18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
11.11.2007, 17:13 | #1381 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
-хм... жаль. -ну вот... а я хотел чтобы станило... а если взять какую-нить арейную атаку, и включить ей цель - юнит и автонаведение, а площадь атаки уменьшить до минимума? |
||
|
11.11.2007, 18:04 | #1383 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
1. ЗАЧЕМ если к цели летит копия или модель выстрела, а сам перс все равно захайден?
2. А теперь можно по русски? Кто такой канал, и с чем едят дамми каст? |
||
|
11.11.2007, 18:29 | #1384 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
1.Я про случай с захайденым, копию НЕОБХОДИМО перемещать триггерно
2.Канал это заклинание не делающие ничего, кроме анимации и спецэффектов. Болванка для триг спеллов. Дамми-каст это применение заклинания посредством невидимого юнита. Например - нужно замедлить и застанить юнита. Станим его самой спеллкой(молотом бурь), но создаем невидимого юнита со способностью москит и он врага замедляет. |
||
|
11.11.2007, 19:57 | #1385 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
1. Про копию и так понятно - я дурак но не на столько. Я говорю про ОРИГИНАЛ! Зачем его то двигать циклом с вэйтом!? Если он ВСЕ РАВНО ЗАХАЙДЕН!?
2. понял, спасибо. Вот оказывается это называеться. |
||
|
12.11.2007, 18:11 | #1387 | ||
Новичок
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Случайные группы
У меня вопрос! Я создал случайные группы юнитов через таблицу, и как их создавать на карте какое действие нужно!? я облазел всё что мог но так ничего ненашол и непонял. Кто знает ответе!и ещё, если кто знает какое действие нужно для того чтобы у этих созданых юнитов выпадали те или иные предметы, а лучше те которые были сделаны через Случайные группы предметов, то есть таблицу.
|
||
|
14.11.2007, 19:33 | #1392 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 141
Репутация: 12
|
А можно поменять героев в алтаре.
К примеру я хочу чтобы вместо стандартного героя Оракула сторился Тралл. Можно поменять скин если да то как? |
||
|
14.11.2007, 21:10 | #1393 | ||
Новичок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
15.11.2007, 08:52 | #1394 | ||
Новичок
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Тут возникла такая идея... на какой то карте я видел что если атаковать юнита с зади, то можно нанести крит, как так сделать через тригер, что бы при атаке я мог нанести крит, какое условие? если знает кто скажите...
|
||
|
15.11.2007, 09:04 | #1395 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174
|
RAVENatl
Условие: Если у юнита которого хотели атаковать поворот равен примерно 60-120 градусов, а юнит который будет атаковать, тоже примерно поворот равен стольки-же, то приступать к выполнению. Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 28.11.2007 в 13:09. |
||
|
15.11.2007, 11:27 | #1396 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 141
Репутация: 12
|
Кто может подробно объяснить как поменять героев из кампании в сражения т.е. строить в алтаре?
Последний раз редактировалось Dart Dimon; 15.11.2007 в 16:51. |
||
|
22.11.2007, 18:55 | #1397 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
Люди, извините меня все за оффтоп, просто здесь я видел пару 3D-моделлеров. Нам с razor21 (игра "Программист") нужна помощь в создании 3D-моделей для нового проекта. Кто может помочь, стучите в аську: 364-298-189 (LuciF.E.A.R.) или 332-795-687 (razor21).
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
27.11.2007, 18:04 | #1400 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Хм... в сообщении 87 ( http://forum.igromania.ru/showpost.p...5&postcount=87 ) я спрашивал можно ли сделать не линейный порядок карт - мне сказали нииизя. А оказываеться можно... и совсем не трудно...
|
||
|
|