Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 10:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 19:30   #481
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
В Европе тестируют все версии, просто мы могли (по примеру некоторых) удовлетвориться планкой качества "для СНГ покатит" и выпустить игру. А через месяц, после бесплатного бета тестирования игроками, выпустить на западе. Не замечали такой практики? :-)
Ой, кто бы это мог быть?
Наверно, это плохое слово из 3-х букв...
Вот так нехорошо делать, на то и бета-тестеры существуют.
На крайняк - устроить открытый бета-тест можно.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 20:34   #482
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Если игра будет иметь меньше багов и глюков, то игра стопудово станет "Самая не забагованная игра в сделаная в СНГ"
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 20:51   #483
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
А через месяц, после бесплатного бета тестирования игроками, выпустить на западе. Не замечали такой практики?
Так вот почему у меня английская версия первого Ксенуса не глючит!Хотя,может быть,совпадение.
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
"для СНГ покатит"
Лучше ещё багов добавить,чтобы они там знали,как игры скачивать!(ой,зря я это )
Sooltan DJ
А за титул "самая забагованая игра снг" на равных сражаются все остальные игры снг.Мир,труд,баги!
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 13:33   #484
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reisenman Посмотреть сообщение
Ой, кто бы это мог быть?
Наверно, это плохое слово из 3-х букв...
Вот так нехорошо делать, на то и бета-тестеры существуют.
На крайняк - устроить открытый бета-тест можно.
Уга, и через три дня после открытого бета-теста найти игру на Петровке :-)
Прецеденты были, не нужно.
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Если игра будет иметь меньше багов и глюков, то игра стопудово станет "Самая не забагованная игра в сделаная в СНГ"
Хм, пытаюсь вспомнить, вроде в Демиургах не много багов было...
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Так вот почему у меня английская версия первого Ксенуса не глючит!Хотя,может быть,совпадение.
Английская версия первого Ксенуса вышла одновременно с нашей. Но там была интересная история, в общем английских версий, реально две. Одна вышла одновременно, вторая позже.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 14:03   #485
Новичок
 
Аватар для Ko/\dun
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Рязанская обл.
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
А не подскажете точную дату выхода игры?
Ko/\dun вне форума  
Отправить сообщение для Ko/\dun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 22:51   #486
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Уга, и через три дня после открытого бета-теста найти игру на Петровке :-)
Прецеденты были, не нужно.
Хм... Ну людей надо проверенных брать, а до этого проверять... Посмотрим, что будет кое с чем... Ну да ладно, открытые тесты тоже разных типов бывают.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 15:35   #487
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Тестировать должны тестеры. Обычному человеку нужно несколько недель чтобы понять что и как. Разобраться, что такое сиды, как пользоваться ТТП, что является багом, а что нет. Если бы можно было просто пригласить людей со стороны и они бы все оттестировали, кто бы держал QA отделы?
Открытый тест может быть полезен только с точки зрения тестирования геймплея. Так мы и так этим постоянно занимаемся :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 20:31   #488
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
А не подскажете точную дату выхода игры?
Месяц подождать нетрудно
В играх аля Ксенус не может не быть багов, сами определиния ... кхм ... РПГ и свобода уже асоциируютса с багами и глюками. Так что патчей с 4-5 точно будет
Кстати сколько тестеров проверяют Ксенус2 ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 23:00   #489
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Месяц подождать нетрудно
В играх аля Ксенус не может не быть багов, сами определиния ... кхм ... РПГ и свобода уже асоциируютса с багами и глюками. Так что патчей с 4-5 точно будет
Это точно, багов наверно будет море, и оптимизация наверно очень плохой будет, да и вобще игра надежд не подает.
Цитата:
Кстати сколько тестеров проверяют Ксенус2 ?
2
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 00:30   #490
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
2
А если не считать разрабов ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 11:54   #491
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Это точно, багов наверно будет море, и оптимизация наверно очень плохой будет
Всё несговариваясь кричат о том,что игра в разы стабильнее,да она ещё и на Xbox выходит.
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
да и вобще игра надежд не подает.
Объяснитесь.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:25   #492
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Игру тестирует компания специализирующаяся на тестировании. Западная, не наша. Сколько там тестеров, я не скажу, но не меньше нескольких десятков, думается.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 20:54   #493
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
-=DemidroL=-
Цитата:
Объяснитесь.
НУ надоели уже эти острова, тропики- это 1
Есть еще много игр этого жанра, типа Наемников, так что есть из чего выбирать- это 2
НА подходе Фар Край 2, и я лично в сторону ксенуса и не посмотрю, уровень исполнения не тот, да и вобще игру с первой части не возлюбил(фаны не обижайтесь у каждого свои вкусы) - это 3
Ну что достаточно причин...
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 21:04   #494
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
H.E.L.L.
Ни одной нормальной причины.
Ни одной игры где много острово такого жанра нет-это 1.
Это игра не типо наёмников-это 2.
Xenus и Farcry2-разные игры-это 3(прочитай 474 пост).
Вот так вот.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 22:22   #495
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
H.E.L.L.
Ни одной нормальной причины.
Ни одной игры где много острово такого жанра нет-это 1.
Это игра не типо наёмников-это 2.
Xenus и Farcry2-разные игры-это 3(прочитай 474 пост).
Вот так вот.
Полностью согласен. Игра совершенно другая. А острова. Острова были конечно, но как то мне пофиг. По моему настолько проработанных островов не было, с местным населением тем более.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 22:59   #496
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сколько там тестеров, я не скажу, но не меньше нескольких десятков, думается.
Для игры класа Ксенуса и сотни мало ...
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 16:00   #497
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Для игры класа Ксенуса и сотни мало ...
Посмотрим по результатам. Как минимум мы можем утверждать, что игра полностью проходится без патчей :-)
А тестирование и исправление багов еще идет...
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 16:11   #498
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Kertis
После Сталкера ЧН я уже не уверен, что игра будет работать без патча
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 18:41   #499
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $@n4eZ_91 Посмотреть сообщение
После Сталкера ЧН я уже не уверен, что игра будет работать без патча
Тестеры (не наши) утверждают, что проходится по сюжету без вопросов. С некоторыми побочными квестами косяки нашлись, их сейчас убираем. Ну и наши тестеры игру прошли и рапортовали, что проходится.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 03:28   #500
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]
Kertis:

Cкажи плиз точненько ксенчик в сентябрике выйдет или только в октябре ?
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования