![]() |
#1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804
|
Vanquish
Vanquish ![]() Жанр: Action Дата выхода: 22 Октября 2010 Разработчик: Platinum Games Издатель: Sega Платформы: PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://vanquish.sega.jp/ О игре: Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Список трофеев ![]()
__________________
![]() Последний раз редактировалось RealSkif; 08.01.2014 в 20:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#661 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 1,686
Репутация: 313
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#662 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305
|
PoP,
Vanquish - великолепный гибрид который вобрал много чего разного из игр : футуристический мир напоминающий хало;стрельба из укрытия напоминающая стрельбу из килл свитча, гирсы 1-2;замедление из байонеты и та же самая грациозная пластичность,можно и дальше перечислять.Игра сразу мне пришла по вкусу и это даже не любовь к Японии, а просто игра настолько великолепная, что по началу не понимаешь, что происходит на экране (убиваешь первого босса, думаешь всё - победа, а не тут то было и он трансформируется в более ужасного босса и начинает снова атаковать).Возникает чувство, что японцы решили побороться с гирс оф вар и знаете хоть и игры разные, но у японцев это получилось, когда идёшь по длинному тоннелю то вспоминаешь сразу же гирсов вторых.Понравилась офигенная фишка игры - скольжение (слайдинг) от укрытия к укрытию, понятное дело, что в гирсах 1-2 такого и не должно быть (игры разные и весовые категории персонажей (я про костюм)).Когда проходишь тренировку, то настолько офигеваешь когда начинаешь видеть как детализирован главный герой, как оружие трансформируется в другое - это настолько зрелищно, что игру с самого начала можно уже посчитать шедевром.Опять же японские игры на любителя, потому что человеку который любит реалистичные игры или же помешан на физике или же ненависть ко всему японскому - понятное дело ему не понравится.Но по поводу этой игры скажу, что она понравится многим.Игру можно назвать мясорубкой так как всегда кто - то будет нападать, стрелять, безостановочно мочим пачками врагов и сражаемся с боссами. |
||
![]() |
|
![]() |
#663 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 19
Репутация: 3
|
сравнивать собственно и не с чем, как по мне)да, бои там *бодренькие*, главное чтоб не надоели=)насчет скорости скажу только одно, используется в зависимости от ситуации.плюс слоумод иногда выручает, когда хп на пределе.графика яркая и проходится все бодрячком.
|
||
![]() |
|
![]() |
#664 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1
Репутация: 31
|
Vanquish - игра контрастов.Только японцы могут запихнуть в игру огромных роботов, действительно крутых злых русских, создать новый, по-настоящему оригинальный игровой процесс и обернуть всё это бредовым сюжетом, который нужен лишь для того, чтобы оправдать происходящее на экране.Тем не менее, я прошел Vanquish с большим удовольствием, не обращая внимание на его не многочисленные минусы.К сожалению, меня расстроила лишь небольшая продолжительность этого банкета. Я очень рад, что в эпоху, когда игры создаются без души лишь для сруба денег, существуют настоящие творцы как Синдзи Миками, которые вкладываются в игры со всей душой в результате чего, мы получаем такие авторские проекты как Vanquish.И вдвойне обидно, что большая часть игроков проходят мимо таких проектов, продолжая скупать бездушные cod клоны.
|
||
![]() |
|
![]() |
#665 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: из под Челябинска
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Игра знаковая, если не сказать гениальная, хотя конечно не без недостатков. Малую продолжительность разрабам надо было бы компенсировать какими-то плюшками за повторное прохождение, но этого тут к сожалению нет.
__________________
Вступайте в секту дуриков, жизнь и так дурдом! Дауны не тупые, они "альтернативно одарённые". |
||
![]() |
|
![]() |
#666 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта
|
Челенджи есть, пройти до конца которые лично моих нервов не хватило.
|
||
![]() |
|
![]() |
#667 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: из под Челябинска
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Причём тут челенджи, речь же о другом. Да и их проходжение тоже никак не вознаграждается в игре.
__________________
Вступайте в секту дуриков, жизнь и так дурдом! Дауны не тупые, они "альтернативно одарённые". |
||
![]() |
|
![]() |
#668 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: из под Челябинска
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Цитата:
__________________
Вступайте в секту дуриков, жизнь и так дурдом! Дауны не тупые, они "альтернативно одарённые". |
||
![]() |
|
![]() |
#669 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74
|
А по мне наоборот. Длинна вышла такой, что и наигрался, и не надоело. И можно даже еще позже поиграть. Мне такой подход больше, чем нравится. two worlds 2 для меня была очень длинной. Последние 20% игры я и с монстрами(не квестовыми) не бился. Хотелось скорей пройти и забросить. Ну это я так, к примеру.
__________________
•War...War newer changes... •XBox 360 user |
||
![]() |
|
![]() |
#670 | ||
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
![]() |
|
![]() |
#671 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,546
Репутация: 379
|
Начал на харде - играется непросто, дохну часто. С боссами тоже не все легко. Пока почти 2 акта прошел и могу сказать, что игра понравилась. Сюжет слабый, но масштаб битв (и не только в роликах) и сам геймплей доставляют, хотя лично для меня при скольжении включение ART-времени сделано неудобно. Оно, конечно, и во время стрельбы включится, если скользишь, но тут можно не успеть нацелиться.
Графика средняя, но хорошие спецэффекты не дают акцентировать внимание на посредственных текстурах и общем низком (похоже на суб-хд) разрешении. Ну и момент с "Do svidanija!" просто не мог не вызвать улыбки) Добавлено через 5 часов 52 минуты Цитата:
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. Последний раз редактировалось Silverwing; 16.05.2011 в 03:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#672 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты STEN.47, а вот я согласен. Игры вышла стремительной во всех аспектах: скорость битв, скорость абгрейдов, скорость загрузок. Я полагаю, так и должно быть.
__________________
Решил быть хорошим... Последний раз редактировалось rembo 360; 16.05.2011 в 07:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#673 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482
|
Как и Les_Paul начал на Харде
![]() Вот что интересно, лично меня демки игр Platinum Games не цепляют, но полные версии оказываются отличными играми, что Bayonetta, что Vanquish. Перестрелки даже превосходят GeOW (из второй части которых одну миссию украли совсем уж бессовестно), в том смысле, что здесь отсидеться в укрытии не получится вообще никак. Нужно искать позицию, постоянно двигаться, заходить с фланга или сзади. Оружие в игре среднее, чувствуется слабо, к сожалению. Ну а весь сок, конечно, в масштабе, минимум раз в 5 минут происходит либо явление какого-нибудь Большого Босса, либо "биг-бада-бум", либо, вообще ,чёрт пойми что. Ну и конечно, действительно, когда откуда-то вылазит такая вот огромная хреновина, закрывающая пол экрана, ты понимаешь, вот что значит "Made in Russia", приятная такая гордость за своих ))
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
![]() |
|
![]() |
#675 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,546
Репутация: 379
|
Я еще раз прошел 2 акт. 1 раз на харде только умер) Почти что спидран получился)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
![]() |
|
![]() |
#676 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482
|
Мдааа, 40 смертей в финале отхватил D:
Я наивно думал, что от ракетницы они увернутся((
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 19.05.2011 в 08:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#677 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,546
Репутация: 379
|
Цитата:
Меня игра выбесила в конце тем, что ачив не дали за прохождение всех глав на любом уровне сложно и всех глав на харде. Видите ли, надо было пройти всю игру, ни разу не юзая mission select - ну не идиотзим ли? Но в целом игра хорошая, конечно.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
![]() |
|
![]() |
#678 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482
|
Les_Paul, А мне дали %)
Я с непрокаченной ракетницы фигачел (совсем непрокаченная она у меня). Зацени челленджи - там вообще жесть лютая))
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
![]() |
|
![]() |
#679 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22
|
по поводу трофея Living Legend (Завершите игру, ни разу не умерев, на любом уровне сложности)
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#680 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,546
Репутация: 379
|
На многих ачивмент-форумах пишут, что правда. Я бы поверил)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|