Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2010, 22:40   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Arrow

Данная тема предназначена для решения различных ситуаций по мере прохождения в игре "Mass Effect 2". Для разрешения различных проблем технического характера следует обратиться вот сюда. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме.




Mass Effect 2
F. A. Q. по Вопросам Прохождения №1:
(общеигровые вопросы; подробности об классах и спутниках, и т.п.)

Скрытый текст:
В: Правда ли то, что при создании новой игры я могу продолжить играть героем из первой части, а также то, что все мои "прежние заслуги и достижения могут переехать" в новую игру?
О: Да, при создании новой игры можно импортировать персонажа из Mass Effect:
Скрытый текст:
- Игрок выбирает какого персонажа перенести. Возможно перенесение более чем одного персонажа, при этом будет создан второй, третий и т.д. профиль, так же как это было в первой части.

- На PC для импорта используется утилита "Mass Effect Configuration Tool". Игрок указывает местонахождение своих сохраненных игр, затем выбирает карьеру и импортирует игру.

- Существует ограничение в 11 финальных сейвов, которые можно импортировать в Mass Effect 2. Это означает, что если вы завершили Mass Effect 1 12 раз, то вне зависимости от количества уникальных прохождений, 12-й сейв не будет доступен для импорта, но сейвы с первого по одиннадцатый будут доступны.

- Импорт сохранений также перенесет последствия всех решений, принятых в первой части, во вторую (например - спасли ли вы Совет, кто пережил Вермайр, как вы отнеслись к вашему преданному фанату и т.п.). Кроме того, импорт персонажа повлияет не только на сюжет ME2, но и на геймплей. Если вы закончили игру персонажем высокого уровня, соответственно у вас будут преимущества над теми, кто закончил ее более низким. Скажем, если вы закончили игру персонажем 35 уровня, то вы получите некоторый бонус, а если 50 - бонус будет больше. Тем не менее, эти бонусы не послужат сильным преимуществом. Некоторые из них улучшат финансовое положение игрока в начале игры или дадут дополнительные ресурсы для исследований в лаборатории Нормандии. Кроме того, в зависимости от того, завершили ли вы игру Героем или Отступником, ваше мировоззрение будет частично перенесено в новую игру, что облегчит доступ к некоторым диалоговым опциям.

В: Экспорт персонажа и последствий от его действий в новую игру, это здорово, конечно, но, что делать тем, у кого "Сохранений" от первой части не осталось?
О: Последствия от решений некоторых второстепенных событий, имевших место быть в первой части, а также последствия основных сюжетных событий в новой игре, будут развиваться так, как это задумали разработчики: Совет Цитадели - уничтожен, а во главе нового - люди; Представитель людей в совете - Посол Удина; Романа с Кайденом/Эшли/Лиарой нет; Урднот Рекс убит на Вермайре.

В: Встретятся ли в Mass Effect 2 персонажи и герои из первой части? Кого-нибудь из них можно будет снова взять в боевой отряд?
О: Да, некоторые наши друзья из первой части, могут снова встать в отряд плечом к плечу с командором Шепардом, а другие встретятся нам по ходу сюжета. Вся остальная информация проходит под грифом "Спойлер" и разглашению не подлежит.

В: Какие боевые классы предусмотрены в игре, и что изменилось в плане умений со времен первой части?
О: Как и в первой части игры нам на выбор представлено 6 боевых классов, обладающих рядом уникальных умений и способностей, знакомых нам ещё по первой части, а также, владеющих и новыми навыками:
Скрытый текст:

- Описание: Солдат – мастер оружия. В его распоряжении более разнообразное и лучшее оружие, чем у любых других классов. У него есть доступ ко всем трем особым видам патронов, так что он может модифицировать свое оружие так, чтобы расправляться с любыми врагами. Правильно отыгранный Солдат превосходит любой другой класс в игре по количеству наносимых повреждений.
Солдаты владеют меньшим числом активных способностей, чем другие классы, но те две активные способности, которые у них есть, по-настоящему хороши и удачно подходят для игры без пауз. Ударный выстрел выпускает залп, который может быстро уничтожить единичную цель. Прилив адреналина улучшает рефлексы солдата, повышает его скорость и повреждения, наносимые оружием, таким образом значительно усиливая его наступательную силу. Эта способность очень хороша также и в плане обороны, потому что помогает безопасно добраться до укрытия.

- Умения класса: Прилив адреналина (уник. ум.); Ударный выстрел; Incendiary Ammo; Cryo Ammo; Disruptor Ammo


- Описание: Инженеры это технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов на поле боя. Дроны могут отвлечь огонь врага на себя и выманить их из укрытия. Инженеры могут взломать механических врагов и превратить их в мощных союзников. Усовершенствуйте ваших дронов - улучшите их оружия или превратите их в смертоносные бомбы. У инженеры есть и другие способности, такие как "Поджигание" и "Перегрузка.

- Умения класса: Поджигание; Перегрузка; Боевой дрон (уник. ум.); Крио-заморозка; Взлом ИИ


- Описание: Разведчики – технические и боевые специалисты, являющиеся единственным классом, способным скрыться от обнаружения противником. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря своему навыку обращения со снайперскими винтовками, Разведчики могут уничтожить противника с безопасного расстояния до попадания в очаг схватки. Вдобавок с помощью комбинирования видов боеприпасов и верной диспозиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, Разведчики могут использовать Тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.

- Умения класса: Дезинтегрирующие боеприпасы; Криопатроны; Тактическая маскировка (уник. ум.); Поджигание; Взлом ИИ


- Описание: Адепт, снабженный имплантами L5x, это специалист, способный выводить из строя или убивать врагов при помощи своих биотических способностей. Адепты - единственный класс, способный вызвать Сингулярность - смертельную биотическую ловушку. Когда враги прячутся за преградой, адепт может использовать способность "Притяжение" и вытянуть их из укрытия. Адепты могут использовать способность "Толчок" и скидывать врагов со скал и уступов. Адепт - игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.

- Умения класса: Деформация; Толчок; Сингулярность (уник. ум.); Притяжение; Ударная волна


- Описание: Штурмовики снабжены имплантатами L5n, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. В паре с их оружейной подготовкой, это смертельная комбинация в боях на коротких дистанциях. Штурмовики способны мгновенно сократить дистанцию до противника с помощью своей уникальной способности Биотический Прорыв. Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют Прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с намеченным противником и, оторвав от земли, отправить его в полёт. Вдобавок Штурмовики могут высвободить взрывную Ударную волну, опрокидывающую врагов и вышибающую их из-за укрытий. Если Штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.

- Умения класса: Инферно боеприпасы; Усиленные криопатроны; Биотический прорыв (уник. ум.); Ударная волна; Притяжение


- Описание: Стражи успешно применяют и технические и биотические способности на поле боя. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита Стражи могут без проблем откинуть врага при помощи своих биотических способностей. А если становиться жарко, они могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника или найти укрытие.
Стражи снабжены самой совершенной технической броней. При перегрузке система освобождает накопленный заряд и оглушает всех врагов, находящихся в непосредственной близости.

- Умения класса: Бросок; Деформация; Перегрузка; Техническая броня (уник. ум.); Крио-заморозка

О: Имеется ли информация о том, кто именно присоединится к отряду командора Шепарда, и в какой части Галактики их стоит искать ?
О:
Скрытый текст:
Джейкоб Тейлор / Jacob Taylor
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Мужской
- Возраст: 28 лет
- Класс: Биотик, близкий к классу "Страж"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (самое начало игры)
Миранда Лоусон / Miranda Lawson
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Женский
- Возраст: 35 лет
- Класс: Биотик, близкий к классу "Страж"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (конец первой сюжетной миссии)
Подопытная Ноль / Subject Zero
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Женский
- Возраст: Неизвестен
- Класс: Биотик, близкий к классу "Штурмовик"
- Где искать / Локация: Турианский корабль - тюрьма "Чистилище"
Мордин Солус / Mordin Solus
Скрытый текст:
- Раса: Саларианец
- Пол: Мужской
- Возраст: 50 лет
- Класс: Учёный
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Архангел
Скрытый текст:
- Раса: Турианец
- Пол: Мужской
- Возраст: ...
- Класс: "Разведчик"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Тали’Зора вас Нима нар’Рая / Tali’Zorah vas Normandy
Скрытый текст:
- Раса: Кварианец
- Пол: Женский
- Возраст: 24 года
- Класс: Кварианский техник - "Инженер"
- Где искать / Локация: Планета Хестром
Самара / Samara
Скрытый текст:
- Раса: Азари
- Пол: Женский
- Возраст: около 600 лет
- Класс: Биотик - "Адепт"
- Где искать / Локация: Планета Иллиум
Моринт / Morint (искл.)
Скрытый текст:
- Раса: Азари
- Пол: Женский
- Возраст: ...
- Класс: Биотик - "Адепт"
- Где искать / Локация: Космическая станция Омега
Уточнение: Этого персонажа можно получить в команду, если вы определенным способом разрешите личный квест Самары. В ходе выполнения все поймете.
Тейн Криос / Thane Krios
Скрытый текст:
- Раса: Дрелл
- Пол: Мужской
- Возраст: 39 лет
- Класс: Биотик, близкий к классам "Разведчик" и "Страж"
- Где искать / Локация: Планета Иллиум
Грант / Grunt
Скрытый текст:
- Раса: Кроган
- Пол: Мужской
- Возраст: 22 года
- Класс: Кроган - Воин - "Солдат"
- Где искать / Локация: Планета Корлус
№10
Скрытый текст:

"Organics do not choose to fear us. It is funchional your hardware." (цит.)

- Где искать / Локация: Скопление Эта Хокинга (сюжетная миссия по поиску системы "Свой - Чужой")
Заид Мессани / Zaeed Massani (только с DLC)
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Мужской
- Возраст: 40 лет
- Класс: "Наёмник", близкий к классу "Солдат"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"

Касуми Гото (только с DLC)
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Женский
- Возраст: -
- Где искать / Локация: Цитадель


В: Можно ли присоединить к команде Эшли Уильямс / Кайдена Аленко / Лиару Т'Сони / Урднота Рекса?
О: Нет, нельзя.

В: Какой в игре макс. уровень развития?
О: 30 уровень.

В: С кем из персонажей Шепард может развить романтические отношения?
О: СЮДА

В: Можно ли продолжить игру после прохождения основного квеста?
О: Да можно, если команда справилась с последним сюжетным заданием.

В: Для чего нужны минералы, добываемые при разведке планет?
О: Они нужны для проведения исследований по улучшению Нормандии, изучения усилений некоторых умений напарников и изучения апгрейдов оружия/брони.

В: Как высаживаться на планеты?
О:
- Для начала нужно произвести разведку планеты с помощью сканера.
- Если СУЗИ скажет, что обнаружена "Аномалия", вам нужно с помощью сканера найти центр этой аномалии, а далее запустить туда Зонд.
- После этих действий будет доступна высадка на планету.

В: Где можно купить новое оружие для Шепарда и команды, а также новые брони для них?
О:
- Брони для напарников не продаются и изменить их нельзя. Только после выполнения личного квеста персонажа и, заслужив его лояльность, ему можно будет изменить цвет одёжи.
- Разные элементы (наплечники, поножи, перчатки и т.п.) брони N7 для Шепарда можно приобрести только в магазинах и только для него.
- Магазины находятся на Цитадели; Станции "Омега"; Планетах Илииум и Тучанка
- Оружие в игре не продается. Его можно найти только только при выполнении сюжетных и не сюжетных заданий.
- Оружие Шепарду и напарникам можно сменить в специально отведенных для этого местах, или в Оружейной на борту Нормандии .
- Каждый напарник владеет только двумя видами вооружения, другое ему вручить нельзя.
- Экипировать Шепарда (например, снять шлем) можно только на Нормандии в "Каюте Капитана".

В: Какие сувениры можно приобрести для украшения каюты капитана на Нормандии?
О:
- 3 вида рыб в Аквариум (один вид продается на Иллиуме, два других в Цитадели)
- Космический Хомяк (На Цитадели)
- Шлем Шепарда (если установлен ДЛС "Крушение Нормандии" и нашли его там)
- Макеты кораблей

В: Входе выполнения квестов или в магазинах можно найти различные типы улучшений. Что с ними делать?
О: Некоторые типы улучшений "встраиваются" в броню/оружие Шепарда сразу при покупке / нахождении, другие надо исследовать в лаборатории на борту Нормандии, после чего они тоже "встраиваются" в броню/оружие.

В: Где купить карты Галактический Скоплений?
О: В магазине на Иллиуме около стоянки такси.

В: Хочу изучить новый апгрейд брони/оружия, ресурсы есть, требования выполнил, но апгрейд все равно серый и не доступен, в чем дело?
О: Это ошибка перевода в локализации. Вам нужен еще один уровень апгрейда в выбранной ветке.

В: В описании некоторых моделей оружия попадаются упоминания о том, что их можно переключать в разные режимы стрельбы. Как их переключать?
О: Это ошибка перевода в локализации. Переключения режимов стрельбы в игре не предусмотрено. Максимум, чего можно добиться - несколько отличающегося характера стрельбы при зажатой ЛКМ (левой кнопке мыши) и при быстром последовательном нажатии ЛКМ.

В: Какие улучшения и апгрейды предусмотрены в конструкции СР-2 "Нормандия" и кто и напарников может с ними помочь?
О:
Цитата:
1) Усовершенствованный медицинский отсек - Сообщение от доктора Чаквас (позволяет удалить шрамы с лица Шепарда навсегда и вне зависимости от его поведения);
2) Улучшенный сканер минералов - Миранда (более чувствительный сканер);
3) Тяжелая аббеляционная броня корабля - Джейкоб (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
4) Орудие «Таникс» - Гаррус (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
5) Многоядерные щиты - Тали (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
6) Увеличенные топливные баки - Самара (+500 ед. вместимость топливных баков);
7) Модульный ангар для зондов - Тейн (количество исследовательских зондов на «Нормандии» увеличивается вдвое);


F. A. Q. по Вопросам Прохождения №2:
(Только сюжет и квесты)
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
В: Какая миссия является своеобразной "точкой невозврата" касательно главного сюжета игры?
0:
Этой точкой является выполнение сюжетной миссии по поиску Системы "Свой - Чужой" на уничтоженном Пожинателе.

В: То, что Шепард может погибнуть это правда?
О:

- Шепард погибает, если соглашается на любовный контакт с "Ардат-Якши" Моринт.
- Шепард гибнет, если вся команда погибнет на финальной миссии. Тогда Джокер не сможет втянуть Шепарда на Нормандию, и он свалиться. В живых останется один Джокер.

В: Возможно ли после того, как СУЗИ доложила о том, что система "Свой -Чужой" активировалась, но нужно время на отладку, избежать того, что случилось?
О:

- Активация системы "Свой -Чужой" происходит через некоторое время после выполнения задания по поиску этой программы на мертвом Пожинателе и когда в команду принят последний напарник (если выполненены не все лоялити-квесты персонажей, то активация происходит после выполнения 2-х квестов).
- Шепард с командой покинет Нормандию в любом случае.
- Избежать того, что случилось на корабле нельзя, это сюжетный поворот.
- После этой развязки открывается доступ к Ретранслятору Омега 4, а это финальная миссия.
- Если полет к Омеге 4 отложить (например, далее выполнять квесты, искать напарников и т.п.) больше, чем на один-два квеста, то считайте, что полностью потеряли весь ваш плененный экипаж Нормандии (выживет только доктор Чаквас).
- Если отправиться сразу к Омеге 4, то весь экипаж можно будет спасти, но при условии, что команда и корабль полностью прокачаны и усилены, а также все компаньоны лояльны к Шепарду.

В: Что нужно сделать, чтобы сохранить команду в финальной миссии?
О:

- СР2 "Нормандия" должна быть полностью "прокачана" и усилена (различные улучшения предлагают напарники).
- Должны быть выполнены все личные квесты компаньонов и заслужена их лояльность.
- Проведены все изучения по усилению умений напарников (например, Мордин - инструметрон, Грант - дробовик, Джек - Биотика и т.п.)
- На последнее задание брать только лояльных, остальные держат тыл.
- Раздавая приказы нужно иметь ввиду специальность персонажа (Техника - Инженер и т.д.):
Цитата:
- Вентиляция - Лояльные Легион/Тали/Касуми;
- Командир первой группы - Лояльные Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Биотическое поле - Лояльные Самара/Зеро/Моринт;
- Командир второй группы - Лояльные Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Назад с выжившими - Кто угодно (но всё же желательно Мордина);
- Если какое-либо из условий не выполняется, то напарник погибает;
- Если при полной лояльности и апгрейдах погибает Мордин, то его нужно отправлять с выжившими на корабль или брать с собой в команду на финального босса. Главное, ни в коем случае не оставлять его оборонять дверь.
- Если в группе, которая оставлена нами держать тыл и оборону, присутствуют нелояльные Шепарду спутники и вы их хотите сохранить, то желательно оставить с ними "сильного" лояльного персонажа (например, кроган Грант или наемник Заид Мессани), это может дать шанс на выживание нелояльным персонажам.
- Часть команды (3 напарника) можно потерять еще до начала операции, если проведены не все усиления Нормандии;

Второстепенные квесты и задания напарников:
Скрытый текст:
В: В ходе исследования Цитадели наткнулся на сценку, в которой Волус обвиняет Кварианку в краже кредитной карточки. Как помочь кварианке?
О:
Волус забыл свою кредитку в магазине Мараба на 27 уровне (следует спросить об этом продавца Саларианца)

В: Неожиданно получил квест, после того, как НА Цитадели прослушал диалог двух Кроганов о рыбе в водоёмах Президиума. Как его выполнить?
О:
Нужно поговорить об этом с турианцем - садовником, который находится в баре "Темная Звезда", на Цитадели, после чего, поговорить с Кроганами.
Или
Можно купить рыбок в магазине и отдать их Кроганам за вознаграждение.

В: Что делать в задании Лиары по взлому систем безопастности на Иллиуме?
О:
Нужно взломать три терминала системы безопасности, которые расположены около стоянки такси. После взлома появится дальномер - нужно идти в сторону уменьшения расстояния до нужной цели.

В: Где искать терминалы, необходимые для выполнения второго поручения Лиары ТСони, осталось только второй найти?
О:
Смотрим на скриншоты

В: Кто является Наблюдателем по заданию Лиары?
О:
Из данных пятерых подозреваемых - никто. Правильный вариант ответа появится при взломе всех пяти терминалов.

В: Высадился на обломки корабля "Эстеванико", и не могу там пройти, все проходы обрываются, либо заканчиваются тупиками ? Может баг там есть или какие-то невидимые преграды, по ним хожу, но пройти нельзя.
О:
Не баг. Там, около одного из пролетов, будет с противным скрипом болтаться кусок платформы, который следует отстрелить от основной конструкции. Он упадет и образует собой мостик, чтобы пройти дальше.

В: С кем нужно поговорить на Цитадели, чтобы начать выполнять л/квест Тейна Криоса?
О:
Для активации квеста следует поговорить с капитаном Бейли, который находится в СЦБ (сидит за столом сразу при входе).

В: При выполнении л/квеста Гарруса по поиску Тени, нашел поддельное удостоверение личности. В журнале указано что его можно кому-то отдать. Кому он может пригодиться?
О:
- Не далеко от офиса СЦБ на диване будет сидеть пара Азари, которых не выпускают с Цитадели. Нужно поговорить с ними, пообещать помочь им, потом поговорить с Таможенником, НПС на входе в СЦБ у компьютера, далее убедить её пропустить Азари. Поговорить с Азари снова. (Линия Героя)
- Просто отдать поддельное удостоверение Азари. (Линия Отступника)
- С этим квестом может случиться баг, заключающийся в том, что эти Азари просто не появятся в нужном месте. Если такое произошло, то можно попробовать покинуть Цитадель, а потом вернуться. Если это не помогло, то стоит отвлечься от его выполнения и отправиться выполнять другие задания, а через некоторое время вернуться и проверить снова.

В: Какая правильная последовательность действий для выполнения л/квеста Самары?
О:
- Для выполнения квеста желательно чтобы персонаж был очень хорошо раскачан либо как Герой, либо, как Отступник, иначе многие реплику будут не доступны и квест будет провален, а следовательно лояльность Самары уже не заслужите;
- Нужно осмотреть личные вещи в комнате девушки и побеседовать с её матерью (главное запомнить фамилию Художника и название наркотика);
- Перед входом в бар Самара объяснит, что Моринт любит брутальных мужчин (Выбираем этот стиль поведения);
- Расспросить парня около входа о музыкальной группе, и что он хотел бы сходить с одной красивой девочкой с голубой кожей на этот концерт, т.к. это её любимая группа (запоминаем название группы);
- Далее есть много вариантов развития, но главное быть грубым и не затевать драку:
* Напугать Крогана у стойки бара
* Танцевать на танцплощадке
* Уговорить бармена раздать публике бесплатной выпивки
- Правильно построить диалог с Моринт (выбор верных ответов (фамилия художника, музыкальная группа, наркотик));
- События в квартире будут разворачиваться в зависимости от разговорных умений героя (Герой/Отступник);
- Сделать выбор;

В: "Поссорился" с Мирандой/Джек во время их спора и потерял лояльность одной из них. Что надо сделать, чтобы снова вернуть лояльность персонажа?
О:
Вы должны иметь 100% Героя/Отступника, после чего появится соотвествующий диалог и возможность вернуть лояльность. Возможен баг с Мирандой, при котором это не срабатывает.


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Квесты и напарники
Скрытый текст:
Заид – Цена мести / Zaeed – The Price of Revenge



Цитата:
С выходом данного DLC Шепард получает возможность взять в команду смертельного наемника – Заида Массани. Охотник за головами, вселяющий одновременно страх и уважение, согласился помочь капитану за весьма внушительный денежный перевод, однако его преданность нельзя купить за кредиты. Чтобы завоевать расположение ветерана, Шепарду придется отправиться на планету Зоря и помочь Заиду отомстить заклятому врагу – Видо Сантьяго.

Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Касуми – Украденная память / Kasumi – Stolen Memory



Цитата:
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в Галактике. В обмен на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок. DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.

Дополнение доступно за 560 Bioware/MS points или $7.
Место крушения Нормандии / Normandy Crash Site



Цитата:
После установки данного DLC Шепард получит письмо от Альянс с координатами места крушения Нормандии на Алкере. Адмирал Хэккет просит капитана установить памятник на планете а также по возможности отыскать 20 жетонов без вести пропавших солдат. На месте крушения можно отыскать шлем Шепарда из первой части, который позднее появится в личной кабине капитана.

Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Повелитель пламени / Firewalker



Цитата:
Данный DLC добавляет в игру пять миссий и боевую машину М-44 «Молот» – высокоманевренный боевой вездеход, использующий поле эффекта массы. При помощи трех твердотопливных двигателей «Молот» может двигаться над полем боя со скоростью 120 км/ч, скользить над водой и преодолевать препятствия. «Молот» обладает всеми чертами межпланетного боевого корабля: герметичный корпус, полный кинетический щит, ракетная установка с автоматическим наведением, обеспечивающим попадание в цель даже при высоком маневрировании.

Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Повелитель / Overlord



Цитата:
По наводке Призрака капитан Шепард прибывает на исследовательскую базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина. На месте мы находим единственного оставшегося в живых – руководителя исследовательских работ Арчера, который проливает свет на произошедшее. В результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом был создан опасный гибрид «VI overlord». Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу. Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.
Прохождение данного заполнения займет 2-2,5 часа игрового процесса. DLC добавляет в игру пять новых миссий, объединенных в самостоятельную сюжетную линию, проходить которую можно как во время основной игры, так и после ее завершения.

Дополнение доступно для пользователей по цене 560 поинтов (около $7) в версиях для Xbox 360 и РС.
Логово Серого Посредника / Lair of the Shadow Broker



Цитата:
После трагической гибели Шепарда 2 года назад Лиара Т'Сони вступила в отчаянную борьбу с Серым Посредником за тело своего бывшего командира. Теперь, когда Шепард вернулся, пришло время свести счеты. Присоединяйтесь к Лиаре в её битве с загадочным злодеем – Серым Посредником в новом DLC к Маss Effect 2.

Дополнение стоит 800 BW/MS Points, весит 1,5 Гб и может быть куплено в Социальной сети BioWare.
Прибытие / Arrival



Цитата:
Капитану Шепарду предстоит спасти доктора Аманду Кенсон, работающего под прикрытием агента, которая предположительно владеет подробной информацией о скором вторжением Жнецов. «Прибытие» примечательно не только тем, что это финальное дополнение к Mass Effect 2, но и долгожданной встречей лицом к лицу с уже полюбившимся игрокам адмиралом Стивеном Хаккетом. Квест появляется после прохождения сюжетной миссии на Горизонте.

Дополнение доступно для пользователей по цене 560 Bioware Points.


Оружие и броня
Скрытый текст:


1. "Blood Dragon Armor"
Цитата:
- All fresh (non-second-hand) copies // Все новые копии игры Dragon Age: Origins

Увеличивает повреждение способностями на 15%
2. "Сollectors аrmor" и "Штурмовая винтовка Коллекционеров"

Цитата:
- Collectors' Edition or Digital Deluxe only // Коллекционное издание

* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%
3. "Тerminus аrmor" и "M-490 Blackstorm Projector"

Цитата:
- Pre-order item // Предзаказ

* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита
4. "Inferno аrmor"

Цитата:
Pre-order item // Предзаказ

* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%
5. "Sentry Interface"; "Umbra Visor"; "Recon Hood"

Цитата:
- Промоакция Dr.Pepper

*Сила щитов повышается на 5%

*Урон умений повышается на 5%

*Урон от оружия повышается на 5%
6. "Cerberus Assault Armor"

Цитата:
* Увеличение боезапаса тяжелого оружия на 10%
* Усиление щитов на 10%
* Увеличение здоровья на 10%
7. Дробовик "M-22a Eviscerator Shotgun"

Цитата:
Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной эродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.
8. "Аrc Рrojector"

Цитата:
Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.
9. "Нарезная снайперская винтовка M-29 "Клык"

Цитата:
- Digital Deluxe издание

Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.

«Equalizer Pack» ("Набор "Уравнитель")

Цитата:
"Церберу" нужен не просто герой, ему нужен боец, заменяющий целую армию. Вот почему набор "Уравнитель" добавляет в арсенал капитана емкостный шлем, визор "Архон" и броню "Инферно".

Емкостный шлем хранит энергию для кинетических барьеров, позволяя щитам перезаряжаться быстрее. Визор "Архон" управляет биотическими усилителями и инструметронами, сокращая время на восстановление сил у капитана. Мощная броня "Инферно" ускоряет движения и увеличивает наносимый урон.

Кроме всего прочего, встроенная программа анализа рисков дает преимущество при общении вне боя.
"Огневая мощь" (Firepower Pack) и Комплект "Эгида": броня "Кестрель" + M-29 "Клык"



Цитата:
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.
Когда даже самые мощные пистолеты не могут справиться с задачей на помощь приходит "Фаланга"! Она сродни ручной пушке и обладает встроенным лазерным прицелом, расширяющим ваши возможности!
Всегда мечтали о снайперской винтовке без прицела или автомате без отдачи? Тяжелая винтовка "Мотыга" воплотила в себе обе эти идеи - этого полуавтоматического зверя сможет использовать любой класс с навыком обращения со штурмовыми винтовками!
Плазменный дробовик гетов - это трехствольный монстр, который создает плазму в самый нужный момент - при попадании! Заряжайте его подольше для нанесения большего урона или ведите беглый огонь на большие дистанции, чем это позволяют обычные дробовики!
Стоимость пака 160 BW Points.
Цитата:
Что может быть лучше новейшей высокотехнологичной брони? Конечно же такая броня со снайперской винтовкой!
Комплект "Эгида" состоит из снайперской винтовки M-29 "Клык" и бронекостюма "Кестрель".

Снайперская винтовка "Клык" - автоматическое оружие, прекрасно уничтожающее щиты противника.
Бронекостюм "Кестрель" состоит из пяти частей:
  • Шлем "Кестрель" увеличивает урон, наносимый вашим оружием, урон при попадании в голову и энергию щитов.
  • Нагрудник "Кестрель" увеличивает энергию щитов и повышает урон, наносимый оружием ближнего боя.
  • Защита для рук "Кестрель" увеличивает урон, наносимый оружием и энергию щитов.
  • Наплечники "Кестрель" увеличивают урон, наносимый в рукопашной и энергию щитов.
  • Набедренные контейнеры "Кестрель" увеличивают количество переносимых боеприпасов для тяжелого вооружения и энергию щитов.

    Комплект "Эгида" - выручит, когда не спасет и лучшее снаряжение.


Разное
Скрытый текст:
Начало / Genesis



Цитата:
Ранее данное дополнение было доступно только в версии Mass Effect 2 для PS3, однако теперь быстро создать нужное сохранение без необходимости проходить первую часть трилогии смогут владельцы как PC, так и Xbox 360. В интерактивном комиксе представлено 6 ключевых решений, влияющих на сюжет второй части. Заявленная продолжительность пролога к Mass Effect 2 – 15 минут. Вес дополнения – 228Мб. «Начало» создано при участии Dark Horse, которые выпустили несколько комиксов по вселенной Mass Effect.

Решения, которые игроки могут принять в комиксе:
С кем капитан завел романтические отношения.
Что произошло с королевой Рахни на Новерии.
Выжил ли Рекс на Вермайре.
Кто погиб на Вермайре – Эшли Уильямс или Кайдан Аленко.
Что стало с Советом при битве за Цитадель.
Кого капитан рекомендовал в качестве нового члена Совета – Дэвида Андерсона или Доннела Удину
Альтернативный внешний вид №1 и №2/ Alternate Appearance Pack №1 and №2



Цитата:
Новая экипировка для Джек, Тейна и Гарруса, Тали, Миранды и Грюнта.

Дополнения доступны за 160 Bioware points или 2$.
Приобрести можно для РС в BioWare Social Network или для Xbox 360 в LIVE Marketplace.






Нужен "сейв" для импорта во вторую часть? Вам сюда: (перейти)

Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q., там многое разобрано!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 10:26.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2016, 05:31   #6761
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,908
Репутация: 1021 [+/-]
Блин, не вышло у меня угробить кого хотел. Гарруса можно потерять?

Сделал миссию Заида - его убили. Пытался угробить Джейкоба (без миссии), а он выжил. Как ни старался, а умерли только Тали, Мордин, Джек, Заид, Касуми. Ерунда какая-то. Более того, быстрый старт Самоубийственной миссии даже не позволяет развить роман! Это вообще законно? И квесты мертвых напарников весят, как ни в чём не бывало. Мде..

Короче, рекомендую проходить вторую часть на Эксперте и выше, ниже - слишком просто. Да, собственно, я и на эксперте почти не погибал, так только, иногда - по недоразумению. Играл снайпером, качаясь в снайперку и тяжелый пистолет. Единственная проблема была - когда куча бронированных хасков прёт, вот тут тяжеловато бывает отбиться. Правда, потом нашёл способ преодолеть это неудобство. Все боссы убивались изи, с первого захода и без проблем.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2016, 09:32   #6762
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Гарруса можно потерять?
Да. Но его никто не заменит в ME3.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2016, 15:35   #6763
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,908
Репутация: 1021 [+/-]
Вот что мне понравилось в МЭ2 - разница по уровням сложности заключается не только в повышении урона от врагов, как в МЭ3. Тут не только урон возрастает (кстати, незначительно), но и выносливость врагов, все враги с защитой (щиты/броня/барьеры), в миссиях на время или защиту нпц враги ведут себя более агрессивно (часто просто игнорят гг и идут убивать нпц), ну и еще всякое по мелочи. Приятно. Ибо игровой опыт сильно меняется.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2016, 15:03   #6764
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,459
Репутация: 123 [+/-]
Я что то подзабывать начал масс эффект. У меня по моему никто не погиб. Вроде так может быть?

Добавлено через 1 минуту
Никогда не понимал сложности в рпг. В них играют ради сюжета и персонажей. Какой смысл в сложностях?
__________________
Старые сериалы (80е-90е)
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141227
https://www.youtube.com/channel/UC0XMEG8HhlQVSYbLu40S0Fg

Последний раз редактировалось Michail Shep; 04.10.2016 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2016, 16:57   #6765
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,908
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Вроде так может быть?
Если все условия выполнишь - да.
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Какой смысл в сложностях?
В некоторых - никакой, но если прилагается неплохая боевая система с разнообразием билдов, но почему бы и нет?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 00:06   #6766
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Никогда не понимал сложности в рпг. В них играют ради сюжета и персонажей. Какой смысл в сложностях?
Вот в серии Mass Effect сложность максимум в первой части на что-то влияла, вторая и третья части без всяких проблем проходятся на Безумии, особенно когда пулемёт Призрак в ME2 (если я не ошибаюсь), подбираешь.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 02:20   #6767
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,459
Репутация: 123 [+/-]
Wolfsheim, в масс эффект можно играть ради сюжета, вселенной, интересных героев, попки Миранды в конце концов, но никак из за боевики, никогда не появлялось желание перемочить кого то в игре на более высоком уровне сложности...
__________________
Старые сериалы (80е-90е)
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141227
https://www.youtube.com/channel/UC0XMEG8HhlQVSYbLu40S0Fg
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 04:51   #6768
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,908
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
в масс эффект можно играть ради сюжета, вселенной, интересных героев, попки Миранды в конце концов, но никак из за боевики, никогда не появлялось желание перемочить кого то в игре на более высоком уровне сложности...
Я тебе так скажу: боевка раскрывается только на высших уровнях сложности. Без них она вообще не нужна. Ну для чего она нужна, если в игре нет параметров никаких? То есть для таких, как ты, нужен отдельный режим, в котором игра будет идти от ролика к ролику, а эпизоды с боями будут просто скипаться. Потому что иначе в них не будет смысла. На изи тебе пофиг что и как качать - ты выигрываешь бой не скиллами, а просто зажимая лкм.

