04.12.2008, 00:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia Жанр: 3rd-Person 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
26.03.2009, 17:40 | #2841 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Цитата:
И в трилогии и в 2008 эти составляющие разработчики подают в разных дозах, то убавляя то прибавляя вот и все. Никаких больше различий в схеме акробатика+головоломки+бои нету. |
||
|
26.03.2009, 18:01 | #2842 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Для меня это минусы в 2008 принце и плюсы в трилогии.А ты что видишь?
В 2008 все строго дозированно и подается по очереди, что не очень то и радует. В том же СоТ (как ты говоришь там однообразия еще больше) мы идем к цели и проходим через интересные и сложные ситуации, а в 2008 такое ощущение что мы топчемся на месте- пройдя 3 локации мы уже знаем что в остальных мы будем делать в точности тоже самое, только красивые пейзажи поменяются на еще более красивые, интересных ситуаций раз-два и обчелся. Короче говоря, для меня игра неудалась из-за того, что она очень легкая,у нее неинтересный сюжет( только концовка радует), и игра ужасно однообразная.(на фоне трилогии ессно, а так очень даже неплохо).Тот же ассасин в разы лучше, ИМХО.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.03.2009, 18:45 | #2843 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: В поисках истины
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Не удивительно что люди до сих пор ПЫТАЮТСЯ обсирать игру?
__________________
Я борец с диспостсией SITH ов! Здохни Темный Джедай т.е LORD SITH!!! |
||
|
26.03.2009, 20:24 | #2845 | ||
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
Уважаемые форумчане,не разводите в теме флуд и "понос".пребывание в теме отвратительно,как и ваше поведение и отношение к ней.Дабы избежать "недоразумений" типа: "а за что мне проценты выставили?" прошу вас,соблюдайте правила форума и GB(советую их заново перечитать).
Cпасибо за внимание. |
||
|
26.03.2009, 20:42 | #2846 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Ну я вижу в 2008 прекрасную сказку, в которой как здесь некоторые уже выразились просто хочется смотреть и восхищаться ее подачей, динамичными схватками, иллюстрированной картинкой, приятной музыкой, забавными и милыми диалогами, и легким и интересным сюжетом. В этой игре я не ищу сложных головоломок или акробатики, а именно расслабляюсь как после просмотра фильма.
Просто у каждого свой подход к играм. Кто-то просто расслабится и будет смотреть на монитор, а кто-то будет отчаянно искать эти игровые ситуации, тонны боев , ловушек и головоломок. У меня наоборот. |
||
|
26.03.2009, 20:50 | #2847 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Цитата:
Цитата:
Беру и сравниваю, есть возражения? ммм, не учитывая постов Ситх Лорда, на последних страницах обсирания игры я не заметил.Или ты считаешь указание недостатков игры "обсиранием"? Скрытый текст:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.03.2009, 21:07 | #2848 | ||||
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
Koshara,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||||
|
26.03.2009, 22:03 | #2850 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Rayzen о_О
Извините конечно, но решать закрывать или открывать тему тут позволено модераторам раздела only, в частности - мне. Тема открыта, впредь прошу не самовольничать) А то это уголовно наказуемо (читай "за это ставится предупреждение") зы: личку не засорять.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
26.03.2009, 22:13 | #2853 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
26.03.2009, 22:17 | #2854 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Как-то неприятно слышать, что что-то привычное в жизни меняется. Не люблю это. Пускай я в этой теме не постоянный участник, но мне всегда интересно читать мнения приходящих сюда людей. Собственно, как и на других ветках.
Конечно, третий раз играть - это не первый. В первый раз всё открываешь для себя, восторгаешься реализацией идей и так далее. Третий же раз по-другому всё. Заходишь в мир игры как к себе домой. Уютно мне там. И до сих пор интересно. |
||
|
26.03.2009, 22:39 | #2856 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Цитата:
Игры от одной студии-разработчика, во главу геймплея которых ставятся акробатические этюды(в ассасине в меньшей степени, но все же) нельзя сравнить? Не смеши.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.03.2009, 22:46 | #2857 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
Одна студия - это не вариант. В ассасине исторически достоверная эпоха, sci-fi сюжет, боевая система совсем другая, элементы stealth, другая атмосфера, графический стиль и т.д. Хоть засравнивайтесь.
|
||
|
26.03.2009, 22:54 | #2858 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Вариант.Они могли сделать принца лучше, но не сделали. И да, кстати, думай, о чем пишет собеседник в посте и что он имеет ввиду, прежде чем на пост отвечать.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.03.2009, 22:59 | #2859 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
|||
|
26.03.2009, 23:52 | #2860 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Цитата:
Что означает в данном предложении "лучше"? Другой Принц остался в предыдущих частях. Я считаю, что Юбики сделали то, что планировали. |
||
|
|