25.09.2014, 19:29 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Total War: Attila
Цитата:
Издатель: SEGA Разработчик: Creative Assembly Платформа: ПК Дата выхода: 2015 Цитата:
Геймплей Последний раз редактировалось woodson; 25.09.2014 в 20:05. |
||
|
02.10.2014, 13:25 | #22 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
После анонса новой игры от СА Total War: Attila прошло несколько дней. Страсти мало по малу поулеглись и стало возможным подвести промежуточный итог. Итак, попробуем суммировать некоторые факты, что же нам стало известно на сей день: http://twow.ru/index.php/attila/75-a...fakty-i-slukhi
|
||
|
02.10.2014, 13:32 | #23 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Опять не будет первой мировой? Лучше пойду в Empire или Napoleon поиграю -_-
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
02.10.2014, 15:04 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
Официально, от данного века и исторического события открещивания не было, так что можно мечтать, всё равно им придется лесть в двадцатый век, рано или поздно.
Уже дальше ходили. Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai (1864-1869) Так что можно спокойно брать и Гражданскую войну в США (кстати странно что ещё не сделали) и дальше. |
||
|
02.10.2014, 16:16 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Не странно, больная тема до сих пор для главнюков, к тому же, если почитать новости, сторонники конфедерации до сих пор в звездно-полосатой есть и только силу набирают, потихонечку правда.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
02.10.2014, 16:25 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
woodson, как я себе представляю битвы при Ватерлоо, Бородино, под Аустерлицем, Грументе и тд и тп. Численность единиц от десятка тысяч до ста доходило и что это кто-то учитывал в игре раньше? Либо кто-то раньше в стратегиях и играх про вторую мировую учитывал реальные кол-во солдат на поле боя? - Вот-вот.
|
||
|
03.10.2014, 09:18 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Я в обще тоже не исключаю гражданскую войну в США и прочую тематику 19 века. Вполне движек потянет ИМХО.
Конечно больше бы хотелось что то типа 17 века. Но и Аттила уже близок к средним векам, должно быть интересно. |
||
|
03.10.2014, 17:38 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141
|
Цитата:
|
||
|
03.10.2014, 21:31 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Смутно представляю,как можно сделать в ТВ стрелковую цепь, дредноуты и стрельбу из пушек на десять км.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
06.10.2014, 14:30 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Москвичи, кто то ходил на ИгроМир? Там Аттилу давали пощупать говорят, есть щасливчики? ))))
Тут полчасовое видео http://twow.ru/index.php/attila/82-i...uet-segodnya-2 |
||
|
10.10.2014, 17:53 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Точно, будет мрачнее На одном из скринов разглядели как тлеющие тела валяются, огонь, грязь и т.д.
http://twow.ru/index.php/attila/85-b...tal-war-attila |
||
|
22.10.2014, 14:55 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Total War: ATTILA Блог разработчиков #1
Чрезмерно огромная Западная Римская империя стоит на пороге тотального кризиса. Находящуюся под давлением падшей и развращенной массы граждан, самодовольной и уязвимой веками имперской бесхозяйственности, ее грызут, отрывая по кусочку, бесчисленные враги... ...фича Аттилы, связанная с пожарами... Это политика выжженной земли, которую Аттила приносит в Total War. Новая функция для Total War, эта опция "сравнять с землей" предназначена для полного уничтожения региона (не провинции!), снеся все здания и превращая все улучшения в дымящиеся груды щебня. Это не просто опция, которую мы добавили для удовольствия (хотя, по-настоящему - смотреть на это вызывает волну наслаждения!). Это скорее прагматичный инструмент в вашем арсенале решений против ваших наступающих врагов: Играя за рушащуюся Западную Римскую империю, Total War: Attila ставит вас, почти с самого начала, в ситуации, когда вам придется принимать трудные решения. Вы окажетесь превзойденными и подавленными превосходящими силами сразу в нескольких местах. Ключ к вашей победе вполне может лежать в консолидации ваших сил и, к сожалению, в отказе от некоторых селений в пользу приближающихся врагов. Но почему они должны получить удовлетворение от захвата вашего поселения и выгоду от всех его построек, ограничившись разве что сожженной харчевней или поврежденным фортом - чтобы продемонстрировать свою варварскую непреклонность? Если вы не можете иметь этот регион - то пусть никто не может! Разорение региона делает больше, чем просто разрушение его. Вы, как игрок, лишаете регион любых ценностей и прежде, чем покинуть его, получаете изрядную сумму денег, выжав ее из разоренной земли. Это сделает ваше отчаянное отступление по крайней мере более приемлемым с финансовой точки зрения. Не могу не подчеркнуть еще раз тотальность уничтожения поселения. Оно будет стерта с лица земли почти в полностью. Если вторгшийся враг хочет сделать это поселение пригодным для жизни снова, ему придется потратить огромный объем денег, и предпринять много, много ходовую реколонизацию региона, строя новое поселение и делая землю снова пригодной для сельского хозяйства. Реколонизировать поселение не так просто "Шлеп!"- и снова город, это потеря определенного количества наличных и живой силы для постройки ферм. Кто восстанавливает город потеряет половину каждого отряда в армии в качестве добровольцев для поселения. Это могло бы быть компенсировано пополнением, но в краю, выжженном дотла, местное коронное блюдо - "суп из паленой грязи с боком обугленного члена семьи", так что пополнений будете ждать до второго пришествия. Кроме того, не совсем цветущая местная экономика будет тормозить развитие, то есть любая реклолнизирующая армия столкнется с нарастающими проблемами, как гражданского, так и военного характера. Если вы намерены вернуть назад поселение в будущем (без сомнения вы должны это сделать!) будет мудро заставить врага тратить свое время и деньги на его восстановление и развитие, прежде чем взять (но они могут сжечь его и сами). Без этого вы можете продолжать свое падение, сжигая города и села, опустошая все пути к своей столице и приготовляя баррикады и укрепления для последней отчаянной борьбы до последней капли крови. И, конечно, вы можете сжечь и разорить вражеские поселения ведя экспансию по карте, создав пояс выжженной земли вокруг своих владений. http://twow.ru/index.php/attila/90-t...zrabotchikov-1 |
||
|
03.11.2014, 09:20 | #39 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Вроде как движок доработан. Если в Рим 2 движок классифицируют как "Варскейп +", то в Аттиле уже будет "Варскейп ++". Именно по этому это уже не аддон, а как новая игра позиционируется.
Хотя конечно маркетинговый ход тоже, куда без этого. |
||
|
17.11.2014, 08:02 | #40 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Объявлены ряд фракций, которые будут доступны в игре со старта!
Восточная Римская империя http://twow.ru/news/129-fraktsii-tot...skaya-imperiya Визиготы http://twow.ru/news/132-fraktsiya-to...ttila-vizigoty Вандалы http://twow.ru/news/135-tretya-frakt...tal-war-attila |
||
|
|