Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2014, 17:07   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Forza Horizon 2



Жанр: Racing
Издатель: Microsoft
Разработчик: Plаyground Games
Платформа: Xbox One Xbox360
Дата выхода: 30 сентября 2014


Компания Microsoft официально анонсировала Forza Horizon 2. Игра выйдет уже осенью этого года не только на Xbox One, но и на Xbox 360. Разработка ведется студией Рlаyground Games в тесном сотрудничестве с Turn 10 Studios.

Игра предложит поклонникам сотни машин, среди которых полноприводный спортивный автомобиль Lamborghini Huracan. В разрез со слухами, Horizon 2 перенесет игроков не в болотную Луизиану, а на просторы Южной Европы. Игровая область Forza Horizon 2 будет в 3 раза превышать оную из оригинальной игры. Игроки смогут состязаться на бездорожье и проезжать сквозь густой лес, виноградники и взбираться на холмы.Сеттинг Южной Европы позволит игрокам поездить по югу Франции и оказатьсся в некоторых областях Северной Италии. Игровой мир будет наполнен более, чем 700 событиями. По словам Фултона, чтобы закончить все эти события вам нужно будет провести в игре порядка 100 часов.

В Horizon 2 появится смена погоды, а также система Drivatar, известная по Forza Motorsport 5. Музыка снова будет играть большую роль - центральным событием в игровом мире Horizon 2 станет музыкальный фестиваль.

Скриншоты
Скрытый текст:










Для совместной игры был создан клуб Igromania Forum[IM-F]. Присоединяйтесь! Вместе веселей!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 13.10.2014 в 17:59.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 10:21   #741
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Видом из кабины был крайне разочарован тут. По мне идеально как в серии Motorsport. В Driveclub, например, иногда стойки перегораживают вид на поворот и\или слишком много салона в поле зрения, как-будто сиденье водителя отодвинуто далеко назад. В Хорайзон 2 этот вид выглядит так, что создается ощущение постоянного зума чтоли. Наоборот - мало салона и я лично не могу оценить габариты машины точно.
Жаль, что такую удобную систему, какая была в TDU, почему-то не хотят пользовать в других гоночных играх.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:09   #742
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Жаль, что такую удобную систему, какая была в TDU, почему-то не хотят пользовать в других гоночных играх.
Мож у них патент.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:20   #743
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
По мне так играть с видом из салона вообще имеет хоть какой-то смысл только при управлении рулем. На паде это все идиотизм какой-то.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:37   #744
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
По мне так играть с видом из салона вообще имеет хоть какой-то смысл только при управлении рулем
И в чем разница? Обзор все равно будет неудобный и очень узкий. Ты же не в машине - тут фокусировки на дороге не будет и башкой крутить нельзя. Как и "жопой" чувствовать авто.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:38   #745
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
И в чем разница?
Ну так мучения будут хотя бы частично оправданы тем, что едешь как бы максимально реалистично)

Я так в GT катаюсь в те редкие минуты, когда достаю из коробки руль.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:53   #746
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Для меня есть еще эстетический момент. В аркадах обычно камера динамичнее, много всего на экране происходит, нет нужды в идеальной траектории. В связи с чем вид от третьего лица нравится больше. В симах же зачастую только вид из салона предоставляет хоть какую-то динамику. Подрагивания камеры, авто-фокус камеры на апексе и тд.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 16:49   #747
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Играть в аркаду на руле это тот еще идиотизм так то.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 17:12   #748
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
По-моему об этом речи не было) Ну или я по крайней мере считал, что разговор чисто об удобстве той или иной камеры в игре.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 17:17   #749
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Я лишь продолжил логическую цепочку. Играть в аркады от руля идиотизм - играть в симулятор от руля с рулем - играть в аркады с рулем идиотизм.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 17:34   #750
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Играть в аркаду на руле это тот еще идиотизм так то.
Ну почему - кому как нравится. WCG по нфс выигрывались исключительно на руле. Но я вообще не особо понимаю играние на руле - возможно у меня не было настолько хорошего руля, конечно. В дальнобойщиков было прикольно на руле играть. В Doca Rally в свое время играл. Брат в Gran Prix 4 неплохо на нем наловчился. Но поездив на настоящем автомобиле я нормально на руле не могу играть - автомобиль не чувствую. Надо ставить его в какой-нибудь игре и долго играть, чтобы привыкнуть - тогда именно в этой игре может и будет удовольствие.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 17:45   #751
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Просто аркады для рулей не предназначены, там надо активнее руль крутить, можно быстро дорогой девайс угробить.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 17:46   #752
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
У меня как-то тоже не сложилось, хотя рулец зачотный - Logitech Driving Force GT.
На паде результат выше. Точнее как - если без тренировок - руль действительно позволяет сходу ехать быстрее засчет аналоговости управления. Однако на определенном этапе упираешься в потолок и дальше никак. А вот с падом прогрессировать получается лучше, в итоге постепенно догоняешь результат, показанный с рулем, а потом и превосходишь его.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 20:14   #753
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Я в свое время всего накупил, - и все пгрки и все форзы.
Не в ту тему ответил.( Но ладно.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 14:33   #754
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Добрался все-таки до Storm Island. И что-то как-то... хардкорненько по сравнению с основной игрой. Физика на бездорожье сложнее, дождь - частое явление. В связи с чем по началу хлебнул горя, пока не включил АПС. Но вот погожие раллийные гонки очень радуют. Чем-то Дёрты напоминает. Ну и второй бакет-лист на острове очень жесток. )
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 14:42   #755
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Kramerast, в первом Хорайзоне точно так же с Ралли паком - заметно сложнее основной игры.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 11:10   #756
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Есть люди, закрывшие оба бакет-листа на Шторм Айленд?
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 11:11   #757
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Есть люди, закрывшие оба бакет-листа на Шторм Айленд?
угу
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 11:28   #758
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
С дрифтом на Корвете долго возился?) На каких настройках помощников проходил? Эх он мне нервов попортил..

PS остался заезд на Мини, добил бы вчера, но отцы в танки позвали.) В целом, после Lancia S4 довольно просто ориентироваться в заездах "найди кратчайший путь и не убейся о дерево". Вполне интересные гонки, таких бы больше в игру. Или же систему, как Midnight Club - путь до чекпоинтов можно было бы самому выбирать. Всего-то нужно сделать их чуть дальше друг от друга. Игр с подобным ориентированием на местности что-то не припомню, если брать во внимание местную динамику.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 11:30   #759
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
С дрифтом на Корвете долго возился?) На каких настройках помощников проходил? Эх он мне нервов попортил..
Все выключено, коробка механическая.
Попытки с пятой покорился)

Мне больше понравился заезд на Range Rover, где надо доехать до места и не покоцать машину. Едешь по трассе - медленно, едешь по полям - об кусты и заборы трешь бока. В итоге пока нашел оптимальный маршрут, сделал попыток 10.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 11:38   #760
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Я долго не мог допереть, что за "идеальный" дрифт дают несколько "отличных", на том и фейлил) А вот коробку оставил автоматом. Неудобно местами, но если вовремя ловить вторую передачу - норм.

Рэндж Ровер, кстати, да - интересный заезд. Причем карта сделана так, что практически нет мест, где нельзя проехать. Другое дело, что скорость оптимальную поддерживать не везде можно. У мне не было ни одного участка по асфальту. Лесами добирался, секунд 5 привез поверх требуемого времени.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования