Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.04.2020, 20:34   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,329
Репутация: 484 [+/-]
Assassin's Creed Valhalla




Жанр - Action
Платформа - PS4/XBox One/XBox Series X
Издатель - Ubisoft
Разработчик - Ubisoft Montreal
Дата выхода - Конец 2020


Описание:
Цитата:
Гремят войны. Распадаются королевства. Это эпоха викингов.
Cкриншоты:
Скрытый текст:
Трейлеры:
Издания игры:
Скрытый текст:


__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 30.04.2020 в 23:27.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2020, 20:51   #461
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,177
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Что колда, что отсосины поставлены своими издателями на поток, непонятно о чем вообще тут спорить.
Забавно, что АС пересобирали кардинально несколько раз. АС 2 с допами, АС 3 с Флагом и Рогом уже работали иначе, Юнити и Синдикат были снова другими, а Истоки-Одиссея-Вальгалла - снова абсолютно другая игра по структуре. И даже в рамках каждой отдельной игры есть свои особенности и фишки, которые делают каждый выпуск уникальным. Вальгалла ощущается совсем не так, как Одиссея, хотя выглядеть может похоже.
И наверняка следующая трилогия АС снова будет работать по новой формуле несколько частей.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 02:17   #462
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,748
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
АС 2 с допами, АС 3 с Флагом и Рогом уже работали иначе, Юнити и Синдикат были снова другими
Играл во все, и не были они другими, просто обрастали механиками.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 02:48   #463
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 843
Репутация: 81 [+/-]
До сих пор помню какой дикий хайп был по первой части благодаря ролику с анонсом, а потом как-то не все хорошо получилось, но там была своя атмосфера, сейчас конечно новые уже абсолютно не то и про другое.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 02:55   #464
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,310
Репутация: 1809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Игра от этого не перестает быть рескином предыдущей
Характерная черта людей, которые любой АС ругают по инерции, не играя - они очень слабо представляют, о чем говорят.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 10:46   #465
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,177
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
просто обрастали механиками.
Или меняли их кардинально
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 13:54   #466
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1373 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
АС 2 с допами, АС 3 с Флагом и Рогом уже работали иначе, Юнити и Синдикат были снова другими, а Истоки-Одиссея-Вальгалла - снова абсолютно другая игра по структуре.
Переход с эпохи АС2 на эпоху АС3 я бы не назвал чем-то радикальным, скорее эволюцией и экспериментами с механиками. На уровне общих впечатлений игры воспринимались плюс-минус одинаково, разве что морская часть была по-настоящем крупным нововведением. Юнити да, был большим шагом вперед, в первую очередь благодаря визуалу и масштабу декораций. Ну и следующая итерация - ориджинс, когда кому-то там в юбисофте очень сильно захотелось "как в ведьмаке". А в рамках каждой такой итерации у игр больше похожего, чем различий. И искать эти различия, самолично каждый год проходя очередную сточасовую дрочильню, абсолютно не хочется, одной игры серии в 3-4 года более чем.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 14:33   #467
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,949
Репутация: 1438 [+/-]
Внезапно Вальгалла очень и очень хороша, как сказали выше это исправление всех ошибок Одиссеи, и действительно Ассассин, связанный с Лором и событиями первых частей серии.

Опасения что рескин беспочвенны, очень многое изменено в геймплее, много новых механик, и наконец то снова нормальные диалоги и персонажи. Про Одиссею и Оригинс можно забыть.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 14:42   #468
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,485
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Внезапно Вальгалла очень и очень хороша, как сказали выше это исправление всех ошибок Одиссеи, и действительно Ассассин, связанный с Лором и событиями первых частей серии.
Чтобы время экономить - Одиссею можно пропускать и прямо к более удачной Вальгалле переходить?
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 16:00   #469
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,350
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Жду доспехи медведя, как конкретно для война, их и начну прокачивать.
Можно не ждать. Они лутаются с сундуков в открытом мире.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 20:08   #470
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,343
Репутация: 581 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Чтобы время экономить - Одиссею можно пропускать и прямо к более удачной Вальгалле переходить?
Смотря ещё как относишься к сеттингу, лично для меня сеттинг Одиссеи гораздо более предпочтителен.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.11.2020 в 20:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 20:36   #471
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,460
Репутация: 331 [+/-]
Да, сеттинг совсем никакой. Даже трогать не хочется.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2020, 21:50   #472
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,949
Репутация: 1438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Чтобы время экономить - Одиссею можно пропускать и прямо к более удачной Вальгалле переходить?
В целом да, если не играл в Оригинс и Одиссею то Вальгалла прям свежей покажется на 100%. Насчет сюжета - Оригинс еще несет часть лора, а вот в Одиссее только в ДЛС и то с налетом "приквел приквела"
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2020, 01:22   #473
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,442
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Чтобы время экономить - Одиссею можно пропускать и прямо к более удачной Вальгалле переходить?
я бы даже сказал,что нужно пропускать
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2020, 10:48   #474
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
АС 2 с допами, АС 3 с Флагом и Рогом уже работали иначе, Юнити и Синдикат были снова другими
Единственный существенный скачок за все эти игры произошел с мультиплеером, который добавили в Бразерхуде, а потом убили после Ревелейшнс (очень зря), в остальном игры в ядре по факту идентичные, только постоянно вводили и выбрасывали надстройки. Существенно меняли в Юнити (которую массы до сих пор по инерции хейтят за кривой запуск) и в Оригинс.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2020, 13:15   #475
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,485
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
В целом да, если не играл в Оригинс и Одиссею то Вальгалла прям свежей покажется на 100%. Насчет сюжета - Оригинс еще несет часть лора, а вот в Одиссее только в ДЛС и то с налетом "приквел приквела"
Интересно
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Смотря ещё как относишься к сеттингу, лично для меня сеттинг Одиссеи гораздо более предпочтителен.
Мне так всегда эти исторические (псевдо-исторические) декорации нравились.
Например, жанр стратегий часто даёт возможность в средневековье или Новое время, XIX век попасть.
А каких-то экшенов маловато с такими возможностями.

