01.06.2008, 22:59 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт |
||
|
09.09.2014, 08:22 | #7286 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
...сколько вот не пробовал играть в различные моды ко всем трем частям Сталкера,практически всегда сходился во мнении,что...ну не умеют наши мододелы лепить что-то качественное и новое...
то там косяк,то здесь косяк,то куча не нужного, то не оптимизировано, то не доделано, то откровенно выдернуто из другого мода... толкового ко всем частям по пальцам можно пересчитать.... ради интереса, скачал вот недавно несколько модов ИМПОРТНЫХ с moddb.com подавляющее большинство их сюжета не меняют...но зато как качественно все в них сделано! приятно играть во всех отношениях. наши моды (имеется в виду большие,крупные проекты) все какие-то ...зацикленные на сюжете что-ли. хотя, что есть сюжет так называемый ?- просто цепочка квестов...ну квесты-то эти в большинстве случаев донельзя однообразные и кривые достаточно часто при этом. КРИВЫЕ НАПРОЧЬ. зачем лепить то,что не получается (может получиться только более-менее у самих разработчиков игры) ??! нет..налепят кучу всяких квестов однотипных+барахло+ТИПА изменение экономики (как вариант- характеристик оружия, спавна, внутренних правил гры и т.д.) ...и готов очередной онанизм, который зовется модом. я конечно более-менее патриот своего отечества, но...нихрена не умеют наши делать что-то толковое...а вот если внимательно присмотреться, дак вообще ,практически все, все моменты геймплея, СТОЯЩИЕ МОМЕНТЫ,которые присутствуют в наших модах, так или иначе ( в прямом или в немного модернизированном виде) выдраны (содраны) с модов ЕВРОПЕЙСКИХ (ну, или, импортных)... |
||
|
09.09.2014, 19:28 | #7288 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
polkovnik222, главная проблема отечественных мододелов это идиотские никчёмные амбиции, которые конечно же не по силам. Если взялись что-то делать, то это непременно, почему-то, должно быть упоротым или во всём или почти во всём. Взять и отшлифовать что-то это им не интересно, нет "размаха", много рутинной и обязательной работы.
С другой стороны это неплохо, пусть делают, так как это несёт значительную пользу в плане развития, ну или хотя бы отвлекает от всякого дерьма по типу побухать на лавке. Некоторые, может быть, вырастут в разработчиков полноценных игр.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
10.09.2014, 06:31 | #7290 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
....вот если хотите конкретики- скачал и поставил себе MERGE мод (с moddb).
...выставил все графические настройки НА МАКСИМУМ....все настройки!! 3 дня игры -около 12 часов геймплея-ни одного вылета. мод вроде и просит 6-8 гб оперативы, но играю на 4 гб + 32битная винда (win7)пропатченная на использованием одним отдельным процессом до 3 гб памяти... ест в среднем 1,8-2,3 гб памяти, видеопамяти ест правда до 1800 метров... оптимизация-нормальная. как всегда-просадки на базах до 45-50,а так везде 70-80 единственное что делал отдельно- принудительно давал процессу xrengine запускаться на трех ядрах (проц у меня -шестиядерный) через aschampoo core tuner графика-прелесть просто, запросто может потягаться с COMPLETE к Чистому небу... но в Complete -там чисто графика одна ,а здесь и атмосфер-мод, и смена погоды , и растительность, и текстуры (к слову,я таких текстур в модах нигде не видел), по графике во многих местах мод запросто может посоперничать с МЕТРО 2033... а какое оружие ? я такого оружия нигде вообще не видел...очень достойно сделано. сама физика стрельбы + анимация перезарядки-выше всякой похвалы... ребята,я особо в модах не разбираюсь...просто захожу на moddb-читаю аннотацию к моду, загружаю его, распаковываю и смотрю.что есть на деле... p.s. вот честно скажу-из всего нашего,во что довелось играть, ПОНРАВИЛся только lost world troops of doom , причем в оригинале от разработчика (типа, ИрбиС какой-то) без всяких левых правок. к Чистому небу -безоговорочно OGSM 1.8 . лучше его нет ничего. так же понравились импортные моду на Чистое небо- complete и faction fronts 1.2.3 ...а так, кучу модов за последние годы себе ставил...но ,или тут же-буквально через 5-10 минут геймплея стираю, ну или пару-тройку вечеров играю, но-опять же-стираю...ничего примечательного. есдиственное-в том году играл в Возвращение Шрама...так-то -неплохо,но...))) кто играл-тот знает,что это за мод. |
||
|
10.09.2014, 15:32 | #7291 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Гон и толстый вброс, либо мод не просит столько памяти. Движок жрёт оперативку самым наглым образом. Максимум что тебе светит с 32х и модом на 6-8гб -это статика и средние настройки. Так что хорош.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
10.09.2014, 19:30 | #7292 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
a1exios, мальчик, я уже вышел из того возраста,чтобы впустую балаболить на форумах. мне 33 года как бы...
то,что просит мод для своей работы-можно почитать на том же moddb... я скажу даже более- ставил недавно misery 2.1.1 (типа вроде последний он,хотя могу ошибаться)...ну везде уже на торрентах написано,что он для работы требует минимум 6 гектар оперативы...даже при установке мне написал,что якобы моя система не удовлетворяет минимальным требованиям... ...я его поставил. + опять же.выкручиваю целенаправленно всю графику на макс...никаких проблем. на 770-ой печи с даунклоком по чипу до 800 мгц ,как говорят школьники. мод "летает" , летает -в пределах разумного.конечно. кое-где подтормаживает-прогружается что-то на картах. кое-где подлагивает-на базах и т.д. но в целом-все очень хорошо идет. заранее предупреждаю-что спорить более не буду. мне это не интересно, мягко говоря. |
||
|
12.09.2014, 06:23 | #7294 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
.... Мизери -мод -очень хорош, нормально все проработано и сделано....
но 2 момента лично для меня сделали данный мод неиграбельным : постоянное , беспрестанное уставание героя и ,как я называю, искусственное затягивание самой игры путем завышенных цен на все ...ну и особых то изменений то по сравнению с оригиналом- нет в плане прохождения... что есть хорошего (что можете посоветовать от себя) от наших мододелов на часть CALL of PRIPYAT ? ну и вообще-на все части... |
||
|
12.09.2014, 09:03 | #7296 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
Долина шорохов, смерти вопреки
Shoker weapon mod ТЧ - nlc6 (хоть и слишком на любителя)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
12.09.2014, 13:59 | #7297 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
а вот во что можно поиграть такое, наподобие солянки что ли...чтобы долго можно было играть, чтобы наполненность игры различными предметами была большая, куча квестов , народу, мутантов и т.п.
|
||
|
12.09.2014, 16:10 | #7299 | ||
Новичок
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
кто щупал ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 -он вообще чем-то отличается от солянки ?
или все-тоже самое ? |
||
|
12.09.2014, 16:52 | #7300 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Про цены отчасти согласен. Игра проходится с тем, что найдёшь, поэтому цены почти не критичны.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|