Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2006, 19:33   #1
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13 [+/-]
Свобода в играх

А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)?
Не загубит ли это геймплей?
Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей
Eluz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 12:53   #841
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
SuperLex, ну так эти серии уходят в разные направления. И если DA ближе к классическим РПГ (но всё же не так, как хотелось бы), то МЕ2 уже идет своим путем, ближе к ненапряжному экшену с закрученным сюжетом (для аркадных пострелушек, не для РПГ). Вот и всё
Но радует, что обе по-своему хороши, играть интересно и даже приятно, в отличие от тонн шлака, что выходят в последнее время...
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 19:43   #842
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 405
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eluz Посмотреть сообщение
А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)?
Не загубит ли это геймплей?
Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
На мой взгляд свобода в играх должна выглядеть так:
Создание персонажа (мощный редактор, вроде Симсовского)
Большой мир (чем больше - тем лучше, свобода же)
Отсутствие сюжета (как же так, он ведь ограничивает игрока)
В общем, после создания персонажа игрока выпускают в этот самый мир, где он творит что хочет. Но вряд ли такая игра (даже если будет разработана) будет успешной.
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 19:16   #843
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
На мой взгляд свобода в играх должна выглядеть так:
Создание персонажа (мощный редактор, вроде Симсовского)
Большой мир (чем больше - тем лучше, свобода же)
Отсутствие сюжета (как же так, он ведь ограничивает игрока)
Spore?!!
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 20:29   #844
Юзер
 
Аватар для Артемон
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 182
Репутация: 41 [+/-]
самая большая свобода есть в РПГ. Фалаут 1, 2, 3, TES 4:Oblivion, SW KotOR... т.к. в этих играх проработан мир больше, чем в любой другой игре!!! а точнее, в них нету ни одного(!!!) одинакового квеста и все персонажи имеют разные характеры(о лицах я не говорю). по крайней мере это было в фалаутах и обливионе. и все квесты были интересны. локации конечно однообразны, но меня, как любителя РПГ, это никак не волновало, не волнует, и не будет волновать. главное для меня большое кол-во второстепенных неодинаковых продуманных квестов, ну и насыщенный главный сюжет. вот тогда будет свобода, пусть и не очень большая.
Артемон вне форума  
Отправить сообщение для Артемон с помощью ICQ Отправить сообщение для Артемон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 20:35   #845
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Артемон, ну и где здесь, собственно, свобода. Свобода чего?
Многие персонажи имеют одинаковую внешность, но их наделили всех разными характерами? Интересно.
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 09:43   #846
Юзер
 
Аватар для KниЖниK
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Наукоград
Сообщений: 210
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Артемон Посмотреть сообщение
Вот тогда будет свобода, пусть и не очень большая.
Собственно это будет видимость свободы. Но по-моему большинство хотят именно её, просто в силу естественной человеческой потребности "всего и побольше" слово "видимость" подсознательно убирается, как преуменьшающее.
И как уже неоднократно говорилось в теме, с реальной свободой абсолютное большинство игроков просто потеряются, даже если когда-нибудь вычислительные мощности среднего игрового компьютера смогут её обеспечить.
__________________
"Прекрасная болезнь - паранойя. Тем, кто ею болеет, никогда не бывает скучно."
(с) "Манёвры неудачников" Роман Золотников, Сергей Мусаниф.
______________________
Комментарий типа "дотиымдышм", "павпрвер", "kjbdvkb" и т.п. к минусам в репутации многое говорят о комментаторе...
KниЖниK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 17:27   #847
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 405
Репутация: 147 [+/-]
Артемон, там не свобода, а нелинейность. к тому же, о какой проработке мира идет речь? об объеме или наполнении?
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Spore?!!
пример хороший, игра плохая
Цитата:
Сообщение от KниЖниK Посмотреть сообщение
И как уже неоднократно говорилось в теме, с реальной свободой абсолютное большинство игроков просто потеряются, даже если когда-нибудь вычислительные мощности среднего игрового компьютера смогут её обеспечить.
по мне в игре с абсолютной свободой просто нечего будет делать. сюжет не дает игроку заскучать, заставляет исследовать мир (тот же Фолл2), общаться с НПЦ и прочее
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 23:10   #848
Новичок
 
Аватар для MaDaRa007
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
очень нужна, ведь многие политики воспринимают игры просто непредсказуемо! Давно должны понять игры это игры, а жизнь реальная и политика - это другое!
MaDaRa007 вне форума  
Отправить сообщение для MaDaRa007 с помощью ICQ Отправить сообщение для MaDaRa007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 23:37   #849
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,791
Репутация: 416 [+/-]
Ты хоть понимаешь, что пишешь и куда, девочка?
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:08   #850
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
В некоторых она необходима а в некоторых не нужна (я лично за свободу в играх) В стрлялках нужно сделать по 2 или 3 пути прохождения одной и тойже мисии. В rpg она просто необхадима, но такая чтобы можно было ходить не просто везде как там и есть а вообще везде куда только хочеш идти иди,плыви,лети.
игроигроман вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 21:56   #851
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,151
Репутация: 384 [+/-]
Абсолютная свобода и возможность сделать что угодно с кем/чем угодно в игре наверно невозможна. Иначе в чём же суть игры? В каждой игре существуют правила, которые уже сами по себе есть ограничение. Помнится в старых 3D-action играх меня радовало, если была возможность увидеть героя в зеркале, спустить воду в унитазе, вкл/выкл свет. Потом стали появляться возможности разрушения предметов, докатившиеся до разрушения уровня. Может тогда нужна игра без сюжета, где просто куча возможностей сделать что-то, что по каким-то обстоятельствам человек не может осуществить в жизни? Да, локации могут быть огромны и живописны. Каждый NPC может заниматься видимым делом и даже что-то так лепетать. Но стоит делать игру, которая будет дублировать нашу с вами жизнь? Чтобы в итоге реальность перестала отличаться от игры и игра от реальности. Наверно ограничения должны оставаться, но их не дожно быть явно заметно. К примеру в игре Star Fighter (3DO, PS one) можно было летать на космическом корабле (истребителе) над планетой, которая не заканчивалась. В чем прикол? Карта была не чем иным как большим шаром. Вылетая из точки А в точку Б мы описывали круг над планетой и попадали снова в точку А. Но там это воспринималось естественно. Вот заводы, вот враги, там какие-то здания и с какой стороны хочешь с такой и подлети, пусть и через всю планету. А как быть, если действие игры более локально? Как не пустить игрока за его пределы не ущемив чувства свободы? В Готике был магический купол, через который нельзя пройти. Логичное обьяснение ограничения, вроде там, что-то есть, но высшие силы не дают пройти. А если без магии и мистики, без катастроф. Всё равно получится, что ограничение есть, либо всё скатится в примитивную генерацию псевдо бесконечного ландшафта. Вроде куда-то идешь за пределы карты, но это только иллюзия, но не свобода. Скорее слово СВОБОДА подменяет понятие РАЗНООБРАЗНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ в игре. Моё мнение, что 100% реальность в игре ни к чему - это лишь игра. А разнообразные возможности, дающие позабавиться игроку стоит развивать в адекватных масштабах. Чтобы не ехать в авто 10 часов из города в город по длиннющей дороге. Зачем это в игре, если есть в жизни?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:33   #852
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Может быть PS3 Home + sims вышло бы чёнибудь интересное типо можно завести роман с кем нибудь
Je_day вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 18:14   #853
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
По-моему, теме пора на покой... Одно и то же мусолится, постоянно "Oblivion, Fallout, KotOR"...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования