Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 19:50   #781
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Alucard- Посмотреть сообщение
Но дело даже не в этом, пресса восприняла его плохо, даже российская.
Чет не заметил, чтобы его воприняли плохо, учитывая, что крупные западно-европейские издания поставили ему от 8-9+ баллов.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 23:16   #782
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Принц никогда не был сложной игрой и если над чем то там и приходилось бится головой так это над тупостью левел дизайнеров, размешвших уступы то слишком близко то слишком далеко, в этом плане новый принц сделанн заметно лутше игра сама скользит и не требует ломать пальцы, ты лиш указываеш обшее направление, принц это не шахматы и не сопрамат в него надо играть а не строить расчеты с планшетом и циркулем.
Что-то я не припомню чтобы у меня в процессе прохождения трилогии песков возникали вопросы к левел дезайнерам. Только положительные разве что. Там по мне так всё было спроектировано очень хорошо и разнообразно(исключение WW, где иногда надоедало бегать по одним и тем же локациям).
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:12   #783
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Чет не заметил, чтобы его воприняли плохо, учитывая, что крупные западно-европейские издания поставили ему от 8-9+ баллов.
Возможно повторяется история с Beyond Good&Evil, когда игру восприняли на ура а в продажах она провалилась
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:31   #784
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
На пк по прадажам не вошёл и в 10, на пс3 тоже продажи не аховые, точно лиш знаю, что за 500 тыс всего не перевалило, хотя на даный момент мб.
Ну вот, как всегда, действительно хорошие игры, проваливаются коммерчески А пруфлинк можно?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:54   #785
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Скрытый текст:
Я думаю что её просто выпустили в неподходяшее время для этого. Но если на Х-Boxe 300 тысачь, на PS3 500 тысач, ну и на PC гдето 100 тысач. И если учитавать что подажи еше не закончились то может быть будет продано гдето 1,5 миллионов. Кстати я читал на одном сайте что Ubisoft надеются продать от 2,5 до 3 миллионов дисков. Но я честно говоря в это не верю.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 05:58   #786
Юзер
 
Аватар для ForzeJkeee
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: <<
Сообщений: 118
Репутация: 89 [+/-]
Дык принц вышел вместе с консольновй версией, а у кого есть приставка то зачем брать на PC если есть X-Box и PS3
__________________
Steam_ID : STEAM_0:1:16528145
Nick : exiii ; r4geout
Games :
CS 1.6
CS:Source
Half life (all)
ForzeJkeee вне форума  
Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью ICQ Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 08:54   #787
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForzeJkeee Посмотреть сообщение
Дык принц вышел вместе с консольновй версией, а у кого есть приставка то зачем брать на PC если есть X-Box и PS3
Затем,что на PC русская локализация. + не забывай про цену. А то ты такой простой...
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 11:06   #788
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
ZSt
А если комп очень древний?
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 11:37   #789
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Dan Посмотреть сообщение
ZSt
А если комп очень древний?
Ну тогда да...на приставку...
Короче говоря :
Если компьютер тянет и все с ним хорошо - берите на него.
+ локализация.
+цена
-упрпавление. (оно хорошее,но мне кажется на джойстике будет более удобно,хотя на комп джойстик никто купить не запрешает)
Ну вывод понятен...
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд

Последний раз редактировалось ZSt; 31.12.2008 в 11:47.
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 12:24   #790
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
у Акеллы Принца и Элику, похоже, озвучивают те же голоса, что озвучивали Принца и Фару в Двух Тронах.
Принца озвучили очень нелохо, мне он всегда нравился, а вот голос Элики, к сожалению, сельно пострадал.
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 15:34   #791
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Купил игру 2 дня назад, решил забабахать рецензию
Скрытый текст:
В 2003 году Ubisoft Montreal выпустила воистину культовую игру — Prince of Persia: The Sands of Time. Это был настоящий успех для студии. Игрокам понравилась механика боев аля слешер (читай Devil May Cry), акробатика (получше наскучившей Лариски Крофт). Игра выгладила как взрослая сказка: нам рассказывали историю про принца, принцессу, писки времени, злодея... Основной фишкой геймплея принца (а в последствии и всей серии) были пески времени. Вы не сумели сделать сложный акробатический трюк? Не успели парировать атаку врага? Не беда, отмотайте часики до рокового момента и исправьте ошибку! Через год последовало продолжение, названое Warrior Within. Нам рассказывали историю всt того же принца, однако сразу давали понять, что сказка кончилась. Принц стал походить мрачного и готичного бывалого бойца, исправляющего ошибки своего прошлого. Всё это сопровождалось тяжелым роком с элементами арабской культуры. В 2005 года на свет появилась третья часть - The Two Thrones. Нам предлагали сыграть за знакомого принца, вернувшегося домой с победой и будущей супругой. Однако, прием был не сильно теплым: королевство лежало в руинах. Основным нововведением была возможность сыграть за темную сторону души принца — его двойника.

Но, так или иначе, финальный ролик яcно давал понят: продолжения не будет. История была вполне законченой, а её развитие в конечном счете привело бы серию в тупик. Но не бросать же столь раскрученый бренд? И «юбики» решили сделать новую трилогию про другого принца.

На момент анонса и выхода первого CG-трейлера принц начал вызывать опасения и множество вопросов у фанатов. Кто этот новый герой, совершенно не похожий на старого Принца? Что это за черная вязкая субстанция дерется с ним? Кто эта девушка, помогающая королевичу в бою? Затем последовали первые скриншоты, больше походившие на рисованные арты. Тут-то и стало ясно, что старому принцу пришел каюк, а на его место пожаловал новый. Больше никакого Визиря, Фары и Кайлины. Да и принц уже не тот. Сюжет новой трилогии (уже доподлинно известно, что новый принц — начало следующей, отличной от предыдущей, трилогии) не отличается оригинальностью. Ну, право слово, кого сейчас удивишь историей о противостоянии Добра со злом, Света с Тьмой? Но важно то как подается сюжет. Теперь у нас есть два основных персонажа: это, собственно, Принц, который теперь больше смахивает на помесь преключенца-бедуина с Индианой Джонсом, и принцесса Эллика — вся из себя добрая магичка и преданная спутница Принцушки. Благодаря введению в игру двух персонажей, разработчики смогли раскрывать сюжет через диалоги. В английской версии они озвучены просто потрясающе, игра актеров находится на высшем уровне, ребята явно старались. Да и сам текст написан вполне себе хорошо: хватает и шуток (подколка в сторону Ларисы Крофт прилагается), и в меру серьезных и пафосных рассуждений о Добре и Зле, и даже немного романтики. Принц не отказывает себе в удовольствии подшутить лишний раз над Элликой, а спутница не прочь почитать нравоучений и рассказать историю мест, по которым путешествует дуэт.

Встречают, как говорится, по одежке, поэтому начнем с графики. Предыдущие части «Принца» в открытую претендовали на реализм в плане картинки. Но их преемник отказался идти по пути отцов, избрав ту же тропу, что в свое время выбрал, например Team Fortress 2. В Prince of Persia образца 2008 года графика напоминает очень красочные иллюстрации к комиксам или рисованный мультик. Начав разработку продолжения серии с чистого листа, Ubisoft смогла пересмотреть направление движения серии, поэтому новая трилогия не будет претендовать на реализм (в плане картинки), а будет поддерживать общую сказочность происходящего на экране. Благодаря обводке контуров, цветастости и яркости красок, картинка просто радует глаз. Иной раз складывается ощущение, что ты не играешь в игру, а шагаешь внутри какого-то шедевра руки неповторимого персидского художника. К тому же, в «Принце» присутствуют неповторимой красоты локации, на которые так же иной раз просто хочется поглазеть и полюбоваться. Здесь есть и полуразрушенный город, и королевские покои, и военные постройки и даже фантастическое место, где повсюду летают воздушные шары. И каждая локация по своему уникальна, у каждой есть своя изюминка. Ну скажите, в каком-таком Crysis и Far Cry вы еще увидите голубое небо, синий полумесяц, огромные башни, взмывающие из неоткуда и стремящиеся в никуда? Одним Словом, сказка. Сказочности добавляет и потрасяющая музыка, которая так же ласкает слух, как графика — глаза.

Пожалуй, единственное, что унаследовал новый принц от троих отцов — это акробатические элементы. Наш Принц все так же может прыгать высоко и далеко, карабкаться по балкам, бегать не только по стенам, но и по потолкам. Трюки стало проще выполнять, достаточно лишь указать направление и нажать нужную кнопку и принц все сделает сам. Так же у героя появилась перчатка, обшитая металлическими пластинами-когтями. Она так же помогает выполнять акробатические трюки. Например, с её помощью принц может «скатиться» по стене, используя «коготки» перчатки как опору и тормоза одновременно (напоминает спуск на кинжале по флагу из The Two Thrones). Или же использовать её как точку опоры при карабканье вверх по стенке. В бою перчатка тоже может пригодится: набить мордашку прислужнику зла или подкинуть его в воздух для последующего нанесения ударов.

Изменились в свежем «Принце» и бои. Теперь они напоминают, скорее, файтинги, нежели слешеры. Враг у нас всегда один, он довольно силен. Мы можем проделывать несколько видов атак, комбинировать их в цепочки, а в определенные моменты требуется «пушить» определенную клавишу для одержания верха над врагом (например, чтобы победить во время скрещения мечей). Вообще боям в PoP теперь уделено гораздо меньше времени, нежели ранее. С рядовыми врагами вообще можно не биться, прикончив их еще на стадии спауна. Боссы же сдаваться не собираются, а бой с каждым из них — уникален. Каждая комбинация ударов Принца и Эллики против определенного босса смотрится по-разному. Теперь бои выглядят намного зрелищнее, чем в предыдущей трилогии.

Ключевым нововведением является новая постоянная спутница Принца — Эллика. Что она умеет? Эллика — настоящий маг. В бою она может колдовать, вне боя — помогать принцу в акробатических трюках, например помочь совершить дальний прыжок, а с помощью способности «Компас» она может указать принцу путь к цели. Но главное, благодаря Эллике принц теперь не может умереть. То есть вообще не может умереть. Если принц упадет в пропасть, то Эллика вытащит его с помощью магии и отнесет на твердую землю. Если принца тяжело ранят в бою, то она может с помощью все той же магии отогнать супостата назад. Но в этом случае время на передышку получает не только принц, но и враг. Многих возмутила бессмертность принца, мол, как же так, это же казуальщина! На самом же деле, это простая забота разработчиков о нервах игроков. В предыдущих частях «Принца» во многих приходилось постоянно сейвлоадится по причине недолета во время прыжка или смерти от вражеского меча. Да, у нас были пески времени, но они рано или поздно кончались. Однако теперь, разработчики из Ubisoft избавили нас от необходимости постоянного «сейвлоада». И в принципе, нет тут никакого оверпаувера. В случае, если принц сорвется в пропасть, то Эллика относит его на чекпоинт, а в бою враг получает время восполнить здоровье. Это очень помогает не отвлекаться от процесса на лазанье по менюшкам для перезагрузки.

Немаловажным является и то, что теперь Принц и Эллика путешествуют по открытому миру. Игра сделана на движке Assassin's Creed, для которого большие локации — не проблема. А территории здесь действительно огромны. Мы вольны выбирать себе пункт назначения и отправиться туда для очищения локации от сил тьмы. После процедуры очищения на обновленной местности появляются Light Seeds – семена света, необходимые для открытия новых локаций. Ключевой минус игры как раз связан с этими семенами: для их сбора требуется пробежать уже пройденную полосу препятствий еще раз, по второму кругу. Спасает лишь то, что локации после очищения становятся еще более живописными, чем раньше, поэтому пройти её еще раз не составляет труда. Но все-таки немного утомляет. Утомляет и однообразность действия. Идем к нужной локации, достигаем места назначения, бьем босса, очищаем территорию и опять сначала.

У Ubisoft вновь получилась неплохая, но однообразная игра (привет Assassin's Creed и Far Cry 2), миру принца не хватает наполнения и разнообразия. Врятли вы сможете пройти её за один пресест, рекомендуется делать перерывы, дабы не испортить впечатление. Но у «юбиков» получилось то, что получилось, пожалуй, только у Katauri с Kings Bounty. Они создали Сказку с большой буквы. Настоящую сказку в антураже востока, сказку, где есть место Добру и Злу, любви и ненависти, дружбе и взаимопомощи, юмору и пафосу. Это как раз то, чего так не хватает в наш век реализма компьютерных и консольных игр, не хватает сказки. Такой, чтобы придти домой после долгого трудового дня, сесть перед монитором, расслабиться, не тратя нервы на сейвлоады, немножко вернуться в детство и поиграть в настоящую сказку о Добре и Зле, порадовать глаза и слух прекрасной картинкой, музыкой и игрой актеров, и отдохнуть.

http://terak24.blogspot.com/2008/12/...ia-review.html

Последний раз редактировалось Terak; 04.01.2009 в 16:40.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 17:37   #792
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Странно, что у игры малые продажи: вроде бы расчитана она на более обширную аудиторию чем предыдущие части. Для меня это загадка.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Dream; 31.12.2008 в 17:44.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 17:50   #793
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Отсутвие защиты за разгадку сойдет?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 18:46   #794
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
не сойдет, защита никогда не была преградой для того, чтобы скачивать игры из сети и ставить на них кряки.
Если судить адекватно, игра действительно не самая удачная. Она хорошая, но утомительная. Тот кто впревые знакомится Принцем, может просто не выдержать и удалить игру. Ей бы быть чуть понасыщенней...
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________

Последний раз редактировалось mr.Fake; 31.12.2008 в 18:56.
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 18:46   #795
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Не такой игры я ждал от Ubisoft... думал, под мультяшной оберткой скрыт достойный геймплей. Фиг там. Прошел всю игру наскоком. Единственное, что хоть как-то впечатляет - конец игры. Единственное, что приносит удовольствие - смена спрайтов главных героев.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 19:11   #796
Юзер
 
Аватар для hlushebyi
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: цех№6
Сообщений: 396
Репутация: 168 [+/-]
игра БОМБА!!!, дизайн уровней гениален, глав. героям не подвластны законы физики, фантазия дизайнеров просто паражает, акрабатика не имеет равных, однозначно. Мне очень жаль что игра слабо продаётся, если так и дальше пойдёт то можно не дождаться продолжения, Жалко Юбиков, честное слово, жалко, ведь игра просто взрыв гениальности человеческой фантазии, меня очень зацепила.
hlushebyi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 20:22   #797
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Дизайн уровней вообще иногда копипастом смотрится... акробатика и в прошлых частях зредищнее была. "Героям не подвластны законы физики"... если бы это еще было плюсом...
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 21:43   #798
Новичок
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Дизайн уровней вообще иногда копипастом смотрится...
ахахахахаах вот это бред, уж чего чего а копипаста в дизайне там нет
Speiso вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 22:02   #799
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
нет, как раз в этом Принце акробатика то намного круче выглядит.
А все эти уровни... тишина и покой, поют птички, звучит великолепная музыка, красивейшие панорамы, и, - пусто, абсолютно нечего делать. Только не говорите, что можно пособирать сгустки света, нет-нет, меня это совсем не напрягает. Но я прохожу игру по второму разу и понимаю, что в промежутках между боями совсем нечем заняться, кроме как передвижением по карте весьма эффектными спосабами.
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 22:14   #800
Новичок
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: СУРГУТ
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
мне больше нравиться когда отчистено всё
__________________
DMC FAN

Nero rulezzzz

Читерам среди нас не место, учи читера играть честно

админ не ножик а бануть может

что не день то не флуд
SilverFox вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования