Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 21:30   #8121
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
тема с Хвостом
Хвоста нет, но вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.
Не удержался, простите)))

Мои билды:
1.Кот:
Перки на быстрые атаки, криты и кровотечение, перки на Аард, сет Кота, в доспехи вставляются большие глифы Аарда, в мечи вставляются большие руны на кровотечение.
2.Грифон:
Перки на быстрые атаки, перки на адреналиновые умения, работа ног, перки на Квен, сет Грифона, в доспехи вставляются большие глифы на Квен, в мечи вставляются большие руны на силу знаков.
3.Медведь:
Перки на сильные атаки, работа ног, перки на алхимию(зелья+антипередоз мастхэв), перки на Ирден, сет Медведя, в доспехи вставляются больше глифы на Ирден, в мечи вставляются большие руны на оглушение. Обязательно наличие отличного зелья Неясыть.
4.Волк:
Перки на быстрые и сильные атаки, работа ног, бессмертие, перки на игни, сет Волка, в доспехи вставляются большие глифы на Игни, в мечи вставляются большие руны на поджигание.
5.Змея:
Перки на защиту, контратаки, быстрые удары, работа ног, перки на Аксий, сет Змеи, в доспехи вставляются большие глифы Аксия, в мечи вставляются большие руны на отравление.
6.Мантикора:
Перки на быстрые удары, работа ног, контратаки, бессмертие, перки на Аард, в доспехи вставляются большие глифы Аарда, в мечи вставляются большие руны на заморозку, берётся мутация с замораживающим Аардом.

Как-то так
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 21:47   #8122
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
обновился! Хвост на месте, ура!!! И мне показалось, что игра даже быстрее стала загружаться
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 23:00   #8123
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
перки на Аард
Зачем? Кинетический урон ничтожный, даже если прокачивать и вставлять камни в броню. Единственная его цель - сбивать противников с ног, а он это делает в большинстве случаев без прокачки вообще. Ставишь один глиф и шанс будет уже 100%
У знаков вообще, дальше альтернативных атак качать ничего не нужно, т.к. игни поджигает, а аард сбивает в 100% случаев с одним глифом. Максимум что нужно - прокачать Ирден, чтобы не спадал побольше. Аксий действует нормально и так. А Квен для криворуков, хотя он и без прокачки нормально держит одно попадание.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 23:01   #8124
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну у меня Гера в медведе вашотит тяжелым ударом почти все Крит настакал и урон там сумашедший
Броня медведа конешн топчик.
Самый топ грифон и тут без вариантов. Все что горит в этой игре вообще не атакует тебя. Все что не горит, спокойно убивается опять таки с игни, но просто его спамом под ирденом. Я даже грифонов на 30 уровней старше себя убивал с одного игни, они вообще не атакуют тебя даже
В новом допе то что совсем совсем не горит можно заморозить и добить с 1 удара меча)

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от GrinUar Посмотреть сообщение
Вот поэтому красками нужно пользоваться. Черная для волка, мантикоры и белая для медведя, очень сильно преображает доспехи.
На грифона желтая вообще клевая. Как то так.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 16.06.2016 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 00:43   #8125
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Зачем?
Летят дальше, замораживаются чаще. Прикольно мне так
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 12:43   #8126
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Чего за прикол такой! Вчера включаю GOG, и он мне начинает качать 15GB.
Ну последний патч не может столько весить.
Или это у всех так?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 14:30   #8127
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Хех, только при втором прохождении до меня дошел скрытый смысл квест "Башня из ниоткуда" на Ан Скеллиге. GOG против DRM.) И логотипчик знакомый. Тонко CDPR, тонко.
Скрытый текст:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 16:19   #8128
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Мицакулт, хвост Плотвы в игре настолько важен, что некоторые игроки просто не могут без него жить.XD
Для меня например, бесхвостая Плотва рушит всю атмосферу игры, потому что смотрится смешно и убого. Зоофилия какая-то. Теряется эффект погружения в игру и портится все удовольствие. Похоже что таких как я много, оттого и столько гневных комментариев.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 17.06.2016 в 16:26.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 16:44   #8129
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
в мечи вставляются большие руны на кровотечение.
Зря. Камни на кровотечение не нужны вообще.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Самый топ грифон и тут без вариантов.
капитан днищехардкорщик советуэ
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 08:34   #8130
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Чтобы изменить хвост у плотвы приходиться качать 15 гб :/
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 10:08   #8131
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Sam son, 2 Гб патч весит
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 20:28   #8132
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А в длц "Кровь и вино" суккубов нет? А то я так расстроился, что не нашёл ни русалки, ни даже суккуба.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 01:25   #8133
Новичок
 
Регистрация: 19.06.2016
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Доброго времени суток) кто нибудь проходил ведьмака чтобы все задания в журнале были зелеными??????????????
Артем2016 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 07:25   #8134
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Артем2016, у меня во второе прохождение так вышло, а что?
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 14:58   #8135
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Кстати, а вы заметили, что с патчем 1.21 стрелы теперь нельзя разобрать. Теперь с ними вообще ничего нельзя сделать и они мертвым грузом лежат в инвентаре. Прошел игру на среднем, сейчас прохожу на сложном и до сих пор не вижу никакого смысла в арбалете (кроме как под водой, да на лодке стрелять) и тем более в разновидности стрел. Раньше их хоть разобрать можно было, а запчасти или продать, или на что то более годное пустить, а теперь вообще непонятно что с этим хламом делать, еще и место в инвентаре занимают...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 15:29   #8136
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
а вы заметили, что с патчем 1.21 стрелы теперь нельзя разобрать
Я это заметил еще хз после какого патча, еще до выхода первого дополнения. Не исключаю что это вообще баг.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 15:55   #8137
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Мицакулт, если не умеешь пользоваться арбалетом, то это не значит, что он бесполезен. К примеру:
1. разрывные снаряды. Очень часто дают горение, а если играешь в сете Медведя и не вкачиваешь навыки\не играешь в сете Грифона, то это очень полезно, т.к. энергия в основном уходит на Квен и тебе вообще не до Игни. И конечно же сон дракона + разрывные снаряды = взрыв.
2. болты с широким наконечником - 100% кровотечение, если играешь не в сете Кота, то очень полезно.
3. просто сбить гарпию\сирену с неба.
4. просто сбить босса с неба (грифоны и т.п.).

Короче говоря, болты кроют недостатки снаряжения или прокачки.
P.S. играть надо на "На смерть!", все остальное изи. Первое прохождение было на "Боль и страдания", но под конец уже легко стало. Сейчас хоть на "На смерть!" за ошибки смертью наказывают, хоть что-то. И арбалет тут очень даже полезен. Даже под конец (вот буквально на днях таки добью и куплю SP).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 18:58   #8138
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
3. просто сбить гарпию\сирену с неба.
4. просто сбить босса с неба (грифоны и т.п.).
Я только во второе прохождение узнал что кроме арбалета их можно также сбивать знаком Аксий Хотя на самых отожранных боссов-летунов может не действовать.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 20:37   #8139
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Randolf, я только сейчас об этом узнал. Я сбиваю аардом или из арбалета.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 20:37   #8140
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
Шедевральный квест со свадьбой. И всё ради секса в конце. Класс

Добавлено через 5 минут
Шедевральный квест со свадьбой. И всё ради секса в конце. Класс.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!

Последний раз редактировалось FierceMarv; 20.06.2016 в 20:43. Причина: Добавлено сообщение
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования