02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
29.07.2008, 04:28 | #10101 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Скрытый текст: Ну и что совсем не флудить, небольшой отзыв о игре. Игра скорее понравилось, чем нет. Наконец-то Biowar избавились от всех комплексов и делают то, о чём давно мечтали - JRPG по-американски. Немного не корректное определение, но по-другому никак. И нету здесь никаких приставок 2.0. Разработчик, по сути сделал то же самое что и всегда - рассказал историю, не особо думая о нелинейности (обещают её в сиквелах, но это бред чистой воды. Через 2 года от сейвов ничего толком не останется). Так было с КOTOR, так было и с JE. Обвинять игру за то, что она старается быть современной и динамичной тоже бред. Ну да, ни как в KOTORE, но у Ведьмака по сути тоже самое, только в ME огнестрельное оружие. Новая команда сильно разочаровала. В тех же которах спутники были личностями, а здесь автоматы с историям. Того и ждут что бы монетку в них вставили. В целом местами хуже, местами лучше сами_знаете_какой_игры. Даже со всем этим лучшее, что вышло за последнее время. Последний раз редактировалось КING; 29.07.2008 в 08:42. |
||
|
29.07.2008, 08:30 | #10102 | ||
Новичок
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Все мы там будем
Сообщений: 25
Репутация: 0
|
как я вижу вы тут просто обоср.ли МЭ ( крайне зря. игра просто класс разобратся в ней крайне просто классаная проработка мира(не так как в которке - дофени рас и ни одной истории про них)) лично Я никаких претензий к девелоперам НЕ ИМЕЮ и вам так сделать советую.я считаю разрабы сделали прально что это не полностью рпг т.к игра вышлабы не удачной (скушной)
|
||
|
29.07.2008, 10:13 | #10103 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Да, игра хорошая, да, она мне понравилась, но не без недочетов. Во-первых - основной сюжет. Я соглашусь, что подача сюжета в МЕ хороша, чего уж тоить, но сам сюжет банален до нельзя, и его можно предсказать уже после прохождения Иден Прайм, особенно тем людям, которые играли в другие проекты BioWare. Сюжет практически один в один склонирован.
Во-вторых, упрощенная ролевая система - уровень противников и предметов ростет с уровнем игрока. Как и в случае с Обливионом, я не считаю, что это хорошая мысль, ведь тогда теряется смысл в прокачке, и можно вообще не посещать второстепенные миры и выполнять второстепенные квесты. Но это, я думаю - результат консольности игры. Ну и саундтрэк не так крут, как его расписывали (за исключением M4 Part 2 - шедевральный трек), хотя атмосферу МЕ он отлично дополняет. Ну и еще меня разочаровали Шепардовы сопартийцы. интересно слушать только историю Эшли, ну и Кайдена. Остальные, по моему мнению, удались не так хорошо. А теперь очевидные плюсы. Это режиссура, о которой можно не говорить, ведь любимая нами Игромания все уже сказала. Это проработанная вселенная с хорошо раскрытыми расами и вымершими цивилизациями. Это, конечно, второстепенные квесты. Вот уж где фантазия Биовариков не подкачала, ведь только из-за интересных второстепенных квестов я терпел рутинные заезды на МАКО. К числу плюсов нужно также отнести великолепную озвучку персонажей, которые вещали очень и очень убедительно, но это и не удивительно, ведь в графе разработчиков у нас BioWare, а когда это они не делали великолепную озвучку, а? А так же система диалогов, которую распиарили по самое нихочу. В конечном итоге, ничего нового в ней не оказалось, это все таже система из КОТОРа, Jade Empire и тд, разве что слегка улучшенная и оживленная различным действом на экране, но она дает неплохие возможности для отыгрыша роли. Я не соглашусь с товарищем Левором, но блягодаря разделенным шкалам героя и отступника, системе диалогов и классным квестам отыгрывать роль доставляет немалое удовольствие, а это важнейший аттрибут любой РПГ. И пусть основной сюжет линеен, пусть геймплей похож на шутер, но Mass Effect все же РПГ, а не никакой не шутер с элементами.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
29.07.2008, 12:56 | #10104 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Я даже согласен с товарищем Левором но не во всём:
Игра хороша, но не более. В графике ничего нового(хотя она достаточно приличная). Музыка порадовала, хотя тоже не блеск. РПГ примесей не много, но они делают своё дело. Отыгрыш роли, имеет своё значение, он сделан не для того чтобы в будущем что-то сильно поменялось, а как раз для того чтобы потом кто-нибудь из команды тебе это сказали. Ради атмосферы. Это адресовано в первую очередь товарищу Левору а также всем остальным критикам. Да и хватит критиковать игру, чем на всю орать что это полное г..... лучше промолчите.... |
||
|
29.07.2008, 13:21 | #10105 | ||
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
Брат, у тебя сколько консолей кроме НЕСа(Денди) было?
сколько РПГшек ты там прошел? Цитата:
Там скиллпойнтов за 60 уровней дай бог на 7-8 полных веток дадут. а веток-то больше.
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. |
||
|
29.07.2008, 13:50 | #10106 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
snowman312
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.07.2008, 18:10 | #10107 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
snowman312
Блин, под консольностью я не хотел сравнивать МЕ с консольными JRPG, я имел ввиду упрощение игрового процесса. Ведь даже на Безумном уровне сложности играть не то что бы безумно сложно, даже с прокачкой можно особо не напрягаться.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
29.07.2008, 18:33 | #10108 | ||
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
я это упрощение в большинстве современных игр вижу. Тем более - признанных ПК-хитах. Это такая современная тенденция, милый мой хороший. Игра должна быть accessible, иначе не продастся. А у вас почему-то по ПК-краям бродит дух консольности (в чём он состоит, кстати?)
Цитата:
Или двух бойцов? А, вот видишь, в эту игру можно играть по-разному. Уже плюс в копилку МЭ. Добавлено через 56 секунд хреново игру портировали, даже баланс не подкрутили.
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. Последний раз редактировалось snowman312; 29.07.2008 в 18:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.07.2008, 18:37 | #10109 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Прокачка в игре некудышная. Цитата:
Если сюжет, то порядка 70% планеты стрельба. Игра очень однообразна, и в отличии от других РПГ (в том числе и игр Биовар) со временем разнообразнее игровой процесс не становится, он все глубже скатывается в монотонность, так как ничем не меняется. |
||
|
29.07.2008, 18:45 | #10110 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Левор
Цитата:
Цитата:
Левор ну согласись что получилась нормальная игра, может даже не отличная, даже не хорошая ну хотя бы средняя... |
||
|
29.07.2008, 19:46 | #10111 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Нет. Гораздо меньше. Основной процент диалогов сконцентрирован на Цитадели. Сюжетные планеты же состоят процентов на 90 из перестрелок. В игре не болле 30% диалогов от всего игрового процесса.Именно средняя. Но ожиданий вообще не оправдала, так как уже не раз упомянутая игромания (и не только) наврали больше чем следовало.
|
||
|
29.07.2008, 20:04 | #10112 | |||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Левор
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
29.07.2008, 20:38 | #10113 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
ура, появилось Дополнение "Bring Down the Sky" на PC, все бегом качать!
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
29.07.2008, 20:53 | #10115 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
-SeaGeR-
На AG'е смотри
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
29.07.2008, 21:05 | #10116 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
На официальном сайте естесно. Установщик весит 309 метров.
|
||
|
29.07.2008, 21:09 | #10117 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
А кто-нибуть уже cкачал? Как впечатления?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
29.07.2008, 21:17 | #10118 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Kapitalist
я наверно буду ждать пока 1С выпустит переведенный патч (у мну лицуха)
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
29.07.2008, 21:20 | #10120 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
|||
|
|