17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
22.05.2015, 01:51 | #4361 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
22.05.2015, 17:38 | #4362 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
поиграл, первые впечатления только полжительные. во вторую не играл, но если с первой сравнивать то одни плюсы: графон, цвета, много экшена, привычный для рпг геймплей, никакого изобретения велосипеда. для успеха достаточно хорошо применить то что уже давно придумано.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
09.06.2015, 04:34 | #4363 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Цитата:
Первый момент, который мне не понравился, так это ГГ. Какой-то хрен с горы у которого зелёная дырка в руке, которой он может закрывать другие зелёные дырки. Следующее недовольство, которое у меня возникло, так это типичное MMO'шное построение доп.квестов и прочего дополнительного контента, которое призванно, чтобы заполнить игровой мир, т.е. при посещении каждой новой локации тебе приходится заниматься одним и тем же (закрывать разломы, собирать осколки, находить точки ориентира, разворачивать лагеря, гриндить мобов для однообразных заданий, фармить очки влияния, очки инквизиции, искать окуляры, искать месторождения природных ресурсов и т.д.). На первых двух локациях я всё выполнял и не без удовольствия, но с каждой послеующей локацией у меня с каждым разом росло негодование по поводу такой безыдейной копипасты. И всегда порядок действий при посещение новой локации практически одинаков. Есть правда парочка уникальных и интересных доп. квестов, но это капля воды в бочке дёгтя. Следующим моим разочарованием стала сюжетная линия, которая по сути просто убога. Проходится за 5 - 8 часов (а то и меньше), если убрать все эти условности с гриндом для открытия сюжетных заданий. Главный злодей на столько жалок и глуп, что это просто не в какие рамки не лезет. А в финале он показал просто верх стратегической мысли. Скрытый текст: Персонажи по сути получились безликими, поверхностными и слишком уж плаксивыми. Понравился только Железный Бык. Диалоги и постановка тоже слабоватые. Крафт система хороша, но выбор слишком уж скудный. Боевая система мне понравилась. Понравились битвы с драконами. Графика хорошая, но не более. В итоге могу сказать, что игра вышла в нужное время, когда в жанре не было громких релизов. И поэтому получила награды и не плохие отзывы, но по сути проект не выдающийся и ничем не запоминающийся. Недавно я прошёл Ведьмака 3, и после него я бы и часа не смог в это проиграть. Слишком уж разные уровни исполнения, подхода к игре и что самое главное - отношения к проекту.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. Последний раз редактировалось DexiD; 16.06.2015 в 18:10. |
||
|
07.08.2015, 01:30 | #4367 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
http://www.youtube.com/watch?v=N_L4qyvxAFI
Тут короч 11 августа дополнение выходит. Про глубинные тропы. |
||
|
09.08.2015, 07:41 | #4368 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
Новое ДЛС опять очередная локация без вменяемого сюжета?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
11.08.2015, 16:40 | #4370 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Самой поганой локацией во всей серии были Глубинные Тропы из ДАО. А тут еще и DLC целиком из них. Неа, мимо меня.
|
||
|
11.08.2015, 17:11 | #4371 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
А мне наоборот нравились глубинные тропы. Что-то вроде ностальгии по Arx Fatalis.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ Последний раз редактировалось Rackot; 11.08.2015 в 17:18. |
||
|
12.08.2015, 03:43 | #4373 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Цитата:
В очередной раз убеждаюсь, что у Bioware просто изумительные локации. Глубинные тропы, как и морозная котловина - сделаны потрясающе! (Похоже весь потенциал ушёл на локации ) Очень впечатлили моменты: в полной темноте и финальная часть локации (своеобразное "Путешествие к центру Земли") Пожалуй, красивая локация это единственный плюс dlc. Сюжет: Он интригует. Порождения тьмы, тропы и тайны в них...ух! Казалось бы, но потом, наши тёмные товарищи уходят со сцены, и начинается совсем другая история. Скучная, не цепляющая история. Интересных персонажей так же не завезли. Видимо, создать нового / новых компаньонов - это слишком сложно для Bioware. Опять с нами бегают болванчики для кастсцен, в которых выбор и вовсе убрали. Играя на кошмаре, особого челенджа игра не предоставляет. Вместо интересных и сложных врагов - опять появляющиеся из "великого ничего" толпы врагов. Скучно. Такой простенький поход из точки А в точку Б, с минимум сюжета и диалогов. Убивай пачки мобов и чекай чекпоинты. Где тут RPG элемент? Непонятно. Новых вещей тоже мало. Играя кунари, я опять выпал в осадок из-за предложенного выбора. Как мне кажется, удачным элементом оказался дополнительный стол командования для локации. Почему не сделать такой стол для пары других локаций? Надеюсь, что когда-нибудь сделают dlc, которое продолжит основной сюжет. С новыми: боевыми товарищами, вещами, и прочим контентом. p.s. Чёрт возьми, когда уже все дыры в Скайхолде заделают то?! |
||
|
15.08.2015, 12:16 | #4374 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
Долгое время не садился за проект, сначала ждал, когда выйдет пара-тройка патчей, потом не было времени на столь долгую игру. В итоге прошло 9 месяцев с момента выхода, а я только решил поиграть. Сразу оговорюсь, что я не знаток всех мелочей вселенной Тедаса, но сеттинг очень нравится, DAO одна из любимых игр (многие игры Bioware я люблю), даже всеми ненавистная вторая часть мне вполне понравилась, энциклопедию по Миру Тедаса читаю параллельно прохождению игры.
Уже наиграл 70 часов, поэтому решил поделиться впечатлениями, да пару вопросов задать. В первой части больше всего нравилась эпичность происходящего, смерть кругом, надвигается конец света и мы единственные, кто может этому противостоять. Вторая часть заметно поубавила градус эпичности, хоть локальный конфликт и вылился в открытое противостояние. От третьей части я ждал эпичности уровня первой. Но..как-то не сложилось. Да есть огромная дыра в небе, есть злодей, но нету чувства безысходности, все смотрится "наигранно". Видимо что-то более масштабное, чем Мор придумать не удается. Первые часа 2 были скучноваты, но потом "втянулся" и играть было интересно ( да и сейчас, в общем-то, тоже). Локации огромные, местами очень живописные, но капец однообразные в плане заданий. Найди/Убей/Принеси. Собирать осколки и искать астрариумы сильно надоело. Крепости и драконы приносят разнообразие, но тоже ненадолго. Не хватает крупных городов и живых "персонажей". Никто не работает в поле, дети нигде не бегают, все либо стоят, либо ходят, либо сидят, всё. И постоянные респаун врагов. Прям за спиной появляются. При этом понять не могу, почему нельзя оставлять трупы хоть на 5-10 минут на карте, а то исчезают перед глазами. Герои. Мне всегда казалось, что это сильная сторона Bioware. Но как-то так вышло, что практически все "новые" герои выглядят безликими. Мне нравятся "старые" герои. Скрытый текст: Все собранные вместе элементы производят неплохое впечатление, но если начать раскладывать по полочкам, то выйдет, что игра очень сильно не дотягивает до первой части. Но играть, лично мне, все равно интересно. А теперь хотел бы задать пару вопросов по сюжету (прошел Зимний Дворец): Скрытый текст: И вопрос по книгам Dragon Age, есть из них хорошие, стоящие? Чтобы и художественная ценность и дополнительная информация о событиях и героях из игр?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 Последний раз редактировалось COBRA ZX; 15.08.2015 в 13:58. |
||
|
15.08.2015, 23:27 | #4375 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Добрый день. Есть тут те, кто покупал и прошел 2 сюжетных dlc для игры?
Соб-но вопрос: оригинальная игра не то что бы понравилась, мейн квест более-менее понравился, но все побочные квесты и исследования огромных локаций - нет. Так вот, как в этих dlc непосредственно с сюжетной линией? Есть на что посмотреть? Или они опять состоят на 90 процентов из дрочева, нахождения записок и крафта травы. Особенно интересует второе dlc, глубинные тропы, атмосферой origins пахнет? Спасибо Цитата:
В книгах помню был Логейн, отец Кайлана, упоминается мать Алистера и т.д
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" Последний раз редактировалось Alexey7; 15.08.2015 в 23:40. |
||
|
15.08.2015, 23:37 | #4376 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
COBRA ZX, А я сколько раз не начинал играть, так и дропал игру спустя пару часов после прибытия в Скайхолд. После Ведьмака 3 вообще не вижу смысла пробовать втянутся в ДАИ еще раз. Слишком она посредственная, пустая и скучная. Из плюсов разве что графон выделить можно. Мне нравятся игры Bioware, в особенности DAO, но ДАИ наверное худшая из всех Dragon Age. Даже в ДА2 было забавно играть персонажем-шутником (особенно с женской озвучкой).
По книгам ничего не читал, но часто рекомендуют Asunder и The Masked Empire. |
||
|
15.08.2015, 23:42 | #4377 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
|
16.08.2015, 07:33 | #4378 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
Цитата:
Я слышал, что к лицензии можно прикрутить пиратские dlc и самому попробовать перед покупкой.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 |
||
|
|