Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 11:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 22:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 15:50   #3101
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 23
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СуперЮрик Посмотреть сообщение
Возможен анонс этого.

http://www.hl-inside.ru/comments/?1330764351
Нафиг вообще эти консоли
Fanat БАТЭ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 12:35   #3102
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Fanat БАТЭ, Эта консоль вместе со Стимом будет кормить Valve. В итоге они будут обеспечены и будут делать качественные игры, не стараясь выпусть, во что бы то ни стало, новую игру через год-два.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 12:44   #3103
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Эта консоль вместе со Стимом будет кормить Valve
Не будет. Опровергли уже всё.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 12:44   #3104
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Tim@n, денег у них и так не мало. Форбс включил Гейба в список миллиардеров, оценив состояние в 1,5 млрд.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 09:58   #3105
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Не будет. Опровергли уже всё.
А жаль, хотелось бы все таки увидеть консольное детище Valve. Все таки, они талантливы и консоль "бы" у них получилась оптимизированная. Хотя, имея моушен котроллер для DLC Portal 2. Итак пока хорошо. Большего не надо, хотелось бы... но не надо. Да и собсно, куда они лезут?

Valve сейчас, напоминает компанию Google. Valve везде хотят влезть. И магазин цифровой дистрибуции - Steam. И контроллер для DLC. И видишь ли консоль хотят заделать. Молодцы, что сказать. Но мне кажется, пока не надо так торопиться.
DDrj вне форума  
Отправить сообщение для DDrj с помощью ICQ Отправить сообщение для DDrj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2012, 01:16   #3106
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DDrj Посмотреть сообщение
А жаль, хотелось бы все таки увидеть консольное детище Valve. Все таки, они талантливы и консоль "бы" у них получилась оптимизированная. Хотя, имея моушен котроллер для DLC Portal 2. Итак пока хорошо. Большего не надо, хотелось бы... но не надо. Да и собсно, куда они лезут?

Valve сейчас, напоминает компанию Google. Valve везде хотят влезть. И магазин цифровой дистрибуции - Steam. И контроллер для DLC. И видишь ли консоль хотят заделать. Молодцы, что сказать. Но мне кажется, пока не надо так торопиться.
Подгатавливают почву. Выжидают момент, чтоб выстреллить очередным шедевром, да так, чтоб снова "на века", как в случае с HL2 и самим сурсом в 2004-м.
Консоли сейчас умирают, а выпускать игру исключительно под PC теперь в планы Valve не входит, так что думаю ждать нам хоть каких-либо намеков на новую "Халву" - лишь после выхода next-gen ящиков от мелкософта и соньки...
Эххх, некоторые фанаты уже состариться успели, а до сих пор не знают хто такой G-man
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 10:25   #3107
Новичок
 
Аватар для AlexGTX
 
Регистрация: 20.04.2011
Адрес: Тверская область
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Всетаки интересно какие технологии будет поддерживать HL3? Было бы здорово уведеть Халфу в DX11 с тесселяцией. Ведь вторая часть была прорывом в 2004 - самая крутая и требовательная графика, самыя крутая физика. Эталон того времяни. Half-Life 3 просто обязана быть как минимум на уровне легендарной второй или даже выше.

Добавлено через 41 минуту
Half-Life 2 проходил 27 раз. Да я фанат!
__________________
i5 2500K@4.8GHz + Titan HATI;
Gigabyte Z68D3H;
SLI Gigabyte GTX560TiOC;
RAM 8Gb.

Последний раз редактировалось AlexGTX; 16.03.2012 в 11:06. Причина: Добавлено сообщение
AlexGTX вне форума  
Отправить сообщение для AlexGTX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 21:03   #3108
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexGTX Посмотреть сообщение
самая крутая и требовательная графика
Крутая - да, но отнюдь не требовательная - и это была главная фишка
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 09:56   #3109
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
но отнюдь не требовательная
Кстати да, это и удивило меня при первом же запуске - люди выглядят как живые, окружение - практически настоящее, а тормозов аля Doom 3 и в помине не было.
И запустить её можно было практически на любом компе - была поддержка всех версий DirectX начиная с 6-й (правда текстуры в таком режиме глючили) и заканчивая 9-ой.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 13:02   #3110
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Да ладно, разве на тот момент в HL2 была "самая крутая графика"? Очень приличная - может быть (водичка вообще шикарная), но чтоб "круче всех" - разве было? Говорил кто-нибудь потом про игры "графика [такая же крутая] как в Халф-Лайф 2"? Что-то не припомню...
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 15:04   #3111
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Все больше фапали на физику, а графика была лучше в Far Cry, вышедшей в том же году, ЕМНИП.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 17:34   #3112
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Эххх, некоторые фанаты уже состариться успели, а до сих пор не знают хто такой G-man
Ну... почему же, в принципе, намеки, в игре давались.
DDrj вне форума  
Отправить сообщение для DDrj с помощью ICQ Отправить сообщение для DDrj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 18:43   #3113
Юзер
 
Аватар для Seriously?
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Да ладно, разве на тот момент в HL2 была "самая крутая графика"? Очень приличная - может быть (водичка вообще шикарная), но чтоб "круче всех" - разве было? Говорил кто-нибудь потом про игры "графика [такая же крутая] как в Халф-Лайф 2"? Что-то не припомню...
Да, самая крутая

Цитата:
Сообщение от AlexGTX Посмотреть сообщение
Всетаки интересно какие технологии будет поддерживать HL3? Было бы здорово уведеть Халфу в DX11 с тесселяцией. Ведь вторая часть была прорывом в 2004 - самая крутая и требовательная графика, самыя крутая физика. Эталон того времяни. Half-Life 3 просто обязана быть как минимум на уровне легендарной второй или даже выше.

Добавлено через 41 минуту
Half-Life 2 проходил 27 раз. Да я фанат!
Будет прикольно если они выпустят её все на том же сорсе) и всех вас обламают) Они же даже говорили что будут расширять и улучшать старый движок а о новом пока не думают(ну хотя кто их знает)

Последний раз редактировалось Seriously?; 19.03.2012 в 18:50.
Seriously? вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 19:37   #3114
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seriously? Посмотреть сообщение
Будет прикольно если они выпустят её все на том же сорсе) и всех вас обламают) Они же даже говорили что будут расширять и улучшать старый движок а о новом пока не думают(ну хотя кто их знает)
Да я, собственно, не против, второй Портал хорошо выглядел.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 19:46   #3115
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seriously? Посмотреть сообщение
Да, самая крутая
Какие ваши доказательства?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 20:49   #3116
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Какие ваши доказательства?
По-моему это глубоко субъективный вопрос. Ведь оценивать приходиться в купе с физикой, спец. эффектами, разрешением текстур и анимацией. Средний балл я думаю у ХЛ2 по-выше, чем у других проектов того времени.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 22:00   #3117
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
По-моему это глубоко субъективный вопрос. Ведь оценивать приходиться в купе с физикой, спец. эффектами, разрешением текстур и анимацией. Средний балл я думаю у ХЛ2 по-выше, чем у других проектов того времени.
Я не спорю, что в HL2 очень грамотно использованы все имеющиеся на движке технологии, и во время игры можно повостогаться картинкой. Но хочется ли после выхода из игры, чтобы все остальные игры были на этом же движке? Возникают ли мысли "графика, коннечно, не Crysis HL2, но тоже ничего"? Вот к чему я веду. И, по-моему, нельзя считать сабж неоспоримым победителем на тот момент по части графики. "Всего лишь" отличный дизайн + правильное использование доступных технологий. Кстати, огонь, как щас помню, в HL2 был спрайтовый - совершенно не айс.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 15:28   #3118
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 25
Репутация: -6 [+/-]
Мне лично ХВ серия очень нравится, но очень хочется увидеть 3ью часть. Мне все же кажется она будет..., просто как в одном из постов на сайте было сказано, он ждет своего часа =)
Dujek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 22:45   #3119
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
mr. StevenS,
Цитата:
Сообщение от Dujek Посмотреть сообщение
"Всего лишь" отличный дизайн + правильное использование доступных технологий.
Это и называется - талант =)
А огонь да, не радовал =(
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 21:49   #3120
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Ребят никто не в курсе сколько было саундтреков в первой части HL ? У меня Steam версия и музыки в ней вроде как меньше чем в старой CD версии.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования