Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:13   #1381
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
-в смысле пошагово? Я ж грю про свой метод или метод с копией - смысл перемещать пошагово?
-хм... жаль.
-ну вот... а я хотел чтобы станило... а если взять какую-нить арейную атаку, и включить ей цель - юнит и автонаведение, а площадь атаки уменьшить до минимума?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:23   #1382
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
1. перемещать инстантли циклом с вейтом или при помощи периодик ивента
2.Делай через канал, а стан - дамми-кастом
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 18:04   #1383
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
1. ЗАЧЕМ если к цели летит копия или модель выстрела, а сам перс все равно захайден?
2. А теперь можно по русски? Кто такой канал, и с чем едят дамми каст?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 18:29   #1384
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
1.Я про случай с захайденым, копию НЕОБХОДИМО перемещать триггерно
2.Канал это заклинание не делающие ничего, кроме анимации и спецэффектов. Болванка для триг спеллов. Дамми-каст это применение заклинания посредством невидимого юнита. Например - нужно замедлить и застанить юнита. Станим его самой спеллкой(молотом бурь), но создаем невидимого юнита со способностью москит и он врага замедляет.
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 19:57   #1385
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
1. Про копию и так понятно - я дурак но не на столько. Я говорю про ОРИГИНАЛ! Зачем его то двигать циклом с вэйтом!? Если он ВСЕ РАВНО ЗАХАЙДЕН!?
2. понял, спасибо. Вот оказывается это называеться.
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 19:58   #1386
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
1.А понял, если он захайден двигать его не надо, но когда копия долетит - расхайдить и переместить.
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 18:11   #1387
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Question Случайные группы

У меня вопрос! Я создал случайные группы юнитов через таблицу, и как их создавать на карте какое действие нужно!? я облазел всё что мог но так ничего ненашол и непонял. Кто знает ответе!и ещё, если кто знает какое действие нужно для того чтобы у этих созданых юнитов выпадали те или иные предметы, а лучше те которые были сделаны через Случайные группы предметов, то есть таблицу.
RAVENatl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 18:23   #1388
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
RAVENatl
помещаешь юнитов типа случайный юнит и там все настраиваешь...
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 20:01   #1389
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
А по подробнее пожалусто)?
RAVENatl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:25   #1390
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
RAVENatl
сказать какие кнопочки нажимать?
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 23:54   #1391
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Всё нашол где! как говорится доПЁРло !

Последний раз редактировалось RAVENatl; 13.11.2007 в 00:05.
RAVENatl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 19:33   #1392
Юзер
 
Аватар для Dart Dimon
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 141
Репутация: 12 [+/-]
А можно поменять героев в алтаре.
К примеру я хочу чтобы вместо стандартного героя Оракула сторился Тралл. Можно поменять скин если да то как?
Dart Dimon вне форума  
Отправить сообщение для Dart Dimon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 21:10   #1393
Новичок
 
Аватар для Cruel Lord
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
А можно поменять героев в алтаре.
К примеру я хочу чтобы вместо стандартного героя Оракула сторился Тралл. Можно поменять скин если да то как?
У юнита ищи строку с параметром "Графика - Файл модели", только если хочешь изменить внешний вид героя.
Cruel Lord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 08:52   #1394
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation

Тут возникла такая идея... на какой то карте я видел что если атаковать юнита с зади, то можно нанести крит, как так сделать через тригер, что бы при атаке я мог нанести крит, какое условие? если знает кто скажите...
RAVENatl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 09:04   #1395
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174 [+/-]
RAVENatl
Условие: Если у юнита которого хотели атаковать поворот равен примерно 60-120 градусов, а юнит который будет атаковать, тоже примерно поворот равен стольки-же, то приступать к выполнению.

Последний раз редактировалось Admart Hoyz; 28.11.2007 в 13:09.
Admart Hoyz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 11:27   #1396
Юзер
 
Аватар для Dart Dimon
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 141
Репутация: 12 [+/-]
Кто может подробно объяснить как поменять героев из кампании в сражения т.е. строить в алтаре?

Последний раз редактировалось Dart Dimon; 15.11.2007 в 16:51.
Dart Dimon вне форума  
Отправить сообщение для Dart Dimon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 18:55   #1397
Юзер
 
Аватар для LuciF.E.A.R.
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41 [+/-]
Люди, извините меня все за оффтоп, просто здесь я видел пару 3D-моделлеров. Нам с razor21 (игра "Программист") нужна помощь в создании 3D-моделей для нового проекта. Кто может помочь, стучите в аську: 364-298-189 (LuciF.E.A.R.) или 332-795-687 (razor21).
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!!
LuciF.E.A.R. вне форума  
Отправить сообщение для LuciF.E.A.R. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 17:23   #1398
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
LuciF.E.A.R.
Тебе надо на бру. Там есть тема для тебя как раз.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 22:08   #1399
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
INCWADRA
лучше хгм . На бру сейчас мала толковый модельеров из свободных .
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 18:04   #1400
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Хм... в сообщении 87 ( http://forum.igromania.ru/showpost.p...5&postcount=87 ) я спрашивал можно ли сделать не линейный порядок карт - мне сказали нииизя. А оказываеться можно... и совсем не трудно...
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования