08.08.2010, 23:20 | #221 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 08.08.2010 в 23:25. Причина: Поправки |
||
|
15.08.2010, 13:26 | #223 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Приглашаю принять участие во втором оффлайновом турнире:
CWНРГП2: Железный канцлер Нон-Релоадный Гран При турнир по CardWars. Девять государств претендуют на главенство в Германии. Докажите, что объединить её можете только вы! Цель игры: захватите все провинции на карте за наименьшее число ходов. Правила игры: Сохранение игры для дальнейшего продолжения – разрешено. Перезагрузки по ходу игры – запрещены. Рестарты игры (перезагрузки со стартового сейва) – разрешены. Просмотр реплеев сыгранных партий – разрешен и рекомендуется для освоения игры. Режим раздачи карт – по 1 карте на провинцию (установите в Menu -> Dealing Cards Mode ->Evenly) Чтобы начать турнирную игру, распакуйте файл cwnrgp2start.sav в каталог игры, затем загрузите его в Menu -> Load Game После сообщения о победе сохраните реплей (кнопка Save replay), и высылайте его на general[на]civfanatics.ru с указанием своего ника и форума. Результаты принимаются до 15 сентября включительно. Участники ранжируются по скорости достижения победы. Скачать стартовый сейв Удачи!!! |
||
|
20.08.2010, 17:47 | #224 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Quake 2: Failed Mission
Quake 2: Failed Mission - любительская некоммерческая модификация игры Quake 2.
Напомню историю оригинального Quake 2. В 2110 году Земляне наносят контрудар на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов (англ. Strogg) — Строггос. Главный герой Q2, солдат по фамилии Биттерман, уничтожает вражеские заводы и фабрики, а также отключает систему планетарной защиты строггов - Big Gun. (Далее версия развития событий.) После отключения этой пушки у землян появилась возможность послать находящимся на планете подкрепление. Главный герой Q2:FM - боец группы подкрепления, цель которой - убить Макрона. Как понятно из названия мода, с первого раза убить Макрона не получается. Скриншоты: http://imglink.ru/show-image.php?id=...9bb875e77f23e7 http://imglink.ru/show-image.php?id=...b30f880cb3e2ec http://imglink.ru/show-image.php?id=...5921fb0872ccd5 http://imglink.ru/show-image.php?id=...8ef71d61697851 (посвежее) http://imglink.ru/show-image.php?id=...02050e6c8d1ad9 http://imglink.ru/show-image.php?id=...fd9b83adfeb9db http://imglink.ru/show-image.php?id=...65a8b70624d5ee Демка: http://narod.ru/disk/20433594000/Q2FM_DEMO.rar.html (распаковать куда-нибудь и запустить quake2.exe) Демонстрация описывает события до фейла первой попытки убийства. Особенности игры: - Дух Quake 2. - Антураж оригинальной игры - Новое вооружение (нет в демонстрации) - Монстры умнее и сильнее (только частично в демо) - Союзники в игре На данный момент над игрой работают 6 человек. Ищу картоделов и моделлеров. Также мне интересно ваше мнение о демонстрации. |
||
|
20.08.2010, 20:46 | #225 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
GluKoBug, а ты не запоздал с модом? Ведь Quake 2 вышла очень давно. Я выразился в теме по Postal что надо сначала учится на редакторах а потом переходить на UDK. Но тут Unreal Developement Kit пришелся бы как нельзя кстати.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
22.08.2010, 22:33 | #226 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
А тем временем моя игра попала на Третий конкурс игр от независимых разработчиков! Если CardWars вам понравилась и вы захотите её поддержать, проголосуйте, пожалуйста, за неё. Для участия в голосовании нужно сначала зарегистрироваться на сайте конкурса, IndiePubGames http://www.indiepubgames.com/register.php, а затем выбрать две лучших игры из участвующих в конкурсе в раскрывающихся списках на этой странице: http://www.indiepubgames.com/vote.php
|
||
|
23.08.2010, 09:19 | #227 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Да нет конечно. Просто Quake 2 вышел в десять с чем-то лет назад. В прочем это твое дело для какой игры делать мод. Некоторые люди делают моды и для первого Quake и для Duke Nukem 3D.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black Последний раз редактировалось MBM98; 23.08.2010 в 09:28. |
||
|
05.09.2010, 22:10 | #228 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Проект
Здраствуйте!
