Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2016, 02:19   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
XCOM 2



Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода на консолях: 09 сентября 2016 года
Платформы:
Официальный сайт

Цитата:
Мир контролируют пришельцы, а ваша задача умело воспользоваться силами сопротивления, планируя и осуществляя диверсионные операции, тем самым подрывая новый строй и предоставляя человечеству надежду на освобождение от инопланетных поработителей. Как и ранее, игра порадует глубокими возможностями кастомизации отряда и развития организации в целом, что позволит “подогнать” снаряжение под собственный стиль ведения боя.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2016 в 02:29.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 07:58   #2
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40 [+/-]
Лучший анонс состоялся до Е3
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360.

psn id - Bratochek1992
Браток вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 08:16   #3
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Че-т я был уверен, что релиз был на всех платформах.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 10:39   #4
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Очень хочется надеяться, что в этот раз оптимизация не подведет. Второй XCOM очень прожорливый и для максов требует очень крутое железо, при этом игра выглядит божественно. Я лично не хочу опять терпеть свойственные UE3 подгрузки текстур и невероятные по свое мощи тормоза. Единственное, что не нравится - редизайн врагов, особенно сектоиды какие-то убогие получились.

Кстати, сейчас в Сторе Енеми Визин отдают со скидкой, надо бы затариться и освежить память, жаль там платина не такая сложная, как в Енеми Анноун.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 13:02   #5
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Нормально, бэтатест прошел, можно выпускать на всех платформах.
Дождался анонса.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2016, 22:22   #6
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
На релизе очередной "бета-тест", чем дольше играю, тем длинней загрузки после миссий, когда уже начнут за качеством финального продукта следить? Не говоря уже про тормоза
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 16:22   #7
Юзер
 
Аватар для Game_Master
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59 [+/-]
багов туча. Игра вылетает, солдаты не видят противника в упор. Телепорты, косяки с текстурами. В общем все тоже самое, что было с первой частью на PS3. Разрабы просто рукожопы какие то.
__________________
PSN ID: Dampiru
Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD
Game_Master вне форума  
Отправить сообщение для Game_Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 19:23   #8
Юзер
 
Аватар для Vitaly777
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Ребят, как с багами? Промахи при стрельбе адекватные?
Vitaly777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 15:26   #9
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitaly777 Посмотреть сообщение
Промахи при стрельбе адекватные?
Конечно:
Скрытый текст:
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 01:28   #10
Игрок
 
Аватар для tusavip
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99 [+/-]
So1idus, зачётный пример !
tusavip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 09:02   #11
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от tusavip Посмотреть сообщение
зачётный пример
RNG во всей своей красе.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 14:33   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Конечно:
Скрытый текст:
Меня этот ад ещё в предыдущей части раздражал.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 14:53   #13
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Меня этот ад ещё в предыдущей части раздражал.
Можно было перезагрузиться и выбрать другое развитие событий. Стоящий почти в упор солдат и при этом имеет шанс промахнуться - да, такое возможно только в ХСОМ.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 20:34   #14
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Наконец-то у меня дошли руки до прохождения сиквела прекрасного Enemy Unknown, который смог затянуть меня с головой на долгие часы в свое время. Правда в какой-то момент игра у меня кажется баганула и пришлось ее забросить, но частенько хотел начать перепрохождение и даже купил актуальное дополнение под это дело, хотел пару дней назад начать, но не удержался и сразу же взял сиквел, так как руки на него чесались ещё с самого релиза, а может быть даже и анонса.

Игра в какой-то мере выросла над первой частью и визуально стала гораздо более привлекательной, меня в принципе устроил редизайн врагов (не всех правда), да и бойцов Xcom, которые получили чуть большую индивидуальность и целую прорву параметров по настройке, начиная от национальности и заканчивая выбором цвета оружия. Меня подобное в какой-то мере радует, так как бойцы успешно завершающие операции становятся тебе ближе, тем более, что со временем они получают более матерые навыки и обретают бесценность. Сами поля сражений остались примерно на точно таком же уровне, единственное, что добавилось множество разрушаемого окружения. Я довольно таки сильно офигел, когда во время одного из заданий, гранатой моего оперативника взорвалась крыша здания под ногами одного из пришельцев и он свалился вниз, от чего сразу же получил смертельные ранения. Если говорить в целом, то в плане визуальных плюшек игра много чего способна предложить - перестрелки выглядят здорово, взрывы эффектно, а пришельцы всегда забавно помирают.

Но вот сама тактическая составляющая местами изменилась сильно и я бы наверно не сказал, что это пошло в такой уж плюс сиквела, так как теперь практически все местные задания идут на ограниченное количество ходов. То есть за это количество ходов игрок должен прорваться через всех пришельцев и выполнить какую-то задачу, невыполнение которой автоматически провалит миссию. Указанное по началу очень сильно раздражает, но со временем умудряешься приноровиться и в принципе в таком темпе играть можно даже не теряя постоянно оперативников. Хотя изначально было очень тяжело. Неизменными остались только задания со спасением гражданского населения людей, где нужно защитить какое-то минимальное количество оных. Аналогичное касается и проекта Аватар, который грозно нависает над игроком во время перемещения по глобальной карте мира и постоянно торопит совершать какие-то действия, либо противодействия проекту. Я конечно понимаю, что с этим вполне можно совладать, но новичку во второй части немного сложновато адаптироваться касательно подобных вещей. Игра сейчас у меня на раннем этапе прохождения, но в любом случае удовольствия от ее прохождения у меня гораздо больше.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2018, 21:31   #15
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Практически добил сиквел. Игра действительно прекрасна и подарила мне отличное времяпрепровождение на протяжении целых 60 часов, примерно. Вроде бы сюжет тут сам по себе крайне вторичен, но черт возьми, за ним местами было действительно интересно наблюдать, а все эти постоянные эксперименты над пришельцами, а также разработка более мощного оружия, да брони только и делали, что подстегивали играть дальше. Ведь с новым вооружением ты начинаешь разносить задницы пришельцев с удвоенной мощью, хоть и те тоже порой не лыком шиты. Некоторые миссии с вызволением очередных випов порой казались мне чуть ли не непроходимыми, но каждый раз меняя тактику мне все таки удавалось решать ребусы с их прохождением. Нет, были конечно же такие случаи, когда миссия в общем-то проходилась, но черт возьми, я терял знатную часть отряда, действительно прокачанных и мощных бойцов, о чем я и писал выше. Терять таких воинов невероятно обидно и приходилось переигрывать какую-нибудь миссию довольно таки много раз.

Хотя без проблем тут конечно же не обошлось. На мой скромный взгляд, в игре явно поломан баланс сложности. То есть изначально сложность вроде бы умеренная и особых неприятностей с врагами ты не испытываешь, но постепенно начинает напирать и попадаются действительно кошмарные миссии, но как только ты вкачиваешь броню и оружие фактически по максимуму, игра превращается в легкую прогулку и твой отряд начинает рвать задницы пришельцам только в путь. Самое интересное, что указанное происходит в аккурат к завершению игры. И черт бы с ним, но в финальной битве баланс сложности снова делает какой-то пируэт и ты вновь сталкиваешься с какой-то непроходимостью. Последняя миссия с уничтожением Аватаров выжила из меня фактически все соки, ибо врагов прет столько, что ты просто не справляешься, а имбовые Аватары здорово умудряются подкосить отряд даже самых матерых бойцов. Черт знает, может быть я что-то там делаю неправильно, но указанное как-то несколько раздражает. На данный момент я приостановил прохождение игры на финальном эпизоде. Вот и думаю, то ли вернуться потом, то ли накатить каких-нибудь читов (если они конечно есть) и просто уже увидеть концовку. Нервы, как известно, все таки обходятся дороже.

И тем не менее, как уже отмечено выше, это действительно отличная игра и вполне достойная тактика, которая может завлечь даже тех, кто не шибко то знаком с этим жанром или предыдущими играми серии. К слову, у меня все примерно таким образом и вышло. Честно говоря, даже было желание прикупить дополнение, но боюсь того, что скорее всего быстро его заброшу, ибо просто не выдержу, если третья сторона постоянно будет вторгаться в мои сражения и мешать мне.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 00:03   #16
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Ребята, так и не пришло понимание: играть хотя бы в Enemy Unknown перед второй частью необязательно или крайне приветствуется для понимания происходящего и атмосферы?
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 07:46   #17
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
So1id, сиквел является прямым продолжением Enemy Unknown и там даже есть ряд сюжетных персонажей, которые перебрались из него сюда. При этом тебе будет совершенно непонятно каким образом пришельцы умудрились захватить вообще всю планету, да и сам момент вторжения был в Enemy Unknown. Но в принципе если не хочется играть в последний, то наверно ничего страшного в этом нет, какие-то вещи конечно будут упущены, но общую сюжетную канву тебе и тут в общем-то так или иначе расскажут. Игра не то чтобы прямо вот дико сюжетно ориентированная получилась.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 09:44   #18
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
So1id, сиквел является прямым продолжением Enemy Unknown и там даже есть ряд сюжетных персонажей, которые перебрались из него сюда. При этом тебе будет совершенно непонятно каким образом пришельцы умудрились захватить вообще всю планету, да и сам момент вторжения был в Enemy Unknown. Но в принципе если не хочется играть в последний, то наверно ничего страшного в этом нет, какие-то вещи конечно будут упущены, но общую сюжетную канву тебе и тут в общем-то так или иначе расскажут. Игра не то чтобы прямо вот дико сюжетно ориентированная получилась.
Другими словами, если начать сразу со второй части, упущенные ощущения будут сопоставимы с игрой в MGS V или не дай Бог в MGS4 без знания предыдущих игр серии?
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 20:02   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1id Посмотреть сообщение
Другими словами, если начать сразу со второй части, упущенные ощущения будут сопоставимы с игрой в MGS V или не дай Бог в MGS4 без знания предыдущих игр серии?
Ну точно нет. MGS все таки очень сюжетнозависимая игра. Хотя я и не могу сказать, что с пониманием сюжета пятерки у меня были какие-то особые проблемы, он там все равно какой-то странный по моему.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 23:28   #20
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Хотя я и не могу сказать, что с пониманием сюжета пятерки у меня были какие-то особые проблемы, он там все равно какой-то странный по моему.)
Удовольствия в разы больше, если знаешь на своём опыте, что было в предыдущих играх. Вплоть до мелочей в аудиокассетах. Кодзима на то и Кодзима.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования