04.12.2009, 18:00 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
|
||
|
05.12.2009, 17:01 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
Сделать то можно просто слышал, что повышение количества материалов сильно влияет на производительность.
А это что такое?
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX |
||
|
07.12.2009, 11:07 | #44 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78
|
Опоздал, первые пять уроков уже пересняты на русском, и процесс идет...Но попробуй может у тебя более качественно получиться))
__________________
Мой хлам: Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ. |
||
|
07.12.2009, 17:26 | #45 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Либерти-Готэм
Сообщений: 97
Репутация: 34
|
согласен чем больше уроков на русском тем лучше , тем более ты знаешь английский на высоком уроовне а это значит что перевод будет более качественный и правмльный
Скрытый текст:
__________________
Х-ВОХ must Die !!!! ПК-шники всех стран объединяйтесь ! скажем нет Буржуазному Х-Вох-оаризму ! |
||
|
08.12.2009, 10:57 | #48 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78
|
Ошибочка, уже ВСЕ уроки от ворона пересняты на русском.
__________________
Мой хлам: Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ. |
||
|
09.12.2009, 15:03 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
http://www.youtube.com/user/SIRIESDESIGN - он со мной уже поделился. Что думаешь?
|
||
|
09.12.2009, 16:26 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Либерти-Готэм
Сообщений: 97
Репутация: 34
|
всмысле ? об уроках . неплохо конечно но там нет самого главного - как создать нового персонажа (чтоб он так же бегал, прыгал и стрелял в игрока) создание оружия, создания сохранений , создание нового меню (более расширеннно), создание новой техики и т.д не знаю как у этого ворона (Raven'a) но такие уроки я видел (естественно на англицком) вот ссыль можешь их перевести (было бы очень полезно)
http://sites.google.com/site/ut40kmo...ideo-tutorials вот еще http://www.filefront.com/user/geodav
__________________
Х-ВОХ must Die !!!! ПК-шники всех стран объединяйтесь ! скажем нет Буржуазному Х-Вох-оаризму ! |
||
|
09.12.2009, 19:22 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
А в UDK все ивенты создаются с помощью скриптов или реализовано как в конструкторах - с помощью блоков? И я так понял, возможно самому изменять AI(кстати, он встроен или самому придется писать?), физику и т.д, или код закрыт для пользователей?
|
||
|
09.12.2009, 23:08 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
VEDM@K,
Взято с UDK.com: Artificial Intelligence Give AI-controlled characters increased spatial awareness of the world around them and enable them to make smarter movements with UDK’s gameplay framework and artificial intelligence system. Add life to your game world by using UDK's crowd system with flocking technology, which can simulate hundreds of characters within a scene in real time. Перевод (не обращайте внимание на корявость - переводил на скорую руку гуглом, но основное понять можно): Дает АИ-контролируемым персонажам расширенное пространственное восприятие о мире вокруг них и дает им возможность совершать более разумные действия с геймплейной основой UDK и системой искусственного интеллекта. Добавьте жизни в ваш игровой мир с помощью UDK's crowd system with flocking technology (оставил без перевода, т.к. это название технологии, и перевод на русский язык является бессмысленным набором слов), которая может моделировать сотни персонажей на сцене в режиме реального времени. http://www.udk.com/features.html - оригинал статьи. |
||
|
10.12.2009, 08:39 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
AI есть встроенный, если создать готовый скелет (робота к примеру), то вроде через Кисмет можно ему прикрепить АИ уже готовый. В шутерах он работает хорошо и его можно настроить. Не знаю как он себя поведет к примеру в игре про средневековье где бои на мечах=)
|
||
|
10.12.2009, 19:11 | #55 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
Столкнулся с проблемой при экспортировании меша в UDK.
Во время экспорта вылезает ошибка: И развёртка из этой Становится вот такой-(красные линии- это она) В качестве эксперимента экспортировал чайник- никаких ошибок и развёртка нормальная. В чём может быть проблема?
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX |
||
|
11.12.2009, 19:58 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Либерти-Готэм
Сообщений: 97
Репутация: 34
|
встречал туторы по теме как сделать вид от третьего лица - есть наилучший способ где сам ставишь камеру и т.д но там нельзя поднимать вид вверх и вниз , так вот я нашел альтернативу в моем случае самому камеру не поставить (а может и поставить все зависит от вашего знания скриптов) , но он дает хороший , правильный вид от третьего лица
если кто -то заинтересован пишите здесь (просто не хочу писать много информации в пустую поэтому не написал способ сразу)
__________________
Х-ВОХ must Die !!!! ПК-шники всех стран объединяйтесь ! скажем нет Буржуазному Х-Вох-оаризму ! |
||
|
12.12.2009, 16:54 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Либерти-Готэм
Сообщений: 97
Репутация: 34
|
этого тутора по-моему нет , просто увидел пост из офиц форума но и то пришлось самому все дорабатывать ну раз заинтересован вот
В Kismet добав New Action-> Level Loaded\started , потом New Action->Misc-> Console Command, и соединяем и друг с другом,затем ставим New Variable->player->player и соединяем его с таргетом в cosole command , в Properties cosole command добавляем новую команду FreeCamera и все проверяем вид изменен
__________________
Х-ВОХ must Die !!!! ПК-шники всех стран объединяйтесь ! скажем нет Буржуазному Х-Вох-оаризму ! |
||
|
13.12.2009, 03:23 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
MrSarrius,
если хочешь по-подробнее узнать, про то как сделать нужную тебе камеру, скачай ЭТОТ архив с уроками. Там в одном из первых уроков показывают как сделать камеру сверху, но если тебе нужна камера со спины, то это несложно будет сделать, просто настроив углы обзора. Изучив этот урок ты вообще сможешь сделать любую камеру. Вообще этот архив показывает как сделать небольшую игру. Полезно посмотреть. И вобще полезно скачать весь этот цикл уроков. Научиться можно практически всему. Если кто не знает, вот ссылка на эти уроки. P.S. Все на Английском. |
||
|
|