Как и во многих рпг, тут боевая система является частью игры, которая может доставлять удовольствие. Но для этого нужно немного терпения приложить, чтобы ей проникнуться. Не спорю, что первый раз совсем не до этого. Но если захочется перепройти игру, то внезапно выясниться, что вариантов перепрохождения по части ролеплея почти нет. И вот тут то приходит на выручку боёвка, которая позволяет проходить игру уже не ради квестов, а ради игры с билдами.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 07:30   #6769
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheparded Посмотреть сообщение
пулемёт Призрак
говнецо кривое
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2016, 10:24   #6770
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Nelve, ну как сказать, я только им и пользовался до самого конца, с обвешанными улучшениями и стрельбой короткими очередями меня он вполне устраивал.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2016, 18:14   #6771
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Mass Effect 2 Возможности инвестирования DLC (Логово Серого Посредника)В каком порядке инвестировать, что бы все задания завершились удачей? Если кто скажет что это невозможно вот тут прописаны варианты, но не правильная последовательность.
http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/...BD%D0%B8%D1%8F
Hryst29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 21:53   #6772
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,555
Репутация: 432 [+/-]
В финальной миссии секретарь погиб. Была возможность ее спасти? И в третьей части вместо нее кто-то новый будет? И еще вопрос про финальный диалог с Призраком. Можно отключить связь или же ответить, что да, человечество должно главенствовать в Галактике. Это на что-то в третьей части будет влиять?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 23:43   #6773
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,908
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
В финальной миссии секретарь погиб. Была возможность ее спасти?
Скрытый текст:
Да, нужно просто пойти на спасательную миссию почти сразу же. Если будешь доделывать квесты, то просто лимит времени иссякнет

Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
И в третьей части вместо нее кто-то новый будет?
Да. При чем будет даже если спасешь её.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Можно отключить связь или же ответить, что да, человечество должно главенствовать в Галактике. Это на что-то в третьей части будет влиять?
Можно. Глобально ни на что не повлияет, в том числе и на ваши с ним отношения в 3 части. Взорвёшь ты базу, оставишь ли - для сюжета неважно. Но если оставишь, то тебе просто будут тыкать тем, что ты её отдал Церберу.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 03:19   #6774
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Сохранить базу - лорно.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 08:40   #6775
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,555
Репутация: 432 [+/-]
Так я не Церберу ее отдал, а на благо всей Галактики хотел. Переиграть теперь, что ли.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 11:24   #6776
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
DiabloKiller, да какая разница. Оставь как есть.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 15:41   #6777
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,985
Репутация: 1210 [+/-]
DiabloKiller, это ничего не даст, как оказалось последствия этого решения вообще ни на что толком не влияли, взрывай или сохраняй и не парься.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 22:29   #6778
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Спасители галактики, гуру тактики и знатоки вселенной, пролейте пожалуйста свет на мой бестолковый вопрос. В свете выхода андромеды решил перепройти предыдущие части, и вот всплывают такие вопросы, которым объяснения я нигде не нахожу. А вопрос вот в чем. Всем известно что во втором МЕ нет так называемых патронов, есть эти охладительные элементы. Подчеркиваю Универсальные охладительные элементы. Когда поднимаешь повышается зарят у всего оружия. Это логично и понятно. Но блин почему у меня кончаются элементы на пистолет и остаются элементы на дробовик и винтовку, какого хрена они не взаимозаменяемые?! Ведь они одинаковые, одним и тем же элементом охлаждается и дробовик и пистолет, но так как они греются по разному тут и разное количество выстрелов. Тут кстати стоит вопрос про винтовку коллекционеров, которая должна работать на другом принципе совсем но это хрен с ним. Вот собственно нигде это не обсуждалось, а интересно разобраться может я чего не понимаю.
Илья29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 02:49   #6779
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,555
Репутация: 432 [+/-]
Илья29, А в Кодексе что об этом написано? Не могу посмотреть, не установлена игра.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 06:00   #6780
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Илья29, тоже задавался этим вопросом. Пришел к выводу, что это просто условность игры. Заставить игрока использовать различное оружие.
А винтовка коллекционеров была переделана под термозаряды, об этом в игре написано.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования