09.06.2014, 23:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Mass Effect: Andromeda
Жанр: Action / RPG Издатель: Electronic Arts Разработчик: BioWare Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 21 марта 2017 Официальный сайт | Купить (Origin) Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:16. Причина: Mass Effect: Andromeda |
||
|
19.03.2017, 21:00 | #1521 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Скрытый текст: Даже если биовар почит в бозе, права на франшизу всё равно у ЕА отдадут другой студии делать- делов то. Последний раз редактировалось VirtTrans; 19.03.2017 в 21:07. |
||
|
19.03.2017, 21:02 | #1522 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Борсал, ну тут они резать вряд ли что то будут - просто потому, что, как они утверждают, с Андромедой еще не ясно, будет ли это отдельная игра, или выльется в серию. Если в серию, тогда в продолжении явно будут.
|
||
|
19.03.2017, 21:10 | #1523 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611
|
Цитата:
Я сейчас на Амазоне обнаружил просто вершину развода. Игра стоит 60 евро, платишь за коробку с кодом. А еще за 15 евро можно заказать Steelbook. Пустой. Видимо для того, что бы хранить код в коробочке покрасивее. |
||
|
19.03.2017, 21:14 | #1524 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
|||
|
19.03.2017, 21:16 | #1525 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
VirtTrans, Скварешники ограничиваются Финалками; Обсидиан, Стоики, Larian- нищеброды, которые не делают ЙОБА ААА геймзы, чтобы хайп-трейн на всю катушку, на всяких выставках не форсятся- мимо; Фромы- дс3 стал таким мейнстримом, что даже последняя тп на твиче его проходила (в частности, я имел ввиду дс1 и в первую очередь Бубон); Бетесда- претензия к движку, в остальном они молодцы. Я все понял, больше вопросов и надежд на адекватные беседы не имею.
|
||
|
19.03.2017, 21:50 | #1526 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Цитата:
При этом, это была моя первая игра из серии DA. После нее, естественно, попробовал во вторую часть. Не смог перебороть управление (обзор мышкой с зажатой кнопкой). Даже ставил прогу переназначения клавиш, но там другие глюки вылезли. Забил. Да и какая-то она излишне угрюмая показалась после DAI. В первую часть тоже пробовал, но уже не помню, почему не зашла. Наверное, из этого всего довольно очевидно вытекает, почему мне нравится андромеда. Но я до сих пор не понимаю, почему это плохо)))
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
19.03.2017, 22:25 | #1527 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 479
Репутация: 190
|
Инвалидофобы из биоварки совсем обнаглели. Почему у гг есть обе руки, обе ноги и оба глаза? Это не толерантно. Надеюсь в следующей части исправят это и гг будет гонять в инвалидной коляске в парандже. К тому же паранджа скроет его страшное лицо.
|
||
|
19.03.2017, 22:56 | #1528 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
вытекает но это ни хорошо ни плохо, просто кому-то заходят такие игры, кому-то нет. Лично мне, помимо каких-то косяков в управлении (или в прокачке... что-то уже подзабыл ), не понравился фарм. Вроде не то чтобы тебя прям заставляли изучать всю карту, хотя часть изучить обязательно надо или что-то там не открывалось, но вот не могу я пройти не заглянув под каждый куст. Как итог - в какой-то момент мне стало скучно уже даже в сюжете. А сейчас меня примерно это же ждет в Андромеде - надо просто смириться и перебороть себя, проходить мимо кустов)))
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
19.03.2017, 23:15 | #1529 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
19.03.2017, 23:48 | #1530 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Не пойму это фишка игры или ориджина: при предзагрузке почему-то минут за 20 забивает мне оперативку до отказа пока комп сам не начнет вырубать все приложения и сыпать ошибками. И даже потом она не разгружается, только ребут втф.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.03.2017, 23:49 | #1531 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
falldown, У ДАИ было две главные проблемы - фарм ресов ддля крафта и убогие побочки, которые выливались в фарм предметов для квестов (10 писем, шкур, осколков, астрариумов, каракуль на стене и т.д.) т.е. внимание игрока вечно было отвлечено от сюжета, диалогов, атмосферы на поиск хлама.
На счет квестов в Андромеде пока более-менее, а до фарма ресурсов я еще не дошел, но по всему увиденному он недалеко ушел от ДАИ и вот что я не пойму, неужели кто-то может в здравом уме сидеть и думать - как нам сделать интересный крафт в игре? А давайте игрок будет бегать и через каждые 5 метров искать ресурсы, а еще что бы их можно было получить автоматом, но мало и редко! И их понадобится много и разных! Отличная идея!Гениальное геймплейное решение. Можно же таким интересным сделать поиск этих ресурсов, стоит лишь сделать их менее разнообразными и более редкими, что бы на 1 вещь требовалось по 1-2 шт 2-3 видов например. А найти их можно было бы через квесты или купить или выбить из редкого монстра, а не заниматься симуляцией грибника. Вот Готика 3, неплохой пример, рецепт самого мощного одноручного меча - прекрасно - Рудный двуручник, драконий корень, 2 куска чистой магической руды. 2 редких ресурса (один из которых хрен найдешь, второй требует прокачанного навыка)и меч, который можно найти (или сковать, для чего нужно убить 2х сильных врагов и иметь навык, что бы из них ресурс достать и еще навык, что бы туже руду добыть или найти редкого торговца, у которого ограниченное число этой руды). Да, можно сказать, не парься и не занимайся крафтом, тогда не надо будет искать ресурсы, но почему тогда не сделать вендоров у которых по нормальным ценам можно было бы купить те же ресурсы - хочешь фармь, хочешь покупай, украсть, как в Скуриме, к сожалению в играх Биоварей нельзя. Цитата:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 20.03.2017 в 00:39. |
||
|
20.03.2017, 00:12 | #1532 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Teirim, в МЕА тоже есть поиск осколков) ты бегаешь по планете и собираешь светлячков, чтобы разблокировать базу искусственного интеллекта в компьютере отца)
Или вот еще пример допа: встречаешь солдата на нексусе, он говорит - у меня брат погиб, отнеси жетон на его могилу. Летишь на планету, едешь в задюю часть, находишь горку. Подходишь к ней, а там ничего нет, кроме квестового маркера. Нажимаешь действие, кладешь жетон. Квест выполнен. И это не единичный пример) Как сказал главный редактор стопгейма и адский фанат Масс Эффекта, Андромеда - это все самое худшее, что было в Инквизиции минус все хорошее, что было в трилогии о Шепарде.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 20.03.2017 в 00:27. |
||
|
20.03.2017, 01:38 | #1533 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Ооо, как я тебя понимаю. У меня это в терминальной стадии. Мне надо не только под каждый куст заглянуть, но и сюжетно пофармить: после каждой серьезной миссии обязательный оббег корабля с протыкиванием новых диалогов, плюс на цитадели при каждом удобном случае тоже пробежка мимо нпц в поисках побочных квестов. При первых прохождениях я на это забивал где-то в середине игры, часах на 30, и просто шел по основному сюжету. А вот буквально месяц назад перепроходил и прям озаботился всеми кустами))
Впрочем, я это не могу назвать минусом. Разрабы просто дают возможность: нафармить на всё оружие мира, набрать тысячи побочек, играть 120 часов вместо 30. А уж делать или нет - дело твоё. На сюжет никак не влияет. На способность к более быстрому выпиливанию вражин - тоже не критично. Но наличие возможности в любом случае лучше её отсутствия. В андромеде я тоже сейчас изъездил всё вдоль и поперек, добыл все ресурсы (кроме чертова ванадия), и с чувством выполненного долга жду послезавтра)) Цитата:
А вот по поводу редких ресурсов для действительно редкого оружия, сделал скрин, дающий надежду, что в андромеде такое будет. И обычный предмет для сравнения: Скрытый текст: з.ы. Эпик фейл словил. Если после того, как уткнулся в ограничение сюжета на триале вернуться на корабль, то там твои сопартийцы разговаривают с Пиби и Драком, которых еще в принципе нет на корабле: Скрытый текст:
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
20.03.2017, 01:40 | #1534 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Неоправдано сложный босс в прологе, первая лока была невероятно скучной фарм площадкой без единого приличного сайд квеста, сломанный баланс в боевой системе, короткий сюжет, который можно было закончить чуть ли не на 8 лвл, дурацкие диалоги, фарм всякой фигни, чтобы продвинуться по сюжету, сам по себе невнятный сюжет, который невозможно в полной мере понять без а) платного длц б) без романа с Соласом. Ну и много чего по мелочи.
В Андромеде, естествннно, не все ошибки ДАИ присутствуют, но многие. Просто потому, что фарм на огромных локациях слабо совместим с сюжетноориентированной историей. Посмотрим, конечно, как оно в целом окажется, просто у людей оправданные опасения. А куча скандалов вокруг игры как бы намекает, что разрабы делают не то, что нравится основной аудитории, а какую то фигню. Добавлено через 1 минуту На форуме просили пофиксить этот косяк, чтобы не было спойлеров. На всем пофиг.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 20.03.2017 в 01:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.03.2017, 01:47 | #1535 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Цитата:
Ну и, не могу смолчать, мне нравится то, что разрабы делают то, что нравится мне, пусть даже это вычеркивает меня из категории основной аудитории
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
20.03.2017, 06:30 | #1536 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
Цитата:
Цитата:
В общем, осталось чуть-чуть и я все пойму сам, ну как пойму... играть все равно толком некогда будет, но хоть начну
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
20.03.2017, 07:05 | #1537 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
А тут выпускают игру, которая вообще сделана точь в точь. Вот тебе и улучшения, на которые забили хер. И мало того что весь игровой аспект не изменился, так еще и остальные компоненты сделаны хуже уровнем. Ну да ладно, продолжайте это хавать. Все мы прекрасно понимаем, что МЕА можно было сделать намного круче, но этого не будет, как со многими играми. Нам надо есть, а что - без разницы. |
||
|
20.03.2017, 08:38 | #1538 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Залезайте уже обратно в свою мамашу со своими "ну и хавайте...".
Так сложно осилить тот факт, что ваше мнение такое же ценное как засохшая навозная лепеха и не надо его всем навязывать хоспаде игры еще толком нет, а аналитеги уже через губу пишут буд-то шарят в чем-то. Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 20.03.2017 в 08:50. |
||
|
20.03.2017, 08:50 | #1539 | ||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Никто так и не может объяснить, чем игра плоха. Анимация проблемная. На этом - все. Все остальное - жуткое докапывание до мелочей и чистой воды субъективщина. Судя по Эосу, мир отлично выдерживает планку между линейностью и свободой. Вот тебе Кочевник - мчи по сюжетке. Хочешь в сторону свернуть и посмотреть, что там за древние развалины - пожалуйста. С атмосферой все прекрасно, сюжет стартует отлично. Пока на 8 тянет изи. С потенциалом на большее.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||
|
20.03.2017, 08:55 | #1540 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. Последний раз редактировалось Trias; 20.03.2017 в 08:59. |
||
|
|