Предлагаю всем амбициозный проект. Целью которого будет создать самую гениальную и самую совершенную игровую систему, основанную на принципе случайной генерации. Несомненно могут быть трудности как в начале, так и в середине пути. Концовка же проэкта окажется самой сладкой, потому что каждый пользователь приложит свои усилия в развитии проэкта. И несомненно каждый пользователь принявший участие, получит вознаграждение. Нам не нужно модернизировать велосипед, который бесконечно едет по бескрайним шаблонным просторам. Нам нужно создать велосипед заново. Создать гейплейную эволюцию. Новый заряд в ветке игрового процесса. Нам нужно много людей, каждый или каждые из которых будет выполнять свои действия, свои задания. И по мере надобности и неоходимости, их потребуется все больше и больше... Начинать надо естественно с изобретения колеса. Нам в первую очередь нужны программисты. Задачей которых будет создание простого графического редактора, в котором будет находится сфера. Целью этой работы заключается в следующем: прикрепить линию к поверхности этой сферы, через определенный процент расстояния которой будет происходить случайное раздваивание или разтраивание на такие же линии по случайному вектору направления, не превышая 270 градусов. Принцип дерева. При этом координатная сетка "Z" (вертикаль) должна быть прикреплена к поверхности сферы. Нет ничего невозможного! У каждого из нас появился шанс создать уникальную игровую систему, создав которую мы будем гордится. Присоединяйтесь товарищи! Скажите нет гордой шаблонной индустрии, не дающей покоя энтузиастам. Создайте новое ее развитие, в котором вы будуте принимать участвие, влияющее на развитие игровой индустрии. Время не ждет. Присоединяйтесь.
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 Последний раз редактировалось Sound; 05.09.2010 в 22:26. |
||
|
05.09.2010, 22:15 | #229 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Sound, Вы можете объясняться на нормальном языке и выложить диздок?
Если диздок отсутствует (как, я подозреваю, оно и есть на самом деле), Ваш проект в любом случае мёртворождённый. Без диздока можно собрать разве что тетрис, "амбициозные проект" и "отсутствие диздока" несовместимы в принципе. Ну и тот хаос, что царит в посте выше, лишь подтверждает предполагаемый хаос в Вашей голове и отсутствие понимания, а что и зачем вообще Вам нужно. Хотите сферу с линиями - ставите 3D max, учите Max Script и вперёд Ах, да, Вам же нужно все велосипеды заново собрать... P.S. Ах, да, и объясните, почему Вашей заявке не место здесь, иначе она там быстро окажется.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.09.2010, 22:25 | #230 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
pokibor,
Ну что Вы к словам придираетесь? Смысл думаю понятен... Если выложу диздок, все быстро свернется. Поэтому все расщитано на построение по "кусочкам". Как только первый кусок будет сделан, расскажу про второй кусок, и так далее. Головоломка для всех. Что делается, знаю только Я. Если все будет верно, а я считаю что все будет верно, построится очень интересный проект... Ах да, работа будет вестись именно сдесь, потому отдельная ветка. Сдесь будут выкладыватся все материалы, и говорится все действия. Считайте это экспериментом в котором могут принять участие все..
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 Последний раз редактировалось Sound; 05.09.2010 в 22:32. |
||
|
06.09.2010, 08:14 | #231 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
Прочитали бы книжки хоть сперва умные, честное слово. В таком случае все, кроме Вас, знают, что в итоге получится. Цитата:
Если в ближайшее время у этого "эксперимента" не появятся признаки нормального, имеющего хоть какие-то шансы добраться до релиза проекта, он без вопросов будет закинут в тему по поиску людей, где чуть менее, чем все проекты куда более реалистичны.Кстати, эта фраза вызывает неслабые подозрения. Возникает ощущение, что Вы просто пытаетесь надуть людей. Разубедите меня, или тема вообще будет отправлена в топку.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
24.09.2010, 18:22 | #232 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Крепость
Название:Крепость
Жанр: Браузерная стратегия Официальный сайт: http://siege.herostory.in Статус: Открытый бета-тест Системные требования: Любой браузер, выход в интернет Описание: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: INFO: Скрытый текст: |
||
|
29.09.2010, 21:07 | #233 | ||
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
Что-то давно тут не выкладывал ничего нового. А мод меж тем далеко продвинулся.
Описание немецкой армии: Скрытый текст: Описание Британской армии : Скрытый текст: Рендеры стрелкового оружия(не всего) : http://media.moddb.com/images/mods/1...thiescoped.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1...belberthie.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14712/m1895.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1...gewehr98_1.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14712/smle.jpg Французы: http://media.moddb.com/images/mods/1...3-50-03-68.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1...3-12-22-56.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1...2-56-41-92.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1...9-15-14-94.jpg
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4 Ноутбук - Lenovo y50 Смартфон - htc one Последний раз редактировалось volchonok; 29.09.2010 в 21:20. |
||
|
07.10.2010, 18:51 | #234 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
[2D] - Жертва Родины - [Arcade]
Название игры: Жертва родины (Альфа версия) Жанр:Arcade Среда разработки: GameMaker 8.0 Вид в игре:Сверху Похожие игры:battle city Платформа: PC Дата начала работы: 11.07.2010 Дата релиза: не известна Способ распространения: Бесплатно Разработчики: Александр Соколов - [Программирование], Кирилл Балак - [Пиар и кадры], Алексей Тихомиров - [Тестирование], Руслан Разяпов - [Эффеты], Дмитрий Горбачёв - [Графика], DobriyBac9I - [Графика] Ссылки: Версия: 0.300 Размер: (10.25 Мб) Старая Версия Версия:0.420 Размер: (29.86 Мб) Новая Версия Чем отличаются версии? (слева старая версия,справа новая) Скриншоты: Описание: Вы управляете танком. Он может двигаться, в духе старых игр, в четыре стороны. Для управления вам понадобится всего 5 клавиш - 4 из которых - стрелки. Танк имеет небольшой занос и может стрелять снарядами. И вот вы стартуете с первого уровня перед вами начало длинного путешествия за победой. Планируется около 9ти уровней. Сейчас сделаны- 3 уровня. Они зациклены. В игре соблюдено множество канонов старых игр. Стартовое меню, которое выползает потихоньку. Отображение Hi-Score на текущую сессию игры. Выпадающие бонусы. И множество других деталей Особенности: Очень динамичные танковые схватки Дух старых игр Игра на двоих. После каждого уровня есть босс. Управление: Меню: Shift или Стрелки - смена подменю Space - выбор подменю, пропуск опускания заставки В игре: Первый игрок: Стрелки - передвижение Space - огонь Второй игрок: WASD-передвижение Q-выстрел МЕНЮ: "ОПЦИИ" - запускает обычную одиночную игру - пока так надо :-) Ожидаемая обратная связь: Тестирование. Поиск ошибок и багов. Отношение к текущему геймплею, советы по его улучшению Дополнительно: Блог разработки:http://wfalconw.livejournal.com/ Требуются в команду:художник,композитор Будем рады любой помощи :-) Последний раз редактировалось Кирилл Балак; 10.01.2011 в 10:44. |
||
|
10.10.2010, 20:18 | #235 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 25
Репутация: 9
|
Where's my Box? - физическая казуалка
Привет, читатели Игромании!
Меня зовут Олег, я недавно попробовал себя в индустрии разработки инди игр. Свой второй проект, и первую удачную игру хочу представить здесь, на форуме журнала, который регулярно читаю по подписке. Называется игра - Where's my Box?. Суть в том чтобы довести коробку до корзины для коробок. Для этого нужно удалять деревянные блоки, стоящие на ее пути. Посмотреть инфу об игре, ее скриншоты и скачать ее можно на офф. страничке. Спасибо всем, кто оставит свое мнение! |
||
|
10.10.2010, 20:44 | #236 | ||
Юзер
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Репутация: 117
|
CosmoBlow [Arcade]
CosmoBlow Жанр: Space Shmup Движок: Game Maker 8 Pro Начало разработки: 17 июля 2010 Дата релиза: TBD Описание: Немного олдскульный шмап, с намёками на хардкор, прокачкой (почти готова), сюжетом и миссиями (нужна помощь) и прочими признаками намёка на качественную убивалку времени. + сло-мо! Разработчики: Klayman (Художник, основной разработчик (пока), да и вообще все остальные, кроме композитора) DeathSoul (Партиклы) Проекту нужны: Композитор, геймдизайнер, GML-знаток. Скрины: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Раннее видео (не включают такие фичи, как: новое меню, отредактированные бонусы и апгрейды, их вы найдёте на скринах). Скрытый текст: Вот. В общем и целом, собираю команду для продолжения некоммерческого проекта. P.S. Тред на Gmakers (сайт по GM) Скрытый текст: |
||
|
11.10.2010, 12:25 | #237 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Мне понравилась идейка, реализация тоже хорошая. Нужно больше уровней, но это же как я понимаю только начало. Побольше разных уровней. Физика не совсем реалистичная конечно, и задачки уж очень простые и очевидные.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
11.10.2010, 16:00 | #238 | ||
Новичок
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
Star Wars: Back to War
Предлагаю вашему вниманию проект под названием "Star Wars:Back to War".
Движок: UDK - Unreal Development Kit; Состав команды: Я; В игре вам предстоит сражатся с дроидами. На даный момент разрешено играть только за сепаратистов. В Альфа версии готово: 1. Вместо стандартного робота теперь клон за команду Республики. 2. Вместо стандартного робота теперь дроид за команду Торговой Федерации. 3. Полностю свой контент кроме 1 материала. 4. Своё оружие (оружие штурмовика). Скрины: Скрытый текст: Видео Световых мечей: Видео 1 Видео 2 Видео 3 Видео 4 Тест корабля: Видео корабля Тест вылета в космос: Смотреть Скачать Альфу- DepositFiles Как зайти в игру: 1. Запускаете игру через Пуск - Все программы - Star Wars. 2. В запустившейся игре выбираете Instant Action. 3. Нажимаете на Game Type. 4. Выбираете Team Dethmatch. 5. Нажимаете Start Game. В бета версии будут такие апгрейды как: 1. Джедаи. 2. Много оружия. 3. Новые карты. 4. Система выбора персонажей. 5. Система выбора сторон. 6. Новые режимы игры. Есть 1 новость: Хочу создать маленькую команду для етого проекта. Почему маленькую? Потомуштоя сам состою в команде одной. В команду нужны люди которые знают: 1.UDK на среднем уровне. 2.UnrealScript либо С++ 3.3Ds Max, Блендер, Zbrush. 4.Как рисовать. По всем вопросам писать мне в личку или в скайп skype - hacker954 |
||
|
11.10.2010, 16:22 | #239 | ||
Новичок
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
Star Wars: Back to War (UDK)
Предлагаю вашему вниманию проект под названием "Star Wars:Back to War".
Движок: UDK - Unreal Development Kit; Состав команды: Я; В игре вам предстоит сражатся с дроидами. На даный момент разрешено играть только за сепаратистов. В Альфа версии готово: 1. Вместо стандартного робота теперь клон за команду Республики. 2. Вместо стандартного робота теперь дроид за команду Торговой Федерации. 3. Полностю свой контент кроме 1 материала. 4. Своё оружие (оружие штурмовика). Скрины: Скрытый текст: Видео Световых мечей: Видео 1 Видео 2 Видео 3 Видео 4 Тест корабля: Видео корабля Тест вылета в космос: Смотреть Скачать Альфу- DepositFiles Как зайти в игру: 1. Запускаете игру через Пуск - Все программы - Star Wars. 2. В запустившейся игре выбираете Instant Action. 3. Нажимаете на Game Type. 4. Выбираете Team Dethmatch. 5. Нажимаете Start Game. В бета версии будут такие апгрейды как: 1. Джедаи. 2. Много оружия. 3. Новые карты. 4. Система выбора персонажей. 5. Система выбора сторон. 6. Новые режимы игры. Есть 1 новость: Хочу создать маленькую команду для етого проекта. Почему маленькую? Потомуштоя сам состою в команде одной. В команду нужны люди которые знают: 1.UDK на среднем уровне. 2.UnrealScript либо С++ 3.3Ds Max, Блендер, Zbrush. 4.Как рисовать. По всем вопросам писать мне в личку или в скайп skype - hacker954 |
||
|
|