так это вполне себе критика/публицистика. Там вся статья - описание геймплея "Тетриса".
Добавлено через 55 секунд RAULduke, и потом, в основной конкурс вроде бы отбор окончен? Я хочу в слоупок попасть:о) Последний раз редактировалось Moon Walker; 29.06.2012 в 12:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.06.2012, 12:24 | #234 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 85
Репутация: 4
|
Эта рецензия эпична, разве нет? И потом, текст хоть и художественный - но полностью соответствует геймплею. Вот, например.
Ну включи-включи эту рецензию в голосование, ну я так старался! Ну разве она не клёвая? Ну хотя бы в слоупок включи, как самую последнюю работу! |
||
|
29.06.2012, 12:38 | #235 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
__________________
Pulp Fiction |
||
|
29.06.2012, 17:09 | #236 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Моя первая рецензия, так что не судите строго):
Portal 2 Portal 2. Уже это о многом говорит. Это говорит об одной из самых ( если не самой ) интересных и увлекательных игр года. Игра-головоломка. Игра-пазл. Пазл. Только вдумайтесь. И при всём при этом там отличный сюжет, великолепные персонажи и остроумные шутки. В пазле. В игре-головоломке. В игре, вся суть которой состоит в том, что вы заходите в комнату, проводите манипуляции с кубиками и красными кнопочками, открываете дверку на выход и вперёд! В следующую комнату. Иногда этот процесс разбавляется разными эффектными сценками. Ну, в принципе всё. Вообще удивительно, что у такой оригинальной игры, как Portal появился сиквел. Ну, действительно, что ещё можно придумать интересного. Порталы есть, инновационная механика есть, Гладос есть, тортик есть, песенка есть. Всё! Нет, не всё. Оказывается, что если немного улучшить графику, добавить новых персонажей, придумать побольше занимательных головоломок и прикрутить какой-нибудь сюжет, то получится одна из лучших игр 2011 года. Невероятно, скажете вы! Именно так! Именно так скажет человек только что прошедший Portal 2. Какие-то необъяснимы чувства возникают при игре в это маленькое чудо. Когда заходишь в испытательную комнату всё кажется будто родным. Даже турели. Даже страшные красные лазеры. Ты не чувствуешь, что ты в опасности. Тебе не надо никого спасать или убивать. Нет. Ты просто идешь вперёд. Portal хорош именно тем, что он не заставляет игрока опять спасать мир или убивать злых русских. Это простая и добрая история, в которой нет насилия, крови и убийств. Но в то же время Portal - это блокбастер. Большой, красивый и дорогой. В нём ничего не осталось от той далёкой и простой игры, которой был когда-то первый Portal. Теперь это дорогущий проект, в который Valve вложила хорошие деньги. Но в нём осталось то ощущение хорошей игры, которое теперь так редко встретишь. Ты понимаешь, что только что прошёл не очередную безделушку, не очередной коммерческий продукт, который должен приносить только деньги, а настоящую игру, которая и развлекательна, и умна, и интересна. Portal доказывает, что можно создавать игры, в которых нет взрывов, красивых спецэффектов и огромных монстров, но которые при этом способны увлечь не меньше чем очередной шутер или РПГ. Геймплей практически не изменился с первой части. А вот картинка похорошела. Лаборатория теперь стала гораздо лучше выглядеть и вообще видно, что в проект вложены хорошие деньги. Путешествуя по лаборатории вы постоянно будете видеть как что-то двигается, собирается и чинится. Создаётся ощущение, что сама лаборатория живая и медленно просыпается от долгого сна. Так что к графике нареканий нет вообще. Уже старенький Sourse выдаёт приличную картинку, которая завораживает и передаёт ощущение настоящего приключения. Сюжет...С ним всё хорошо. Конечно, в Portal 2 вам не раскроют глобальные заговоры и не расскажут секреты, которых вам лучше было бы не знать, но именно для простой и незамысловатой игры сюжет написан просто отлично. Он не отпускает от экрана, вам интересно, что произойдёт дальше и чем всё закончится. К тому же в середине игры произойдёт внезапное событие, которое может ошеломить игрока и о котором, наверно, никто не догадывался! Это добавляет плюсы игре. Ну и шутки! Они великолепны! Что холодные остроты Глэдос, что жизнерадостное бормотание Уитли, да и вообще вся ситуация в Portal 2 комична. Чего стоит превращение Глэдос в картофелину, ну и финальный уровень тоже полон безумия! Всё это так удачно сочетается в игре, что недостатков практически не замечаешь. Ну а персонажи! Здесь они удались на славу! Что Глэдос, что Уитли, что поющие турели. Ты сразу влюбляешься в Уитли, который так смешно себя ведёт и пытается спасти твою жизнь. Поразительно, как этот маленький шарик с синеньким глазиком начинает казаться тебе настоящим живым существом, хотя ты понимаешь, что это всего лишь робот. Да и вообще это всего лишь игра! Но нет. Персонажи кажутся живыми, ты чувствуешь, жалеешь и радуешься вместе с ними. Даже Глэдос, казавшаяся злым и холодным монстром, в конце перестаёт быть такой и ты понимаешь, что изменил её именно ты. Ну, музыка безупречна, что тут говорить. Она подбирается к ушам всегда вовремя, здорово оживляет события и вообще задаёт настрой всему приключению. А финальная песня, наверно, была лучшей песней в прошлом году. Геймплей мало изменился, появились гели, которые здорово оживили процесс, а также заброшенные помещения лаборатории. Головоломки стали достаточно сложные и на некоторые проходилось затрачивать достаточно времени, зато когда сложная комната оставалась позади, возникали ни с чем не сравнимые ощущения! Сами комнаты-испытания стали большими и очень часто ты стоишь посреди огромного уровня и вообще не понимаешь что ты тут делаешь. Но потом медленно, но верно ты начинаешь мыслить порталами и принимаешься экспериментировать, пытаясь добраться до кругленькой маленькой дверки, так похожей на вход в домик хоббита. Что ещё тут можно добавить. 10 часов геймплея пролетали как один миг, как бы ты не старался растянуть прохождение подольше. Portal 2 - это восхитительная игра, которая гораздо лучше оригинала, которая запомнится надолго и останется в памяти, как одна из самых ярких игр 2011 года. Пройдя Portal 2 вы будете чувствовать, что что то важное в вашей жизни закончилось. Закончилось то невероятное путешествие сквозь лабораторию Aperture, закончились весёлые шутки Уитли, закончились эксперименты с порталами. И те невероятные чувства, что были с вами во время этого приключения уже не вернуть назад, так как продолжения по-видимому не будет. Остаётся лишь снова слушать прощальную песенку Глэдос, смотреть с умилением на летающего в космосе Уитли и с радостью вспоминать это невероятное происшествие, которое с вами произошло, под названием Portal 2. Геймплей: 10 Графика: 9 Музыка: 10 Управление: 10 Итог: Шедевр, лучшая игра-головоломка всех времён и народов, незабываемое путешествие, которое навсегда останется в вашей памяти.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) Последний раз редактировалось Van Hellsing; 29.06.2012 в 20:47. |
||
|
29.06.2012, 17:31 | #238 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Цитата:
Ну да, это моя первая рецензия, так что она, конечно, не так хороша как остальные.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
29.06.2012, 17:50 | #239 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Ну неформат это, ёж твою медь! Неси это в раздел "Ваше творчество", там с радостью запинают.
После таких фраз начинаются побои. Берегись, заклюют. Цитата:
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
29.06.2012, 18:24 | #240 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 85
Репутация: 4
|
А почему мою рецензию на "Тетрис" никто не оценивает? Неужели никто не играл? А ведь это гордость отечественного геймдева!
Добавлено через 2 минуты Что нужно сделать, чтобы был формат? Добавить описание игрового поля и фигур? Рассказать о графике и физике? Я серьезно. Я хочу, чтоыб эта рецензия поучаствовала. И готов внести любые правки, котрые не затронут основную идею рецензии, а именно: самая пафосная в мире рецензия на самую непафосную в мире игру. Добавлено через 5 минут Van Hellsing, написано кривовато, но эмоционально. Кривоватость исправляется практикой, чтением и вообще тренировкой стиля. Так что скорее да, чем нет. Последний раз редактировалось Moon Walker; 29.06.2012 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|