Это как в детстве было: почитаешь "Трёх мушкетеров" и начинаешь играть в них.
Почитаешь Вальтера Скотта - играешь на улице в лучников и рыцарей. И так далее.
А интерактивные воплощения для исторических эпох не так часто делают.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 11:24   #476
Юзер
 
Аватар для RaiN989
 
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 137
Репутация: 23 [+/-]
Игру только предзаказал, но пока не играл.
Может кто подсказать, со стелсом как дела обстоят? В предыдущих частях проблем особо не было, но тут на реддите вычитал, что игра заставляет частенько вести бой в открытую? Типа замечают быстро, а спрятаться негде.
В той же Одиссеи я башни любил стелсом зачищать, что было конечно дольше, но в целом проще и интереснее. Тут я так понял башен либо нет, либо что-то другое подобное есть.

И очень важный вопрос, прошка на взлет со своей турбиной часто идёт?

Последний раз редактировалось RaiN989; 19.11.2020 в 11:29.
RaiN989 вне форума  
Отправить сообщение для RaiN989 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 11:28   #477
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaiN989 Посмотреть сообщение
но тут на реддите вычитал, что игра заставляет частенько вести бой в открытую? Типа замечают быстро, а спрятаться негде.
Гонят. А ИИ все такой же гениальный, что если забежать за угол и спрятаться в кустах, то они будут в полном недоумении и можно продолжать стелс.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 12:04   #478
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,310
Репутация: 1809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaiN989 Посмотреть сообщение
игра заставляет частенько вести бой в открытую? Типа замечают быстро, а спрятаться негде.
Игра с определенного момента становится намного проще, если вести бой в открытую, потому что уже в локации уровней на 20 выше, чем ты, сопротивления на нормальной сложности тебе никто толком не оказывает
Стелс опциональный, если заметили, то зачастую проще всех вырезать открыто, чем прятаться. Но спрятаться не особо большая проблема, конечно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 12:21   #479
Юзер
 
Аватар для RaiN989
 
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 137
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Игра с определенного момента становится намного проще, если вести бой в открытую, потому что уже в локации уровней на 20 выше, чем ты, сопротивления на нормальной сложности тебе никто толком не оказывает
Стелс опциональный, если заметили, то зачастую проще всех вырезать открыто, чем прятаться. Но спрятаться не особо большая проблема, конечно.
Я в такие высокоуровневые локации никогда не ходил, пока не прокачаюсь
Помню как горел в начале в Odyssey, потому что игра показалась какой-то усложненной (тем более без щита) в отличии от Origins, а морские бои иногда даже переигрывал несколько раз. И только потом, подкачавшись, стало проще (правда использовал чаще стелс).

В Вальгалле хоть что-то зачищать то осталось? Многие не любят кучу всяких вышек, аванпостов, крепостей и тп, а мне в кайф их зачищать, но только в тех играх, где дают вариативность на стелс или боя в открытую
RaiN989 вне форума  
Отправить сообщение для RaiN989 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 12:41   #480
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaiN989 Посмотреть сообщение
В Вальгалле хоть что-то зачищать то осталось? Многие не любят кучу всяких вышек, аванпостов, крепостей и тп, а мне в кайф их зачищать
Есть тут аванпосты и крепости - там и лут хороший лежит.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
сопротивления на нормальной сложности тебе никто толком не оказывает
Зачем играть на нормальной сложности, там же совсем фейсролл.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования