Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 19:59   #4661
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Полагаю ты не прав...
Полагаю я умею за себя оценить лучше чем метакритики.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 21:26   #4662
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Kaystar, игра конечно бесконечно далека в плане боевки, лора, персонажей (хотя есть и не плохие) и ролевой системы от DA:O, но играть вполне можно, главное чрезмерно не увлекаться собирательством, коего здесь немерено, а идти по квестам, побочным и сюжетным.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2016, 11:08   #4663
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Первые 10-15 часов будет тяжеловато, а дальше войдешь во вкус.
Тоже поначалу плевался, но сейчас уже наиграл 109 часов)

Проблема игры в том, что она кидает тебя сразу в открытый мир без чего либо.
Нет какой-то четкой последовательности по квестам. От этого тебе и придется привыкать первые часы.
Из-а этого я как-то быстро очутился в Скайхолде(След. база) и ощущалась что пол мира еще живет прошлым, а что-то наоборот, где-то впереди.
Но ситуацию поправил, что уже подметил наигранными часами)

Конечно у игры свои минусы и плюсы.
Разбирать мне их сейчас нет смысла.
Просто скажу что игрой я все таки больше доволен, чем нет.
И да, играю на паде - проблем нет.
Это не тот хардкор, который был в первой части - так что все норм.
Будут вопросы, спрашивай)

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
игра конечно бесконечно далека в плане боевки, лора, персонажей (хотя есть и не плохие) и ролевой системы от DA:O
Все здесь нормально.
Лор в норме, персонажи есть. Ролевая система упрощена, как и боевка да, но это уже норма в нынешнее время. Упрощают и урезают все в играх, лишь бы не париться)

Последний раз редактировалось Enzyme; 27.11.2016 в 11:12. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2016, 15:27   #4664
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Это не тот хардкор, который был в первой части
Спасибо, я посмеялся )))
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2016, 22:11   #4665
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
666Holden999, раскрой свой ответ нормально, будь добр)
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 00:26   #4666
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Enzyme, Слушай, а ты не мог бы рассказать историю о ребёнке Морриган? А точнее чем отличается вариант обычный ребёнок - ребёнок с душой древнего бога. В общем и целом не вдаваясь в подробности, и не спойлеря сюжет? Я до сих пор не решаюсь пиратку пройти со стандартным миром, руки так и чешутся купить игру. Исключительно ради развития истории о моём сером страже. Уже почти убедил себя забить на стандартное состояние мира, и пройти пиратку, а купить уже следующую часть, при этом только тогда создать сохранение, отталкиваясь от решений принятых во всех 3 частях.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 01:06   #4667
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
обычный ребёнок - ребёнок с душой древнего бога
Не думаю, что будет существенная разница. С событиями инквизиции это не связано, так что с чего бы Морриган стала что-то рассказывать Инквизитору? Только обмолвилась, что мальчик особенный. Впрочем, я с этим вариантом ещё не прошёл до конца, может ещё что расскажут.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 07:26   #4668
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Enzyme, а где там хардкор в первой части? Сложность "Ночной Кошмар" что ли? Так с тактической настройкой партии и с условием, что игрок не будет щёлкать клювом во время боя, весь хардкор просто сводится к контролю, а значит никакого хардкора и нет. Просто бои становятся интересной частью геймплея.

Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
чем отличается вариант обычный ребёнок - ребёнок с душой древнего бога
Ничем. Потому что нет обычного ребёнка, а есть только второй вариант. Морриган залетает от Героя Ферелдена или Алистера. Дополнение Witchhunt по сути игнорирует вариант развития событий, при котором Герой Ферелдена умирает, когда убивает Архидемона. Но в любом случае, если мне не изменяет память, Морриган в Инквизиции ходит с уже вполне взрослым дитятком (не подросток ещё, но уже и не карапуз).

А вот в чём прикол с этим ребёнком до конца становится ясно только в конце основной сюжетной линии Инквизиции и в конце дополнения Чужак. В последнем так вообще чуть ли не на все вопросы отвечают и выворачивают лор наизнанку))
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 20:54   #4669
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
<KANE>, честно говоря пока ничего сказать не могу.
Ну и так, как она более второстепенный персонаж и история у нас совсем другая, с другими персонажами и их историей - все это выглядит просто второстепенной информацией, пока что на данный момент в моей игре.
По моему прохождению она упоминает моего Стража и говорит про ребенка, но только то, что неизвестному ей человеку стоит знать.
У меня по сюжета предпоследняя миссия, в которой будет участвовать Морриган.
Проспойлерил себе чуток, совершенно случайно, но что-то будет связанное с ней.
По сюжету она уже показала нам кое-что и рассказала, но вопросов еще много. С одной стороны казалось бы причем тут она, но с другой стороны зная какая она и какая у нее история и весь тот бардак, что начался в мире Тедаса, то становиться понятно, что и она каким-то пальцем задевает нынешние события.
А вот по поводу ребенка, как подметили выше, видимо у меня все впереди : )

Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
а где там хардкор в первой части? Сложность "Ночной Кошмар" что ли? Так с тактической настройкой партии и с условием, что игрок не будет щёлкать клювом во время боя, весь хардкор просто сводится к контролю, а значит никакого хардкора и нет. Просто бои становятся интересной частью геймплея.
Ну первая часть вызывала у меня проблемы даже на среднем уровне сложности.
Я не такой фанат РПГ в плане геймплея боевых моментов, но вот в Инквизиции в данный момент все сводится к ДОЛГИМ дракам в которых ты делаешь одно и тоже с помощью тактического режима, чтобы на секунду не проспать откат КД или действия вражеского НПС.
В первой было посложнее в этом плане, т.к. самих видов спелов было намного больше плюс еще комбо-уроны и прочие мелочи.
Просто мое мнение что для меня первая часть была намного хардкорнее и задействовала больше мозга, чем в этой части. Здесь все долго, но не сложно. Все сводится к повторению одних и тех же действий, что немного вызывает скуку.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Дополнение Witchhunt по сути игнорирует вариант развития событий, при котором Герой Ферелдена умирает, когда убивает Архидемона.
Насколько мне память не изменяет, то в этом дополнение участвует герой, которого мы создаем в Пробуждение, если наш главный герой умирает после победы над Архидемоном.
А если ты про то, от куда она его заделала, то эта история остается за монитором, либо должны быть ответы от тех, кто проходил таким вариантам.(невнимательные не в счет)
Для ярых фанатов это конечно может быть и обидно, но придираться глупо.
Мы Инквизитор и нам нет дела в данный момент до жизни какой-то неизвестной нам барышни, так что этот вариант имеет право быть.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Морриган в Инквизиции ходит с уже вполне взрослым дитятком (не подросток ещё, но уже и не карапуз).
10 лет ребенку.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
В последнем так вообще чуть ли не на все вопросы отвечают и выворачивают лор наизнанку))
Ох как черт заинтриговал.
Итак уже 5-ый месяц прохожу, так все время какой-то интерес возникает, да времени все нет. Еще неизвестно сколько эти дополнения будут проходиться. Начал только первое про Глубинные тропы.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 22:21   #4670
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,176
Репутация: 187 [+/-]
Тоже на распродаже взял готи. Увидел в профиле что почти 2 года назад наиграл 109 часов... как в ведьмаке прям ))) Удивило, что оптимизация так себе и осталась. вроде игра черт знает когда вышла - а максимум выкрутить не получается )) Странно у поляков игра в итоге была оптимизировна очень хорошо - хочешь максимум, хочешь пад от соньки 4 вставь и все, ничего настраивать не надо все работает, все буковки под джойстик переименованы)). А тут конечно как в прошлое вернулся - пад через эмулятор бокса, лаги и т.д. ))
Единствнное не понял - готи издание весит на 4 гига больше оригинальной игры... Ну думаю наверно речь о ДЛС идет, но нет ДЛС отдельно потом докачиваются как и материалы. Так от чего такая разница ? Тем более оптимизацию так и не завезли )))
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 22:58   #4671
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Единствнное не понял - готи издание весит на 4 гига больше оригинальной игры...
Ну это наверное как первом мацэффекте, где в вес игры входили файлы не задействованные в игре. И их там на пару гигов было.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2016, 10:08   #4672
Юзер
 
Аватар для valezza
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 103
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Ну первая часть вызывала у меня проблемы даже на среднем уровне сложности.
Я не такой фанат РПГ в плане геймплея боевых моментов, но вот в Инквизиции в данный момент все сводится к ДОЛГИМ дракам в которых ты делаешь одно и тоже с помощью тактического режима, чтобы на секунду не проспать откат КД или действия вражеского НПС.
В первой было посложнее в этом плане, т.к. самих видов спелов было намного больше плюс еще комбо-уроны и прочие мелочи.
Просто мое мнение что для меня первая часть была намного хардкорнее и задействовала больше мозга, чем в этой части. Здесь все долго, но не сложно. Все сводится к повторению одних и тех же действий, что немного вызывает скуку
Не согласен. ДАО значительно проще остальных частей серии. Все части проходил раза 3-4 на кошмаре.

Когда ДАО только вышла, она тоже вызвала у меня много проблем. Я пытался пройти её на среднем уровне сложности и к середине игре вообще дропнул прохождение на какое-то время, так как играть стало невозможно. Я хлестал поты и аптечки по кд, я не мог понять что я делал не так, пати постоянно была при смерти. Когда я вернулся через год, то прошел игру без проблем на сложном, а потом несколько раз на кошмаре, и не мог понять почему в первый раз мне было так трудно. Оказалось я просто не знал ключевых механик боя: что есть клавиша Н, которая отключает тактику и через нее можно выманивать тупых мобов за угол. Что есть куча бесполезных талантов (у лучника так 2/3 почти), а также имбовых спеллов (привет фаербол и ускорение). Что вместо стата телосложения танку нужна ловкость и сила итп. Что некоторые напарники мастхэв при любом раскладе, а другие не очень. После этого мне боевка в игре показалсь довольно примитивной, плюс предсказуемой.

ДА2 на кошмаре мне показалась самая сложная из всей серии. Маги больше не имба т.к. у врагов какие-то дикие резисты, АОЕ бесполезно. Враги часто нападают волнами со всех сторон, а не тупо ломятся по одному через дверь. Очки талантов копятся очень медленно и на всё потратить их не получится, надо знать какой билд делаешь точно, иначе получаешь чара-калеку. В первой части к лвл 16-18 получал все необходимые ключевые навыки. В ДА2 в тактике надо было прописывать когда юзать абилки, чтобы не терять комбо удары и соответственно дпс. В первой части она скорее мешала. Андерса предпочтительно было оставлять в живых, поскольку его бафы и лечение очень хороши, и аналогов не имеют (если только сам не играешь хилом). У поушенов появился кд. Игра не то чтобы прям супер пупер мега хардкор стала, но значительно чалленджовей чем 1 часть. Инквищиция где-то по середине.
valezza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2016, 11:21   #4673
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valezza Посмотреть сообщение
Инквищиция где-то по середине.
Тут вообще читерская связка Касандра+Солас. Первая, когда умирает, поднимает остальных, Солас поднимает Касандру, потом вешает на всех щит, пока висит щит, абилки откатываются. Про специальность боевого мага я лучше умолчу, ибо дикая имба, можно соло ходить.

ДА2 тоже показалась тяжелее остальных. Высокая динамика+куча урона влетает сразу. Дракон в третьей главе ваще дикий был
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2016, 13:52   #4674
Юзер
 
Аватар для valezza
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 103
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Тут вообще читерская связка Касандра+Солас. (
А причем тут Солас? Поднимать и вешать барьер то может любой маг с прокачанными талантами. Вивьен в этом смысле даже предпочтительнее так как её специализация заточена под барьеры, плюс один из лучших ультимейтов (резурект+отхил) в игре, плюс сейв-абилка на прозрачность-неуязвимость.
valezza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2016, 23:11   #4675
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Прошел Нисхождение.
Очень атмосферное прохождение и раскрывает новые интересные факты, но остаются вопросы, что позволяет сделать задел на будущее.
Впрочем это даже один из вариантов.
А вот все что рядом - провал. Собирать. Собирать. Собирать.
Да..очень опасаюсь за Андромеду.

Хотелось теперь сказать пару слов о багах.
Игра бывает чудит по скриптам. В бою, скрипты в миссиях и прочее мелкое разочарование которое происходит редко, но метко.
Но то что случилось с боссом Нисхождения...
Мало того, он оказался для меня трудным и на втором часу боя я уже начинал закипать не слабо так.
В очередной раз поменял тактику, чуть изменил спелы, оружия, доспехи.
Пошел пробовать.
И что?
Через 5-8 секунд боя я...ЗАВАНШОТИЛ БОССА.
БАГ? СЛОМАЛ ИГРУ? СКРЫТАЯ ТАКТИКА?
Мои скулы чуть не порвались от ПОБЕДНОЙ улыбки, да и еще таким способом.
Клешни упали, камни полны здоровья.
Но я победил.
Что это, если не дар Инквизиторский?)
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2016, 08:46   #4676
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valezza Посмотреть сообщение
А причем тут Солас?
Я не ходил с Вивьен, она слишком высоко задирает нос.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Но то что случилось с боссом Нисхождения...
Скорее всего баг))
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2016, 16:10   #4677
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,176
Репутация: 187 [+/-]
Кто нибудь в мультиплеер играет или хотя бы играл ? Чего то поиграл и как то, как то... Странное ощущение от того, что офлайновая ММО больше понравилась, чем онлайн на 5 комнат xD
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2016, 20:59   #4678
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Кто нибудь в мультиплеер играет или хотя бы играл ?
Предполагаю что там механика такая же как в основной игре, а тактической паузы нет (онлайн же). Если честно мне даже страшно представить насколько всрато это всё может быть.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 16:03   #4679
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Кто нибудь в мультиплеер играет или хотя бы играл ? Чего то поиграл и как то, как то... Странное ощущение от того, что офлайновая ММО больше понравилась, чем онлайн на 5 комнат xD
Странное ощущение потому, что целевой аудитории не нашлось. Для задротов просто и мало, а для казуалов непонятно и нет стимула к освоению. В итоге получилась ПвЕ сессионка. А ПвЕ сессионка возможна только в форме MOBA, и Hack and Slash.
В сухом остатке 50-70 часов на мультиплеер вполне достаточно.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 18:09   #4680
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
vuduist,
666Holden999,
Enzyme, Получается при любом развитии событий, ребёнок если и рождается то рождается особенным, и не важно кто его отец? Обычным он быть никак не может и по любому с душой древнего бога. Я так думают его введут в последующих частях, если оные будут, конечно.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования