11.12.2013, 04:28 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
No Man's Sky
Описание/Особенности Цитата:
Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:20. |
||
|
19.08.2016, 15:20 | #241 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160
|
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз? Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация! |
||
|
19.08.2016, 17:38 | #242 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
зачем все сравнивают космосимы с этим симулятором ходьбы? Там скучный космос, а здесь веселые планетки... Разные вещи жжжж...
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
19.08.2016, 19:00 | #243 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
А номенскай может и неплохая игра будет когда (если) ее доведут до приличного вида, и за меньшие деньги. |
||
|
19.08.2016, 21:07 | #244 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
|
||
|
20.08.2016, 00:08 | #246 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
В ED это было обещано еще на кикстартере (хождение по планетам, кораблям, станциям), возможно это будет в следующем сезоне (корабли станции, а планеты позже), а возможно и через год, два, пять, доступ к роадмапу есть только у сотрудников FD
|
||
|
20.08.2016, 01:53 | #248 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
а предтечи у паркана ага... осталось только разобраться у кого украли идею разрабы паркана и у кого украли идею разработчики того, с чего слямзили идею те, у кого украли идею паркан ага... а потом останется всего ничего, разобраться у кого украли идею космоса, планет и вообще всего остального
Последний раз редактировалось klop; 20.08.2016 в 01:57. |
||
|
20.08.2016, 09:30 | #249 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621
|
Кстати да, местная цветовая палитра и мне как-то не очень по душе. Хотя, может когда сам играешь воспринимается несколько иначе, привыкаешь там и все такое.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.08.2016, 00:21 | #251 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Количество игроков No Man's Sky упало на 78%
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
23.08.2016, 10:13 | #252 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Как всегда.
Большие амбиции, показывают нечто грандиозное. И оно вроде даже работает. Даже выпускают... и вот тут-то оказывается, что игра не такая (может и хорошая по-своему). Помню как Spore амбициозно выглядели, я ещё тогда на них глаз положил. По наивности думал, что реально сделают как обещают. Демо-версия конструктора существ оптимизм даже поддержала: в том плане, что демонстрировало умение разработчиков - они молодцы такой редактор сделать. Значит держат обещания и игру доведут до конца. А в итоге вся пресловутая эволюция - простенький набор мини-игр. Основная игра внезапно в космосе оказалась. Правда там правда было чем позаниматься и поэкспериментировать, только за время ожиданий настроен был на другое... Про No Man's Sky как-то краем информацию видел. Из анонса понял только, что очередной амбициозный проект. |
||
|
23.08.2016, 10:21 | #253 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Текстоплёт, говорить про что-то чего в игре не будет и выглядеть амбициозно - это совсем разные вещи.
Мужик обещал одно, а выпустил симулятор космического шахтера на одинаковых планетах. |
||
|
23.08.2016, 10:29 | #254 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Цитата:
А вот со "спорами" помню свои огорчения, потому что следил и что там Райт обещал читал. Планировал я: вот, мол, буду с эволюцией эксперименты ставить. Каждую новую игру начинать и из клетки разных чудиков выводить. А в итоге это всё скромно на уровне внешности, редактора существ, осталось. Эксперименты оказались в космосе при помощи аватара-космического корабля (с набором инструментов). И вот сейчас-то игра уже выглядит симпатичнее. А тогда разочарование то ещё было, крепкое. Такие проекты интереснее всего ждать. Читать обещалки разработчиков, смотреть видео-демонстрации. И чтоб приговаривали какую они крутую фишку показывают и все ахали от восторга: как известный показ Oblivion, когда якобы навороченный ИИ персонажей показали, а по сути - разыграли спектакль по нотам. А когда такое чудо выйдет - аккуратно разведывать, насколько король голым оказался?.. |
||
|
23.08.2016, 13:50 | #255 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179
|
|||
|
24.08.2016, 07:24 | #256 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 53
Репутация: -10
|
Цитата:
еще в трейлерах лаги синхронизации микрофризы какие-то были. они тоже отсутствуют. как замена майнкрафту отлично просто. меньше идиотов вырастет. мультиплеер врядли прикрутят. но если прикрутят замена отлиичная. хоть они ставку на млн планет и делали. напоминает начала двухтысячных игры. нет много дополнительных заданий и тд. читать много не надо. кол-во объектов на экране невысокое. |
||
|
24.08.2016, 14:18 | #259 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
|||
|
24.08.2016, 15:10 | #260 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Пытался в это играть и пришёл к выводу что игра просто не нужна этому миру, вне зависимости от личных интересов и чего бы то ни было ещё.
Большинство ревьюверов осознав что собственно в игре нет никаких механик, а те которые разработчики пытались создать не работают, в итоге всё сводят к "открывательству". Вот только абсолютно тот же самый эффект "открывательства" человек испытывает и просто открывая пустую коробку, т.е. это в принципе не заслуга игры. В игре можно собирать ресурсы... практически во всех играх сейчас есть собирательство и делается оно для какой-то цели, тут же цели нет, на этом игра заканчивается. Напоминает ранний доступ Старбаунд в этом плане, только там была боёвка и соответственно простор для предметов влияющих на боёвку, крафта, врагов и собственно боссов как финальной цели игры. Процедурная генерация это просто инструмент создания мира. Не сравнивать же игры изза того что в обеих есть текстуры. |
||
|
|