Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.03.2019, 15:18   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,834
Репутация: 285 [+/-]
Scorn

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Scorn — атмосферный хоррор-боевик от первого лица, в котором мы исследуем фантастический и очень странный мир, больше похожий на воплощённый ночной кошмар. Неведомая вселенная станет полноценным игровым персонажем: лишь взаимодействуя с ней и пытаясь раскрыть её тайны, мы сможем выжить и выбраться. А разнообразные территории и обстоятельства заставят постоянно менять подход и продумывать свои действия.

Авторы описывают свою игру как «атмосферный приключенческий хоррор с видом от первого лица, где даже смена оружия будет вызывать чувство тошноты». С точки зрения механики игра будет экшеном с видом от первого лица и головоломками. «Мы пытаемся создать что-то настолько тревожное, что заставит вас думать о заложенных в игру идеях даже после ее прохождения», — сказал один из разработчиков.

Платформы: PC
Жанр: экшен, приключение
Разработчик и издатель: Ebb Software
Дата выхода: 14 октября 2022
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: Windows 7, 8, 10 64 bit
  • Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 50 GB
  • Дополнительно: These specifications are subject to change.
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 7, 8, 10 64 bit
  • Процессор: Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 50 GB
  • Дополнительно: These specifications are subject to change.

Скриншоты
Скрытый текст:
Концепт арты
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.10.2022 в 20:47.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2019, 14:42   #2
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,789
Репутация: 213 [+/-]
Чет давно ни каких новостей по игре нет, как бы не загнулся проект, или не постиг участь Agony.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2019, 00:34   #3
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94 [+/-]
Наверное, посмотрев на Agony, авторы поняли что к локациям из мяса надо бы и интересный геймплей прикрутить. И либо начали переделывать, либо слились.
Надеюсь на первое, не зря же они там инвестиции получили.
Niov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 22:05   #4
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,899
Репутация: 923 [+/-]
Scorn Xbox Series X Trailer

Очень крутой и атмосферный трейлер. Так и повеяло вселенной "Чужих".
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2020, 22:38   #5
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,433
Репутация: 752 [+/-]
Напомнил сразу "Чужого", да. А во, вспомнил геймплей.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2020, 16:47   #6
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,032
Репутация: 244 [+/-]
Да конкретно Прометея напомнило. Трейлер класс, будем ждать. Майкрософт с ходу бомбит интересными консольными эксклюзивами, которые не выйдут на PS5 (включая Медиум). Ну хоть на ПК поиграем)
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2020, 17:39   #7
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Интервью с гейм директором Scorn. «На старте проекта нас было четверо, а теперь в десять раз больше!»

Цитата:
Какова была основная причина того, что разработка Scorn затянулась по сравнению с вашими первоначальными планами? Будет ли Scorn все еще разделяться на две части? Как долго, по вашему мнению, будет идти разработка игры?

Эти два вопроса связаны. Это длительный период времени, но люди смотрят на него только из-за пройденных лет. Количество людей, которые работали над игрой в любой момент, не пропорционально. Это не то же самое, что если бы в 2014 году команда из 40 человек начинала игру и работала над этим до сих пор. В 2014 году нас было в основном только 4 энтузиаста, в 2015 году их стало вдвое больше, в 2017 году — 20, а сейчас у нас 40 сотрудников. Вот что создает путаницу в умах людей относительно того, почему разработка игры занимает так много времени.

Разделение проекта на две части произошло из-за ограниченных ресурсов. Последующее возвращение игры к цельному виду тоже является причиной дополнительной путаницы. Часть 1 должна была выйти в 2018 году, а не вся игра. Единственная причина, по которой вы слышали об игре в 2014, 2016 и 2017 годах, заключалась в том, что у нас не хватало ресурсов, поэтому мы должны были показывать хоть что-то, чтобы убедить людей вкладывать средства в студию,чтобы продолжать разработку. Это не то о чем вы подумали, как будто мы дурачились и подняли какой-то большой бюджет,это совершенно не так. Что касается ресурсов в первые несколько лет проекта, то у нас ничего не было, кроме простой необходимости выжить для такого рода энтузиастов. Я говорил довольно много раз о том, что если бы у меня были все ресурсы,необходимые для разработки игры, и публика не знала об этом,то я бы наверняка знал о таких вещах,но в реальности мы еле сводили концы с концами. Возможно, вы впервые услышите об этой игре и подумаете, что это новая игра.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2021, 12:38   #8
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Похоже, гигеровский ужастик Scorn отложили до 2022 года
Цитата:
О том, что студия Ebb Software работает над биомеханическим хоррором Scorn, впервые стало известно в 2014 году. Семью годами спустя упоминание игры отыскалось в пресс-релизе группы Kepler Interactive, в состав которой входит Ebb Software.

Глобальная издательская группа Kepler Interactive основана семью независимыми студиями: A44, Alpha Channel, Awaceb, Ebb Software, Shapefarm, Sloclap и Timberline. Она получила первоначальное финансирование в размере 120 миллионов долларов, и руководит ею фонд Kowloon Nights.

В пресс-релизе значится, что группа Kepler представляет более 250 сотрудников в десяти странах, и все они работают над оригинальными проектами. На 2022 год уже намечены релизы игр Sifu студии Sloclap, Tchia студии Awaceb, Tankhead студии Alpha Channel, безымянного проекта A44 и Scorn студии Ebb Software.

Официального заявления о переносе сроков релиза создатели Scorn не публиковали. Впрочем, они давно уже не обновляли свою страничку на Kickstarter, а в Twitter первое сообщение за почти год касается Kepler Interactive.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2021, 16:05   #9
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,389
Репутация: 700 [+/-]
Тема по игре поздно появилась.
Так бы состояла на половину из новостей о переносе. Ха.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2021, 10:32   #10
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Новый трейлер и дата релиза Scorn
Цитата:
Авторы Scorn показали свежий трейлер с окном релиза. Атмосферная приключенческая игра от первого лица выйдет на Xbox Series X|S и PC в октябре 2022 года. Вместе с тем студия Ebb Software представила новый отчёт, где в подробностях обрисовала процесс разработки.

Публикация содержит технические вопросы, а также интервью с командой художников и детали создания грядущего проекта.

Scorn станет доступна подписчикам сервиса Xbox Game Pass с релиза.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2022, 17:11   #11
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Авторы хоррора Scorn рассказали о загадках их мрачного мира
Цитата:
Разработчики хоррора Scorn рассказали о загадках, с которыми придётся столкнуться игроку в их мрачном мире.

Авторы отметили, что в хоррорах часто поднимают тему страха перед неизвестным, которая отражена и в их проекте — пользователям придётся изучать кошмарный живой лабиринт, чтобы разобраться в происходящих событиях.

В процессе придётся понять принцип работы местных устройств и найти ответы на многие вопросы — по-своему, всю игру в целом можно назвать одной большой загадкой.

По мнению разработчиков, головоломки должны работать на общее восприятие и быть важной частью сюжета. У каждого странного элемента в игре есть назначение, нужно только его найти, преодолевая дискомфорт внешнего вида всевозможных устройств и барьеров.

По словам дизайнера Душан Сантовац, при создании головоломок требуется учитывать окружение, чтобы загадки аутентично и логично вписывались в местные уровни.

В противном случае они могут разрушить атмосферу. И не стоит перебарщивать со сложностью, иначе это может негативно сказаться на опыте игрока, вызвав раздражение.

При работе с головоломками игрок будет по-прежнему находиться в напряжении, ведь внешние угрозы не оставят его в покое во время поиска ответов. Кроме того, авторы много времени уделили правильному расположению разных загадок и устройств, которые помогут объяснить мир Scorn.

Также разработчики добавили, что создание игры продвигается по плану, много внимания уделяется полировке и деталям первых уровней. Следующим шагом будет оптимизация, а этим летом пройдут геймплейные тесты.

Релиз Scorn намечен на октябрь для PC и Xbox Series.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2022, 23:10   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,899
Репутация: 923 [+/-]
...
Скрытый текст:



__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2022, 16:51   #13
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Авторы Scorn рассказали про оружие мрачного хоррора
Цитата:
Создатели мрачного хоррора Scorn представили новый дневник разработчиков, рассказав об оружии и прогрессе игры.

Авторы отметили, что хотя в проекте есть стрельба, но это всё-таки не шутер — оружие играет в подобного рода историях иную роль, а его возможности часто ограничены. В бою такие инструменты будут полезны, однако патроны заканчиваются, да и сама пушка может «заедать».

При создании концептов разработчики старались учитывать то, как именно работает технология в местном мире, что сказывалось и на оружии. После того, как концепт превращается в 3D-модель, её начинают тестировать в игре.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Разработчики считают оружие лишь одной из опций для прогресса в игре, а сами типы «стволов» будут узнаваемыми — вариация пистолета, дробовика и тому подобное. При этом авторам была интересна тема того, как меняется поведение персонажа при получении арсенала.

Очень важным будет первое оружие для ближнего боя, ведь оно ещё позволяет взаимодействовать с механизмами. И если слишком часто использовать его в сражении, оно перегреется.

Создавать дизайн местного оружия в отношении функционала, учитывая стиль и игровую природу Scorn, было непросто. Так, у пользователя будет ограниченное число патронов, чтобы атмосфера хоррора не была нарушена.

Кроме того, разработчики подтвердили, что всё ещё планируют выпустить Scorn в октябре — на PC и Xbox Series.
Отдельные эпизоды с оружием:
Видео
Видео 2
Видео 3
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2022, 21:51   #14
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Опубликованы системные требования мрачного хоррора Scorn
Цитата:
Создатели мрачного хоррора Scorn поделились системными требованиями игры, которая в любом случае рекомендует SSD и займёт на диске 50 ГБ.

Минимальные системные требования
  • Процессор — QuadCore AMD Ryzen 3 3300X или Intel Core i5-8400;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060.

Рекомендуемые системные требования
  • Процессор — AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-8700;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070.

Судя по информации в SteamDB, Scorn выйдет 21 октября.

Скрытый текст:
В Scorn игрокам предстоит исследовать очень странный мир, больше похожий на воплощённый ночной кошмар. Неведомая вселенная станет полноценным игровым персонажем: лишь взаимодействуя с ней и пытаясь раскрыть её тайны, мы сможем выжить и выбраться. А разнообразные территории и обстоятельства заставят постоянно менять подход и продумывать свои действия.

Напомним, Scorn планируют выпустить в октябре на PC и Xbox Series, и на релизе игру добавят в Game Pass. Видимо, хоррор покажут на сегодняшнем шоу Xbox, которое стартует в 20:00 МСК. Ранее создатели Scorn рассказали про внутриигровое оружие.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2022, 23:41   #15
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,454
Репутация: 1046 [+/-]
Цена 809 руб
https://store.steampowered.com/app/698670/Scorn/
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2022, 12:10   #16
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,899
Репутация: 923 [+/-]
Scorn gameplay video (PC Gaming Show 2022)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2022, 09:46   #17
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
Scorn можно будет пройти за 6-8 часов
Цитата:
Авторы приключенческого триллера Scorn из студии Ebb Software опубликовали ответы на несколько часто задаваемых вопросов игроков. Среди прочего разработчики рассказали о длительности их проекта, а также поделились конфигурацией, которая сможет запустить игру в 4K 60FPS.

Так, авторы ориентируются на то, что у игроков уйдёт от 6 до 8 часов на прохождение — итоговый результат может выйти большим или меньшим в зависимости от скорости решения головоломок и стиля игры. Авторы уточнили, что их игру не стоит считать AAA-проектом: Scorn выросла из труда всего четырёх людей, которые занимались ею ещё с анонса в 2014 году.

Сейчас Ebb Software занимается полировкой и доработкой «различных мелких деталей», а больше подробностей студия обещает представить на Gamescom 2022. Что же касается конфигурации для игры с разрешением 4K при 60 кадрах в секунду, то вам потребуется следующая система (разработчики уточнили, что ближе к релизу они могут скорректировать требования):
  • ОС: Windows 10 или 11;
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-8700;
  • Память: 16 ГБ ОЗУ;
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 ГБ);
  • DirectX: 12;
  • Свободное место: 50 ГБ свободного места на SSD.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2022, 18:12   #18
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
В сети появились превью и новый геймплей хоррора Scorn
Цитата:
В сети появились превью и новый геймплей атмосферного хоррора Scorn, вдохновлённого работами художника Ханса Гигера, известного по «Чужому».

Игроку предстоит исследовать мрачный мир, полный странных устройств и непонятных загадок, пытаясь найти выход из этого кошмара. Рецензенты, которые оценили небольшое демо, отмечают, что проект получился атмосферным и красивым, однако с сюжетом дела обстоят не так хорошо.

Любители хоррор-элементов действительно найдут здесь много впечатляющих идей и художественных решений — в игре присутствует большой упор на ужасы «телесного» характера, отовсюду торчат какие-то непонятные органы, кости и тому подобное.

В проекте отсутствует закадровый голос, прямые указания к действиям и практически полностью нет интерфейса — игроку нужно пробираться «на ощупь», пытаясь интуитивно отыскать ответы на пазлы, у которых может быть не один вариант разгадок.

К примеру, в начале нужно открыть некие ворота, для чего требуется наличие дополнительных рук — это можно сделать вдумчиво, стараясь понять работу механизмов. Или при желании «пойти напролом», что будет грубее, но быстрее.

Ещё рецензенты похвалили визуальную часть Scorn, которая выглядит одновременно жутко и прекрасно. Однако оценить общее качество игры по представленному демо (менее часа) оказалось довольно сложно.

Некоторые опасаются, что загадки в дальнейшем будут не такими захватывающими, а минималистичный сюжет пойдёт скорее во вред общему опыту. Но пока местный мрачный мир журналисты нашли довольно занимательным.

Релиз Scorn при этом намечен на 21 октября для PC и Xbox Series — причём игра выйдет в магазине GOG без защиты DRM.
Видео - 45 минут геймплея
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2022, 17:10   #19
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 6,807
Репутация: 1940 [+/-]
В рецензиях Scorn хвалят за эстетику и загадки, но ругают боевую систему
Цитата:
В сети появились рецензии хоррора Scorn от СМИ, которые по большей части отнеслись к проекту положительно, но отметили различные минусы.

Сейчас на Metacritic у игры 72 балла по мотивам 45 рецензий в версии для PC, а на OpenCritic — 70 баллов. Как наверняка ожидали многие игроки, чаще всего журналисты хвалят Scorn за атмосферу мрачного мира и его эстетику, навеянную творчеством Ханса Руди Гигера.

Проект умело подталкивает пользователя к изучению новых локаций — игрокам самим нужно разбираться в странных и кошмарных устройствах, используя метод проб и ошибок. А мрачный мир передаёт некий трагический дух, напоминающий работы Лавкрафта.

Игра наверняка придётся по душе фанатам хорроров (больше за атмосферу, чем за ужасы) и тем, кто любит решать различные загадки. Многие отмечают, что прохождение подобного гнетущего проекта вряд ли можно назвать «отдыхом», но не уважать авторов за их творческое видение сложно.

Главным минусом проекта обычно называют боевую систему, а ещё отдельным рецензентам показалось, что загадки слегка повторяются.

Кроме того, некоторые посчитали, что смелые художественные решения мешают части, связанной с геймплеем, в первую очередь — той же боевой системой, в особенности стрельбой. В самых негативных отзывах игру и вовсе называют «скучной» и «бесцельной».

Scorn доступна на PC и Xbox Series, причём проект входит в подписку Game Pass — и в честь релиза получил тематический трейлер.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2022, 19:25   #20
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,210
Репутация: 487 [+/-]
Вчера взял, щас приехал с работы поставил на закачку, будем "нюхать" чего там сделали, такое ощущение что кроме визуала там мало что есть, ну точнее сам геймплей по роликам унылым казался, так что буду пробовать)

PS: но визуал конечно, мое почтение.....Гигеровский хлебушек)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 на форуме  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования