04.12.2008, 00:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia Жанр: 3rd-Person 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
30.03.2009, 21:02 | #2921 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
30.03.2009, 21:07 | #2922 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Ты в Far Cry 2 играл?ВОТ ЭТО ОДНООБРАЗНОСТЬ!
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
30.03.2009, 21:36 | #2924 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45
|
Konak,
Деньги потраченные в пустую тоже жалко.
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ! Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22 |
||
|
30.03.2009, 21:49 | #2926 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45
|
Konak,
согласен мог бы журнальчик по читать прежде чем что то покупать.
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ! Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22 |
||
|
31.03.2009, 09:06 | #2927 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
31.03.2009, 09:14 | #2928 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
когда просто стоишь, ни с кем не дерешься, если нажать левую кнопку мыши, то принц будет трогать меч, а если нажать правую кнопку мыши, то принц поправляет свою перчатку. Так и должно быть?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
31.03.2009, 09:23 | #2929 | ||
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Цитата:
поправлять перчатку не пробовал.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
31.03.2009, 10:05 | #2930 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
|||
|
31.03.2009, 12:41 | #2931 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Если надеть костюм из Sands of Time то перчатки на руке у принца не будет, а он будет также скользить по стене (и искры будут лететь) он что свои отрастил до таких размеров
P.S: игра не плохая но слишком лёгкая |
||
|
31.03.2009, 14:32 | #2932 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 32
Репутация: 1
|
bloodmax13, да то что легкая не спорю и однообразная
|
||
|
31.03.2009, 16:05 | #2934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
МефРА, этим и закончилось. А про остальное ничего не известно. А дополнений оnly for X-Box360 and Play-Station 3 я не хочу. Да и вообше дополнений. Уж лучше подожду на годик больше, но в результате получу отличную игру. А не сырой продукт.
Цитата:
|
||
|
31.03.2009, 20:22 | #2935 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Rayzen
А в костюме Альтаира есть |
||
|
01.04.2009, 00:23 | #2937 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 52
Репутация: 60
|
Понравилась атмосфера восточной сказки, акробатика в исполнении Принца и Элики, а также шикарная визуальная картинка. Отдельно хочется выделить диалоги, слушая их, понимаешь насколько харизматичны Принц и его спутница. Но всё удовольствие убивает однообразие, как в Assassin's Creed. Плохо, что вся игра проходится по одному принципу. Надеюсь, что в следующих частях Ubisoft это исправит.
|
||
|
01.04.2009, 00:36 | #2939 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 52
Репутация: 60
|
У Ubisoft есть идея, которую они, к сожалению, до конца не реализуют. За примерами далеко ходить не надо - Assassin's Creed, Far Cry 2, Prince of Persia. Был бы новый Принц не таким однообразным, получился бы шедевр.
|
||
|
|