![]() |
#1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749
|
RESIDENT EVIL 3 / BIOHAZARD RE:3
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.01.2020 в 22:24. Причина: Добавил описание скриншоты и трейлер. |
|||
![]() |
|
![]() |
#101 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,943
Репутация: 641
|
__________________
Все получится! Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,505
Репутация: 410
|
мылят, да. причём, офигенно так мылят. при SMAA картинка гораздо чётче и чище. в принципе, основная проблема SMAA это блестящие металлические поверхности типа заборов или решёток, на них алиазинг сильно заметен, в остальном вполне нормально.автосейв то есть.) ну, то есть, если помер не надо сначала начинать.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#103 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,341
Репутация: 581
|
CrazyYura, у меня с другой стороны было две зомби-бабы на лестнице, а из двери ломился жирный зомбарь-мужик, который, кажется, до этого лежал возле того самого сейфа.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,943
Репутация: 641
|
DoctorWagner, у меня такое подозрение, что этот мужик и оставил заметку в журнале про сейф.
__________________
Все получится! Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,919
Репутация: 1841
|
Кстати я чет не нашел сходу где код от сейфа, мог бы ввести те циферки что первый отзыв в стиме под демкой, но мне было лень, хотелось самому найти. Я полагаю там небось лежит револьвер?
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,177
Репутация: 714
|
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#107 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,341
Репутация: 581
|
Около сейфа лежит записка, в которой указано, что код от сейфа доверен только "Аква..." что-то там дальше. Вот как раз в одном из магазинов висит большой плакат с изображённой на нём женщиной, и названием из записки. Кодом от сейфа являются отдельные числа из номера телефона указанного на плакате.
С инфракрасником.))
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2020 в 15:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#108 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,017
Репутация: 440
|
Не могу в демку поиграть( идёт запуск, чёрный экран и игра вылетает без какой-либо ошибки. Иногда бывает, что перед вылетом появляется лого capcom. На стимовских форумах не нашёл постов об этом. Кто-нибудь сталкивался? Как можно решить?
UPD: проблема была в директиксе, с 12 не работало. Прописал в конфиге 11й и всё норм.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 21.03.2020 в 16:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#110 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044
|
По ходу баг с ножом и фпс пофиксили. Зато остались фичи с бегом перса. Можно будет юзать. Думаю, тут они как нельзя кстати придутся.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#112 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,230
Репутация: 17
|
Чёт игра трэшак какой-то полный, предметы берёт и использует телекинезом чтоли, никаких анимаций. И сумку бы каку-нибудь ей дали для приличия, а то получается таскает вещи в другом измерении что-ли.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME Последний раз редактировалось Барбекю; 21.03.2020 в 22:42. |
||
![]() |
|
![]() |
#113 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,341
Репутация: 581
|
Что за баг? О_о
Барбекю, иди-ка ты лучше наверни семёрки в виар.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 6,130
Репутация: 456
|
ну вот кстати да, странно такое видить в тех случаях когда нет мини игр с выламыванием замков. графически типа фотореализм, на дворе 2020, вроде логично видеть это даже в таких моментах. ах нуда, ностальджииии....
я уж молчу про укусы зомбарей, по ~4 патра в бошку - ну типа выживач, игровая условность. ну а так Джил там по всем углам обтерлась, почти каждый зомбарь ее похрумкал, да еще и Нямка в этот момент футболит мадам налево и направо. тут кстати необязательно оставлять правдоподобность для хардкор режима. можно вполне реализовать на всех уровнях по умолчанию. я примерно набросаю: укус зомби - таймер, становится сложнее прицелится, иногда падает с ног и т.п. ищещь иньекцию с антивирусом. странно? ну ок, тогда схватка с Немезисом в таком случает это реально стремно и риск откатится до прошлого чекпоинта. отсюда и боевка с ним сделаная не то что бы прям вот не для каждого ума, но интересно, тактико-стратегически со вкусом. разве это так уже непосильно в нынешнее время? если это всего лишь такая демка, то это крайне отвратительная демка по сравнению с полной версией.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 22.03.2020 в 01:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 6,130
Репутация: 456
|
CORSA, судя по всему, ты чем-то прочитал.
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#118 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,958
Репутация: 1044
|
Прицеливание на ступеньках убирает анимацию медленного подъема. И когда у тебя хп желтое, то скорость передвижения возрастает примерно на 8%.
Урон с ножа зависит от фпс, чем выше, тем больше. Потому что игра фреймы считает за урон. В общем, просто посмотрите разбор спидрана второй части, там обо всех ньюансах рассказывается. https://youtu.be/iwPq8BPQD7U?t=205 В третьей все тоже самое будет, ибо движок один и тот же. Ну вот только нож пофиксили.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#119 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,537
Репутация: 124
|
|||
![]() |
|
![]() |
#120 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,341
Репутация: 581
|
До релиза ещё пару недель, а моддеры уже успели раздеть Джилл:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|