22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,545
Репутация: 1955
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
09.06.2018, 00:14 | #441 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Тащемта в Апокалипсисе и боевку кардинально перепилили. |
||
|
09.06.2018, 07:38 | #442 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Как вам такое
Скрытый текст: Машинки всех объединили, вместо галактического геноцида ака "Жнецы". Последней была война союзника против хранителей, так и не пробудившихся стагнатиков. Забавно что не было ничего что должно означать "кризис конца игры", никто не явился в попытках выпилть галактику, только один утырок пробудился, были кочевники объединенные великим ханом и машины пробудившиеся по всей галактике, всех их выпилил и ничего больше... Она заметно лучше стала. Последний раз редактировалось McDragon; 09.06.2018 в 07:43. |
||
|
10.06.2018, 01:23 | #443 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
блин, я не знал, что враги агрятся теперь в основном только при условии, если ты построил что-то в шаговой доступности от них (когда ваши территории разделяет одна красная линия между двумя системами); это конечно всё меняет и теперь за рой - да за кого угодно - легче легкого играть. теперь очень предсказуемо - кто и когда на тебя нападёт. или же сам всегда бьешь на опережение.
|
||
|
10.06.2018, 14:59 | #444 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2018, 15:30 | #445 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Да, я видел. Только понимал иначе. Например, конда на параллельных соседних линиях твои и чужие системы - я думал это тоже впритык, ведь раньше это тоже сильно влияло на трения на границе, к тому же пятно территории со временем расползалось, а теперь так не происходит.
Итого речь только о местах встреч кораблей, коих довольно мало, отсюда очень легко всякие тактики проворачивать. И я думал, что красная линия при переходе в чужую систему - это не обозначение повода для вражды, а типа из этой системы в ту путь заблочен... Но это скорее вражда и помогает ориентироваться при захвпте систем. Теперь я на кольцевой гале разросся неслабо, снес уже несколько империй и давлю дальше: а все из-за того, что все дело в едином фронте, очень легко, когда все упирается в пару-тройку систем, там возводишь верфи, оборонку и давишь дальше даже в случае внезапных потерь и отступлений флотов. А второй край империи твоей - просто на несколько систем не достает до чужих империй, поэтому они еще очень нескоро всерьез задумаются о войне с тобой. Кстати, как я понял, к угасшим строиться впритык не стоит, а вот мародеров (наемников) вообще зажал со всех боков. Вроде никакого измерения недовольств у них нет. Правда, они иногда дань с меня требуют и сыплют фразами типа "мы не дадим тебе разрастись и разжиреть, нам такая опасность под боком не нужна". Но вроде ничо не делают. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 10.06.2018 в 17:13. |
||
|
10.06.2018, 21:29 | #446 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
16.06.2018, 07:07 | #447 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Последним патчем сломали то что и так работало, теперь после пополнения флота, стоящего в доке задолбает спамом о том как отремонтировались корабли... Ну и вход в L-скопление сломали, имея 8\7 ключей к нему, не могу активировать вход, т.к. получил к нему доступ позже получения всех ключей, но выбирал вариант что надо найти и захватить врата, я их захватил, а толку 0, в итоге считай что без аддона за который бабло заплачено играю... Чего столько висел патч в бета релизе, я так и не понял... Вассалов и данников так и не починили, они как уходили в гибернацию, когда становились данниками или вассалами, так и уходят, не развиваются, не строят посты, не колонизируют, не расширяются, вообще ничего не делают, только научные корабли шныряют, ну еще вассалы посылают иногда свои мелкие флоты мешаться врагу. Спрашивается, нафига такой вассал нужен - только ради интеграции? А если он нафиг не нужен в имерии?... Все настроение испортили...
|
||
|
21.06.2018, 22:17 | #449 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,545
Репутация: 1955
|
Дневник разработчиков Stellaris №119 — Пост-релизная поддержка обновления «Нивен» (часть 4)
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
22.06.2018, 06:47 | #450 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
А как построить научный корабль? При исследовании сектора галактики в первой же миссии корабль уничтожен, захожу в верфь, там для строительства доступны только корветы
__________________
Мнение, как жопа, есть у всех |
||
|
22.06.2018, 10:24 | #452 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Строительные, научные и колониальные - в колонизированных планетах создаются (т.е. в главной планете изначально). Для научного еще ученого нанимать надо (за энергокредиты).
Боевые корабли - в верфях. Любой пограничный форпост можно улучшать и строить там верфи. Но на их количество ограничения (колво станций вверху). Если построить две верфи на одной станции, то по два корабля делаться будет. Ну и там еще много нюансов. |
||
|
24.06.2018, 10:24 | #454 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
Это точно, игра классная, куча возможностей, огромный мир. Никогда не играл в такое, понял что это слишком сложно для меня, очень медленно продвигаюсь в освоении игры )
Подскажите, пожалуйста, хороший ресурс по игре, что бы я надоедал на форуме только с "правильными" вопросами
__________________
Мнение, как жопа, есть у всех Последний раз редактировалось FRUTI; 24.06.2018 в 12:16. |
||
|
24.06.2018, 14:24 | #456 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
FRUTI, там ничего сложного, если ты играешь за относительно мирную расу (способную к адекватным переговорам, имеющую единомышленников) на легкой сложности; заключай союзы с другими расами, не нападай на тех, кто сильнее тебя, не подпирай их в первые часы игры своими системами, тем самым не дашь повода для войны; в трудной ситуации союзники помогут, как флотом, так и торговлей (торговать можно даже с врагами, ну или почти врагами); в конце концов создай или присоединяйся к могучему альянсу какому-нибудь и тем самым можешь победить, даже если империя маленькая. Не начинай войну, если твой флот не готов сразу ринуться в атаку (иначе тебя быстро начнут лишать систем со стороны фронта). Иногда выгоднее создать новый флот возле места действия, чем тащить его издалека. При начальной экспансии - на множество пограничных постов (например, 30 к 1) создавай намного реже колониальный корабль для колонизации какой-нибудь планеты. Планеты выбирай зеленые или желтые (подходящие) и желательно чтобы там максимум клеток был (например, 25).
Другое дело - если играешь за какую-нибудь особенную империю типа коллективного разума, когда ты сразу против всех и все будут на тебя нападать при возможности, помириться ноль шансов, ну и цель себе ставишь - завоевать абсолютно все системы. Это реально, но долго, нудно и сложно. Но обычно к этому в итоге приходит любая партия, поскольку сидеть на жопе всю игру в ограниченных рамках своей небольшой империи довольно скучно. Игра довольно легкая для новичков, не пользуйся гайдами и подсказками какими-нибудь, поскольку проспойлерят много всякого из ивентов и т.д. Например, куда интереснее самому познавать новое, находить первобытные цивилизации на подвластных тебе планетах и думать, что с ними делать, не зная о возможных последствиях и т.д. |
||
|
24.06.2018, 16:36 | #457 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Отлично, ещё и ачивки поломались.
Восхитительно. Просто восхитительно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 24.06.2018 в 16:41. |
||
|
24.06.2018, 23:16 | #458 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 24.06.2018 в 23:21. |
||
|
24.06.2018, 23:29 | #459 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Я думал, я один такой удачливый - наткнулся на пару багов буквально через 5 минут игры (последний раз заходил ну очень задолго до патча 2.1).
Ачивки, кстати, поломались аддоном GEKS. Починились переустановкой игры. *Читать голосом Леонида Парфёнова* На дворе 2018-й год. Глобальная переделка игры ломает то, что работало, не чинит то, что надо было бы починить, и бонусом - привносит новые баги, - эдакий плевок ностальгии в лицо: "Помните, как было 10-15 лет назад? Нет? Ну так нате - вспоминайте!".
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
26.06.2018, 18:22 | #460 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
А можно как-то автоматизировать постройку добывающих станций в секторах? А то империя разрослась, тяжело контролировать 3 строительных корабля, и в результате просто забываешь, он простаивает, да и надоедает это клацанье мышкой ) Что-то не могу разобраться.
Разобрался с разведкой. Вот мне нравится, как автоматизирована разведка на кораблях, вот это суперски сделано, разрабы красавцы!
__________________
Мнение, как жопа, есть у всех |
||
|
|