02.05.2008, 20:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,546
Репутация: 1955
|
Earth 2140 / Земля 2140 Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: TopWare Interactive. Издатель на Зaпаде: Interplay Productions Издатель в России: Amber Company Дата выхода: 31 октября 1997 года Дата выхода в России: с 1998 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN Официальный русский сайт Минимальные требования: CPU 233 Mhz, Video 3D, RAM 32 Mb, HDD 270 MB Рекомендуемые требования: CPU 400 Mhz, Video 3D 16 Mb, RAM 64 Mb, HDD 450 MB Об игре: Скрытый текст: Earth 2150: Escape from the Blue Planet / Земля 2150: Война Миров Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: TopWare Interactive. Издатель на Зaпаде: Interplay Productions Локализатор в России: Snowball Interactive Издатель в России: 1C Дата выхода: с мая 2000 года Дата выхода в России: с 5 июня 2000 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN, Internet Официальный сайт игры Минимальные требования: CPU 233 Mhz, Video 3D, RAM 32 Mb, HDD 270 MB Рекомендуемые требования: CPU 400 Mhz, Video 3D 16 Mb, RAM 64 Mb, HDD 450 MB Об игре: Скрытый текст: Earth 2150: The Moon Project / 2150: Дети Селены Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: TopWare Interactive. Издатель на Зaпаде: Interplay Productions Локализатор в России: Snowball Interactive Издатель в России: 1C В официальной продаже: с октября 2000 года Дата выхода в России: 11 ноября 2000 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN Официальный русский сайт Минимальные требования: CPU 233 Mhz, Video 3D, RAM 32 Mb, HDD 300 MB Рекомендуемые требования: CPU 400 Mhz, Video 3D 16 Mb, RAM 128 Mb, HDD 450 MB Об игре: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Earth 2150: Lost Souls / Земля 2150: Воды Стикса Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: Reality Pump Studios. Издатель на Зaпаде: Zuxxez Entertainment Локализатор в России: Snowball Interactive Издатель в России: 1C В официальной продаже: 11 октября 2002 года Дата выхода в России: 23 августа 2002 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN Официальный русский сайт Минимальные требования: CPU 333 Mhz, Video 3D, RAM 64 Mb, HDD 450 MB Рекомендуемые требования: CPU 800 Mhz, Video 3D 16 Mb, RAM 128 Mb, HDD 800 MB Об игре: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Earth 2150: Heli Heroes / Земля 2150: Полет Валькирий Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: Reality Pump Studios. Издатель на Зaпаде: Zuxxez Entertainment Локализатор в России: Snowball Interactive Издатель в России: 1C В официальной продаже: с января 2002 года Дата выхода в России: 24 мая 2002 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN Официальный сайт игры Официальный русский сайт Минимальные требования: CPU 350 Mhz, Video 3D 8 Mb, RAM 64 Mb, HDD 500 MB Рекомендуемые требования: CPU 800 Mhz, Video 3D 32 Mb, RAM 256 Mb, HDD 500 MB Об игре: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Earth 2160 / Земля 2160 Жанр: RTS. Стратегия в реальном времени. Разработчик: Reality Pump Studios. Издатель на Зaпаде: Midway Games Издатель в России: Акелла В официальной продаже: с 16 ноября 2005 года Дата выхода в России: с 6 июля 2005 года Мультиплеер: модем, нуль-модем, LAN Официальный сайт игры Официальный русский сайт Минимальные требования: P4 1.5 Ghz, 512 MB RAM, 64 MB 3D Card, HDD 1 Gb Рекомендуемые требования: P4 2 Ghz, 1 GB RAM, 128 MB 3D Card, HDD 1 Gb Об игре: EARTH 2160 - продолжение легендарной стратегической серии от Reality Pump. Всего несколько тысяч человек сумели спастись после гибели Земли в 2150-м году. В течение следующего десятилетия люди приспосабливались к жизни на Марсе, которой стал их новым домом. В процессе возрождения цивилизации три фракции - Eurasian Dynasty, Lunar Corporation и United Civilized States - нашли почву для новых конфликтов. Но 2160-м году все меняется - в войну вступает раса пришельцев, потревоженных активностью землян. Продолжат ли земные нации вражду или примирятся перед лицом новой опасности – теперь это зависит от тебя. Особенности игры:
Дополнительно: Скрытый текст: Пиратки и версии, скачанные с торрентов, обсуждаются в какой-нибудь другой теме. FAQ Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось Emix; 12.04.2015 в 18:25. |
||
|
10.02.2009, 12:15 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Тарнум, только торрент: http://www.friends-torrent.com/details.php?id=7153
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
10.02.2009, 19:42 | #23 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
В первые не столько играл, сколько видел их %) У знакомых, бывало, партейку-другую с компьютером сыгрывал, но как-то не зацепило =\
А вот последний Earth - другое дело. Очень красивый, интересный в плане геймплея и по идеям, но, на мой взгляд, "сырой" и вообще плохо реализованный проект. Многие задумки просто ни к чему, тактики как таковой нет - успей забрать все ресурсы, обработать в технологии какую-нибудь ветку до максимума, и рашить, рашить. 8/10. |
||
|
13.02.2009, 14:45 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Земля 2160 порадовала, еслиб не баги... А вообще идея интересная и с героями с рассами, размножение пришельцев реально чёто новенькое. непохожее строительство баз. Конструктор юнитов интересная вещь. Жалко что не чего подобного больше не выходило(.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
13.02.2009, 23:41 | #25 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|||
|
18.02.2009, 11:05 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Microsoft Windows XP SP3
1 ГБ RAM 512 МБ Video DirectX 9 2.53 ГГц CPU Видеокарта ATI Radeon HD 3400 Series Тормозит, когда навожу камеру на объекты(здания и юниты), больше нигде не тормозит. Если нужно узнать что-то еще, спроси. Я отвечу. Последний раз редактировалось Тарнум; 18.02.2009 в 11:20. |
||
|
18.02.2009, 19:10 | #30 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Не помню в какую версию играл, но в старую Игра ничего не на мой вкус, но понравилась немного, что для стратегий, тем более будущего -- редкость... Поиграл, графика порадовала, система прокачки тоже ниче... Нормальная игра на пару вечеров...
|
||
|
19.02.2009, 14:31 | #32 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Йожъ,
Цитата:
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
22.02.2009, 17:36 | #33 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Тарнум, Даже если псевдоядерный всё равно тормозит [мат]... Короче если у тебя пень начиная с Pentium4, то надо скачать екзэшник (он весит килобайты) и делать по инструкции.
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 23.02.2009 в 07:37. |
||
|
22.02.2009, 19:29 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
На Рабочем столе Мой компьютер ярлык лежит? На нем правой кнопкой, Управление жми. Дипетчер устройств, Процессоры два раза. Там все будет написано...
А вообще, это не из-за проца трабла, а из-за проблемы подгрузки инфы о зданиях. Может, стоит увеличить файл подкачки? С оперативой у тебя вроде все норм.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
23.02.2009, 10:51 | #35 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
В Земля 2160 точно есть такая трабла, комп вроде мощный, а игра втукивает как слайдшоу.Игра ссылаеться то к одному ядру, то к другому, а по советски, чтоб сразу к двумя игра не может, вот и тормозит, блуждая от ядра к ядру. Такое можно решить скачав прогу Ice Affinity, вроде так пишеться, зайдя на сайт прочитай как ей пользоваться. Лично я только так и исправил тормоза.
|
||
|
23.02.2009, 11:23 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Тарнум; 23.02.2009 в 11:27. |
||
|
23.02.2009, 11:30 | #37 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
а ообще отличная игра, да, играл и в 40, и в 50, и в 60, больще ввсего понраилась 50ка с дополнениями, всегда нравилась система развития в игре, разная специализация и направленность фракций(ну не всегда) и конструктор, да, точнее, конструктор больще сего всегда доставлял
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|